電競(jìng)?cè)她R聚江城,LPL春決之后他們?cè)谄诖裁矗?/h1>

4月17日,穿越火線雙端賽事的冠軍在武漢洪山體育館捧得獎(jiǎng)杯。
4月18日,LPL春季決賽,RNG讓現(xiàn)場(chǎng)掉落金色的雨。
江城的電競(jìng)故事,自本世紀(jì)第一個(gè)十年的尾巴之后,再度變得精彩了起來(lái)。
然而在見(jiàn)證了這些今年開(kāi)年以來(lái)電競(jìng)?cè)Φ膸状未笫录?,電?jìng)從業(yè)者們竟然還在武漢逗留,絲毫沒(méi)有要離開(kāi)的跡象。
不為戶(hù)部巷的大快朵頤,不為江灘的美麗夜景,只為一場(chǎng)電競(jìng)從業(yè)者人的行業(yè)聚會(huì)——
由人民體育(北京)有限公司、武漢文化投資發(fā)展集團(tuán)有限公司、光谷中影電競(jìng)科技(武漢)有限公司聯(lián)合主辦的第二屆“電競(jìng)·中國(guó)”年度盛典「凝聚電競(jìng)力量、弘揚(yáng)中國(guó)精神」即將于4月21日在武漢舉行。
讓人不愿離開(kāi)武漢的,就是這一場(chǎng)行業(yè)盛事。
本次盛典是對(duì)2020年電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的全面回顧和表彰,更是站在電競(jìng)發(fā)展20年的歷史節(jié)點(diǎn)上對(duì)電競(jìng)過(guò)去發(fā)展的回顧以及展望。
讓人不能離開(kāi)武漢的,是那些承載了行業(yè)過(guò)去20年故事的人。
過(guò)去20年,那些為了電競(jìng)發(fā)展前赴后繼的先行者們值得銘記,尤其是為國(guó)爭(zhēng)光的電競(jìng)選手,是他們把電競(jìng)從小眾真正意義上推到了大眾視野,讓被人誤解的“洪水猛獸”成了如今的“正能量”與“主流”。

此次盛典,除了會(huì)有中國(guó)電競(jìng)選手名人堂選手代表們親臨現(xiàn)場(chǎng),還會(huì)有一位神秘明星選手邁入名人堂,盛典當(dāng)天,敬請(qǐng)期待。
讓人對(duì)電競(jìng)和武漢無(wú)比期待的,是這個(gè)行業(yè)和這座城市的未來(lái)。
22位電競(jìng)行業(yè)內(nèi)從業(yè)超過(guò)十年,且對(duì)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展有過(guò)推動(dòng)作用的非廠商從業(yè)者組成了“專(zhuān)家評(píng)審團(tuán)”。專(zhuān)家評(píng)審團(tuán)的組建,對(duì)電競(jìng)行業(yè)未來(lái)的影響可想而知。

至于武漢,與去年的沉寂相比,今年的武漢格外熱鬧。考慮到湖北一季度GDP同比增長(zhǎng)58.3%,武漢的經(jīng)濟(jì)增速也大概率會(huì)讓人驚喜。
“電競(jìng)·中國(guó)”年度盛典首次線下舉辦選擇落地武漢,既是為電競(jìng)的中部崛起尋找到了地域基礎(chǔ),也是為傳承電競(jìng)精神、展望電競(jìng)發(fā)展帶來(lái)了值得銘記的重要內(nèi)容。
此外,這也是中國(guó)電競(jìng)行業(yè)更好地融入社會(huì)生態(tài)、提升內(nèi)容維度的嘗試。助力抗疫、脫貧攻堅(jiān)、這些與民生息息相關(guān)的大事,也將在武漢的盛典上提出,將電競(jìng)的想象力展示在大眾視野中。
在第二屆“電競(jìng)·中國(guó)”年度盛典上,你會(huì)更明白電競(jìng)從業(yè)者為什么遲遲不愿離開(kāi)江城。

兩天后見(jiàn)。