#言論#美女,吃炸雞嗎?

來看看這周又有什么值得一看的言論
盡管《怪物獵人:世界》獲得了成功,我們?nèi)砸恢痹谂W⒂趦杉拢簞幼髋c社交。不管未來我們做什么,我認(rèn)為我們的這個基礎(chǔ)不會改變。我們確實了解到當(dāng)下?lián)碛辛烁鼜V大的玩家基礎(chǔ),但是,仍然有許多人不知道這個系列。
我認(rèn)為游戲的核心要素不會改變,而我們會想辦法來擴大我們的用戶群體。比如說推出更多活動,推出不同的娛樂衍生產(chǎn)品,包括電影等,要用更寬廣的眼光來看待。

—— 《怪物獵人:世界》制作人辻本良三希望在未來吸引更多玩家加入到游戲中

在以前《櫻花大戰(zhàn)》推出的時候,SLG 在日本比較流行,下指令的游戲方式也非常適合這個系列。而現(xiàn)在變成動作游戲,是因為當(dāng)前的主機平臺來到了一個新世代,SLG 內(nèi)容越來越少。為了吸引新玩家,同時重振這個老 IP,我們就改用了動作游戲的模式。

—— 《新櫻花大戰(zhàn)》制作人片野徹談游戲類型改變

我們幾年前就已經(jīng)在和索尼影視合作推進這個項目了,不過現(xiàn)階段我們史克威爾·艾尼克斯方面還沒有什么信息可以公布。祈禱這個項目能早日實現(xiàn)吧。

—— 《最終幻想 14》制作人吉田直樹談游戲真人電視劇版

我們正在努力讓即將登陸 Stadia 的每一款游戲都能實現(xiàn)(跨平臺進度繼承)。這是我們認(rèn)為在下一世代的游戲中非常重要的一個機制。我們在努力證明下一世代的游戲一定是開放的,要讓你能和你的朋友一起無障礙游戲,要拆掉那些圍墻,讓你無論在何處都能夠掌握自己的進度。

—— 谷歌 Stadia 副總裁 John Justice 稱團隊在努力推動游戲的跨平臺進度繼承機制

為 TGS 及后續(xù)游戲推廣做準(zhǔn)備,同時繼續(xù)打磨游戲,下一個項目也在準(zhǔn)備中了。

—— 小島秀夫表示下一個游戲項目已經(jīng)在準(zhǔn)備中

現(xiàn)在的預(yù)測是電競將會于 2023 年在全球成為一個價值 30?億美元的市場。
對于游戲來說我認(rèn)為現(xiàn)在需要考慮的就是人們會把哪種娛樂形式當(dāng)做是打發(fā)時間的第一方式。而我們正在研究這個市場會有多大。

—— 電競公司 Super League Gaming 的 CEO Ann Hand 展望未來電競市場

那幫為大家?guī)砻牢墩u的人,現(xiàn)在要帶給大家全球第一款山德士上校戀愛模擬器。

—— 肯德基進軍游戲業(yè),帶來一款戀愛模擬器

過去,相較于數(shù)字版的游戲,我們可能更偏向于實體版游戲,而現(xiàn)在無論是對內(nèi)還是對外我們都要說,我們不能太決斷,賣什么產(chǎn)品應(yīng)該根據(jù)消費者的選擇來決定。

—— 游戲零售商 GameStop 的 CEO George Sherman 表示未來將會加強數(shù)字版游戲銷售的投入力度