米哈游開發(fā)3A?這事靠譜嗎?
今日,米哈游員工Jason Chuang的領(lǐng)英資料透露米哈游正在開發(fā)一款全新的3A游戲,據(jù)悉,這位員工是該項目的營銷負(fù)責(zé)人,根據(jù)目前已知的消息,這個項目已經(jīng)秘密開發(fā)了11個月,但目前仍屬于早期階段,不清楚游戲玩法及內(nèi)容。

首先,假如消息是真的,那么我還是希望大家放下對于米哈游的偏見,認(rèn)真的思考這件事對于國產(chǎn)游戲行業(yè)是否有益處?之所以是國產(chǎn)游戲而不是國產(chǎn)單機(jī),我相信大家也都該很清楚,我們可以質(zhì)疑米哈游那糟糕的粉絲管理,但對于米哈游技術(shù)力方面,我還是認(rèn)為它屬于國內(nèi)水平較高的那一批,但即使如此,他們口中的3A和我們想象中的3A也不是一回事,大概可以參見騰訊,網(wǎng)易之流之前不斷宣發(fā)的國產(chǎn)3A,畢竟我國廠商最擅長畫大餅,然后割韭菜。

其次,米哈游的“3A”即使是真的,也很可能中途夭折,這是資本及其多方面博弈的結(jié)果,首先就是米哈游這個公司,雖然憑借著《原神》《崩壞》等作品躋身國內(nèi)游戲一線,但其綜合能力還是有限的,考慮到旗下的游戲多是服務(wù)型作品,特別是《原神》這么一個大坑,僅對于《原神》后續(xù)項目的更新維護(hù)就需要付出很大的精力,因此我對于米哈游在這種情況下,能否抽出足夠的人手開發(fā)這個大作打一個問號?

另外,其實我國目前來說,也沒有真正開發(fā)3A游戲的一套技術(shù),注意我說的是一套技術(shù),因為目前游戲行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了大工業(yè)化時代,真正的大型游戲開發(fā)也不是幾個人靠著鍵盤鼠標(biāo)就能在工作室搞出來的,參與的方方面面人員很復(fù)雜,而這些不是僅靠錢就能搞到的,微軟有錢嗎?當(dāng)年最開始介入游戲行業(yè)的時候也是灰頭土臉的,所以雖然我們總是嘲諷網(wǎng)易,騰訊,但就行業(yè)布局來說,他們挖外國工作室成員,一步一步來磨合提升自己的開發(fā)水平這是正確的,而米哈游在這方面差的不少。

而且,3A的那套盈利模式在我國還算是不成熟,傳統(tǒng)的買斷制游戲,僅目前,我國的市場最多支撐起獨(dú)立游戲的營收,到了《古劍奇譚3》這樣的準(zhǔn)3A作品時,就已經(jīng)明顯看出了頹勢,這也是多方面原因疊加的結(jié)果,我國的市場還是比較泛用于微交易的,米哈游作為一個資本公司,在最開始的時候已經(jīng)吃過虧了,目前也不可能突然為了“夢想”當(dāng)冤大頭,所以它的3A不要抱什么期待。

最后,以上所有的想法都是建立在這條消息是真的情況下,但這種消息很可能是假的,米哈游作為一個手游公司也沒必要做著吃力不討好的事情,米哈游也是合格的資本公司,自己公司的主力客戶也是手游為主,國產(chǎn)3A這個幻想中就得看《黑神話 悟空》最后到底是爆火還是暴斃,對此,我呈悲觀態(tài)度,因為有些東西不以人的主觀改變,尤其是行業(yè)的發(fā)展和時代的變化。