「TESvsFLY」打響小組賽第一炮!TES能否旗開得勝?
前言:其實我在前面有對今天六把比賽一個整體的前瞻分析,但為什么還把LPL比賽單獨拿出來講呢?一來確實是因為是LPL隊伍在小組賽的首秀,也是希望給到大家一個細(xì)致的分析好讓大家有一個評估,二來今天是LPL賽區(qū)和LCK賽區(qū)季中杯賽以來的第一次碰撞,應(yīng)該也會非常精彩,所以后面LGD和JDG的比賽也會拿出來單篇的做一個細(xì)致的分析,剩下的廢話就不多說了,先來分析這一局被稱為今天實力差距最大也是揭幕戰(zhàn)的這局比賽。

兩隊整體實力分析
兩支隊伍在之前都沒有碰過面,所以說按照慣例,還是先對兩隊的整體實力做一個比較。
①對于TES戰(zhàn)隊:
TES戰(zhàn)隊咱LPL觀眾都很熟悉了,主打雙C多核體系,整體來說隊伍沒有明顯的短板,雙C正值巔峰期,369之前被稱為骰子型上單,但最近的發(fā)揮也一直都比較穩(wěn)定,Karsa老窺屏型打野了,雖然說節(jié)奏型打野比較強(qiáng),但是野核使用起來也是順手(只不過會打出節(jié)奏型打野的風(fēng)格),而在之前我可能會認(rèn)為Yuyanjia會是TES的那個最不穩(wěn)定的因素,在對陣JDG的比賽中,Yuyanjia的發(fā)揮并不算太好,但在這局比賽中肯定不會是關(guān)鍵點。

先說說TES的頂梁柱,Knight和Jackeylove,在LPL夏季賽季后賽階段幾乎包攬了所有的MVP,在這個世界賽版本中,版本強(qiáng)勢的中單如發(fā)條、辛德拉、加里奧以及腕豪等都是Knight的招牌英雄,所以說Knight肯定是趁版本之勢的,杰克的EZ在對手眼里幾乎是默認(rèn)的一個Ban位,當(dāng)前版本法核也重新有了"江湖地位",這曾經(jīng)也是杰克的拿手好戲,所以不論后續(xù)再會出現(xiàn)什么樣的新套路,TES的雙C一定是對手很難針對到的點,這是TES戰(zhàn)術(shù)上的一個有優(yōu)先級的點,對手需要對TES雙C做限制,但是意義又不會很大。

Karsa本身就有著豐富的世界賽經(jīng)驗,在英雄池方面也是極深的,同樣是對手很難去針對到的一個點,特別是在版本青睞和中路強(qiáng)勢的情況下,Karsa在野區(qū)一般都是很舒服的,前期做到的事情也比較多,是對手一個隱藏的威脅點,而369的成長,LPL的觀眾們也是有目共睹的,從之前TES的突破口,到現(xiàn)在TES多核體系中的一核,369的實力也是漸漸地凸顯出來了,也得益于對手對雙C的過多針對,所以369一直能拿到擅長的英雄,并且線上也能打出對線優(yōu)勢。

要說到現(xiàn)在TES唯一一個細(xì)小的突破口,我覺得會是Yuyanjia,在當(dāng)前版本下路主打功能性的情況下,輔助的能力是很重要的,需要幫AD拿線權(quán),需要游走幫助野區(qū),還需要布置小龍與對面下半野區(qū)的視野,之前Yuyanjia會更傾向于保護(hù)性,保住杰克C,但是現(xiàn)在Yuyanjia也得到了很大的成長,不過也算是TES失誤頻率最高的一個了。
②對于FLY戰(zhàn)隊:
FLY戰(zhàn)隊是北美賽區(qū)的二號種子,整體實力并不算太強(qiáng),但隊伍的配合度還算比較高,相對來說,輔助選手IgNar大家會更熟悉一些,在2017年S7全球總決賽,就是他的一手逆版本機(jī)器人和戰(zhàn)爭熱誠日女差點將SKT擋在了八強(qiáng),而且北美歐洲那邊的賽區(qū)也確實喜歡整一些套路來打強(qiáng)隊,所以在這一點上TES還是需要很注意的,當(dāng)前版本并不是個人實力占主導(dǎo)的版本,太過輕視可能會導(dǎo)致比賽中吃不小的虧。

從個人實力的對比上來看,F(xiàn)LY的雙C并沒有什么獨到之處,中單選手PowerOfEvil主要是玩功能性比較強(qiáng)的傳統(tǒng)AP中單,例如發(fā)條、沙皇這類的后期大核,其中沙皇的熟練度還算比較高,個人實力一般般,而WildTurtle雖說版本的主流AD都會,勝率也都還挺高,但個人風(fēng)格較穩(wěn)健,不是那種能夠以一己之力Carry隊伍的選手,當(dāng)然,當(dāng)前版本的AD環(huán)境也不允許,TES的杰克算是個特例了,單從雙C的陣容上看,兩支隊伍還是有非常大的實力差距的。

然后就是看到打野,Santorin這名打野選手單從英雄池上看就不太符合版本,因為他的野核英雄玩得不太好,主要是玩狗熊、瑟提等節(jié)奏型英雄的,這在BP上面會很吃虧,畢竟在當(dāng)前版本野核的優(yōu)先級還是很高的,換句話說,F(xiàn)LY這支戰(zhàn)隊很難保持野區(qū)的優(yōu)勢,而這種劣勢是會反饋到線上的,打野位上會有很大的差距,再說到上單這個點,Solo也是一名老將了,主要也是偏向團(tuán)隊,從這一點就可以看出來FLY的團(tuán)隊協(xié)調(diào)性很強(qiáng),在上中野選擇全偏向功能性的情況下,是需要前期很好地穩(wěn)住局面打后期的,但這種隊伍也會很怕那種進(jìn)攻節(jié)奏很強(qiáng)的隊伍,TES顯然是其中一個。

輔助位上的IgNar是FLY戰(zhàn)隊在團(tuán)隊協(xié)作體系上的一個很大的亮點,從以前的MSF(也就是兔子隊)戰(zhàn)隊我們就可以看出來,F(xiàn)LY戰(zhàn)隊的節(jié)奏多是由輔助位上帶動的,所以IgNar的英雄選擇也偏向錘石、洛、巴德此類帶節(jié)奏能力比較強(qiáng)的英雄,是值得TES關(guān)注的一個點,雖然現(xiàn)在Yuyanjia有所成長,但是風(fēng)格還是偏向穩(wěn)健,一旦輔助游走起來,還是會給TES造成不小的麻煩的。

總結(jié):但從整體上來說,輔助位是很難拯救世界的,F(xiàn)LY面對這種硬實力的差距,只有用特殊的體系或者套路來彌補(bǔ),不然的話很容易就會陷入"慢性死亡",而且還需要一下針對TES兩個點甚至更多,但是出于對"世界賽無弱旅"這句話的敬重,我們還是需要來分析一下,這場比賽的幾個可能的關(guān)鍵點。
關(guān)鍵點分析
這場比賽可能的關(guān)鍵點會有兩個,基本上都是FLY戰(zhàn)隊的,TES戰(zhàn)隊作為LPL的一號種子,除開發(fā)揮的問題,基本上不會因為常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)或者實力上受限制,所以這把的關(guān)鍵點完全的在FLY戰(zhàn)隊這邊的幾個向上的不穩(wěn)定的因素。
①團(tuán)隊體系的成型

前面也講到了,F(xiàn)LY這支戰(zhàn)隊主要是打整體協(xié)調(diào)性的,選的基本上都是偏向后期團(tuán)戰(zhàn)的陣容,而這種體系主要在于其前期難以度過,抗壓代表著放資源,在當(dāng)前版本野區(qū)資源如此重要的情況下,如果都被TES拿到了那FLY基本沒有勝算,但如果這種后期團(tuán)戰(zhàn)的體系在前期沒有劣勢甚至打出了均勢,后期通過一波絕佳的機(jī)會翻盤還是有希望的,具體可以參考LGD對陣PSG的第一把,但條件對于FLY來說非??量?,畢竟LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊的進(jìn)攻節(jié)奏與能力,懂的都懂,除非TES在BP上失了智。
②特殊套路的使用

這個可能性其實也非常小,在這個小組里,TES對于FLY來說無疑是很難逾越的一座大山,將"殺手锏"用在第一把明顯不太好,很有可能使用了自己練了很久的殺招也贏不了比賽,還暴露了自己的戰(zhàn)術(shù),這種在比賽中是很忌諱的,所以基本上是不會有什么奇葩體系或者套路出現(xiàn)的,當(dāng)然還有一種可能就是FLY準(zhǔn)備的騷套路確實比較多,但當(dāng)前版本其實方向很明確,除了法核和克制野核的人馬體系,還真難找出別的騷套路,不知道FLY會不會給我們一個驚喜。
總結(jié):
雖然說FLY仍有獲勝的可能,但綜合各方面來說,這個幾率是非常的小的,就拿FLY戰(zhàn)隊所擅長的后期團(tuán)戰(zhàn)體系來說,TES的后期戰(zhàn)力也是非??植赖?,曾經(jīng)使用一手Poke陣容拖到后期都成功地拿下了比賽的勝利(主要是雙C比較猛),所以綜合來看,TES的勝率還是會比較大的,就如之前預(yù)測所說,TES的勝率會在70%左右,而FLY只有30%左右的勝率。