狼人殺:8人混戰(zhàn)之夜
藍(lán)方陣營(yíng):預(yù)言家/女巫/騎士(平民)/平民/。
紅方陣營(yíng):惡魔(平民)/刺客/鬼魅
第三方:狂人
技能:
預(yù)言家:能看到惡魔、刺客位置(不能看到具體位置)。
女巫:能看到騎士、鬼魅位置(不能看到具體位置)。
騎士:知道鬼魅、狂人位置(不能看到具體身份)。
惡魔:可以查驗(yàn)一名玩家的具體身份,認(rèn)識(shí)刺客,不認(rèn)識(shí)鬼魅。
刺客:被投票出局時(shí)可以刺殺一名玩家。
鬼魅:不能被預(yù)言家看到,不認(rèn)識(shí)其他兩狼
狂人:知道其他所有人身份。
游戲流程:
天黑請(qǐng)閉眼,玩家等待程序發(fā)布其他玩家身份信息。天亮請(qǐng)睜眼。
隨機(jī)指定一名玩家開(kāi)始第一輪發(fā)言。
第一次投票。公布出局玩家身份。
第二輪發(fā)言,第二輪投票。公布出局玩家身份。
第三輪發(fā)言,第三輪投票。公布出局玩家身份。
第四輪發(fā)言,第四輪投票。公布出局玩家身份。
獲勝條件:
藍(lán)方:保護(hù)好預(yù)言家不出局,且紅方兩人出局。
紅方:預(yù)言家被投出或被刺殺且狂人出局。
狂人:被刺殺或三輪結(jié)束后留在場(chǎng)上。
三方均失敗或至少兩個(gè)陣營(yíng)成功時(shí),改為判定狂人勝利。
難點(diǎn):
藍(lán)方:保皇!?;?!保皇!
紅方:防止踩“狂人”地雷。
狂人:信息過(guò)多,容易爆水透露自己身份,也不敢跳平民,否則分分鐘NG。
歡迎各位嘗試!
標(biāo)簽: