6,裝填速度
6,裝填速度:每個(gè)單位都有自己的基礎(chǔ)裝彈時(shí)間(即游戲中的白板數(shù)據(jù))減少裝填時(shí)間的值被稱為“裝填技能+Y”或“裝填時(shí)間減少Y%”,但只要Y值相等這兩個(gè)表述沒有實(shí)際上的區(qū)別,Y值每提高一點(diǎn),裝彈速度減少基礎(chǔ)裝填時(shí)間的1%,即實(shí)際裝填時(shí)間=基礎(chǔ)裝填時(shí)間*(100%-裝填技能%)。比如基礎(chǔ)裝填10秒,20裝填技能,實(shí)際射速便是10*(100%-20%)=8s。
同時(shí)無論裝填技能多高,裝彈時(shí)間不會(huì)少于兩秒,如果你的裝填時(shí)間已經(jīng)達(dá)到兩秒,再增加裝填技能不會(huì)繼續(xù)減少時(shí)間。
另外如果單位裝彈動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)長(zhǎng)于裝彈時(shí)間,那必須等動(dòng)畫放完才會(huì)開始下一輪射擊,那這些單位的極限裝彈時(shí)間就會(huì)長(zhǎng)于兩秒。
有些玩家可能會(huì)注意到,游戲中實(shí)際裝填時(shí)間最低為4秒,小于4秒時(shí)就不會(huì)減少了,所以會(huì)質(zhì)疑上文2秒的數(shù)據(jù)是否是錯(cuò)的,實(shí)際并不是錯(cuò)的。
因?yàn)樯鋼糸g隔還包括抬手動(dòng)畫,實(shí)際射擊動(dòng)畫等等,根據(jù)CA自己的測(cè)試,就算裝彈已經(jīng)壓到了2秒,實(shí)際射擊間隔還是4秒左右,所以用戶界面上最低間隔只會(huì)到4秒,但實(shí)際上的最低裝彈時(shí)間為兩秒。
結(jié)論依據(jù):data.pack/db/projectiles_tables/Base Reload Time,其余規(guī)則通過自制mod實(shí)驗(yàn)所得,關(guān)于4秒和2秒的問題詳見2022年8月31日B站官方專欄。