110級版本削韌公式計算第Ⅰ版(禁轉(zhuǎn)colg)

前言吐槽
起初是注意到亂射護(hù)石加成和實際略有出入(以前也注意到多重護(hù)石缺斤少兩了)
于是打算所有護(hù)石重新測量校正一遍數(shù)據(jù)
偶然發(fā)現(xiàn)死左能影響削韌。上次測試還奇怪假技攻裝備加成削韌的情況
然后就想明白了,打擊削韌的本質(zhì)搞清楚了,看的技能總數(shù)據(jù),包括死左這些都是
說它是技能削韌更合適
強迫癥患者開始新一輪的數(shù)據(jù)測試,過程中還發(fā)現(xiàn)幾個奇怪的bug
削韌公式擼出來了,怪物韌性條測試,技能補正倍率
順帶更新男漫游技能表

護(hù)石修正

護(hù)石說明的加成數(shù)值,實際略有出入
1、多重護(hù)石第一效果+480%,實際+479%,和附加效果加算,合計554%
2、亂射護(hù)石附加效果+8%,實際+8.2%,和第一效果加算,合計22.2%
3、疾風(fēng)護(hù)石
第一效果+15%,實際效果+14.6%
附加效果+37%,實際效果+36.6%
兩者乘算
4、抹殺護(hù)石附加效果+17%,實際+16.8%,和第一效果乘算
5、雙鷹護(hù)石,第一效果的8%和附加效果的7%加算
PS:感覺雙鷹護(hù)石優(yōu)先級可以下調(diào)了,抹殺護(hù)石能用用

男漫游技能數(shù)據(jù)表

更新內(nèi)容
1、校正抹殺、疾風(fēng)、雙鷹護(hù)石的數(shù)據(jù)(和原來區(qū)別很?。?/p>
2、新增削韌量參考

削韌公式計算
技能削韌量=技能總數(shù)據(jù)/3000*補正倍率=技能總倍率/30*補正倍率

1、技能總數(shù)據(jù)受假技攻裝備影響(包括特殊假技攻)
舊貼回顧:測試X期(技攻裝備分類)??測試6期(假技攻裝備分類歸總)
2、技能削韌會計算小數(shù)點。技能學(xué)習(xí)等級影響補正倍率
3、對應(yīng)異常傷害弱點時,異常手鐲追加技能韌性量的25%
傷轉(zhuǎn)戒指追加5%效果,雙異常傷害弱點時,異常手鐲和傷轉(zhuǎn)戒指加算,30%
異常手鐲和傷轉(zhuǎn)戒指同一種異常傷害弱點時,兩者不疊加,取手鐲的25%
4、三連發(fā)的強制控制削韌量固定125.04
不受技能倍率影響,不受異常手鐲加成
5、觸發(fā)非傷害類異常(即控制型異常)時
削韌量固定46.89
不受技能倍率影響
對應(yīng)弱點時,削韌量*2
6、削韌耳環(huán)加成所有削韌效果(技能、裝備、控制)
削韌耳環(huán)和異常手鐲乘算
削韌耳環(huán)和軍團(tuán)褲子乘算
削韌耳環(huán)和自定義裝備削韌加算
7、真龍項鏈
削韌量每秒26.05
不受技能倍率影響
8、真龍戒指
實際每6下自身的沖擊命中時,觸發(fā)強力眩暈
削韌量固定125.04
不受技能倍率影響
對應(yīng)弱點時,削韌量*1.375=171.93
9、其他職業(yè)技能自帶傷害類異常的削韌效果,尚未研究
待續(xù)

怪物韌性表


1、白圖BOSS韌性條跟隨難度,高級BOSS固定,修煉場默認(rèn)勇士級
2、下一次的韌性條=INT(上一次的韌性條*1.5)
3、固定削韌量的數(shù)值和20.84存在倍率關(guān)系
例如草人上衣的詛咒-46.89,46.89/20.84=2.25
三連發(fā)的控制削韌-125.04,125.04/20.84=6
真龍項鏈每秒削韌26.05,26.05/20.84=1.25
4、可能存在部分計算問題,會逐漸略小于理論值
例如草人上衣的詛咒,詛咒次數(shù)100以內(nèi),是46.89
次數(shù)達(dá)到300+,結(jié)果又是46.88
5、怪物韌性條UI圖片由于并不是標(biāo)準(zhǔn)的矩形,前三分一部分,進(jìn)度顯示并不嚴(yán)謹(jǐn)
有空考慮出個韌性條補丁來方便觀測
6、待補充

后話
溜了溜了(去上班干活)