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Go 變量

2023-08-08 21:22 作者:小萬哥丶  | 我要投稿

在Go中,有不同的變量類型,例如:

  • int 存儲整數(shù)(整數(shù)),例如123或-123

  • float32 存儲浮點數(shù)字,帶小數(shù),例如19.99或-19.99

  • string - 存儲文本,例如“ Hello World”。字符串值用雙引號括起來

  • bool 存儲具有兩個狀態(tài)的值:true或false

聲明(創(chuàng)建)變量

在Go中,有兩種聲明變量的方法:

使用var關(guān)鍵字:

使用var關(guān)鍵字,后跟變量名稱和類型:

語法

var variablename type = value

注意:您始終必須指定typevalue(或兩者)。

使用:=符號

使用:=符號,后跟變量值:

語法

variablename := value

注意:在這種情況下,變量的類型是從值中推斷的(這意味著編譯器根據(jù)值決定變量的類型)。

注意:無法使用:=聲明變量,而不將值分配給它。

具有初始值的變量聲明

如果從一開始就知道變量的值,則可以在一行中聲明變量并為其賦值:

示例

package main import ("fmt") func main() { ?var student1 string = "John" //type is string ?var student2 = "Jane" //type is inferred ?x := 2 //type is inferred ?fmt.Println(student1) ?fmt.Println(student2) ?fmt.Println(x) }

注意:變量**student2x****的變量類型是從其值推斷**的。

沒有初始值的變量聲明

在Go中,所有變量都已初始化。因此,如果聲明變量而沒有初始值,則其值將設(shè)置為其類型的默認(rèn)值:

示例

package main import ("fmt") func main() { ?var a string ?var b int ?var c bool ?fmt.Println(a) ?fmt.Println(b) ?fmt.Println(c) }

示例解釋

在此示例中有3個變量:

  • a

  • b

  • c

這些變量已聲明,但未分配初始值。

通過運行代碼,我們可以看到它們已經(jīng)具有其各自類型的默認(rèn)值:

  • a""

  • b0

  • cfalse

聲明后的值分配

可以在聲明變量后將值分配給變量。這對于值最初未知的情況很有幫助。

示例

package main import ("fmt") func main() { ?var student1 string ?student1 = "John" ?fmt.Println(student1) }

注意:無法使用:=聲明變量,而不將值分配給它。

var和 := 之間的區(qū)別

var:=之間存在一些小差異:

var:=可以在函數(shù)內(nèi)部和外部使用僅可在函數(shù)內(nèi)部使用可以分別進(jìn)行變量聲明和值分配變量聲明和值分配不能分別進(jìn)行(必須在同一行中完成)

示例

此示例顯示在函數(shù)外部使用var關(guān)鍵字聲明變量:

package main import ("fmt") var a int var b int = 2 var c = 3 func main() { ?a = 1 ?fmt.Println(a) ?fmt.Println(b) ?fmt.Println(c) }

示例

由于:=在函數(shù)外使用,因此運行程序會導(dǎo)致錯誤。

package main import ("fmt") a := 1 func main() { ?fmt.Println(a) }

結(jié)果:

./prog.go:5:1: syntax error: non-declaration statement outside function body

Go多變量聲明

在Go中,可以在同一行中聲明多個變量。

示例

此示例顯示如何在同一行中聲明多個變量:

package main import ("fmt") func main() { ?var a, b, c, d int = 1, 3, 5, 7 ?fmt.Println(a) ?fmt.Println(b) ?fmt.Println(c) ?fmt.Println(d) }

注意: 如果使用type關(guān)鍵字,則每行只能聲明一個類型的變量。

如果未指定type關(guān)鍵字,則可以在同一行中聲明不同類型的變量:

示例

package main import ("fmt") func main() { ?var a, b = 6, "Hello" ?c, d := 7, "World!" ?fmt.Println(a) ?fmt.Println(b) ?fmt.Println(c) ?fmt.Println(d) }

在塊中聲明Go變量

多個變量聲明也可以組合到塊中以增加可讀性:

示例

package main import ("fmt") func main() { ? var ( ? ? a int ? ? b int = 1 ? ? c string = "hello" ? ) ?fmt.Println(a) ?fmt.Println(b) ?fmt.Println(c) }

Go變量命名規(guī)則

變量可以有簡短的名稱(如x和y)或更描述性的名稱(age,price,carname等)。

Go變量命名規(guī)則:

  • 變量名稱必須以字母或下劃線字符(_)開頭

  • 變量名稱不能以數(shù)字開頭

  • 變量名稱只能包含字母數(shù)字字符和下劃線(a-z,A-Z,0-9_

  • 變量名稱區(qū)分大小寫(age,Age和AGE是三個不同的變量)

  • 變量名稱的長度沒有限制

  • 變量名稱不能包含空格

  • 變量名稱不能是任何Go關(guān)鍵字

多字變量名稱

具有多個單詞的變量名稱可能難以閱讀。

有幾種技術(shù)可用于使它們更易于閱讀:

駝峰命名法

每個單詞,除了第一個單詞以外,都以大寫字母開頭:

myVariableName = "John"

帕斯卡命名法

每個單詞以大寫字母開頭:

MyVariableName = "John"

蛇形命名法

每個單詞之間用下劃線字符分隔:

my_variable_name = "John"

最后

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