風笛數據偷跑評測

因為也是半路收的圖,不保證準確性,分析不負責,數據腦測。
首先是殺c慣例的近衛(wèi)面板,390防和680的攻。攻速快也就是紅豆攻速 ,比群攻近衛(wèi)快一點,算上3技能的攻擊間隔增大,也就成了群攻近衛(wèi)攻速。
不難看出,這個干員核心發(fā)力在精二之后,核心技能是三技能(專三后1360的三連擊是什么概念,二技能煌的二倍多)。在7級技能的時候,三技能啟動需要13秒,專三之后僅需要8秒。
對普通玩家來說,不用考慮提前專精這個干員,練度不高的玩家也可以跳過這個卡池,把期待放在周年可能出的干員身上。沒潛能沒專精的時候情況下,她就是一個培養(yǎng)難度略高,而且cost也讓人難受的干員(指13c的擋一先鋒)。
但對有能力把潛能拉到4甚至拉滿的氪度較高的玩家來說,這個干員有完全不一樣的意義。首先是滿潛帶來的減3c,13c→10c在危機合約減回c速度的高壓圖里會有質的區(qū)別(指廣場狗咬狗)精二天賦自帶的回c讓所有先鋒每2。5秒能多1點c(二倍速下看著就像每秒1點這樣子),三技能專三后50/60的啟動速度,僅需7秒多一點就能開啟技能。這時候風笛會變成一個1360攻,780防,三連擊,擋二的超級戰(zhàn)士,高防御使她不會因為減血上限的debuff而乏力,高輸出帶來的穿甲比例也能輕松清理加了防御的敵人,持續(xù)30秒的時間也剛好能拖到另一個干員的出場。
不過因為技能沒有提到是不是會加長攻擊距離,也沒有說能不能攻擊多個敵人(根據天賦來看可能是個單體,不能群攻,這是個很大的缺陷)
總的來說就是,幻神還沒到精二專三的先去練幻神,風笛隨緣;6星和主力備戰(zhàn)完畢的可以考慮一下抽一個,不會虧;氪佬和攻略組大佬推薦在合約期間拉滿。
(最后還是要說一下,數據不保證真實,僅供參考,狗頭保命)