各家手繪板理解里大概是什么傾向(6)
1.輸入軟件
(1)cdr

(2)ps

(3)CSP

(4)sai

新的ps和老的ps?
就單論結果上,新的PS似乎優(yōu)化更好了,但是在后臺加載了更多預處理
導致筆刷的反饋上產生了卡頓
而老的PS直接將緩存壓力給到了硬盤,而且未添加筆刷抖動修正,所以
就結論來說除非用習慣于老版本的PS ,否則直接安裝最新版本就行。
對于ps用戶,可能升級內存最優(yōu)先、
隨著壓感的提高,我們的作畫精度獲得了質的提升
但隨之帶來的,輸入設備的提升,導致線段吃線也變深,
更容易崩塌
所以根據壓感和軟件邏輯
我們以復印可用出發(fā),分出為A0-A8? ?B0-B8? ?為紙張的趨向 常用上A3-A6? ?B4-B6分析
壓感小于1024的時候,選用18-24之間的輸入設別? ?這個壓感不需要線稿??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?中間粗細俄日18
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 也最好不要動設置?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 同比代換為A4-A5的紙張,B5
壓感小于4096的時候,? 選用3-6之間的輸入設備? ?如果要勾線用4.5-9??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?中間粗細俄日4.5? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?代換過來就是線稿調到次軟,勾線調到次硬? ?
水筆的場合X2.8? ?左右 ? ? ?也就是? 8-12
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 同比代換為A4-A6的紙張, B5-B6
壓感于8192的時候,? 選用0.75-2之間的輸入設備? 如果要勾線用1.5-4??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?中間粗細俄日1.5
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?代換過來就是高光用銳度高的,輪廓用
水筆的場合X11.6左右? ? ? ?也就是? 10-25
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
?同比代換為A3-A6的紙張, B4-B6
軟件設置
sai:4-10種構型工具,4-8種上色工具,4-6中雕刻/剪切工具
1支四不像筆刷(就是不透明度也有那么點低,粗糙也有那么點粗糙,銳利也有那么點銳利)
高光用上色工具? ? ? ?陰影和型用構型工具
需要設計16-24支? ? 習慣用筆刷? ? 1只,中間粗細四不像
整體上最銳的筆刷勾勒高光或陰影,次銳的筆刷勾勒五官四肢,最糊的筆刷勾勒紋理
csp:12-16中構型工具,6-10中上色工具,2-4種剪切雕刻工具
整體上最銳的筆刷勾勒紋理,次銳的筆刷勾勒五官四肢,最糊的筆刷勾勒高光或陰影
1支四不像筆刷(就是不透明度也有那么點低,粗糙也有那么點粗糙,銳利也有那么點銳利)
高光用構型工具? ? ? ?陰影和型用上色工具
需要設計24-30支? ? 習慣用筆刷? ? ??1只,最粗粗細四不像
PS:10-12中構型工具,6-8中上色工具,2-4種剪切雕刻工具
1支四不像筆刷(就是不透明度也有那么點低,粗糙也有那么點粗糙,銳利也有那么點銳利)
高光用上色工具? ? ? ?陰影和型用構型工具
需要設計18-24支? ? 習慣用筆刷? ? ???1只,最細粗細四不像
整體上最銳的筆刷勾勒紋理,次銳的筆刷勾勒高光或陰影,最糊的筆刷勾勒五官四肢
我們得出,更高的壓感設備會更適合一個頻繁變換筆刷的場合
所以得出
整體硬件需求上? ? ?csp>sai>ps>cdr
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?8192/2048》8192》4096/8192》2048
最終硬件成本投入成本上? ? ? sai>csp>>cdr>PS
得出硬件成本投產上? ? ? ? ? ? ?cdr>PS=sai>csp
擺爛上? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?CSP=cdr
2.新的,更高參數(shù)的輸入設備
我們選擇六個對象對比
分別是繪王的高壓感兩個型號,wacom的兩個入門款,友基的中檔數(shù)位屏,MOOIUU,parbol
xencelabs
至于為什么沒有高漫,懂得懂為什么高漫不需要評價啥
它們分別代表了(1.高靈敏度 2.高準確性 3.過度順滑 4.吃線足5.吃線足夠淺6筆刷足夠硬)
(1)繪王的輸入上,(推薦軟件? SAI? ?csp)
三句話
(先鋪開整體勾勒二分,再線段細化,最后勾勒二分)
縮小和放大關系
(五官鋪開后套索縮小,四肢描繪后不動,物件不需要細化)
勾線的表現(xiàn)力良好,流暢不堵塞,

繪畫線條的細化上鈍角處理相對差,陰影填充會有偏移,要涂抹來修正,但整體出圖效果良好

導致最終繪制中需要使用中等銳度一下上下限全開的筆刷的區(qū)間作畫,向下兼容非常不良好,高光偏硬,陰影偏軟,陰影用噴槍出

越靠上越是鉛筆質感,越靠下越是水筆質感,中間中性過度
下筆角度是內外都是噴槍和畫筆,不需要銜接? ? ? ?無遠近關系,越近越是一筆,越遠越是多筆畫? ? ? ? ? 型從上向下? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?中間向上? ? 靠下不塌? ? 上方向下

導致畫面可以塞進1-4個人物,且需要背景
整體視平線靠上,會有點顯得飄飄然,視平線靠上,超高透視
構圖可以用1:1和7:10,
實際使用像素比和筆刷比? ? ?中X4? ?x8
數(shù)位板擺位為,作畫人的正上方,感覺上趴著
(2)wacom的輸入上,(推薦軟件? SAI? ?ps? ? csp)
三句話
(先鋪開整體,再線段細化,最后勾勒二分)
縮小和放大關系
(五官描繪后不動,四肢不需要細化,物件鋪開后套索縮小)
勾線表現(xiàn)力最差,線條準確但不流暢

繪畫線條的偏鈍,所以線段之間的過度不夠流暢
所以會有種很老舊的感覺,陰影填充準確,不需要涂抹來修正,整體出圖準確,圓潤

導致最終繪制中需要將軟件筆刷的不透明度拉到50%-70%之間的區(qū)間作畫,高光和陰影都偏硬,用鉛筆和套圈出

越靠上越是中性筆質感,越靠下越是鉛筆質感,中間水性過度
下筆角度是內外都是鉛筆和馬克筆,銜接要多筆? ? ? ?無遠近關系,越遠越是一筆,越近越是多筆畫? ? ? ? ? ?型從內向外? ? ? ? ? 中間向上? ? 靠下向上? ? ?上方不塌

力一直似有似無
導致畫面可塞進1-2個人物

整體視平線靠中,會有點顯得穩(wěn)穩(wěn)當當,視平線靠靠前,低透視
構圖可以用12:7和7:12
實際使用像素比和筆刷比? ? ?中X1? ?或X3? ? ?x10
數(shù)位板擺位為,作畫人的斜下方,感覺上站著

(3)友基(漢王)的輸入上,(推薦軟件? csp? ?ps)? ? 雖然sai扣一點也能用
三句話
(先鋪開整體,再勾勒二分,最后鋪開整體)
縮小和放大關系
(五官鋪開后套索縮小,四肢不動,物件不需要細化)
所有結果的表現(xiàn)力都非常差,勾線有阻尼感,細化上有偏移
線段之間的過度發(fā)虛,所以在接線畫法的邊界視感不強(有好有壞,斟酌)
但卻和PS中厚涂畫法的兼容性良好,純粹涂出色塊上,沒有鈍角感,且過度圓潤
導致最終繪制中需要將軟件中筆刷的上下限壓縮很小的范圍之間的區(qū)間作畫,陰影偏軟,高光小,用特效和畫筆出
所以實際使用體驗上適合一個橫向構圖,最終會變成只能出擴張線條
越靠上越是水筆質感,越靠下越是中性筆質感,中間鉛性過度

下筆角度是內銳線條,外散線條? ? ? ?遠軟線條,近硬線條,整個型有內塌陷的傾向? ? ? ? 型從四肢向內? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??中間向上? ? 靠下向上? ? ?上方不塌
力從小到大關系
導致畫面只能塞進去一個人物

整體視平線靠下,會有點顯特別夯實,視平線靠下,低透視
構圖可以6:5和1:2?
實際使用像素比和筆刷比? ? ?中X1? ?或X10? ? ?
數(shù)位板擺位為,作畫人的正前方

(4)還有個品牌非常小眾,MOOIUU這個叫墨語,(推薦軟件? SAI? ?ps)雖然csp也能用
三句話
(先線段細化,再鋪開整體,最后勾勒二分)
縮小和放大關系
(五官描繪后不動,四肢鋪開后套索縮小不動,物件不需要細化)
這個品牌本身參數(shù)非常好看,那實際那,他和友基則是正好反過來,友基是高壓感苦手
這個用力一小就發(fā)虛,導致只能構架吃線不是很深的畫面
導致實際使用中只能繪制近距離的大頭類畫面使用,整體會有一定的瞳孔放大視感
這個是低壓感太糊,
導致最終繪制中只能繪制,視線向前的角色

高光和陰影都偏軟,但反觀,你用它畫眉毛啊,光源特別好
全程中性過度
下筆角度是內外都是銳線條? ? ? 越遠線條越軟,小型要刻畫,大型一筆? ? ? ? ? ? ? ? ?型呈現(xiàn)對角關系? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?鉛筆工具和馬克筆無法使用
力無前后大小

導致畫面只能塞進一個,全畫幅的人物

整體視平線靠中下,會有點顯有睜大瞳孔的視感,視平線靠中,中透視
所以, 之間構圖? ?4:3/3:4之類的畫面,?
實際使用中X2? 或X4
數(shù)位板擺位為,作畫人的斜上方,感覺上坐著

(5)然后是新出的xencelabs,(推薦軟件? ? ?ps)
三句話
(先鋪開整體,再線段細化,最后勾勒二分)
縮小和放大關系
(五官描繪后不動,四肢不需要細化,物件鋪開后套索縮小)
這個混合了友基,繪王,wacom技術的大雜交產物,所以
整體就是既吃線扎實,又參數(shù)喜人,但相對來說,就是沒有特色
這個在屬于壓感上屬于吃線特比深的,也沒法把它改的變淺,所以
整體出線稿要是想上色就會顯得,啊? 只能

整體因為是數(shù)字板,但也沒有特別的優(yōu)缺點,所以斟酌

下筆角度是都很銳,所以

全程力氣很大的下去把
數(shù)位板擺位為,作畫人的很下方,感覺上趴著

畫面只能塞進去一個人物,整體中低透視
整體中性過度
整體視平線靠上,靠前,會有點瞳孔本身收縮的視感,視頻線靠中后,中低透視
所以構圖以3:2和2:3
實際使用中X1.5
(6)然后是曾經和友基一家的這個parbol,(推薦軟件? csp? ?ps)
三句話
(先鋪開整體,再勾勒二分,最后線段細化)
縮小和放大關系
(五官不需要細化,四肢鋪開后套索縮小,物件描繪后不動)
這個現(xiàn)在是作為獨立品牌成立了,整體,參數(shù)慘淡,但因為非常 非常的便宜
加上非常,非常的兩極分化,導致,它的畫面有種特別藝術的糊泥感,所以反而蠻值得入手的

下筆角度是內部銳,外部散? ? ? ? ? 越近越是軟線條,越遠越是硬線體,大型要刻畫,小型一筆? ? ? ? ? 型從下向上

力大到力小

畫面可塞入1-2個人物,整體沒有透視關系

越內上越是水筆質感,越靠外越是鉛筆筆質感,遠處中性筆大色塊
整體視平線居中,靠后,會有點瞳孔焦散的視感,視頻線靠中后,超低透視
所以構圖以5:3和7:12
實際使用中X5? ?或X10
數(shù)位板擺位為,作畫人的斜前方,感覺上抱著
所以,如果你的主力繪圖軟件是PS或sai? 那wacom的ctl4100和ctl-672可能是你的最優(yōu)解
如果你不是一個專攻角色和美術設計輸出的,而是一個幾何設計者,那一塊繪王可能是你的最優(yōu)解
如果你日常專注P圖美化,邊緣過度處理,或者是工藝類美術輸出不太需要輪廓視覺的,
那一塊友基的16 pro可能是最優(yōu)解
3.極端繪正確嗎?
先說結論哦,不會
物極必反,我們用輸入設備也相同,三者的視平線高度呈現(xiàn)出3個擋位分布
所以整體來說,三者似乎只能繪制上,中 ,下的視平線,
但我們思考一下,如果真的這樣繪制會怎么樣?
對,我們的下較低視平線會因為太過觸低而失去魅力,中視平線會因為太壓抑而顯得“不友好”,高視頻線會失去睫毛視覺魅力
所以,實際使用中,高視平線的繪王繪制的時候,我們讓角色的視線有意識的向下觀望,然后四肢呈現(xiàn)出抬起或者伸展運動趨勢,頭發(fā)呈流暢,下落,低透視,導致只能描繪長發(fā)描繪不出鬢角,繪畫起點是發(fā)梢和從上而下
五官重量感“重”
線條感強
關鍵詞 ,水彩筆? ? ? 噴槍筆? ? ?鉛筆(除了PS)


整體人物大氣,高挑,有氣勢感。
在使用前視平線的wacom的時候,? ? ? ?我們讓角色的視線有意識的睜開,但不要太刻意描繪高光,可以要些紋理,然后四肢呈現(xiàn)擁抱和收縮態(tài)勢,頭發(fā)呈下落,無透視,硬線疊加,繪畫起點是從脖子和中心點和從從中心向外
五官重量感“中”
漸變感弱
關鍵詞 ,鉛筆? ? ? 水畫筆? ? 噴槍

整體人物精簡,偏端莊,古典
在使用中視平線的MOOIUU的時候,? ?我們讓角色的視線有意識的失焦,但不要描繪高光,可以要些漸變,然后四肢呈現(xiàn)放松狀態(tài),頭發(fā)呈現(xiàn)飛揚,中透視,相互疊加,繪畫起點是從軀干和中心點和從下向上
五官重量感“輕”
線條感強
關鍵詞 ,水彩筆? ? ? 鉛筆 (除了CSP)


整體人物大面積,偏水墨和古裝
在使用低視平線的友基的時候? ? ? ? ? ? ? ?我們讓角色的視線有意識的向上仰望,重點是描繪點花紋和高光,然后四肢呈現(xiàn)漂浮和“抬起”姿勢,頭發(fā)呈現(xiàn)塊狀漂浮,高透視,僵直,繪畫起點是從四肢和向內部描繪
五官重量感“重”
呼吸感強
關鍵詞 ,水彩筆? ? ? 水性馬克筆? ? ? ?(除了CSP)


整體人物輕盈,瘦
xencelabs

因為中低透視,所以人物會有上揚的感覺,加上整體輪廓有水筆質感,所以顯得沉穩(wěn)
就結論來說,是最適合流媒體曲繪的工具
五官重量感“重”
呼吸感弱
關鍵詞??水性馬克筆? ? ?(除了sai)
parbol

關鍵詞? 油畫筆??中性馬克筆? ?(除了PS)
五官重量感“模棱兩可”
漸變感強
我們發(fā)現(xiàn),除了mooiuu和繪王,所有品牌理解里的繪畫板都體現(xiàn)出了明顯的“個性”,導致就結論來說“個性”成為了“在雕刻繪畫階段”利用輸入特性,不重點刻畫,也不會對顯示設備產生剛需,而反而顯得中性
最后反而不會很剛需顯像設備,只要最基礎配置就足夠
而mooiuu和繪王卻因為沒有個性,導致很多繪畫從業(yè)者過度追求外設的添置,更高的顯示器啊,更高參數(shù)的顯卡啊,給了這兩個牌子“高端”的傾向,而反而顯得“很貴”
最后對顯想設備產生了需求,導致會平添更多開銷
4.優(yōu)點在哪,壓力在哪
我們發(fā)現(xiàn)?
與其說我們在追求更好的輸入設備,
不如說我們在追求更“舒適”的輸入體驗
就像3款產品的對比中,明顯友基的技術力最低
但在橫版繪制上較其他兩者的體驗反而更好
無論是新的輸入設備,新的軟件的表現(xiàn)在繪制和使用上不一定會恰如人意,
更高配置的輸入設備會帶來認知和輸入結果上的提升,但這不會提高產能本身
所以
結論來說,
友基(漢王)=帥氣/瘦長畫? ? ? ? 不明? ,景別大,只能畫一個人物,背景會有壓縮感? ? ? ? ? ? ? ??
? 聲音軟,低? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?sony
? ?線段開始發(fā)虛,后匯聚
抖動修正,具體可以使 12-16% ? ? ? ? 厚涂6%-8%? ?sai中為3? ? ? ? ? ? ? ??沒法平視,或者很僵
? ? ? ? 如果縱向構圖以 1:2:1? ? ? :1? 筆刷粗細配比,要有4種同類筆刷? ? ? ? ?中心和縱向構圖X0.75
? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ?整體會往作者手施力的方向看,下眼角和下巴會向內顯得睜大? ? ? ? ? ? ? ? ?瞳孔需要填充,在上


? ? ? ? ? ? ? ?身高166-172躺下來? ? ? ? ? 身高160-166站姿? ? ? 五官靠前 ,頭發(fā)和衣裝靠中 (調整筆刷銳度)??55-65kg(乖張感十足出來了)? ? ? ? ? ? ? 45-55Kg(肉感和對稱感出來了)? ?


關鍵詞X3
mooiuu=黑夜恍惚/古風? ?? 中透視,無入射? ?景別小,只能畫1-2人物,可以刻畫一定背景,? ? ? ? ? 背景無壓縮感? ?聲音窄,高? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? camon
抖動修正,具體可以使4%? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??沒法閉眼,或者很僵
? ? ? ? ? 如果縱向構圖以 9:10:11? ? ? ?:11筆刷粗細配比,要有6種同類筆刷? ? ? ? ?中心和縱向構圖X1
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? 整體會往作者施力的反方向收縮向內就會擴張,下眼角和下巴會向上顯得睜大? ? ? ? ? ?瞳孔需要填充,不
? ? ? ? ? ? ? ? ? 軟陰影,半透明軟光? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?硬度中間和有點軟可用
? ? ? ? ? ? ? ?身高161-167躺下來? ? ? ? ? ? 身高167-173站姿? ? ? 五官靠后,頭發(fā)和衣裝靠前? (調整筆刷銳度)?50-60kg(很不對稱出來了)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?50-60kg(肉感出來了)


關鍵詞X4? ? ? ? X4
xencelabs=高級感/透光感? ? ? 中低透視,全入射 景別中,只能畫一個人物, 背景無壓縮? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 聲音窄,中? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 松下
抖動修正,具體可以使28%-30%? ? ? ? ? ?厚涂就18%-24%? ? ? ? ??沒法微笑,或者很僵
? ? ? ? ?如果縱向構圖以上 11:10:12? ? ? ?:9筆刷粗細配比,要有3種同類筆刷? ? ? ? ?中心和縱向構圖X0.9? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ?整體會往作者手施力的反方向看比如向下就會向上,下眼角和下巴會向下 顯得收縮? ? ? ? ? ? ? 瞳孔不需要填充,聚焦
? ? ? ? ? ? ? ? ? 軟陰影,硬光? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?硬度中間和最硬可用
? ? ? ? ? ? ? ? ? 身高153-159躺下來? ? ? ? 身高173-179站姿? ? ? 五官靠前,頭發(fā)和衣裝靠前? (調整筆刷不透明度)?60kg(肉感出來了)? ? ? ? ? ? ? ? ?70kg+(很不對稱出來了)

關鍵詞X6
繪王=高飽和/大氣? ? ? 超高透視,硬小光 景別小,能刻畫4個人物,一定會需要刻畫背景,背景有擴張感? 聲音廣,低? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? jcv
抖動修正,具體可以使6%-10%? ? ? ? ? ? ?厚涂就2%-4%? ? ? ? ?沒法友善,或者很僵
? ? ? ?如果縱向構圖以2:3 :2? ? ? ? ? ?:2:2筆刷粗細配比,要有5種同類筆刷? ? ? ? ?中心和縱向構圖X0.8
? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ?整體會往作者下筆的方向看,下眼角和下巴會向上顯得睜收縮? ? ? ?瞳孔需要填充,不聚焦
? ? ? ? ? ? ? ? ?點狀硬光,半透明硬陰影? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 硬度最軟和次軟可用


? ? ? ? ??
? ? ? ? 身高180-185躺下來? ? ? ?不是人的? ? ?五官靠后 ,頭發(fā)和衣裝靠前? (調整筆刷銳度)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 50-60kg(不是很對稱)? ? ? ? ? ? ? ? ?100kg+


關鍵詞X2? ? ? ? ?X3
parbol=意識流/劇情向? ? ?超低透視,軟光? ?景別大,不能刻畫背景,可以刻畫任意人物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 聲音廣,高? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 手機
?
抖動修正,具體可以使25%? ? ? ? ? ?厚涂就15%? ? ? ? ?只能平視,或者很僵
? ? ? 如果縱向構圖以5:7:2? ? ? ? 2:5筆刷粗細配比,要有7種同類筆刷? ? ? ? ?中心和縱向構圖X0.7
? ? ? ? ? ? ? 整體會往作者手放松的方向看,下眼角和下巴會向上顯得睜大,瞳孔不需要填充
? ? ? ? ? ? ? ? ? 光怪陸離的光? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?硬度中間和有點軟可用
? ? ? ? ? ? ? ? ? 身高144-150躺下來、150-155站姿? ? ? ?五官靠前 ,頭發(fā)和衣裝靠后? (調整筆刷銳度)? ? ? ? ? ? ? ???60kg(肉感出來了)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 60Kg(肉感出來了)


關鍵詞 X5? ? ? X7
wacom=可愛感/端莊? ? ?高透視,硬大光? ?無景別,只能畫2個以內人物,背景無細節(jié)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?聲音硬,中? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 尼康
抖動修正,具體可以使2-4%? ? ? ? ? ? ? ? ? 沒法大笑,或者很僵
? ?如果縱向構圖以2:4:1? ? ? ? ? ? ?1:2筆刷粗細配比,要有6種同類筆刷? ? ? ? ?中心和縱向構圖X0.5
? ? ? ? ? ? ? ?整體會往作者下筆的反方向看,下眼角和下巴會向下顯得注視? ? ? ? 瞳孔需要填充,聚焦
? ? ? ? ? ? ? ? ? 半透明硬陰影,半透明高光? ? ? ? ? ? ? ? ? ?硬度最軟和次軟可用

? ? ? ? ? ? ? ? ? 身高150躺下來? ?186-190站起來的? ? ? 五官靠中 ,頭發(fā)和衣裝靠中? (調整筆刷不透明度)? ?60kg(肉感出來了)? ? ? ? ? ? ? ?50kg+(會顯得最對稱)


關鍵詞 X1.5? ?x0.75? ?x0.5
特殊用法,wacom? ? ,ugge,xencelabs
都存在將像素X12? ? X4? ? X2的使用方法
5.怎么用舒服點,怎么用自討沒趣一點
通過上述的測試,我們會發(fā)現(xiàn)
六者的輸入體驗差距明顯
繪王對繪畫體驗上有一定的美化修正,雖然本身筆刷會因為延遲斷接,所以明顯官方對這個做出了修正導致它能讓很粗的線條不至于特別容易坍塌,但壓低后體驗上會有阻塞感,而沒法進行低透視的一筆畫處理,導致人物和景物會顯得很“遠”,而在人物設計的時候,無法“向前看”
所以實際使用需要調低軟件抖動修正,具體畫二次猿可以使4%-8%,畫二次猿厚涂可以使2%-4%,
反過來說,要用繪王畫Q版,帶肉感的作品原案設計就容易自討沒趣
友基整體都很拉胯,但橫向拉線流暢,就基本沒有斷接,所以橫向構圖卻很好,但縱向構圖就需要要不將屏幕橫向放置,要不人物呈現(xiàn)出放倒或攤平姿勢,而無法呈現(xiàn)一個方正站姿或平直構圖,需要躺下或斜放的人物,會比較流水化敘事一點
所以實際使用需要調相對高軟件抖動修正,具體可以使14%-20%,畫二次猿厚涂可以使6%-10%
反過來說有友基做大氣的變更比例繪畫,和做數(shù)字雕刻就會自討沒趣一點
墨語和wacom沒有明顯的優(yōu)點和短板,硬要說還是因為整體這個構圖上兩者都不太能畫太復雜的背景,因為線條整體沒有太強漸變,但很適合出平直構圖,比如坐姿俯視啊,站直的人物,或向上仰視啥的
所以實際使用需要調很低軟件抖動修正,具體可以使0%-4%,畫二次猿厚涂就全關了就是了
反過來說,用這兩個品牌做人物設計和就會自討沒趣一點,因為遠景和生長類美工構架不起來
parbol和xp沒有明顯的優(yōu)點,因為怎么調筆刷,吃線都太薄,所以只能構那種,很一體化上色的,或者很“厚”色彩底的構圖,所以不是很推薦想要一塊板的人購買,但如果有這種需求 購入也是完全可以的。
所以實際使用需要調很高軟件抖動修正,具體可以使22%-30%,畫二次猿厚涂就16%-24%了就是了
反過來說,用這兩牌修圖和做幾何元素類設計輸出就很吃力,因為不適合修正輸入
所以,
如果用的PS,我們會需要數(shù)位屏,我們選用wacom 13hd以上的數(shù)位板或mooiuu
m13pro這兩塊或以上
或者這個xencelabs的板子
如果用的csp,我們會需要數(shù)位板,我們選用xencelabs或wacom ctl 660
或者這個parblo的數(shù)位屏
如果用的sai ,我們會需要數(shù)位板,我們選用繪王的隨意型號或友基的um16這個
或wacom的這個13hd以上的屏
筆刷設置上(線稿)
將壓感設置為最硬
鉛筆和噴槍為? ?sai,2,4,8? ? ? ?Ps? 3?6 9? ? ?csp? ?10,20,30?? 然后X1? ??x 10
偏油性的馬克筆和畫筆為 sai,1,2? ? ? ? ? ?PS? 2 ??5 10? ? ? ?csp? ?5,10,20???? 然后X1? X2? X10
帶了模糊啊,或者畫筆質感扭曲的,鉛筆化的筆刷為
數(shù)位板可控范圍中,中間大小? ? ?然后X1? ? ? ?X3?? x10
水彩,水筆啊,或者水性的馬克筆,筆刷設置為
數(shù)位板可控范圍里,最粗? ? ? ? ? ? ? ? 然后X4? ? ?x8? ? x16
厚涂(csp中不成立)
所以sai 或PS
PS中筆刷不透明度設置為33%、66%
圖層改為線性光或正片疊底
sai中筆刷用噴槍和水彩筆
打開水彩紋理? ?強度 8? ? 16
sai中筆刷不透明度設置不透明度25%? ? ? ?50%
圖層改為普通? 或強光
上色階段
將壓感設置為中間
這個階段和軟件關系大點,所以,以軟件來定義
sai? ? ?噴槍/油漆桶/畫筆/涂抹/水彩筆制成的涂抹工具
水筆制作涂抹工具為100水分? ?76%色延伸? ? ?0%混色
色彩本身采用65%-72%飽和度之間的色彩
正片疊底用75%-81%飽和度
底色? ? 散光? ? ?投射? ? ? ? 如果描繪厚涂打底,那么畫筆大小可控范圍中間X1000
圖層不透明度改50%? ?噴槍不透明度改50% 來打? ?銳度打到最低
如果是高光將畫筆最小濃度改為50%? ? ? ?畫筆大小x1000? ? ?銳度調到最高
一次陰影? ? ? ? 畫筆最小濃度改為12%? ? 最大濃度改為33%? ?圖層改為正片疊底66%不透明
二次陰影? ? ? ? 畫筆最小濃度改為6%? ? ? 最大濃度改為66%? ?圖層改為正片疊底33%不透明
或者一層陰影? ? ?筆刷濃度不動,圖層改為正片疊底50%不透明度
ps? ?噴槍/油漆桶/漸變工具??
底色? ??散光? ? ?投射??????? ? ? ?畫筆大小可控中最粗x10.5? ? ?圖層模式線性光 ,同理可以描繪厚涂
色彩本身采用90%-95%飽和度之間的色彩
正片疊底采用73%-89%飽和度之間的色彩
如果是高光則77%流量填充? ?不透明度不動
陰影需要開啟噴槍工具
一次陰影? ??? ? 畫筆濃度改為33%? ?圖層改為不透明度66%
二次陰影? ? ? ? 畫筆濃度改為66%? ?圖層改為不透明度33%
或者一層陰影? ? ?筆刷濃度50%,圖層改為正片疊底50%不透明度
csp? ?噴槍/油漆桶/漸變工具??
色彩本身采用50%-60%飽和度之間的色彩
底色? ??散光? ? ?投射??????? ? ? ?畫筆大小可控范圍中最細x400? ? 圖層模式不動?,同理可以描繪環(huán)形背景
如果是高光則噴槍? ?不透明度77%
一次陰影? ??? ? 畫筆濃度改為24%? ?圖層改為正片疊底33%填充
二次陰影? ? ? ? 畫筆濃度改為37%? ?圖層改為正片疊底66%填充
純鉛筆/蠟筆質感
將壓感設置為最軟
這個階段和輸入設備關系大點,所以
用壓感來分類
壓感1024-2048? ? ? ,不透明度拉滿,抖動修正和壓感下限關閉,20-15,筆刷做到最破爛
壓感2048-4096? ? ?, 不透明度66-76%,抖動修正和壓感下限關閉,12-9,筆刷上鉛筆工具
壓感4096-8192? ? ?,?不透明度30-48%,抖動修正和壓感下限關閉,6-3,筆刷上噴槍工具
6.怎么用好點
我們先認知,輸入點數(shù)存在兩個極端? ? 300點/秒? ?和133點/秒
也有叫單位266pps /200pps? ?/133pps的那
這個意義在哪那?
對,在坍塌速度,換句話說,這個在于。單根線條拉到出現(xiàn)坍塌位置的長度,能拉出多長的距離,越高能拉出的厚度就越能保住,越低的,就會顯得單薄
也就是 坍塌速度越快,越古老,越色氣
?坍塌越慢? ?越圓潤,越中性,
所以,這個參數(shù)其實也不是一定越高越好,而只是一個用來參考和調整筆刷和成品質感的因素
其中,我們取一個對角關系,線稿無視是否線段會坍塌,先用“更粗的筆刷”,比如對于
266點讀取速度? ? 下方繪制線稿的時候,需要根據情況選擇4-16之間的筆刷,而勾線使用1-8
比如對于133讀取速度的板子,是不用區(qū)分線稿和勾線的,因為沒這區(qū)間,所以
所以 單輪參數(shù)上,粗細直接用當前輸入設備中,反應速度來選擇筆刷實際粗細比較好
比如對于wacom 的660? 它雖然是塊8192的數(shù)位板,可實際使用,因為反應速度也在200點/秒上下,依舊會只能用6-8這個粗細,和12-16這個粗細來描繪線稿一樣,顯得會圓潤一點一樣。
而對于wacom 13hd這個水平或以上的板子來說,它雖然是塊2048的數(shù)位屏,但因為反應速度也在200點/秒上下,所以,在繪制精致插圖上也是剛好能滿足下限的

所以
但從參數(shù)來說,大品牌的數(shù)位板都是參數(shù)合適的,而更好輸入設備的下限是輸入速度更快帶來的更好體驗,導致 如果要精細的同人制作的場合,200以上反應速度的板子還是剛需
(1)wacom的除了上色 所有操作? ? 筆刷濃度改為55-70%? ? PS中不透明度改為70%
五官不需要開啟筆刷大小下限? ? ? ? ? ? ? ? ?用畫筆和馬克筆
四肢需要開啟筆刷上限具體為70%粗細? ? ?
用開了紋理的畫筆和馬克筆
勾線線條用70%不透明度? ?開了紋理的馬克筆
勾線圖層不透明度55%
糊的筆刷用最糊,銳的筆刷用最銳? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?線稿? ? ?用大力? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? 上色? ? ? 先大后小
(2)繪王,除了上色所有操作? ? ? ? 筆刷濃度70%-80%? ? ? ? ? PS中筆刷完全不動
五官不需要開啟筆刷大小下限? ? ? ? ? ? 用馬克筆
四肢需要開啟筆刷上限具體為80%粗細改為? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ? ? ? ? ? 用開了紋理的馬+克筆
勾線線條需要80%不透明度開了紋理畫筆
勾線圖層不透明度70%
筆刷銳度開到最大? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?小力
(3)友基,除了上色所有操作? ? ? ?筆刷濃度80%-90%? ? ? ? ? PS中筆刷流量70%
五官需要開啟筆刷大小下限具體在65%-70%? ?畫筆和水彩筆
? ?四肢需要開啟筆刷上限具體為80%粗細? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 用開了擴散的畫筆和水彩筆
勾線線條需要90%不透明度馬克筆
勾線圖層不透明度75%
糊的筆刷用最銳,銳的筆刷用最糊? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 小力到大力
(4)parbol,除了上色? ? ? ? ? ? ? ? ? 筆刷濃度90%-99%? ? ? ??PS中不透明度改為90%
五官需要開啟筆刷大小下限具體在55%-60%? 用畫筆
四肢需要開啟筆刷上限具體為90%粗細改為? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ?用馬克筆
不能用很銳的筆刷,所以有銳度的全部拉到中間? ? ? ? ? ?? ? 大力到小力
(5)mooiuu,除了上色所有操作??筆刷濃度75%-85% ? ??PS中筆刷流量50%
五官需要看起筆刷大小下限具體在45%-55%用水彩筆? ? ? ??
四肢需要開啟筆刷上限具體為85%粗細改? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? 用鉛筆和水彩筆
勾線線條需要85%不透明度畫筆 2倍粗細
勾線圖層不透明度75%? ? ?
不能用很糊的筆刷,所以勾線上色不能用噴槍? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?線稿 ?? ?大小都可以 ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 上色? ? ? 用大力
(6)xencelabs,除了上色所有操作? ??筆刷濃度55%-65%? ??PS中不透明度改為50%
五官不需要開啟筆刷大小下限? ? ? ?畫筆
? ?四肢需要開啟筆刷上限具體為65%粗細改為? ? ? 開啟了紋理的畫筆
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ?? ? ? ? ? ?1.5倍
勾線線條需要65%不透明度馬克筆
勾線圖層不透明度55%
筆刷銳度開到最低? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?很大的力氣
(7)高漫
五官不需要開啟筆刷大小下限? ? ? ? ? ? ? ? ?四肢也不需要
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
除了PS都不太好用? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ?很大的力氣
(最后,有哪些比較值得買的)
(非常,非常糊,Lofi)
(意識流)parblo coast? ? ? ? (和csp是對好搭檔) 同人

2.(可愛/端莊) wacom 13hd? ? ? ? ? ? ? ? 1661kd? ? ? ? ? ? ? ? ?13hd? ? ?穿透力672? ? 帶結構的原話


3.(帥氣/瘦長畫)? ? ugee? ?um16? ? ? 22pro? ? ? (如果畫漫畫,可以考慮用)

(非常,非常銳利,hifi)
4.(高飽和/大氣)? ? ? ??Kamvas Pro? ? 24? ? ? ? ? ? ? ? gc610? (建模最好用的繪畫板)


5.(古風,水墨)? mooiuu? ? ?u22? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 看視頻和教學最舒適的屏


6.(高級感/透光感)?xencelabs(沒得挑,因為產品線太少)(送的東西最多,基本不用買)

(高漫直接買屏就行,但因為發(fā)熱問題,全線都不推薦,除非不在意發(fā)熱和掉線問題)
