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淺談低分段上單石頭人

2019-09-23 09:28 作者:一只特立獨行的羊駝  | 我要投稿

石頭人這個英雄,選出來就仿佛為了混,其實不然。

這個英雄上手快,但是想玩的特別好,很難。

說說技能

被動 護盾

10秒不受傷害有個盾。

這個盾是前期石頭人消耗換血的保障,也是w技能三倍護甲的條件。

q 車輪滾滾

q降低目標移速增加自己移速,是石頭人線上消耗的神技,也是線上留人,撒腿開溜的保障,更是讓彗星穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)脑以趯γ嫔砩系淖詈线m的技能。而且基礎傷害還很高,就是有點費藍。

w 給你一嘴巴

新版石頭人w改版了,從原來的貪欲九頭蛇改成了泰坦九頭蛇。剛改完塔刀不會補了。加了重置普攻,也有了ap加成。被動加護甲,有了護盾之后被動加到三倍,這是石頭人硬的起來的資本。打物理輸出上單對線可以多加這個技能。補兵摩擦的時候對面想要a你你就給他來一下,換血就是雙方都要挨打,不是讓你白挨打。

e 大地震顫

aoe傷害,有護盾傷害增加,拍中減攻速。這功能性就很強了,出了冰心藍盾拍一下,靠平a的就很難a出來了。一級點e補三個近戰(zhàn)兵的時候可以拍一下對面英雄,拍完就跑換血不虧的。

r 擊飛五個(x)

? ?空大(√)

決定石頭人團戰(zhàn)是個神仙還是個瓜皮的技能,空了就趕緊往回跑,別傻愣著。對線用來殺人和跑路,該跑路趕緊大,還跑不了就閃現(xiàn),經(jīng)驗和塔比大招重要,一定要果斷,比如諾手都三層血怒了還站在你身邊a你呢,趕緊放大。沒有命就沒有經(jīng)驗和塔皮。對于敢越塔的,留著藍,誰抗塔大誰。

技能介紹完畢。偏重與技能的使用場合,我們放技能要看場合,不能想放就放,沒有那么多的藍。

天賦(一般就兩種帶法我都介紹)

第一套天賦

巫術

1彗星

對線諾手鱷魚船長劍姬等手短的戰(zhàn)士和脆皮帶彗星(包括杰斯,杰斯削完基礎屬性已經(jīng)沒有那么肉了)。其實大多數(shù)情況都是帶彗星,因為現(xiàn)在戰(zhàn)士多,石頭人不能上去和他們a的。特殊情況嘛,比如打狗頭要帶不滅。既然是選這一系天賦,彗星必帶,艾黎不行,相位沒試過,因為不建議上去打觸發(fā)相位。上去打就容易回不來。

2法力流系帶

這個技能有多好用就不贅述了,石頭人藍少的可憐全靠法力流系帶茍著。必帶。

3超然(啥名字來著?)

就是帶減cd的那個,石頭人就是要放技能,減技能cd特別重要。這個可以換別的,看個人喜好。

4焦灼

補傷害,消耗必備,必帶。

堅決

1爆破

一定要帶爆破哦,有機會蹭塔皮那就是血賺,沒有拆塔快也不虧,別有機會蹭塔皮的時候在跟一個傻子似的在那梆梆梆錘塔。

2過度生長

石頭人缺血,加血量上限挺好的。

至于調(diào)節(jié)什么的不靠譜不建議。

第二套天賦

堅決

1不滅之握

打狗頭什么的,上去拍他扇他嘴巴,蹭點傷害血量很好的。

2爆破

有機會拆塔血賺,沒機會不虧。不想帶就換骸骨鍍層。

3這一層帶什么都可以,看情況

復蘇之風配多蘭盾茍命

線上好打可以帶調(diào)節(jié)

蛹化給初始生命也很好的

4過度生長

死小兵加血量上限。建議帶

副天賦

巫術

1法力流系帶

2焦灼,也可以帶超然,迅捷也可以。

兩個自適應之力(覺得石頭攻速慢不好補兵可以帶一個攻速,習慣了就可以不帶了)

一個護甲或魔抗

召喚師技能

閃現(xiàn)點燃(不建議傳送,傳送就真的只能抗壓了,很多機會到了但是不帶點燃就是殺不了)


對線技巧

帶彗星

以諾手鱷魚為例子,也只細講這兩個不好打的。

石頭打諾手

諾手有回血有破甲有拉有減速有真實傷害帶征服者,看著就嚇人,還有點針對石頭人。一句話,被諾手近身石頭就快死了,所以石頭打諾手就是玩的是距離兩個字。石頭憑什么和諾手談距離?就憑q技能的范圍。石頭的q比諾手的e和q長很多,所以石頭只要卡著距離q諾手,諾手是拉不到也q不到石頭人的。這是基本原理,線上就是這么打。知道這一點的諾手會先出二速鞋和小木錘,如果他再出一個母親斗篷那就會更快。他的移速在殺掉小兵后會很快,會在你q他的時候走上來拉你,石頭人不出鞋肯定會被拉到,然后就是你給他暴打一套,說不準就死了。

? ? ? ? 問題就在于有的諾手不知道該怎么出裝備打石頭。但不管諾手知不知道,咱石頭人都得出鞋,趕緊出,出完小冰心就出布甲鞋。

? ? ? ?就是要控制距離,遵循那條基本原理打,消耗的時候別讓諾手打到你,消耗到一定的血線放大直接殺。

? ? ? ? ?前期要主q,哪怕不主q,最少也要三級。q的釋放:前期最好是在有法力流系帶和彗星的時候放,而且盡量一級q的時候少放,這樣效果最大化,才是最賺的。

? ? ? ?卡著距離q完就跑,別的不管,兵他不讓你補你就不補,他要卡個沒完,你就q到他快沒血了上去勾引他打,一套技能甩完看情況是繼續(xù)打還是回頭跑,反正目的是讓諾手放q技能推兵線,往不往死里打看情況。

? ? ? ?? 石頭一直q,心智不夠成熟堅定的諾手會控制不住自己的(畢竟低分段),你勾引他他可能就會疾跑一開就過來拉你,你回頭q一下繼續(xù)跑,他追不上的,就算追上了五級之前沒有大也殺不掉你,他只開疾跑你q他他是追不上你的,所以不要慌,趕緊往塔里面跑,一般都是你跑到塔里他才能夠到你,他如果閃現(xiàn)疾跑都交了,你就放大直接跑,一點也不虧,血賺。

? ? ? ?打諾手就是這樣一個基本思路。當然自己玩石頭沒信心還是建議辦掉,低分段同段位在下用石頭是不怕諾手的。

打鱷魚

? ? ? ? 要比諾手好打一點,還是卡q的距離,q比鱷魚的一段e長,你卡距離q他他必須二段e才能摸到你。

? ? ? ?你q他,他一段e加w過來,你整好回頭,他暈不到你,你也可以再e拍他一下,鱷魚打石頭多半會推線,線會在石頭塔前,他隨便e會進塔挨塔砸,所以不用怕。

? ? ? 而且鱷魚第一件一般都會出提亞馬特,你就等他推線過來就可以了。出提亞馬特鱷魚血量很低,更吃不住幾個q,但是他有大還是不要去殺,q他就好了。

? ? ? ? 鱷魚雖然可以q回血,但是那點血量不夠看的,而且他的cd一點也不短。他用q回血就不一定有q打你了,所以他愛回血就回血,他用q就是把兵線送過來。石頭還真怕卡兵線。殺鱷魚不好殺,壓著鱷魚打,不難的。

打船長也是用q消耗,出完小冰心就出布甲鞋還有父親背心(荊棘背心)

出裝

? ? ? 出門藥水,多蘭盾茍不住的,沒藍。第一次回家覺得不好打出個黑暗封印。

? ? ? 第一小件小冰心,如果打蘭博呵呵呵呵,出催化神石(現(xiàn)在好像不叫這個了),反正打蘭博就出這個往深淵面具轉,石頭肯定會被蘭博按著頭錘,被壓就被壓,千萬別死,只要不被蘭博打穿,蘭博到中后期不好贏游戲的。

? ? ? 第二個小件,錢正好就小日炎,方便推線,補兵,這里面鞋和小日炎要看著出,可能要先出鞋就先出鞋。

? ? ? 然后把冰拳出出來,再然后大日炎,然后對面沒法師就反甲,其實有法師我也不想出魔抗,因為出綠甲感覺就沒有石頭人的味道了。(滑稽)

? ? ? ?如果對面法師不強可以出完日炎出狂徒,對面法師太強魔抗該還是得出(真香)。

往后就看情況了,看情況,藍盾,沙漏,石像鬼,頭盔,亡板,都可以,看著出就行。

石頭人把對線期熬過去就可以,本文就是把我對石頭人的理解說一下,一定要注意“距離”這個要點,把控好了,石頭可以壓著對面上單安心度過對線期,成為團戰(zhàn)大殺器(大瓜皮)。

個人理解,現(xiàn)在玩石頭的也沒那么多,石頭這個英雄不弱,但確實不夠強。但練這個英雄絕對不虧,因為不會削來削去的重做來重做去的。

至于我的石頭人從哪學的,師出驢醬壹號排面主播胡大C和余小c

看直播學的一手石頭人啦,別的還真沒學來。

歡迎討論。








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