由于怕痛把防御力點滿,卻每次戰(zhàn)斗都挨最毒的打

問題來了,如果怕痛的話會點什么屬性呢,如果怕痛的話就把防御點滿,那么沒有人能打得動的話就不痛了吧。
有這種想法的人絕對是抖M,因為肉盾職業(yè)往往是疊最厚的甲,挨最毒的打,還要被破甲、破魔抗、降低生命恢復(fù)、封印被動、削減抗性等負面Debuff纏身,這種時候就特別羨慕葉皇蛇的特性乖僻,如果真的怕痛的話,能不戰(zhàn)斗大概是最好的選項....
但是最近一部輕小說宣布了動畫化企劃,小說名字就叫《怕痛的我,把防御力點滿就對了》,把防御力點滿才是大問題吧!

《怕痛的我,把防御力點滿就對了》是由夕蜜柑撰寫故事、狐印繪制插畫的輕小說作品,講述了主角誤打誤撞選了防御力最高的裝備然后加點全部加上防御,并意外獲得特殊技能在MMORPG游戲中獨樹一幟強大的故事,故事本身十分常見,設(shè)定也讓人難以吐槽,不過主角是一個可愛的小**,而且經(jīng)常出現(xiàn)的同伴也是可愛的少女,也就是說這是一個最近比較火熱的“百合向”(偽)冒險故事!
小說在累計發(fā)行25萬冊、Web版點閱突破6000萬之后發(fā)表了動畫化企劃的消息,而上一個類似設(shè)定發(fā)表動畫化企劃的輕小說是《我不是說了能力要平均值么》,同樣以女性主角高人氣的冒險作品還有《熊熊熊bear》、《狩獵史萊姆300年》等等,這種廢萌女性主角的冒險故事逐漸崛起,不知道是該哭還是該笑,總之當廢萌來看就對了.....

由于是Web作品,所以不要太糾結(jié)世界觀,這部作品講述了主角在MMORPG世界的故事,但是故事發(fā)展各種像異世界,而且也幾乎沒有現(xiàn)實世界的事情,動不動就是五小時沉浸式游戲體驗,看來科技發(fā)展到一定程度就真的是娛樂至死了,真是讓人羨慕....
至于游戲的平衡,自然也是有策劃去調(diào)整的,不過這種聽起來蠻火爆的游戲槽點也特別多,設(shè)定都合這種事情在web中也是滿常見的....怎么想都是站了題材的優(yōu)勢啊!

不過故事的主角還是蠻可愛的,性格比較膽小而且天然,這種性格在這類故事中已經(jīng)是標準設(shè)定了,但只要可愛就行了,好像抱起來轉(zhuǎn)一圈什么的!

槽點最多的還是吞噬,MMORPG的自由度也太高了吧,人居然可能直接操作角色吃東西,深潛還能嘗到味道,感受痛覺,而且里面的角色都是鐵齒銅牙吧...生吃魔物獲得技能什么的想都不敢想,大概有系統(tǒng)補正。

不過和主角搭檔的美少女倒是十分有趣,是一個和主角相反不加防御的角色,怕痛所以把技能都加敏捷和輸出了,這才是正確做法吧,只要對面打不到我,那么我就是無敵的!
既然要動畫化,還是可以補一下小說的,不過....故事真的沒有什么亮點??!