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【賀年電視節(jié)目】精一1級(jí)四星隊(duì) 照我以火 階段性小結(jié)

2023-01-22 02:10 作者:實(shí)習(xí)生安賽爾  | 我要投稿

(雙手抱拳)(微笑)(鞠躬)

安賽爾,你怎么光拜年不說話?

哎呀你不懂,煙花禁令取消了,這時(shí)候門外肯定都是一片鞭炮聲,我說什么大家也聽不清。

節(jié)目有錄播。

???

那么,我們就開始吧!

竹板一打樂開懷,芙蓉來到了演播臺(tái)。

上回那鉛踝破虹穿堅(jiān)甲,如炬目光解連環(huán)。

敢以雙刀破雙锏,充糧止戈凱旋歸。

歸來以后再出發(fā),維多利亞蘆葦灘。

流亡隊(duì)里生靈苦,長(zhǎng)生軍內(nèi)死骸歡。

橡木重圍出不能,野草巷道逢生難。

若問勝負(fù)為幾何,還請(qǐng)慢坐聽吾言。

額……你也要過飯?

羅德島電視臺(tái),羅德島電視臺(tái),這里是史都切爾……不對(duì),導(dǎo)播員!那兩家伙自從半年前穿越去了不知道哪個(gè)不在汐斯塔的火山沙灘后就沒回來,?。渴裁??昨天剛用過演播室?好吧——總之稿子拿錯(cuò)了。

羅德島電視臺(tái),這里是實(shí)習(xí)生安賽爾,我身邊的這位是本次節(jié)目的特邀嘉賓芙蓉。

屏幕前的各位朋友們好!

作為增進(jìn)干員戰(zhàn)術(shù)理解的一項(xiàng)活動(dòng),電視臺(tái)工作人員聯(lián)系安保部開設(shè)了這個(gè)節(jié)目,講得好就還有下次,講得不好就只有這一次了。不過……為什么第一期要讓兩個(gè)醫(yī)療干員來?什么?醫(yī)療干員是最能打的那一批?我們是三星,難不成你指望我們用西瓜和健康餐攻擊敵人嗎?

不要做出這么浪費(fèi)食物的行為!

總之,我們收集了一些前輩們?cè)诰?級(jí)四星隊(duì)的作戰(zhàn)記錄,不過,俗話說:“知己知彼,百戰(zhàn)百勝”。在分析作戰(zhàn)記錄前讓我們看一下這次我們面臨的地形與敵人。

?

特殊機(jī)制:蘆葦叢

維多利亞的南部,長(zhǎng)了很多草。不是龍門荒野高處看到的有沒有意義都讓人想蹲進(jìn)去的一枝獨(dú)秀,也不是薩爾貢低地上繁密茂盛,鋪得太滿反而會(huì)暴露高臺(tái)目標(biāo)的蔥郁綠毯,而是大片大片灰蒙蒙還讓人粉塵過敏的蘆葦蕩。這大片的蘆葦蕩還會(huì)影響到戰(zhàn)術(shù)判斷,讓不少星際指揮官分不清蘆葦叢和普通地面,不過這不重要——被刺了就知道了。

不過,上次羅德島都能預(yù)先雇傭一下人員清理巨蕈,為啥這次不能提前做點(diǎn)工作呢,比如:

想必這是很多指揮官想做的事

啊,這次博士沒來?這樣啊……

且不像那回與囬,蘆葦叢只有三種形態(tài):正常,點(diǎn)燃,和熄滅。正常和熄滅狀態(tài)下,蘆葦叢會(huì)讓干員獲得迷彩,而點(diǎn)燃狀態(tài)下,迷彩會(huì)失效且部署在該位置干員每秒受到40點(diǎn)法術(shù)傷害和40點(diǎn)灼燃損傷。將干員部署在點(diǎn)燃的蘆葦叢上20秒后蘆葦叢會(huì)進(jìn)入熄滅狀態(tài),5秒后再根據(jù)四周是否有點(diǎn)燃的蘆葦叢決定是否復(fù)燃——這種互相傳播的機(jī)制也決定了火勢(shì)一旦蔓延開,就很難被徹底熄滅,留下幾個(gè)干員在被反復(fù)炙烤。

等下,干員部署在蘆葦叢上可以滅火,但是不是沒說蘆葦叢一定讓干員部署?

完 蛋 了


機(jī)制介紹

特殊機(jī)制:沼澤

到底內(nèi)衛(wèi)是人形沼澤,還是沼澤是散裝內(nèi)衛(wèi)呢?

想必拖更到現(xiàn)在大家已經(jīng)看到了引航者試煉#2內(nèi)衛(wèi)與黑蛇是怎么自縛手腳的了,而沼澤的減攻速程度與內(nèi)衛(wèi)的國(guó)度如出一轍——同樣的不分?jǐn)澄遥瑯拥淖審?qiáng)大的敵方難以自拔(物理)

認(rèn)真說,位于沼澤上可被索敵的單位,無論敵我,每秒會(huì)被降低5攻速和5%移速,上限為10層,離開沼澤地塊或者離場(chǎng)后消失。而這東西也不會(huì)出現(xiàn)在高臺(tái)——高地沼澤怎么想也不太符合物理學(xué)規(guī)律,因此我方地面-50攻速影響并不大,但敵方-50攻速會(huì)讓敵方的強(qiáng)勁攻勢(shì)完全瓦解——雖然有一些敵人輸出被削了一半114也抗不太住,但至少讓很多不可能變?yōu)榱丝赡堋?/p>

聰穎的指揮官會(huì)帶著加攻速的藏品打偏執(zhí)泡影,顯然深池的行動(dòng)隊(duì)員們沒有這個(gè)智力。但愿這么好的東西以后能多多的有。


敵人介紹

特別行動(dòng)隊(duì)士兵/特別行動(dòng)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(下稱行動(dòng)隊(duì)):

這面具還挺好看

emm……無論是普通還是精英,這家伙面板和拉特蘭的尋路者幾乎完全一致,除了攻擊間隔不是2.5s而是2.2s之外,攻擊和移速甚至還低一些。而能力也沒有過于特殊之處——條件型隱匿并沒有給ta帶來什么值得一談的防御能力,畢竟都會(huì)在阻擋+AoE的猛攻下被收割。在經(jīng)歷過萊塔尼亞醉漢猛擊,鐵打防衛(wèi)科和杜林醉拳后,這個(gè)小兵確實(shí)十分好對(duì)付。借用一下1604的稿子,可能這個(gè)怪唯一的作用就是在關(guān)底給boss搖一個(gè)小法刀出來。

順便,由于普通關(guān)的小兵330攻,不超過古米/堅(jiān)雷的防御345/357而這次其他敵人法傷偏多,因此古米和堅(jiān)雷在普通關(guān)的登場(chǎng)率意外的高。

深池逐火戰(zhàn)士/深池逐火精銳戰(zhàn)士(下稱小法刀):

好漂亮的角,我可不敢摸

好生不見,上一個(gè)出現(xiàn)小法刀的活動(dòng)還是沃倫姆德的薄暮,在攻擊性近似的情況下更低的防御和更高的血量也沒讓114把輕狙使出來,畢竟對(duì)單架不住人多。而且這玩意被擊倒后會(huì)花費(fèi)2秒變成一個(gè)9秒內(nèi)要受擊5下才能殲滅的余骸,如果沒被及時(shí)殲滅則會(huì)滿血重生,這不比隔壁塔防某個(gè)擊倒后只會(huì)變成一個(gè)毫無攻擊性的木乃伊的長(zhǎng)生軍強(qiáng)多了(誤)。另外它在周圍3*3范圍內(nèi)存在燃燒的蘆葦叢時(shí)攻擊會(huì)附帶100%灼燃損傷,因此地形不好時(shí)還是具有相對(duì)棘手的攻擊性。

沼澤鉗獸/狂暴沼澤鉗獸(下稱鉗獸):

磐蟹露眼睛,不是可愛就是憨

和卡西米爾的近親定位類似,血量和法抗還是一樣的2k/3k和30/50,雖然攻擊間隔少0.5s但攻擊和防御都低了不少。而且野生的還是比不過訓(xùn)練用批量養(yǎng)的,在出現(xiàn)的關(guān)卡中無論是自身數(shù)量還是配合的敵人強(qiáng)度比起卡西米爾鉗獸都弱很多,并且更低的防御使得即使是114也允許了一些物理輸出處理手段,比如某土木愛抖露或無限刺身小販(畢竟是感染生物)。

深池弩炮手/深池弩炮隊(duì)長(zhǎng)(下稱弩炮手):

我就知道會(huì)有濺射單位

通常情況下,弩手輸出強(qiáng)歸強(qiáng),身板還是脆的,但這次似乎是個(gè)特例。如果特別行動(dòng)隊(duì)和弩炮手吵了一架動(dòng)了手,行動(dòng)隊(duì)小兵大概會(huì)發(fā)現(xiàn)自己竟然刮痧而悻悻離開;同樣的20法抗,ta的血量也勝過游擊隊(duì)的精銳壓制戰(zhàn)士(迫擊炮兵)。此外,弩炮手超遠(yuǎn)的打擊范圍和間隔2次平A的濺射也可以說是對(duì)蘆葦叢的極佳反制。只用瞄準(zhǔn)地面,火力夠猛,就總會(huì)有身邊高臺(tái)死于不明AoE。可以說唯一的弱點(diǎn)是攻擊間隔較長(zhǎng),不過作為一個(gè)更像炮而不是弩的單位,5.0s的間隔也足夠進(jìn)行火力覆蓋了——更何況這玩意還經(jīng)常學(xué)游擊隊(duì)炮兵的戰(zhàn)術(shù):湊齊人站一排,陸續(xù)增加的弩炮手可以給關(guān)卡末期帶來巨大的壓力。

順便,這家伙喜歡找個(gè)不可部署的草叢蹲著。不知道是演出設(shè)定還是設(shè)計(jì)殘余,或者只是加片蘆葦考驗(yàn)一下博士能不能發(fā)現(xiàn)弩炮是從哪飛出來的。

深池引火者/深池引火者隊(duì)長(zhǎng)(下稱引火者):

看面具,是深池的太陽(確信)

深池的基層術(shù)師各個(gè)都是一表人才,上一個(gè)術(shù)師能用面具讓幽靈部隊(duì)法抗加70,而這個(gè)能憑一己之力將戰(zhàn)場(chǎng)變成火海。攻擊點(diǎn)燃草叢的能力讓被ta攻擊到的站在蘆葦叢的干員一直灼燒,不讓承傷干員站在蘆葦叢中是個(gè)可行的對(duì)策——但你隨后就會(huì)發(fā)現(xiàn)蘆葦叢實(shí)在是太密了,為數(shù)不多甚至可能沒有的正常位置完全湊不出足夠的戰(zhàn)力。此外這個(gè)術(shù)師的防御能力也是一流:和弩炮一樣的300/350甲,以及比弩炮手還多1k5的血量(7k5/9k)。在114這個(gè)不刮痧的物理都消耗部署費(fèi)用多且攻擊范圍偏短的流派,這種略多于300護(hù)甲,血卻比常規(guī)值高很多的術(shù)師比烏薩斯的著鎧同行還難對(duì)付。

然而,在終于把ta擊敗后,ta會(huì)燃盡自己的生命,發(fā)動(dòng)一場(chǎng)自爆。而且,引火者的自爆并非以自身所在位置為中心,而是以自身所在格的幾何中心為爆炸中心,而且半徑還是1.5,穩(wěn)定波及9個(gè)格子。而且這次自爆還會(huì)引燃草叢,這也使得手短高臺(tái)通過迷彩來避免灼燒的策略在ta面前不起作用。

同樣作為亡命之徒,引火者和冬靈血巫類似,不可沉默。

粗圓巖——這次活動(dòng)還有這個(gè)東西?:

啊,看錯(cuò)圖鑒了,不好意思。

接下來就是一些精英單位,不過我覺得真正的精英在剛才已經(jīng)介紹過了。

沼澤探照車/重型沼澤探照車(下稱探照車):

既然是個(gè)盾都能進(jìn)精英行列,這位當(dāng)然也可以
(其實(shí)很多血低的盾是在黑鍵修改那次被扔進(jìn)來的)

自從見識(shí)了杜林的高科技后,似乎車車已經(jīng)是每次活動(dòng)的標(biāo)準(zhǔn)配置,但這輛車既不如杜林的沙灘車結(jié)實(shí)(軍用載具沒有沙灘車結(jié)實(shí)?),也不如敘拉古的黑白高級(jí)轎車?yán)L(fēng)且富有攻擊性,更比不上倫蒂尼姆食腐者大君的機(jī)械化裝備,還為了在沼澤中平穩(wěn)行走犧牲了移動(dòng)速度。血量確實(shí)很高,但由于是0法抗,確實(shí)不如術(shù)師抗揍。

啊,你說它那個(gè)燈?只能說物理偵查不如像技術(shù)偵察兵那樣打信息戰(zhàn),1.3的范圍太小了,最多就是路過時(shí)如果仇恨不對(duì)可能會(huì)配合其他遠(yuǎn)程給高臺(tái)來上一下。

深池逐火護(hù)衛(wèi)/深池逐火精銳護(hù)衛(wèi)(下稱大法刀):

是什么給你了法刀DPS剛破百就能打死人的錯(cuò)覺?

DPS分別是100/128,蘇蘇洛平A就能奶住,這是不計(jì)沼澤的數(shù)據(jù),在沼澤上蘇蘇洛就能一個(gè)頂倆,額……不是,且不說深池伙友影刃和冰原御法者那兩個(gè)瘋狂的戰(zhàn)士,敘拉古的大波浪老奶奶拿煙斗都能打出200/240的DPS,怎么到你這就拉了呢?

不過相比前面那幾位,這位的護(hù)甲、法抗和生命值確實(shí)都很優(yōu)秀,因此應(yīng)對(duì)措施往往變成了:

打 年糕,打 年糕,一斤糧打出八兩八~?

(附注:這個(gè)敵人的防御是550/750,前者松果平A前方一排是771打得動(dòng),而后者幾乎拋光,這也是EX關(guān)戰(zhàn)術(shù)產(chǎn)生質(zhì)變的點(diǎn)之一)

值得一提的是,在周圍3*3有火時(shí)他會(huì)減傷50%,還會(huì)附帶100%灼燃損傷,這對(duì)一擊線有了更高的要求,而這剛好打在了114的短板上。

另外提一嘴,這個(gè)被擊倒后會(huì)生成9秒內(nèi)需要受擊10下的殘骸,因此需要一點(diǎn)輸出位以避免無盡的滿頭大漢困局。

深池護(hù)衛(wèi)隊(duì)成員/深池護(hù)衛(wèi)隊(duì)精銳成員(下稱校官):

帥,好吧上面那個(gè)更帥

看1604的稿子說大法刀是死去的校官,那這就是活著的校官。這一對(duì)活死人組合和深池暗影部隊(duì)的相反,拿著盾的打法傷,拖著刀的打物傷。不過這位的攻擊性……雖說650/750攻擊力不高,但攻擊間隔只有2.5s,而且每攻擊3下會(huì)使出一招五連擊。如此頻繁的攻擊使得只有防御最高的一些重裝能扛住壓力。但更加棘手的是將所經(jīng)之處的蘆葦叢全部點(diǎn)燃的天賦,為了避免波及更多干員往往只能將阻擋位前置,而在草叢中與其作戰(zhàn)不僅會(huì)導(dǎo)致支援上的劣勢(shì),還會(huì)使阻擋干員不斷被點(diǎn)燃,和大法刀一樣優(yōu)秀的生存能力(40法抗)也確保了他需要阻擋并且大戰(zhàn)三百回合——當(dāng)然,以上一切是否有效全取決于地圖設(shè)計(jì)。此外,五連鞭能被沉默,雖然用處不是很大。

“校官”:

面色凝重的帥

800攻,五連擊倍率變?yōu)?20%也就是960,突襲再乘個(gè)1.2是1152,我很想抄1604的稿子,但被秒殺的重裝讓我很難說出這種話來。

就像剛才說的,他是否強(qiáng)大全部取決于地圖,那么走著瞧吧。

然而校官已經(jīng)比預(yù)測(cè)強(qiáng)度要低很多了

“領(lǐng)袖”(下稱愛姐):

什么破沼澤地,下次不來了/攤手

看見一個(gè)boss,無精先看他的攻擊間隔……什么這是114?

問題不大,沼澤的減攻速使得她4.5s的間隔變?yōu)榱?.0s,而每30s還會(huì)釋放一個(gè)沒有傷害的灼痕,也就是說平均12s才攻擊一下,哪怕是四星隊(duì)也能通過快速復(fù)活和磐蟹的輪轉(zhuǎn)將她拖死。嗯……那么既然能無限拖,開盾的能力相比之下除了折磨心智之外就沒什么用處了,不過攻略者們通常選擇使用加速器。

稍微值得一提的是,在她在場(chǎng)時(shí)所有敵人擊敗后都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)小法刀的殘骸,如果處理不好會(huì)直接崩盤。轉(zhuǎn)階段時(shí)也會(huì)點(diǎn)燃所有草叢,如果處理不好……也會(huì)直接崩盤。

大概是這次見識(shí)到了維多利亞南部鄉(xiāng)村沼澤的美好,愛布拉娜小姐決定到城里去踐行她偉大的理想,下次再也不來了。

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嗯……為了追求健康犧牲一點(diǎn)美味我可以理解,但我實(shí)在想不明白野鬃那一庫蘭塔是如何在缺少蛋白質(zhì)的攝入下變得如此迅捷且強(qiáng)壯的。

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總表一覽

普通關(guān)卡記錄一覽

FC-1

2人 作者:無言無心無欲

1604說讓我們自己講。

要不你來?

好,依我看,這關(guān)叫“烤觸手的準(zhǔn)備方法”。

此話怎講?

先將觸手搖勻,然后靜置醒發(fā),最后串簽。只不過這里串的是敵人,松果選了個(gè)能打兩路的位置,高壓時(shí)AQA避免阻擋溢出,結(jié)束了。

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FC-2

2人 作者:mangzkyn

還是那兩人,但這次想抄1604的稿都沒得抄了。

因?yàn)榕托窌?huì)對(duì)114的觸手造成一~點(diǎn)~點(diǎn)的輸出嘛,下路由于有二連小法刀且余燼需要阻擋因此占了兩個(gè)觸手,松果的位置也不是那么好導(dǎo)致下路差點(diǎn)沒打過。嗯,但還是過了!

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FC-3

3人 作者:無言無心無欲

左路是全程隱匿的小兵群,114的孑一個(gè)人清不掉,那么孑還是到右邊更有價(jià)值,而將左邊交給兼具阻擋和清雜能力的堅(jiān)雷,還需要深海色觸手在兩次堅(jiān)雷技能前的高壓補(bǔ)充阻擋位,弩炮的攻擊也能時(shí)不時(shí)給堅(jiān)雷充能確?;剞D(zhuǎn)。右路孑是磐蟹的克星,更是小法刀這種法傷低甲小怪的克星,在單守右路并提供治療的同時(shí)也陸續(xù)解決了三個(gè)弩炮,同時(shí)提供治療。

你說,孑是怎么通過刺身就能使干員保持充足的作戰(zhàn)體力的?

不知道,聽古米說,吃飽了就有精神干架了。

這樣的話,我是不是也可以嘗試一下用健康餐在戰(zhàn)場(chǎng)上為干員們回復(fù)體力呢……

那可千萬別,不過,你可以嘗試一下用健康餐讓對(duì)面的攻擊力全體降低7%。

啊,我又不像深池塑能術(shù)師那樣使用效果拔群的說服術(shù),還是算了吧。

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FC-4

4人 作者:mangzkyn

在較多的情況下,第四關(guān)是活動(dòng)圖中首個(gè)需要直面小精英的關(guān)卡——而在這個(gè)活動(dòng)中,是沼澤探照車。而地圖設(shè)計(jì)也試圖將沼澤探照車的特點(diǎn)發(fā)揮到極致:敵方部署了深池狙擊手和弩炮手兩種遠(yuǎn)程,還針對(duì)探照車高物攻高防低抗的特點(diǎn),安排了高法抗的小法刀干擾對(duì)探照車的輸出并對(duì)重裝單位造成壓力。

你好像對(duì)敵人的部署有不少的了解?

嗯……由于我在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常需要進(jìn)行超遠(yuǎn)程的醫(yī)療支援,所以有專門訓(xùn)練過視力。在安德切爾有比較急迫的戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)時(shí)小隊(duì)的瞭望偵查也是由我來進(jìn)行的。

這樣啊。在這次戰(zhàn)斗中,針對(duì)敵方高抗低甲小兵混雜高甲低抗精英的傷害需求,用對(duì)群物傷松果配合對(duì)單法傷進(jìn)行輸出。由于部署順序的制約無法通過站位避免弩炮的濺射,選用調(diào)香師作為治療。而該局的妙手在于對(duì)單法傷選用慕斯,使得弩炮的仇恨轉(zhuǎn)移到慕斯上從而避免對(duì)高臺(tái)位的濺射,探照車的能力反而被我方利用,成為了該局的優(yōu)勢(shì)。

但這樣使得弩炮的平A在慕斯上導(dǎo)致調(diào)香師無法持續(xù)支撐慕斯。由于沼澤車攻擊間隔夠長(zhǎng)。重裝選用古米,以保住慕斯的治療量,自身所需的治療主要由調(diào)香師承擔(dān)。在第二輛探照車即將到達(dá)防守點(diǎn)時(shí)開調(diào)香師技能,這關(guān)就過了。

(附注:mangzkyn在后續(xù)采訪中表示這關(guān)3人只差一點(diǎn))

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FC-5

3人 作者:mangzkyn

emm……這關(guān)好像有點(diǎn)難解說,讓我們看一下1604的稿子。

1604說讓我們自己講。

……

(面面相覷.jpg)

我來吧,這次關(guān)卡出現(xiàn)了引火者,而能夠提前處理的地面不是沼澤就是草叢,這意味著提前處理引火者要么需要頂著-50%攻速輸出(114的手長(zhǎng)高臺(tái)會(huì)被甲抗制約),要么需要頂著火焰從而需要額外的治療。那么就只能把引火者放過來,所幸這一路上大部分都是沼澤,引火者展現(xiàn)不出什么攻擊性。

又因?yàn)橐鹫叩谋▌?shì)必波及3*3的范圍,因此路線及兩側(cè)的所有草叢都變?yōu)閷?duì)我方不利的地形。因此攻略者選擇在既不是草叢也不是沼澤的位置上部署地面和物理清雜松果。而額外的一個(gè)沼澤探照車確定了地面用堅(jiān)雷以便一波二技能帶走。此外,由于沒有手段滅火,小法刀會(huì)附加灼燃損傷,蘇蘇洛的技能用于度過盾術(shù)協(xié)同和堅(jiān)雷損傷條清零的高壓

醫(yī)療部的各位都很欽佩蘇蘇洛在危急關(guān)卡下沉穩(wěn)干練的治療操作,欸,這個(gè)陣容是不是就是剛才去打FC-4沒過的那三位前輩?

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FC-6

5人 作者:無言無心無欲

法刀……法刀,這關(guān)的法刀就跟W在走廊里埋的“伊內(nèi)絲的頭”一樣多。

總之這關(guān)開局就要在中間丟一個(gè)人,不然丟的就是這滿圖蘆葦?shù)拇蠛煤由搅?。這關(guān)114的快活沒什么用,于是丟了個(gè)伊桑以免開局就和大法刀干上,伊桑用一技能剛好可以迅速處理大小法刀的殘骸避免復(fù)活。

隨后的思路就很簡(jiǎn)單了:最擅長(zhǎng)扛平滑法傷的重裝古米和另一個(gè)重裝守家,法刀來一個(gè)松果噴一個(gè),調(diào)香師奶兩路。出弩炮時(shí)選用泡泡開技能為調(diào)香師扛住最高壓的一段。

額……等下,那里有個(gè)高臺(tái)?

星際玩家竟是我自己。

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FC-7

6人 作者:mangzkyn

這關(guān)校官完美承擔(dān)了一個(gè)點(diǎn)火工具人的任務(wù),為大法刀開辟了前進(jìn)的道路,然后自己恥辱的帶個(gè)隊(duì)員被龜龜單防,而且奶甚至還是調(diào)香。噗哈哈哈哈,哈哈哈,為什么114也能這么打,哈哈哈哈哈……

難得見到你不那么矜持,快停下,再笑就要倒貼錢播節(jié)目了喔。

但其實(shí)防住這兩位114用了一些額外的技巧,比如龜龜開了技能防住了頭兩次五連鞭,而后續(xù)校官的致命五連鞭被清怪結(jié)束趕來的一技能孑沉默,開不出來。這大概也是把護(hù)衛(wèi)往上阻擋擠壓的原因(確保孑能攻擊校官)。

主路的話,右側(cè)有治療因此堅(jiān)雷一人扛起阻擋和輸出,而左側(cè)需要古米自奶所以外加一個(gè)卡達(dá)。大法刀打10法抗的90DPS能和兩個(gè)HPS八十多的單位能打得有來有回,因此只要不堆上第二個(gè)大法刀就行。需要指出,左路卡達(dá)及時(shí)索到了殘骸將其殲滅,而右路第一個(gè)法刀的殘骸由孑補(bǔ)刀,第二個(gè)則留到最后處理。

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//嘈雜的電流聲//

(廣播)前方即將通過危險(xiǎn)路段,請(qǐng)甲板上的干員迅速回到艙內(nèi),羅德島將啟動(dòng)防輻射遮光玻璃屏障,請(qǐng)干員們不要隨意走動(dòng),有外勤任務(wù)的干員請(qǐng)做好防護(hù)或延遲出艦計(jì)劃。

瞧一瞧看一看喲,剛從路邊攤便宜買來的墨鏡喲——

可頌?zāi)阍趺醋錾庾龅竭@來了,不過感謝,我們來兩個(gè),費(fèi)用找博士報(bào)銷。

FC-8

4人 作者:派斯勾銳安

說起來,這里還發(fā)生過一場(chǎng)惡戰(zhàn)。

此話怎講?

“現(xiàn)在幾人了,五人一車估計(jì)可以。”“哦,我五人了?!?/span>

之后兩天陸續(xù)打出了4人1車和4人

誒?就這么略過去了?你精心準(zhǔn)備的臺(tái)詞呢?

算了算了,那段感覺有些太強(qiáng)行了,認(rèn)真解說吧。

這次作戰(zhàn)對(duì)三路的處理都可謂巧妙:右路無法徹底滅火,攻略者完全放棄右側(cè)的草叢部署位,而采用孑站在普通地板上(星際.jpg),配合觸手反復(fù)再部署側(cè)切解決弩炮和法刀。而左路和中路的聯(lián)合處理可稱一絕:最初深海色本體和一個(gè)觸手部署到左路處理低壓,而讓更加強(qiáng)韌的磐蟹戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)去拖延探照車。在愛姐入場(chǎng)后,利用場(chǎng)地中心的沼澤拖住愛姐并放探照車?yán)@圈。而在探照車行駛六圈半的過程中,深海色再部署并在藍(lán)門口殲滅探照車。礫和處理完右路孑也為豆苗爭(zhēng)取到再部署以轉(zhuǎn)移戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)位置的時(shí)間,隨后達(dá)成豆苗和礫的雙人永控。

二階段孑和觸手能夠解決法刀且不會(huì)干擾中路,永控的具體細(xì)節(jié)可以看視頻內(nèi)的解說!

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那么普通關(guān)的解說就到這里,讓我們休息一下,進(jìn)一段廣告。

【廣告時(shí)間】

延續(xù)一燭火光,撕破一紙謊言,踐行一個(gè)理想,反抗一種命運(yùn)。實(shí)習(xí)生青訓(xùn)營(yíng)#1【隕鐵長(zhǎng)落】,兼具理性和創(chuàng)造的底層戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)課堂,2023年2月,我們?cè)诹_德島等你。

羅德島還有這種培訓(xùn)?不會(huì)又是杜賓教官親自指導(dǎo)的魔鬼訓(xùn)練營(yíng)吧……

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EX關(guān)卡記錄一覽:

于是到了圣誕節(jié)那天,大家興致勃勃地進(jìn)入EX關(guān)卡時(shí),看到一個(gè)意料之外的身影不由得送上親切的問候:

這位前不久才去敘拉古由于廣告接洽不當(dāng)被揍了一頓回來所以問候有些特別,請(qǐng)多海涵

總之,讓我們看看這位陌生的老朋友:

深池飛行兵/深池飛行大隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(下稱飛行兵):

有機(jī)會(huì)和弩炮與引火者并稱深池三大骨干,可惜這次不是主場(chǎng)作戰(zhàn)

6k/8k的血量和350/450使得ta也具有遠(yuǎn)超小兵的生存能力,而對(duì)于四星隊(duì)各流派來講,要么就是湊出足夠的輸出,要么就是仰仗梅或卡達(dá)等人技能期并不穩(wěn)定的眩暈。此外雖然半徑只有1.3,不低的攻擊力收一波過路費(fèi)還是有點(diǎn)疼的。

另外,由于在飛行過程中不受沼澤影響,這家伙憑借自己的高科技設(shè)備在被泥濘拖累了行進(jìn)速度與攻擊性的大軍中顯得十分地一枝獨(dú)秀,總之需要特殊處理。

暈暈

FC-EX-1

3人 作者:mangzkyn

這關(guān)上路是偵察兵組長(zhǎng),不太高的防御和無死角的沼澤地面讓114選擇了輕狙扛把子梅偵探無阻擋處理,選用二技能,空窗期的小兵交給松果用技能在藍(lán)門內(nèi)補(bǔ)掉。而下路的小法刀、螃蟹和飛行兵的大雜燴由于都經(jīng)過藍(lán)門前的一排,且護(hù)甲都不是很高,剛好適合松果力大瓦片飛,深海色的觸手提供阻擋并讓飛行兵在松果范圍內(nèi)最大幅度走A。

最后兩個(gè)飛行兵組長(zhǎng)和一個(gè)小法刀落后于大部隊(duì),而我方的技能都準(zhǔn)備好了:然而處理第一個(gè)飛行隊(duì)長(zhǎng)就用光了松果的技能,只吃到一個(gè)半技能的第二個(gè)飛行隊(duì)長(zhǎng)馬上就要進(jìn)點(diǎn)。梅防下了飛行隊(duì)長(zhǎng)的進(jìn)門!精彩!

關(guān)于梅的使用杞火老師與mang有一定的探討

FC-EX-1 突襲

5人 作者:mangzkyn

雖然這次活動(dòng)敵人的平均質(zhì)量都不高,但1.2倍面板還是可怕的。這關(guān)攻防1.2倍和血1.5倍的條件使得深海色的觸手不能抵擋住敵人的攻擊,而換用了防御更高的蛇屠箱。松果站位也從朝右變成朝上,以確保小法刀能無阻擋處理節(jié)省龜龜?shù)纳怠?/span>

上路補(bǔ)充了豆苗通過阻擋延長(zhǎng)可用輸出時(shí)間,也補(bǔ)充了一點(diǎn)輸出。而飛行兵通過卡達(dá)和梅全都暈下來解決(技能竟然勉強(qiáng)回轉(zhuǎn)得過來),很難想象凹了多久。

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FC-EX-2

4人 作者:mangzkyn

一張很詭異的圖,一群死人圍著一個(gè)篝火轉(zhuǎn)圈圈,然后旁邊兩個(gè)弩手驚恐地躲在角落瑟瑟發(fā)抖。開局用宴把倆炮兵也變成物理意義上的死人,之后使用松果和龜龜直接單防所有法刀以及下路所有怪,上路則使用宴再部署噶掉剩余的炮兵。不過畢竟有法刀和會(huì)破防的沼澤車,得上個(gè)醫(yī)療。

你又抄1604的稿子了吧。

你懂什么,這叫借鑒,借鑒!

前方,再部署會(huì)很有用

FC-EX-2 突襲

5人 作者:mangzkyn

思路其實(shí)和普通差不多,這關(guān)的額外條件是弩炮攻擊力額外提升至130%,也就是攻城弩級(jí)別的936一下。那么宴就沒法切掉兩個(gè)弩炮而只能極限單切,另一個(gè)交給卡達(dá)在蘆葦中預(yù)先點(diǎn)掉。另外,由于弩炮沒法開局就處理所以松果不能滅火,同時(shí)抗兩個(gè)不在沼澤地中的960一下的探照車治療壓力也有點(diǎn)大,醫(yī)療和盾需要輪流開技能。

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FC-EX-3

5人 作者:mangzkyn

FC-EX-3 突襲

7人 作者:mangzkyn

這關(guān)是小法刀和校官互相穿插的平地作戰(zhàn),從右往左形成一個(gè)平鋪型進(jìn)攻趨勢(shì)……等等,看反門了。

三個(gè)校官在1、3、5路負(fù)責(zé)支援和點(diǎn)火,2、4路的小法刀形成常態(tài)攻勢(shì)。和大部分前置陣型將校官與法刀分開的流派不同,四星各流派大多都選擇了后置,用兩個(gè)重裝把住關(guān)鍵位點(diǎn)將敵人全部擋在沼澤上,利用減攻速和“強(qiáng)——大——的”盾奶扛住小法刀并與校官打年糕,重裝輪流開技能保住續(xù)航,并使用第一波校官未擊敗的檢查點(diǎn)重整陣型。

由于要保證與校官打年糕時(shí)的續(xù)航,兩邊的重裝均使用物防盾,畢竟再怎么治療,扛不住750/900*5的五連鞭也無濟(jì)于事。而在校官全上且小法刀未處理完時(shí)有一波高壓,且這種戰(zhàn)術(shù)不可避免地接敵帶火的小法刀,因此醫(yī)療選用蘇蘇洛和褐果,利用蘇蘇洛的技能度過高壓,并用褐果的手動(dòng)開啟技能緩和一下接五連鞭或元素?fù)p傷爆發(fā)后的一擊線問題。伊桑帶一技能補(bǔ)一點(diǎn)輸出并快速清理殘骸,但由于束縛仍然是隨機(jī)的,其他人技能的釋放需要臨場(chǎng)發(fā)揮。

突襲小法刀的傷害增加(別看錯(cuò)了),但思路大同小異,新增一個(gè)松果更快清雜,然后由于無法永續(xù)扛住三個(gè)紅校官,新增慕斯側(cè)切提前擊敗一個(gè)校官。

(附注:有試圖用慕斯扛住校官,然后發(fā)現(xiàn)即使有沉默慕斯也扛不住平A)

然而是3白3紅

FC-EX-4

6人 作者:mangzkyn

這張圖告訴我們一定要預(yù)先觀察好地圖和路線,不然就會(huì)被各種初見殺教訓(xùn)。你以為是火燒屁股,其實(shí)是兩面包夾進(jìn)退為難,你以為是T臺(tái)走秀,其實(shí)后面一半人都在等食堂開飯一波F2A。

這可是經(jīng)驗(yàn)之談~(模仿暗索語氣)

我數(shù)了數(shù),好像是4個(gè)術(shù)士

而當(dāng)無法遏制火焰時(shí),普通地板就會(huì)成為我們?yōu)閿?shù)不多可利用的孤嶼。所幸還有4個(gè),于是部署兩個(gè)醫(yī)療兩個(gè)輸出,另有一個(gè)龜龜在沼澤扛住探照車。其中,刻刀雖然平A打不動(dòng)紅磐蟹但技能效果拔群,高攻擊數(shù)對(duì)清理小法刀也有一定作用,而慕斯在迅速解決第一個(gè)弩炮后可以擋住術(shù)師把爆炸范圍控制在打不到另外三個(gè)人的地方。

而本戰(zhàn)役的制勝之手,是第5個(gè)人遠(yuǎn)山,提前部署在單獨(dú)的草叢中幫忙輸出,在高壓波帶來時(shí)開一波技能洗地板把之前沒干掉的加上新來的敵人一起收割,自己則因?yàn)樗诘牟輩脖灰鹫唿c(diǎn)燃而退場(chǎng),剩下很簡(jiǎn)單的收尾。

順帶一提,由于沼澤探照車在藍(lán)門前繞了個(gè)彎,因此雖然更靠前,遠(yuǎn)山依然優(yōu)先攻擊引火者,而這個(gè)距離是不夠?yàn)R射的。

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FC-EX-4 突襲

10人 作者:mangzkyn

嗯……mang人號(hào)開過了敘拉古,還開到維多利亞來了?

在敵方三維1.2倍后,我方不可能再利用僅有的普通位置,而需要在火海中成為礁石抵擋出凈土,而褐果承擔(dān)了這一任務(wù)。又因?yàn)殚_局多一團(tuán)火導(dǎo)致費(fèi)用更加緊張,桃金娘上場(chǎng)了。捉襟見肘的破甲線也使得刻刀被拆分成了訊使+松果。面對(duì)最后的高壓蘇蘇洛一人已經(jīng)無能為力,而由于治療目標(biāo)數(shù)較多且有一個(gè)位置較遠(yuǎn),末藥站在褐果擋出的干凈草叢上并將技能也交給最后一波,除此之外戰(zhàn)術(shù)基本相同。

你忘了一個(gè)人!

哦對(duì),石英,石英第一次部署砍了第一個(gè)引火者兩下確保能及時(shí)阻擋第二個(gè)引火者,而第二次則是把慕斯換下,借著決戰(zhàn)技奶量存活并用二技能切掉遠(yuǎn)山總傷不夠無法擊敗的敵人(主要是最后兩個(gè)引火者)。

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FC-EX-5

7人 作者:木已成火

這個(gè)圖是我比較欣賞的一個(gè)類型。

怎么說?

敵人從四個(gè)方向包圍我方,并且每一路都富有變化,試圖從變化性上打亂我們的陣腳。但每一路的兵力都并不雄厚,給予了充分的處理空間,而攻略者需要在大量的信息中找好駐守點(diǎn)并把握時(shí)空的平衡。

代進(jìn)這個(gè)圖,則是法刀從三個(gè)互不重合且充滿斜線的路線包夾我方,卻被守在門前的一個(gè)松果和精巧的門殺設(shè)計(jì)全盤盡收,而右上路只有磐蟹,于是交給深海色。孑和宴全場(chǎng)奔波提前處理引火者。

其中最后一波,引火者的路線使得即使提前處理也很難保住左上和右上兩片草叢,則再部署古米在沼澤上攔住探照車,從而達(dá)成永續(xù)。

這種作戰(zhàn)場(chǎng)合也是最能體現(xiàn)博士智慧的吧。

需要補(bǔ)充的是,術(shù)師的站樁設(shè)計(jì)看得出是和探照車的停駐相配合的,但由于作為最后一波可以大膽地提前處理術(shù)師使其浸染草叢,而探照車的攻擊性又被藍(lán)門口左下的沼澤削減,因此這一波精心設(shè)計(jì)的攻勢(shì)實(shí)際上很容易被攻破,倒不如說,這種站樁設(shè)計(jì)反而留下了破綻。

額……探照車不受沼澤影響。

?。?/p>

探照車本來就那么弱。

啊……?

節(jié)奏太慢的缺點(diǎn)——和EX4簡(jiǎn)直是兩個(gè)極端

FC-EX-5 突襲

7人 作者:木已成火

磐蟹的攻擊由420變?yōu)?04,上龜龜。另外突襲的面板使得孑無暇處理右上角的術(shù)師,宴也不能在技能期切掉,同時(shí)火焰?zhèn)υ黾邮沟面轃o法滅火。因此右上的術(shù)師交給卡達(dá)而把深海色換下,并部署礫開局滅火和充當(dāng)阻擋調(diào)節(jié)的作用。

這次雖然人數(shù)也有不小的提升,但不像上一關(guān)那樣受到優(yōu)秀部署位過少的制約,因此難度差距相對(duì)較小。


FC-EX-6

8人 作者:木已成火

這個(gè)地圖的設(shè)計(jì)是一個(gè)相對(duì)古典的思路,弱物理的敵人和弱法術(shù)的敵人分兩邊走,類似的思路可能在不少戰(zhàn)役中見過……比如……DM-EX-6?

但前幾張圖敵人的傷害需求混雜讓我覺得這可能只是一個(gè)巧合。可能更加實(shí)際的思路是引火者自爆可以給法刀帶來不小的增益,而探照車在大部分地圖中被視作精英安排了較長(zhǎng)且易被針對(duì)的路線。

無論如何,處理引火者都是該戰(zhàn)役的關(guān)鍵點(diǎn),而杞火老師的思路十分巧妙:利用孑極限阻擋將引火者卡在傳送門或藍(lán)門所在的格子,使得ta無法引燃草叢。而之后的法刀就很好處理了,在沼澤上打年糕就行。

你之前不是說過這個(gè)術(shù)師很難通過調(diào)整殲滅位置規(guī)避火焰嗎?

那是草稿,正式稿中已經(jīng)把這句刪了。

但不得不說,這個(gè)操作屬實(shí)是神來之筆,以至于有點(diǎn)讓人詫異為何如此地利人和。

至于左路,由于全是弱法抗的敵人且壓力不大,而且還分兩個(gè)波次,龜龜和卡達(dá)在調(diào)香師精調(diào)的支援下就能守住。

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FC-EX-6 突襲

10人 作者:NednaI

突襲的條件是大法刀的攻擊力額外提升至125%,也就是DPS由原來的128提升至150%變?yōu)?92,總算有點(diǎn)攻擊性了,然后就有了以下一幕。

三星隊(duì)僅有的兩個(gè)人形專職醫(yī)療在臺(tái)上偷著樂(哈哈哈哈……)

比較巧妙的是,這次戰(zhàn)役中,所有醫(yī)療的平A和特性/天賦都發(fā)揮了作用。具體何種作用留給觀眾自行探索。

但這次戰(zhàn)術(shù)和普通相比沒什么變化以至于不需要解說,多出來的引火者故技重施還是被孑卡位切掉。普通圖的人數(shù)一直在攀升的情況下突襲卻一直是10人,下一關(guān)突襲不會(huì)也是10人吧。

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FC-EX-7 未通過

啊這。

固定引燃的五個(gè)大法刀,必須前置阻擋的校官,會(huì)一直灼燒阻擋位的火焰……

我之前說什么來著,不可部署的蘆葦叢遲早會(huì)壞事。

先說上路吧,這關(guān)上路的大法刀雖然站樁,但過早出現(xiàn)的校官導(dǎo)致很難提前處理,因此無論如何都會(huì)剩下至少三四個(gè)——然而第一個(gè)大法刀是和中下路兩個(gè)校官同時(shí)沖家的,所以往往第一個(gè)也干不掉。

灼燃損傷使得大法刀傷害幾乎翻倍,像EX-6那樣打年糕不再現(xiàn)實(shí)

另外,雖然確實(shí)有機(jī)會(huì)在校官未進(jìn)入草叢時(shí)阻擋,但阻擋位距高臺(tái)太遠(yuǎn)會(huì)導(dǎo)致孤立無援,因此幾乎都需要讓校官多走兩三個(gè)草叢,但下路第二和中路第三個(gè)草叢都是不可部署位,一旦走上那格,火便永遠(yuǎn)不可熄滅。即便如此也不能把校官放過來,不然包括高臺(tái)在內(nèi)的一整片蘆葦全會(huì)被點(diǎn)燃。

小法刀和弩炮的路線互換也很有來頭……不過那都是次要的了。

打到最后幾天,大家都來圍攻這真正的關(guān)底,huhu試了試,試不出來,他決定相信奇跡;杞火試了試,試不出來,他決定相信太陽;派佬試了試,然后發(fā)現(xiàn):

輪不到突襲看校官秒殺龜龜了

于是這關(guān)最后的希望也磨滅了。

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FC-EX-7 突襲 未通過

于是上位流派搬出了鉛踝

FC-EX-8

11人 作者:木已成火

FC-EX-8 突襲

13人 作者:huhu0504

什么音樂聲?

是愛布拉娜小姐在領(lǐng)著一群小法刀跳愛心舞。

逐火士兵是這樣用的嗎?

這個(gè)陣法并沒有什么特殊效果,只是給愛姐上盾的。

城里人就是會(huì)玩。

Giligili愛~?

嗯,這一關(guān)的思路也很容易理解。一階段,褐果古米松果收割法刀,卡達(dá)波登可豆苗處理飛行兵,宴切弩炮。隨后礫和孑騰出豆苗再部署的時(shí)間加入永控循環(huán)。

二階段,由于左側(cè)火焰無法徹底熄滅,再部署古米把二階段唯一的大法刀卡在藍(lán)門內(nèi),松果換一個(gè)朝向收割。芳汀和卡達(dá)集火校官并收掉后續(xù)兩個(gè)小法刀。

突襲和普通思路的不同在于有更多的極限操作,新增了伊桑和月見夜分別增添左右兩路的輸出。而由于草叢開局被點(diǎn)燃需要下人部署了桃金娘,人手足夠不再用深海色滅火。

需要指出的點(diǎn)是,在循環(huán)過程中豆苗由于蘆葦叢的迷彩并不會(huì)被貼片索敵,但二階段第一次貼片蘆葦叢有火,因此需要波登可吃掉第一次的雙目標(biāo)貼片。


那么,講解就到這里結(jié)束了,接下來是

畫廊時(shí)間!

沒睡著,但至少有截圖了
深池登月計(jì)劃籌備中
你這個(gè)huhu放下報(bào)紙能拔劍嗎?啊真的可以那沒事了
114皇帝沉迷煉丹,國(guó)政凋敝(誤)

最后,還請(qǐng)我再獻(xiàn)上一段:

竹板一打響叮當(dāng),歡歡喜喜過大年。

腐草終了心中結(jié),泥潭未盡疑不散。

余年終有短遺憾,來年可期就新篇。

年關(guān)鏖戰(zhàn)玉門上,城高沙黃云梯攀。

山海為眾滅流寇,著酒新詞祝凱旋。

芙蓉 安賽爾

在此祝大家

過!年!好!

感謝各位的收看。




【賀年電視節(jié)目】精一1級(jí)四星隊(duì) 照我以火 階段性小結(jié)的評(píng)論 (共 條)

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