[悠游戲談01]未完成的童話與失戀的歌·《魔女戀愛日記》體驗

魔女戀愛日記,一個關(guān)于灰姑娘的故事。

從前有這樣一個少女,她的父親是一名理發(fā)師,母親與父親十分恩愛,可惜她的母親卻在她很小的時候離開人世。為了家計,父親不得不續(xù)弦了一位帶著三個孩子的美容師??墒呛镁安婚L,父親在不久之后也離開了這個年幼的少女。隨著家庭環(huán)境每況日下,少女不得不經(jīng)常輟學(xué)幫著家里面的理發(fā)店做事,只有繼母偶然約會,不得不關(guān)店的時候才得以去上學(xué)。少女有兩個好朋友——彌生和惠子,她們總是聚在一起,一起坐電車,一起打籃球,一起玩冒險游戲,直達(dá)那一天,少女遇見了“王子”。
“王子”,鎮(zhèn)上最大美容購物中心“仙杜瑞拉”的老板,是學(xué)校里的萬人迷。
“你的發(fā)型有點亂呀。我家是開理發(fā)店的,如果可以的話,我們店可以幫你剪頭發(fā)哦?!?/p>
這近乎夢囈般的戲言,最終招致了王子的戲弄。
王子在“仙杜瑞拉”舉辦了盛大的舞會,少女不在邀請之列。
“你想去嗎,那個舞會?!?/p>
曾有過一面之緣的栗原進(jìn),在被少女幫助過后,這么說道。
“其實我是個魔法使哦。”
趁著繼母和三個姐姐前往舞會之時,從窗戶潛入的栗原進(jìn)變幻出了豪車與禮服,將少女送入了舞會。
舞會上的少女自然是萬眾矚目的焦點,果不其然,王子走近了少女,并要求共舞一曲。
這是作為故事開始時的舞蹈,也是故事結(jié)束時的舞蹈。
可是這個王子顯然性格不佳,德行有限。舞還沒結(jié)束就開始對少女上下其手,少女雖然喝了點小酒,醉眼朦朧,還是掙脫了王子的手,逃離了現(xiàn)場。并打了他一巴掌。
事后,王子自然在學(xué)院內(nèi)大肆尋找昨夜少女的蹤跡,讓少女們依次打自己耳光,來尋找昨夜的謎之少女。
“其實,我就是昨天晚上的少女?!?/p>
“啊,原來你就是那個暴力女呀!”
王子顯然十分生氣。
就這樣,這個所謂的王子與這個所謂的灰姑娘相遇了。王子為了顯示自己的地位,輕而易舉地買下了少女家的理發(fā)店,讓她們一家子搬去高檔的公寓居住??墒菍τ谏倥畞碚f,這個家就是她的全部,她的回憶,她的希望。
“你的母親走了,這家店也就快歇業(yè)了吧。還是乖乖改成‘仙杜瑞拉’二號店為好吧?!?/p>
少女沒有答應(yīng),她為了守護(hù)著自己的回憶,依然拿起了剪刀,開始為理發(fā)店的熟客們打理頭發(fā)。
王子也不放棄,搬進(jìn)了少女的理發(fā)店,還毫不客氣地對這家店進(jìn)行了大改造。
少女和少年的同居故事,就這樣開始了。
這個灰姑娘一般的少女,就是南乃愛麗絲,故事最開始的主人公,也是故事最后的主人公。
但愛麗絲發(fā)現(xiàn)王子是傳說中的迦巴沃克,獵食故事的魔法使時,已經(jīng)是很后面的事了。

藤田昆侖,王曾經(jīng)的御用魔法使。傳說在遙遠(yuǎn)彼岸的沙漠深處,有一個富庶無比的魔法使之國,治理這個國家的是一位才華橫溢的年輕國王。
“我要為我的王妃建造一座世所未有,永恒的時計塔?!?/p>
王對他的臣民們說到。
可是,歲月變遷,時過經(jīng)年。時計塔并沒有完成。
王的臣民們卻背叛了他。
帶著王妃和少數(shù)不離不棄的隨從,王離開了他的國度,尋找彼方安寧祥和的東方之國,和那永恒的時計塔。昆侖和栗原,就是其中之一。
這就是魔女戀愛日記的第一層敘事。
接下來講述的就是作為王的拓海是如何借助當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主女兒歌音的幫助,又如何與之相戀,最后不得不分別的故事。這是第二層。
化名拓海的迦巴沃克,曾經(jīng)愛上過愛麗絲的母親,卻遭拒絕。為了追求少女,開設(shè)了大型美容中心仙杜瑞拉,并邀請其參加舞會,但少女并未赴約。兩人生下愛麗絲,不久后愛麗絲母親去世,其父再婚,拓海也與其他女子相戀。這是第三層。
在碧方學(xué)園遇見少女愛麗絲后,由此倍加關(guān)注她,并借此機(jī)會慢慢墜入愛河。就在成家之后,兩人雖然十分恩愛,卻最終因為壽命不同,老去的愛麗絲忘記了拓海的故事,是的戀人不得不再度分離。雖然已經(jīng)老去,愛麗絲仍像是一個少女一樣游走于學(xué)校和漢堡店之間,還錯將兩個女學(xué)生當(dāng)作自己的兒時好友,拓海跟在她身后,苦苦解釋才勉強(qiáng)使愛麗絲可以打工,上學(xué),學(xué)校也為了愛麗絲專門復(fù)刻了幾十年前的舊校服。這是第四層。
隨著時間的推移,其正體為故事本身的迦巴沃克被記憶衰退的愛麗絲幻視為龍,因此不得不離開了理發(fā)店,并請求舊友昆侖消除了這段痛苦的記憶。以此為契機(jī),拓海再度與各種各樣的女子相戀,書寫了《魔女戀愛日記》的種種故事,并最終打敗時計塔當(dāng)主歌音后魔力耗盡近乎消失。這是第五層。
重現(xiàn)人間的拓海與昆侖生活了一段時間,最后由昆侖恢復(fù)了其記憶。同時間線,愛麗絲和朋友在時計塔一帶探險,偶然撿到日記,拓海化身薔薇色的小龍協(xié)助其尋回記憶,愛麗絲也與其他重要女角色建立了友誼。大結(jié)局兩人相認(rèn)并舉辦了舞會。這是最初的舞會,也是最后的舞會。由此故事達(dá)成了唯美浪漫如夢一般的結(jié)局,兩人前往沙漠中的樂園。這是第六層。
但是故事真的結(jié)束了嗎?
仿佛是不甘于童話結(jié)局一般,又在玩家們回檔時設(shè)置了隱藏結(jié)局。真正的愛麗絲,最初的愛麗絲,也是最后的愛麗絲,沙漠中的王妃愛麗絲。王妃眼中淌著血跡,低眉凝視著懷中的昆侖,說出了那段著名的怨婦語錄。

故事就是這樣,穿插著兩個時間的愛麗絲進(jìn)行講述,通過看日記的方式把各種散亂的故事縫在一起,使人一時間摸不著頭腦。但是在狗神煌的立繪和石原舞的配音加持下,基本算是保住了魔戀的可玩性。故事性而言,因為劇本本身是不錯的,雖然是對灰姑娘這一意象的再發(fā)揮,其間還融合了諸如愛麗絲和迦巴沃克等《愛麗絲夢游仙境》的元素,雖然不太確定,但是基本上可以肯定的是《魔女戀愛日記》是一部童話寓言性質(zhì)較重的游戲,在文本質(zhì)量基本可以保證的前提下,其故事性也隨著劇情推進(jìn)而慢慢顯現(xiàn)出來。如果一部游戲有任務(wù)的話,我個人認(rèn)為可以劃分為三個階段,其一是功能性,滿足玩家們游玩游戲時的基本欲望。其二是故事性,從而衍生到在文學(xué)上或藝術(shù)上有所成就。魔戀基本上在故事性上可以觸到這個要求。最后是思想層面上的,不局限于個體,而能上升到整體的普遍的價值。達(dá)到這種程度的作品往往數(shù)年也難尋一部。而魔戀最后的一筆雖然有意將童話上升到一種凄美悲劇的程度,但是太少了,不是說創(chuàng)作者的巧思或情節(jié)太少,而是破碎的敘事所能給玩家們帶來的印象實在太少。我可以看出拓海和南乃愛麗絲的掙扎與解脫,也可以理解王妃愛麗絲的苦痛與自棄,卻理解不了作品中的扭曲感。其次是所有Galgame都難以逃避的缺陷——男性視角,對于一個功能性大于文學(xué)性的作品來說,gal不得不為他的受眾負(fù)責(zé),但這種傾向?qū)е碌木褪悄行越巧倪^度擴(kuò)大和女性角色的物化。在游戲中前期部分,迅速攻略了包括女路人在內(nèi)的若干女性,近乎毫無底線地求愛行為徹底打亂了游戲整體的敘事風(fēng)格??梢哉f,一部童話色彩較濃厚的作品,且有進(jìn)一步升華空間的作品最終也不了了之。

魔戀整體上像是整合了《一千零一夜》的山魯佐德,灰姑娘和《愛麗絲夢游仙境》等多個童話要素,具有一定奇幻色彩和隱喻的作品。但是,在我看來,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能達(dá)到童話所應(yīng)有的高度。“人們?yōu)榱私忉屖锕舛鴦?chuàng)造了灰姑娘,為了解釋春天而創(chuàng)造白雪公主?!蓖挼臍v史就是人們對于生活的隱晦的反映,童話的理想就是對美好生活的希望。對此,我想說的是魔戀作為一部全篇以講故事為軸的作品,就像《一千零一夜》一樣,一個大故事包含著一個又一個的小故事,山魯佐德的一千零一個故事不在于其本人的敘述能力,而在于用有限的篇幅造無限的遐想,魔戀的故事做的很多,但是可以跳出以往套路,或者呼應(yīng)整體的卻不多。過于套路化的故事不會翻車,但也不會超越文本界限,引發(fā)閱讀思考。玩家們可能只是迷迷糊糊知道大概,最后也不會再想起,就如愛麗絲所說的:“不斷戲弄我們,到了下一個月,又會去找其他游戲的女主了吧?!睌⑹陆Y(jié)構(gòu)缺乏再生性,即使是自稱以故事為食糧的迦巴沃克,恐怕也難以實現(xiàn)接近于《一千零一夜》的“無限敘事”。
所以到最后,為什么說魔戀是一部未完成的童話,原因就在于她并沒有真正到達(dá)童話的內(nèi)涵,故事中的灰姑娘,最后也并不是真正的公主。在故事的最外圍,還有一個與“一千零一夜”中國王相似的愛麗絲,在聆聽作為山魯佐德的迦巴沃克講述下一個有關(guān)愛麗絲的童話。這本質(zhì)上就是一個悲情劇,可能連黑童話也算不上。失戀是本作的主題,也是新島夕的惡趣味。即使舍棄二結(jié)局,但是眼看著故事兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),最終卻回到了重逢和釋懷,舞會上草草落幕,不免得還是有些寂寞。對此,我始終相信,拯救灰姑娘的不是王子,也不是那奇跡的水晶鞋,而是她那顆在子夜十二點依舊璀璨的,希望著的心。
后話:
魔女戀愛日記,我玩的第一部新島夕的作品,當(dāng)年聽了群內(nèi)老狗的胡話,暑假通了全線,打了約四十小時打到一結(jié)局,最后在某視頻的下方經(jīng)網(wǎng)友點播找到了二結(jié)局。打完二結(jié)局后,是廣東八月中旬的夏夜,在蚊香的味道中我久久不能自以,并非是被劇情所觸動,也非為角色而傷懷,僅僅只是憑著一種難以言明的感覺,坐在了涼如清水濯洗苔石的夜里,感覺心中一陣壓抑。
簡單來說,日記還是很值得一玩的,只是已經(jīng)不太適合作為入坑作來宣傳。目前是有比她結(jié)構(gòu)更精美,內(nèi)容更豐滿,人物塑造更立體的作品存在的。就日記這部作品來說,圍繞著愛而不得和得而不愛之流扭曲難解的桎梏中。
以上只是初體驗,如果再過幾個月,多看多學(xué)之后,應(yīng)該可以在角色上下下功夫。至少昆侖是要研究一下的。