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英雄連2 非官方同人創(chuàng)作 副本 普通升級(jí)項(xiàng)、技能、增益介紹

2022-05-22 16:39 作者:Chy010706  | 我要投稿

一,普通升級(jí)項(xiàng):

1,S型地雷發(fā)射器:花費(fèi)30彈藥用20秒,在坦克周圍加裝上6個(gè)、主炮周圍6個(gè)S雷發(fā)射器;獲得“破片地雷發(fā)射”技能;達(dá)到1星老練度時(shí)候,使用“坦克煙霧”技能的同時(shí),向煙霧內(nèi)發(fā)射S雷壓制周圍的敵方步兵;達(dá)到2星老練度時(shí)候,可以在主炮對(duì)目標(biāo)開火的同時(shí),輪番發(fā)射S雷壓制目標(biāo)周圍的步兵;達(dá)到3星老練度時(shí)候,免費(fèi)加裝6個(gè)S雷發(fā)射器,使用“破片榴彈發(fā)射”技能的同時(shí)彈出6枚催淚彈,散發(fā)出傷害性氣體;

2,車長(zhǎng)觀察塔:花費(fèi)45彈藥25秒為坦克加裝一個(gè)車長(zhǎng)觀察塔,提升坦克的基礎(chǔ)視野半徑;

3,坦克指揮官:花費(fèi)30彈藥用45秒派遣一名指揮官,載具視野+10,主炮精度x1.1,獲得“協(xié)同炮擊”、“標(biāo)記敵人”、“照明彈”技能;

4,煙霧發(fā)生器:花費(fèi)50彈藥45秒,為坦克加裝一系列的煙霧發(fā)生器,獲得“坦克煙霧”技能;


5,間隙型附加裝甲板:花費(fèi)50彈藥45秒,為坦克加裝10mm厚間隙型附加裝甲板,保護(hù)車身和炮塔,附加裝甲板的耐久度約為坦克自身耐久度的1/5;在附加裝甲板耐久度耗盡后會(huì)自動(dòng)脫落;

注:在達(dá)到較高老練度的時(shí)候,附加裝甲板脫落能自動(dòng)觸發(fā)“坦克煙霧”技能;在坦克周圍散發(fā)出大量的煙霧;


6,滿配件狀態(tài):達(dá)到3星老練度后,能花費(fèi)100彈藥50秒為坦克加裝各種配件,在各個(gè)方面提升坦克的性能,使其成為更強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器;

二,技能:

1,修理:受傷的車輛在脫戰(zhàn)10秒之后可使用;花費(fèi)35彈藥,啟用期間車輛無(wú)法移動(dòng),無(wú)法使用任何武器,以10HP/秒的速度回復(fù)至滿生命值;在戰(zhàn)斗狀態(tài)下無(wú)法手動(dòng)取消;60秒冷卻;

緊急維修:花費(fèi)35彈藥,開啟后在維修期間無(wú)法移動(dòng)和使用武器;3秒后隨機(jī)修復(fù)一處致命傷(優(yōu)先移除引擎異常),并以30HP/秒的速度恢復(fù)生命值;持續(xù)時(shí)間:15秒,冷卻時(shí)間:60秒

2,坦克復(fù)原:2星老練度解鎖;被動(dòng)技能,坦克被毀后,能花費(fèi)一定時(shí)間使坦克復(fù)原,復(fù)原后的坦克獲得50%的原有生命值,并不會(huì)丟失之前獲得的增益;

3,弱點(diǎn)射擊:1星老練解鎖;花費(fèi)30彈藥,開啟后進(jìn)行強(qiáng)制裝填,在10秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)第一次開火穿深×10,命中敵方目標(biāo)時(shí)目標(biāo)速度和轉(zhuǎn)速減慢75%,無(wú)法使用任何武器,持續(xù)5秒;若開火前移動(dòng)反坦克炮則技能被打斷;30秒冷卻;

注:弱點(diǎn)射擊有一定概率對(duì)目標(biāo)載具造成“沖擊”效果、“部件損壞”效果、“乘員受傷”效果;比如常見(jiàn)的效果有:行走裝置損壞,載具將無(wú)法移動(dòng);車長(zhǎng)受傷,載具視野下降,無(wú)法使用“標(biāo)記敵人”技能,車組成員效率下降;

4,碾軋:被動(dòng)技能 ,過(guò)于接近坦克的敵方步兵會(huì)被以每秒減少5%HP形式傷害,而車輛在高速行駛、失控撞擊、沖撞、加速?zèng)_刺過(guò)程中,若干在車前軌跡上有敵方步兵,可能會(huì)被碾壓;

注:該技能對(duì)架設(shè)武器班組也奏效;若碾軋則武器處于中立狀態(tài),班組人員傷亡;若是高速撞擊,則武器也會(huì)被毀;

5,激勵(lì)步兵/震懾步兵:1星老練解鎖;花費(fèi)25彈藥,在15秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)周圍30m內(nèi)的友方步兵單位速度加1,武器冷卻減少20%;70秒冷卻

注:部分陣營(yíng)坦克采用“震懾步兵”技能,即,進(jìn)入沖鋒槍射程的敵方步兵會(huì)自動(dòng)陷入“士氣低落”狀態(tài),射擊速度變慢,移動(dòng)速度變慢

6,照明彈:需要坦克指揮官升級(jí);花費(fèi)40彈藥向50m內(nèi)的目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)射一枚照明彈,7秒后在目標(biāo)地點(diǎn)提供約40秒的30米半徑視野(無(wú)隱形探測(cè));發(fā)射前后搖1.5/1.625;30秒冷卻;

7,協(xié)同炮擊:需要坦克指揮官升級(jí);花費(fèi)80彈藥對(duì)45米內(nèi)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行炮擊,立即對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行3發(fā)105mm炮擊,間隔0.5-0.75秒,散布8m;1.5秒后進(jìn)行精確的2發(fā)炮擊,間隔0.125秒,散布4m;冷卻時(shí)間:60秒

8,煙霧彈:花費(fèi)30彈藥,指定55m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,謝爾曼從車頂向目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)射4枚煙霧彈以遮擋視野,煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;可以在移動(dòng)中發(fā)射;38秒冷卻

9,駐防模式:所有步兵單位獲得使坦克埋地的能力,免費(fèi)對(duì)自己的裝甲單位使用,7.5秒后為坦克創(chuàng)造埋地掩體,該裝甲單位無(wú)法移動(dòng),受到的傷害-25%,射程增加25%;可以隨時(shí)取消,無(wú)冷卻時(shí)間;

注:駐防模式啟動(dòng)后,同時(shí)伴有“跳彈”、“裝甲太厚”的武器效果;即:有一定概率彈開敵方炮彈,大幅度降低傷害;

10,埋設(shè)地雷:花費(fèi)60彈藥用12秒時(shí)間布置一枚重型地雷;引信時(shí)長(zhǎng)1.25秒;無(wú)冷卻

注:重型地雷啥都能炸,裝藥量足,且有1.25秒引信,對(duì)密集步兵、載具、裝甲單位都能構(gòu)成嚴(yán)重威脅,如果敵方工兵試圖在其上方建造建筑,也能觸發(fā)地雷,連著工兵一起報(bào)銷;

11,破片地雷發(fā)射:花費(fèi)45彈藥向坦克四周發(fā)射9枚特制破片雷,清除坦克周圍的敵方步兵;引信時(shí)間1.25秒;30秒冷卻;

注:破片雷對(duì)敵方步兵能起到“沖擊”,“士氣低落”效果;在達(dá)到較高老練度時(shí)候,能同時(shí)彈出“毒氣煙霧彈”,對(duì)敵方步兵有灼燒效果,并產(chǎn)生大量的煙霧;

12,標(biāo)記敵人:需要坦克指揮官升級(jí)且存活;花費(fèi)40彈藥標(biāo)記35米范圍內(nèi)一個(gè)敵方目標(biāo),目標(biāo)被擊精度+30%,被攻擊優(yōu)先級(jí)提升,持續(xù)時(shí)間:20秒,冷卻時(shí)間:60秒;

13,脫逃訓(xùn)練:坦克車組人員接受脫逃訓(xùn)練,能快速?gòu)能噧?nèi)逃逸,坦克被擊毀后,車組成員能立即出現(xiàn)在被毀坦克的位置;車組成員裝備有自動(dòng)手槍、沖鋒槍,若小隊(duì)在車輛被毀前達(dá)到一星老練度,能自帶一挺輕機(jī)槍;具有多種戰(zhàn)斗技能,如:投擲手榴彈、煙霧彈、野戰(zhàn)醫(yī)療、壓制射擊、疾跑;在達(dá)到更高的老練度時(shí)候,能具有更好的戰(zhàn)斗技能,如:隱蔽偵察、投擲毒氣化學(xué)彈、呼叫炮擊;

注:BK 2H型毒氣化學(xué)彈,具有一定的殺傷力,能對(duì)敵方步兵起到灼燒效果,使其暫時(shí)失去戰(zhàn)斗力,并在彈著點(diǎn)產(chǎn)生大量的煙霧;

三,增益:(每疊加一次增益,不論是何種增益,價(jià)格均定為5彈藥,瞬間完成)

1,殺傷力: ? ? ? ??提升5%,可疊加10層;

2,移動(dòng)速度: ? ?提升5%,可疊加5層;

3,懸掛系統(tǒng)保護(hù):載具在被擊中履帶等行走裝置后,不會(huì)因發(fā)生“履帶斷裂”而無(wú)法移動(dòng);僅能獲得一次

4,濺射半徑: ? ?提升5%,可疊加3層;

5,最大生命值:提升5%,可疊加5層;

6,跳彈率: ? ?? ??提升5%,可疊加5層;

7,攻擊速度: ? ?提升5%,可疊加6層;

8,車體轉(zhuǎn)速: ? ?提升5%,可疊加4層;

9,射程: ? ? ? ? ? ??提升5%,可疊加5層;

10,射擊精度:? ?提升5%,可疊加8層;


英雄連2 非官方同人創(chuàng)作 副本 普通升級(jí)項(xiàng)、技能、增益介紹的評(píng)論 (共 條)

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