《荒野槍巫》槍比魔杖好使,一款刷刷的肉鴿沙盒游戲

《荒野槍巫》是由Galvanic Games開發(fā),Devolver Digital發(fā)行的一款在線沙盒生存類游戲,游戲可以讓1-2名玩家探險(xiǎn)這個(gè)充滿謎團(tuán)的荒野,在這個(gè)魔法世界瀕臨混沌的吞噬,玩家將扮演一名巫師,他拿的是比法杖還要高級(jí)的武器-槍械,這個(gè)槍械的子彈融入了各種魔法,讓威力更勝一籌。

收集齒輪,建造和肉鴿相結(jié)合的沙盒
《荒野槍巫》的畫風(fēng)非常像《饑荒》,采用手繪風(fēng),有一種美漫的卡通風(fēng)格,游戲視角也采用的是俯視視角。畫風(fēng)上,不論是場(chǎng)景和角色都有一種小孩涂鴉的感覺,也有紙張的質(zhì)感,在色彩上非常細(xì)膩,不過(guò)整體場(chǎng)景的基調(diào)有點(diǎn)偏陰森詭異感,沒有鮮明的色彩點(diǎn)綴,畢竟是瀕臨吞噬的世界。




我們?cè)谟螒蛑幸龅氖遣粩嗟耐ㄟ^(guò)時(shí)間倒流,回到混沌毀滅世界前的五分鐘,收集齒輪來(lái)增加更大的荒野探索,最終解開這個(gè)世界的謎題,地圖世界是由程序隨機(jī)生成。我們?cè)谶@五分鐘內(nèi)需要收集齒輪,也要收集更多的材料,這些材料用于回去建造建筑,我們?nèi)绻敬螞]有收集到齒輪也可以下次再去,先回到魔塔休整完畢后再進(jìn)行探索。當(dāng)然,出去探索的時(shí)候不一定是只有五分鐘,或者說(shuō)不一定是五分鐘后必須回來(lái),我們?cè)谔诫U(xiǎn)過(guò)程中可以遇到混沌,此時(shí)擊敗可以增加三十秒的時(shí)間,就算我們?cè)诘褂?jì)時(shí)結(jié)束后,我們也不用著急回去,因?yàn)橹灰愕牟僮骱茫覀冞€可以繼續(xù)待在荒野世界里面收集材料,但要注意的是,我們不能讓混沌擊敗那些怪物或者需要收集的材料,因?yàn)楸换煦绱虻?,這些會(huì)全部消失,一切都拿不到。


玩家扮演的是槍巫,在這里我們的槍械都有魔法元素,有的槍械可以攻擊敵人,有的槍械可以制造地塊來(lái)去往去不了的地格,有的槍械還能造建筑,游戲中也擁有很多槍械種類,比如手槍、左輪、散彈槍、沖鋒槍、步槍等等。玩家的彈藥是有限的,需要在魔塔里面制造了后再帶去荒野探索,所以多制造幾把槍械和彈藥是必要的,同時(shí),我們?cè)诨囊爸惺占降牟牧线€可以用于研究并解鎖更多的彈藥種類。每種彈藥都附帶各種魔法元素效果,比如冰凍彈藥,可以將敵人有幾率冰凍,也可以減速;電擊彈藥可以在水中導(dǎo)電,擊中鐵類礦石還能拿到帶電礦石;火焰彈可以點(diǎn)燃敵人,還可以點(diǎn)燃草地等,如果此時(shí)有油彈,可以讓火焰燃燒更厲害,增加傷害。


我們?cè)谔剿鬟^(guò)程中還可以收集圖鑒,這個(gè)圖鑒是用魔法書進(jìn)行對(duì)怪物和建筑等物體掃描,掃描后我們可以在圖鑒中看到一些相關(guān)信息。同時(shí)游戲支持最多雙人聯(lián)機(jī),雙人聯(lián)機(jī)的話趣味性更高,并且官方會(huì)在未來(lái)更新四人聯(lián)機(jī)游玩。我們建造的建筑物只有在魔塔中才不會(huì)消失,如果在荒野中建造建筑的話,那么會(huì)在世界毀滅回到魔塔之后而消失,所以建議盡量把建筑建造到魔塔中,除非是有特殊的必要。




在以上的介紹后,我們大致也了解到了《荒野槍巫》的玩法有點(diǎn)類似肉鴿游戲,每次出去收集材料+掃描怪物,回來(lái)后制造更強(qiáng)力的武器和解鎖新功能,繼續(xù)時(shí)間倒流,再出去探索收集材料,就這樣不斷重復(fù)不斷的提升自己,最后我們擊敗五個(gè)巫師BOSS。每次開局后我們都只有不同的隨機(jī)地圖,槍械也就那四種元素,升級(jí)后也只是增加傷害和射速等效果,無(wú)法體驗(yàn)到更多的隨機(jī),這種重復(fù)游玩的方式很快就會(huì)讓玩家感到無(wú)聊和疲勞,所以這里希望制作組能增加更多的隨機(jī)元素、隨機(jī)事件、隨機(jī)探索、豐富的build元素,這樣才能讓游戲更好。





結(jié)語(yǔ)
《荒野槍巫》的畫風(fēng)非常棒的肉鴿沙盒生存類游戲,游戲后續(xù)也會(huì)加入四人聯(lián)機(jī),但游戲內(nèi)容目前還較為欠缺,希望后續(xù)能增加更多的隨機(jī)事件和探索元素,也增加更多的構(gòu)筑才能讓游戲更好玩,目前來(lái)說(shuō)游戲的框架已經(jīng)很不錯(cuò)了,所以這里推薦給喜歡沙盒生存類的游戲玩家。