各職業(yè)技能都十分酷炫!《暗黑破壞神:不朽》即將重磅來襲
期待中,離暴雪網(wǎng)易共同研發(fā)的手游大作《暗黑破壞神:不朽》上線的日子越來越近了,近日國外也開啟了初次測(cè)試。


不得不說,暴雪開發(fā)新作的速度還是慣于以往的慢,但對(duì)于其玩家而言早就已經(jīng)習(xí)慣了,畢竟暴雪游戲向來都不會(huì)堆量,而是以質(zhì)來取勝。也正因如此,"暴雪出品,必屬精品"的理念早已深深影響了一代玩家。

值得一提,盡管本次測(cè)試不會(huì)是終極版本,但其中的許多亮點(diǎn)依舊是非常博人眼球的,這就不得不提到我們從測(cè)試中所看到的的各職業(yè)華麗技能。無論你選擇哪個(gè)職業(yè),屏幕右下方都會(huì)有一個(gè)主動(dòng)攻擊技能和4個(gè)手動(dòng)使用技能。4個(gè)手動(dòng)技能都是可以自行更換的,每個(gè)職業(yè)都有非常多的可選性,這意味著屆時(shí)各種流派都會(huì)瘋狂地涌現(xiàn)。

比如獵魔人,你會(huì)看到其旋轉(zhuǎn)著放槍,四面八方的敵人都會(huì)受到你的攻擊,這是一個(gè)非常強(qiáng)大的AOE技能。當(dāng)然,魔法師的各種藍(lán)色閃電也不例外,會(huì)讓滿屏幕都變得格外眼花繚亂。

從測(cè)試中不難發(fā)現(xiàn),手游的主旨還是在于強(qiáng)調(diào)各職業(yè)的AOE技能,畢竟怪物的數(shù)量會(huì)變得越來越多,光靠單體傷害是絕對(duì)不夠的。而AOE技能都會(huì)是非常華麗酷炫的,絲毫不亞于端游中的表現(xiàn)。

另一方面,本作將會(huì)沿用端游中的秘境玩法,你可以自己或是組隊(duì)去挑戰(zhàn)難度不斷提升的秘境,而從測(cè)試中可以斷定,秘境中對(duì)于AOE技能的合理使用變得尤為重要。因?yàn)榇蟛糠諥OE技能都是有冷卻時(shí)間的,無法不停的實(shí)用。

除此之外,從測(cè)試中你肯定也會(huì)發(fā)現(xiàn)許多地圖都有種似曾相識(shí)的感覺。不可否認(rèn),本作沿用了暗黑3的許多設(shè)計(jì),尤其是在技能和地圖方面,但卻并不是100%的照搬,也會(huì)加入不少的新鮮東西。但可以肯定,你足以在手機(jī)中體驗(yàn)到像玩端游時(shí)的那種感覺,但憑此足以說明本作可玩性會(huì)是蠻高的。


從國外方面也會(huì)得知之后肯定會(huì)有更多次數(shù)的測(cè)試,至于還會(huì)加入哪些新玩法、新內(nèi)容,目前尚不足以斷定。由于本作的故事發(fā)生在暗黑2和暗黑3之間,所以對(duì)于老玩家而言,肯定還會(huì)找到玩暗黑2時(shí)的那種感覺,比如說遇到很多暗黑2中的NPC等。

毫無疑問,本次測(cè)試的重點(diǎn)明顯還是在于各職業(yè)的技能和一些主要玩法,未來測(cè)試肯定還會(huì)有更多新東西加入其中!