【食物語】當(dāng)食物擬人化會發(fā)生什么故事?

由天體互娛研發(fā)、騰訊代理發(fā)行的女性向手游《食物語》已在昨日正式開啟不刪檔測試了,在擬人化游戲大行其道的如今,連食物也成為了題材之一。不知道食物擬人化后,又會發(fā)生什么事情呢?

《食物語》的背景設(shè)定是美食化魂,大家熟悉的一道道中國美食化身成人形,名為食魂。不管是人物立繪、劇情CG還是UI設(shè)計都很精美,劇情也設(shè)計得挺用心,主線劇情還是全程配音,就是聽到這些人物一本正經(jīng)地用日常菜名來互相稱呼……實在有一點出戲。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較中規(guī)中矩,就是橫版回合制戰(zhàn)斗,可加速,自動戰(zhàn)斗。不過這畢竟是款養(yǎng)成類游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不是它的賣點,相信很多玩家在戰(zhàn)斗過程中更在意的是那幾個可愛的Q版人物形象吧~

但是戰(zhàn)斗在養(yǎng)成中是必不可少的,《食物語》的養(yǎng)成系統(tǒng)一樣是要升級、升星、突破和好感提升,而升星和提升好感可以解鎖角色資料,看到更多該角色的相關(guān)劇情。套路大家都懂的,就是需要肝各種素材,用雷電模擬器,操作錄屏解放雙手,你的護(hù)肝好助手!

而召喚系統(tǒng),新人卡池里前20連內(nèi)必出一個最稀有的御品食魂,官方開服送的道具完全足夠抽個二十連的,所以對萌新還是比較友好的。

除此之外,游戲內(nèi)還有莊園玩法,里面包括探索、家園、農(nóng)場、廚房和餐廳,算是一個比較休閑養(yǎng)肝的經(jīng)營類玩法。

目前看來,《食物語》還算是比較良心的,就算是零氪黨也能玩得挺開心,感興趣的玩家可以去試試~