馥郁之戰(zhàn)再臨,玩法改動詳解
生存競技的第三賽季-馥郁之戰(zhàn)即將在9月28日正式上線,這次的馥郁之戰(zhàn)與第一賽季的馥郁之戰(zhàn)有不少的改動,本文就給大家?guī)硐鄳母膭诱f明,希望能夠有所幫助。
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玩法時間
玩法開啟的時間不再區(qū)分周末節(jié)假日,每天的12點至24點均開放單人場和雙人場。

?懸賞材料
懸賞材料的種類變化不大,主要是對應的隕照度等級減少。新版馥郁只分1、4、8級隕照度的懸賞材料,從第八周開始就不再能通過商店購買的方式清空懸賞任務。

?裝備
-移除了裝備制造系統(tǒng)、下裝以及詞綴。
教學任務會根據(jù)本職業(yè)提供一個基礎(chǔ)裝備,但屬性比較差?;A(chǔ)裝備在皇甫興處購買。

高級裝備以及甲胄裝備在軒轅十四處購買。

上衣位置只能裝備高級的甲胄裝備,甲胄裝備帶有很高的拆招屬性,在與玩家戰(zhàn)斗時,有無甲胄裝備的影響非常大。
但甲胄裝備僅能使用3次,也就是3局馥郁之戰(zhàn)后就會消失,同時在馥郁之戰(zhàn)中死亡必定掉落,但拾取之后依然可以使用。


二級甲胄的價格非常高,需要每場都金圈撤離才能勉強維持馥郁幣消耗。一級甲胄雖然便宜許多,但屬性的差距會導致在對戰(zhàn)時落于下風。如果只是進去拾取懸賞材料,不準備進行戰(zhàn)斗的話,可以考慮不裝備甲胄入場。
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死亡掉落機制
現(xiàn)在在馥郁之戰(zhàn)中死亡不會掉落除上衣以外的裝備,但是上衣是必定掉落。
行囊內(nèi)的物品依然是隨機掉落,特殊物品不會掉落。

?印記共鳴
雙共鳴的增減傷改為了原三共鳴的斬殺效果;三共鳴則變?yōu)槿贪泽w。

存在雙共鳴的少俠會獲得一個BUFF,同時腳下會有細小的紅圈。

?秘技
去除了秘技-鷹眼,新增了燃燒彈、荊棘、龍鱗刺。



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面具
上方吊橋下的移動面具機關(guān),“白花”曼陀羅華的防御增益變動為5%

下方吊橋下的九宮格面具機關(guān),“紅花”曼珠沙華的攻擊增益變動為5%

紅白花增益均只有5%,機制上難度沒有變化,加上目標版本裝備、印記改動,實際作用效果非常低。
如果開局出生在右邊,對面具機制又比較熟悉的少俠,可以考慮前往。
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猴子雕像的機制和獎勵沒有改變,依然是上下村莊入口查看面向,獎勵為2藍2紫寶箱。
路途遠、時間長、收益低,這個玩法除非剛好順路,否則不太推薦進行。

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馥郁怪物
-人形怪
安全區(qū)內(nèi)的人型怪都變成了單個,而且他們會持續(xù)在一定范圍內(nèi)走動。

在安全區(qū)內(nèi)刷怪時,要千萬小心旁邊走動的怪。初期怪的傷害還是很高的,如果不小心拉到了兩個以上的怪,很容易被反殺。

?-動物怪
高級的動物怪的攻擊,均會有擊退效果,但它們的攻擊傷害也可以被翻滾躲避。
在攻擊鱷魚、熊、老虎等動物時,需要注意規(guī)避它們的攻擊,以免被打斷技能。
野豬、狼不包括在內(nèi)。

?狼首領(lǐng)
狼首領(lǐng)由原來的扎堆右邊河岸,變成了上中下河岸各刷新一個。
3個狼首領(lǐng)的大概位置如圖:

?云驛臺
藍色云驛臺數(shù)量修改為2個,可以無限次使用。

紫色云驛臺數(shù)量修改為2個,單個云驛臺限制使用4次。紫色云驛臺會在整個地圖的左右兩邊的隨機位置各刷新一個,但不會刷在同一邊。
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噩候銅方罍
方罍就是原來的神龕,刷新位置大體與原來的神龕位置相同。
與神龕一樣,在作出選擇后,會從“經(jīng)驗、生命值回復、增益狀態(tài)、小怪”中隨機產(chǎn)生一個作為獎勵。

以上就是本期對新版馥郁之戰(zhàn)的改動詳解,相對于第一賽季的馥郁之戰(zhàn),現(xiàn)在的戰(zhàn)斗成本會更高,同時因為紫色云驛臺數(shù)量減少和距離的關(guān)系,如果要考慮紫色撤離的話,一定要盡快作出決定!