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過往時(shí)代:29. 千古龍帝如天命,此間蓮華幻羽生——重生之翼

2022-06-16 22:45 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿



目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說明

六.?PVE用途

七.?總結(jié)

八.?其他專欄

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一.?魂印

(BOSS有效)

1.?輔助效果:自身被擊敗后100%隨機(jī)復(fù)活出戰(zhàn)背包內(nèi)已被擊敗的1只精靈(無法復(fù)活重生之翼):

①.?自身為己方第一只死亡的精靈時(shí)不會(huì)觸發(fā);

②.?自身為己方最后一只死亡的精靈時(shí)復(fù)活無效;

③.?自身被星皇之怒穿死時(shí)復(fù)活無效;

④.?復(fù)活效果實(shí)際為分為兩個(gè)部分,一是將己方被復(fù)活的精靈所有狀態(tài)回滿(包括血量、PP值),同時(shí)清除對方精靈附加的debuff(如致命裂痕、處決印記等);二是還原己方被復(fù)活精靈死亡時(shí)的魂印狀態(tài),部分內(nèi)容如下所示:

? ? ? ? 特訓(xùn)過后的重生之翼在PVP中發(fā)揮的作用可以說是跨時(shí)代的,相當(dāng)于直接把一個(gè)陣容的精靈上限提升到了7位,在PVE中也可配合表姐達(dá)成“偽雙表”的效果,不過重生復(fù)活的精靈是隨機(jī)的,如果想要確定重生復(fù)活的精靈,那最好是在僅有這特定的某一只精靈陣亡時(shí),直接送掉重生之翼(PVE常用)。

? ? ? ? “舍己為人”四個(gè)大字,被重生之翼的復(fù)活機(jī)制演繹的淋漓盡致,雖然巔峰上機(jī)制&種族值都在發(fā)展,但只要“星皇之怒”這種堪稱bug級的特效不會(huì)普遍流傳,重生的種族值再如何落后,他也能憑借“復(fù)活幣”這一前無古人,大概率也是后無來者的超強(qiáng)輔助機(jī)制屹立于巔峰之上。

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2.?神耀能量:

自身可以儲(chǔ)存最多6層神耀能量,神耀能量的層數(shù)越多,獲得的效果越多:

1層:減少自身受到傷害的8%,每增加1層額外獲得8%的減傷:

? ? ? ??該效果在對手出手時(shí),根據(jù)自身當(dāng)前神耀能量的層數(shù)進(jìn)行對傷害的減免,最高可減免48%,對龍裳的魂印保底傷害仍然有效。

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2層:免疫所有異常狀態(tài),免疫所有能力下降狀態(tài):

? ? ? ??使用的技能命中并達(dá)到2層及以上時(shí)方可觸發(fā),以“銀霧之翼”舉例,該技能先判定命中,次判定斷回合,然后判定消強(qiáng),最后判定獲取2層神耀能量,因此在某些帶有類似于“受到攻擊/自身強(qiáng)化消失/自身回合類效果消失則使對手進(jìn)入...狀態(tài)”的魂印&技能效果在被暴擊“銀霧之翼”命中時(shí),會(huì)讓重生立即陷入該“...”狀態(tài)。

? ? ? ??該免控&免弱效果極為高級,達(dá)成后可免疫獵魔魂印控、混沌魔尊登場控、各類擊殺控,不可免疫毒特性,與圣譜、帝君、戰(zhàn)螳螂、元神的魂印免控為同一等級。但是在真正獲得兩層神耀能量之前,重生之翼仍可受到混沌魔尊登場控、部分高級被動(dòng)控的控場效果。

? ? ? ??2層對于重生來說是一個(gè)分界點(diǎn),免控免弱之后,就很難有其他精靈能夠阻止重生繼續(xù)成型了,因此部分重生之翼起手會(huì)直接拼暴擊打先三,以求更快的成型效果——如果對面沒有先手勇或者高速/先手封屬的話,還是建議重生之翼先開強(qiáng)化,畢竟一但先三沒暴擊甚至是沒命中那就會(huì)變得很尷尬。

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3層:自身出手起每回合結(jié)束后恢復(fù)自身最大體力的1/3:

? ? ? ??必須成功使用技能方可獲得回血效果,嗑藥、被控(毒特性)、中切的當(dāng)回合均不會(huì)觸發(fā)該效果,可與“星皇之賜”效果疊加。

? ? ? ??該效果的觸發(fā)節(jié)點(diǎn)十分靠后,設(shè)重生的最大體力的m點(diǎn),在以n點(diǎn)攻擊傷害成功跳機(jī)蓋時(shí),自身實(shí)際收到的彈傷為n-m*(1/3),成功跳其他彈真?zhèn)Ч麜r(shí)同理(終末大天使、冥王·蒼月影、鎮(zhèn)世·喬特魯?shù)?、鬼神無雙·呂布、掃蕩之鋒、掃蕩魔鋒、帝天戰(zhàn)佛)。

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4層:免疫并反彈自身受到的固定傷害:

? ? ? ??全賽爾號僅此一家的反彈固傷效果,并且由于神耀能量PVE有效,因此該效果也可用來進(jìn)行PVE,對BOSS進(jìn)行高額的粉傷打擊(如圣諭之風(fēng)·嵐的地獄模式第五關(guān)中,“劍徹太虛”技能)。

? ? ? ??同時(shí)由于該效果附帶免疫固定傷害,因此會(huì)被元神的“神之束縛”判定為免疫固傷,從而觸發(fā)300的粉轉(zhuǎn)真,配合第五的低傷補(bǔ)償真?zhèn)?,重生?jīng)常會(huì)被來自元神的超高額真?zhèn)麕ё摺?/span>

? ? ? ??與瀚宇星皇、天啟帝君、混元天尊的免固不完全相同,反彈自身受到的固定傷害需先經(jīng)過自身原本的固傷抗性減免,隨后再次經(jīng)過對手的固傷抗性減免,最后才會(huì)反彈給對手,因此會(huì)有57.75%的固傷衰減。

? ? ? ??如下為 @晶藍(lán)研究室 對重生之翼反彈固傷的效果說明:

? ? ? ??值得注意的是,4層及以上的重生之翼僅免疫固傷,不免疫百分比上,因此百分比吸血、吃月亮效果均可令重生受到粉傷,這也使為什么莫伊萊能把重生彈死的原因。

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5層:所有攻擊技能先制額外+1:

? ? ? ??僅對攻擊技能有效,對屬性技能無效,算是比較有效的緩解了重生速度種族值過低的劣勢

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6層:自身所有攻擊技能傷害提升60%且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量:

? ? ? ??60%的增傷好評,配合470威力的“正義天啟歌”幾乎可以佛擋殺佛,神擋殺神,除了幾個(gè)鎖傷精靈之外,幾乎沒有任何精靈能吃下這一擊(但也正是這倆鎖傷精靈,逐漸宣告了重生的末日)。

? ? ? ??該增傷可以穿犀牛的魂印,但也僅有該增傷可以穿,350*1.6=560,這便是重生能夠以正常手段對犀牛可造成紅傷的最大值了(羈絆后還會(huì)更低),再多的話就直接被犀?;貪M血了。

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? ? ? ??作為一只16年初登場,16年底特訓(xùn)的精靈,與機(jī)蓋、帝佛、王哈不同,他如今仍能憑借其強(qiáng)大的機(jī)制作為主力活躍在巔峰之上,6層神耀能力做出的貢獻(xiàn)不可謂不大,但隨著超強(qiáng)精靈薩特的到來,重生之翼的生存環(huán)境被嚴(yán)重打壓,甚至于在PVP中僅有“復(fù)活幣”這一功效,實(shí)在是令人感到舒適——因?yàn)?2年清明檔期之前,沒多少皇御陣容能穩(wěn)定處理重生。

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3.?賽爾對戰(zhàn)中擊敗對手后自身神耀能量清零且下回合先制額外+3,非賽爾對戰(zhàn)4回合后自身神耀能量清零且下回合先制額外+3:

? ? ? ??PVP中效果實(shí)際為“擊敗對手時(shí),在下一次雙方出手(而非)之后,神耀能量及所有效果清零”,因此在重生自身攜帶強(qiáng)化時(shí)擊敗對手,且對方下一只登場精靈為艾夏拉/西楚霸王·項(xiàng)羽時(shí),重生不會(huì)被這兩者的魂印消強(qiáng)控住,而此時(shí)只需再用一次先制+3的“黎羽幻生”,就又能獲得免控免弱效果,相當(dāng)不錯(cuò)。

? ? ? ??PVE中的改動(dòng)有利有弊,特訓(xùn)前的重生達(dá)到五層后,只要不使用第五技能就能一直保持在五層狀態(tài),但使用第五技能后,神耀能量將清零;特訓(xùn)后至少能配合魂印使用超高威力的第五技能對BOSS進(jìn)行4回合的輸出,但4回合過后,重生原地“萎縮”,需要重新疊層。因此有少部分在PVP中不經(jīng)常使用重生的常長老在PVE中為了求穩(wěn),而選擇不將重生進(jìn)行特訓(xùn)。

? ? ? ??額外的先制+3不屬于回合類效果,不可被斷回合。

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二.?技能組

標(biāo)紅標(biāo)粗名稱為PVE主要技能以及其PVE常用有效部分


1.?第五技能“正義天啟歌(威力170):必中;

①.?消耗自身所有神耀能量,每消耗1層此技能威力提升50:

? ? ? ??最高威力470,六層時(shí)不消耗。

? ? ? ??由于該效果在非六層時(shí)消耗神耀能量,并且該判定在實(shí)際命中之后、判定傷害之前,因此在4~5層時(shí)使用該技能,仍會(huì)被弒神獵皇的彈傷彈死,因此重生面對獵皇時(shí)不易操之過急。

? ? ? ??該效果為獨(dú)屬于重生之翼的變威力效果,暴擊時(shí)先進(jìn)行破防,后判定傷害。

②.?無視對手傷害限制效果:

? ? ? ??該效果實(shí)際為綁定自身的回合類效果,成功命中時(shí)可被對手的技能在后手?jǐn)嗟舨@得收益。

? ? ? ??可以穿技能鎖傷,不可穿魂印鎖傷——《論為什么薩特能把重生壓死》。

? ? ? ??該效果同樣可無視克羅諾斯系列的切換鎖傷效果。

③.?后出手則下1回合免疫對手的攻擊技能:

? ? ? ??實(shí)際為回合盔,可被對手的魂印&下1回合內(nèi)的屬性技能斷掉,且不可被穿盔技能造成傷害。

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2.?制敵技能“無上天命劍”:

①.?無視對手免疫傷害效果:

? ? ? ??正常的穿盔效果,“佛接天命劍”正是利用了該技能的“穿盔效果”+“誅魔效果”,對大部分精靈造成極強(qiáng)的威懾,幾乎可以穩(wěn)定帶走對面除了帶有條件盔和免粉團(tuán)的精靈。

②.?本回合未擊敗對手則下1回合反彈受到傷害的1/2:

? ? ? ??彈傷效果實(shí)際為反彈固定傷害(但并不免疫攻擊傷害),被斷回合技能命中時(shí)不會(huì)觸發(fā),雙方同時(shí)死亡時(shí)對手殘留一點(diǎn)體力。

? ? ? ??該效果僅綁定重生之翼,自身下場后不會(huì)觸發(fā)。

? ? ? ??大部分情況下用處不大,畢竟打不動(dòng)重生的用這個(gè)技能也不能帶來過多的受益,打得動(dòng)重生的完全可以用斷回合技能直接免去被彈傷的可能性。

③.?擊敗對手則獲得2層神耀能量:

? ? ? ??相當(dāng)于對自身魂印清空能量的補(bǔ)償,配合第④條的誅魔效果可在擊敗對手的下回合開始時(shí)直接擁有2層神耀能量,與“先制+3”共同輔助自身更快的成型。

④.?附加對手上次造成傷害數(shù)值的固定傷害:

? ? ? ??附加粉傷方式同圣光靈神的“誅魔殺陣”。一下內(nèi)容全部復(fù)制于圣光靈神的解析專欄(別問,問就是懶得再寫一遍了):

? ? ? ??實(shí)際為“附加對手上回合造成數(shù)值的固定傷害”,當(dāng)回合內(nèi)若對手先出手造成高額紅傷,該技能后出手時(shí)不可附加當(dāng)回合受到傷害的“誅魔粉傷值”,但可附加當(dāng)回合受到傷害的“魂印粉傷值”;

? ? ? ??對手上一回合對自身前一只精靈造成高額紅傷值a,下一回合靈神登場并使用該技能,無論是否先出手,均可附加與a有關(guān)的固定傷害;

? ? ? ??如果對手打在盔上或者使用了屬性,或者被我方表姐彈死然后表姐自爆,則對手造成的紅傷為0。

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? ? ? ??該技能似乎有些bug,部分情況下可以將免粉團(tuán)彈死,有些奇怪。

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3.?強(qiáng)化屬性“黎羽幻生”:必中;

①.?技能使用成功時(shí),全屬性+1:

? ? ? ??無任何翻倍條件,倒也符合16年的普遍環(huán)境。

②.?恢復(fù)自身最大體力的1/1:

? ? ? ??一次性回滿血,為綠字效果,因此使用該技能并命中后自身體力即刻回滿。

③.?獲得2層神耀能量:

? ? ? ??基本上該技能一旦命中,重生就能直接變身無敵超人,免控免弱對于任何一個(gè)精靈而言帶來的提升都是巨大的。

④.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:

? ? ? ??綁定自身的回合類效果,可被對手?jǐn)嗟?,配合先手可以直接獲得免固特性。但由于其引爆效果,很容易被對方的機(jī)蓋&躍遷狂劍·蘭斯洛特(羈絆后)預(yù)判,并切出來進(jìn)行彈傷。

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4.?秒殺屬性“純光結(jié)界”:先制+1,必中;

①.?1回合內(nèi)受到的傷害轉(zhuǎn)化為自身的體力:

? ? ? ??還是綁定自身,可被對手?jǐn)嗷睾闲Ч苯訑嗟舨⒃斐蓚?,不過偶爾也能用到,算是一個(gè)額外的保命手段。

②.?若對手體力不足260則直接秒殺:

? ? ? ??以下說明來自 @蝴蝶花之夏 的專欄解析:

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5.?弱化屬性“摯金命輪”:必中;

①.?100%使對手全屬性-1:

? ? ? ??似乎是年費(fèi)團(tuán)里唯一一個(gè)弱化手段?倒是可以用來配合第五解決一些難搞的對手。

②.?4回合內(nèi)對手使用屬性技能則將對手所有PP減少2點(diǎn):

? ? ? ??該效果綁定自身,判定比較高級,只要對手成功使用屬性技能,無論是否真實(shí)命中,均可觸發(fā),因此被對手使用屬性技能斷回合時(shí)仍可觸發(fā)。

③.?命中后70%令對手失明:

? ? ? ??可以用來耗次免,運(yùn)氣好的話也算是一次獅盔。

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6.?先制技能“銀霧之翼”:先制+3(暴擊率:62.5%):

①.?消除對手回合類效果,消除成功使對手下回合先制-2:

②.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功使對手下回合先制-2:

③.?若打出致命一擊則獲得2層神耀能量,否則獲得1層

? ? ? ??開創(chuàng)了年費(fèi)團(tuán)先手雙消不必中的先例,同樣還是先斷回合后消強(qiáng),兩條先制效果直接可進(jìn)行疊加,最高使對手先制-4;

? ? ? ??還好這個(gè)技能初始命中率很高,部分情況下用來賭暴擊直接獲得免控免弱也相當(dāng)不錯(cuò),更何況該技能基準(zhǔn)命中率為100%,因此精準(zhǔn)特性對重生之翼用處不大。

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? ? ? ??建議配招:銀霧之翼+黎羽幻生+神秘石之力-S+無上天命劍/摯金命輪/純光結(jié)界。

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三.?種族值&環(huán)境分析


? ? ? ??重生之翼的多項(xiàng)種族值放在如今來看,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于時(shí)代,哪怕是當(dāng)前的一個(gè)捕捉精靈,其種族值都可與重生媲美,但如果將其與機(jī)制進(jìn)行結(jié)合呢?

? ? ? ??六層情況下,重生之翼獲得60%的增傷和48%的減傷,如果僅按照單純的比例折算的話,其攻擊種族值可達(dá)到208,雙防種族值也可達(dá)到217。

? ? ? ??但是請大家不要忽視一個(gè)問題,那就是每只精靈都會(huì)帶有刻印和其他各種加成,增傷&減傷是需要將這些加成考慮進(jìn)去的,相應(yīng)的攻擊&雙防的種族值將會(huì)提升的更高,一番綜合計(jì)算下來,重生的種族值早已超過1000,這也是為什么在重生能夠從16年笑傲至今的原因所在。

? ? ? ??而為什么重生最近又被不斷唱衰呢?原因也很簡單,那便是輸出手段過于單一,如果沒有套裝的話,重生幾乎不存在任何粉傷效果,而薩特的出現(xiàn)則完美的克制了重生的這類機(jī)制,加上如今大肆橫行于巔峰之上的皇御套裝,使得薩特敢于直接中切重生,好巧不巧的是,薩特的強(qiáng)度可以令其長期處于巔峰pick榜之上,這更是大幅度壓縮了重生的生存空間,而反觀較為克制薩特的幾位精靈——

? ? ? ??①.?錮靈·舞,薩特的天敵之一,同起時(shí)能夠直接秒殺薩特,甚至也可以對重生產(chǎn)生壓制,但是占了個(gè)混沌系注定被莫伊萊打擊;不想被莫伊萊打擊,那就只能刷盾,導(dǎo)致高速權(quán)喪失,極易被控。

? ? ? ??②.?蒼穹之望·艾希絲,超高混傷加上高倍地面,讓薩特的鎖傷像是紙老虎,與重生同起時(shí)也可快速解決重生,并且可以與多位核級精靈周旋并反殺,可惜屬性問題拉了很大的后腿。

以上兩位還可以在狂野放肆一番,而下面的幾位就不太行了。

? ? ? ??③.?杰特洛,憑借地面對飛行的攻擊無效,敢于在薩特完全成型時(shí)對其進(jìn)行中切,但是狂野有一個(gè)混元天尊,直接把杰特洛壓的死死的。

? ? ? ??④.?布蕾里克,魂印自帶雙防強(qiáng)化,但問題與杰特洛相差無幾,在狂野不是被元神壓就是被常壓。

? ? ? ??⑤.?希瓦&潘多拉,第五高額混傷,也是能直接秒掉薩特的主,但是狂野有元神,更何況這兩位也比較容易制服同起時(shí)的重生。

? ? ? ??綜上,薩特作為重生的死敵,在狂野混的可謂是風(fēng)生水起,薩特的幾位天敵也或多或少因?yàn)楦鞣N因素難以對薩特實(shí)現(xiàn)超強(qiáng)的壓制。如果說薩特在狂野算是核級精靈的話,那么他在競技就相當(dāng)于半黑屋了,更何況競技一大堆神仙時(shí)不時(shí)出來溜一圈,同時(shí)也不乏自然·神秘&地面·神秘另外幾位的身影,各種超級暴力的精靈也能夠經(jīng)??吹剑W避流和封屬流也在競技層出不窮,薩特之前看似每一次針對性的對某只強(qiáng)力精靈都把重生略過去了,但隨著體系的逐漸深入,才會(huì)發(fā)現(xiàn)重生的成型的道路已經(jīng)被各種角度上進(jìn)行了限制,而薩特也無非是為這些陣容補(bǔ)充了最重要的一塊拼圖。

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四.?屬性

1.?克制面:

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? ? ? ??4倍克制戰(zhàn)斗·暗影、次元·戰(zhàn)斗、暗影·邪靈,后面兩個(gè)系沒什么巔峰精靈,最主要的戰(zhàn)斗·暗影的兩位。

? ? ? ??墨影星魂,魂印自帶綁定場地的封屬效果,令重生面對他時(shí)只能依靠先手進(jìn)行疊層,但墨影多數(shù)刷盾體,重生一個(gè)先手不僅不容易砸死他,還很有可能被其一個(gè)第五+魂印的粉傷帶走大半條命,更遑論重生中切墨影了(4層以上除外)。

? ? ? ??裁罪魔剪·塞澤絲,一個(gè)敢于與重生同起的精靈,一旦重生先手沒砸死她冰開除了“虹雨·混凝”,那重生大概率只能切走或者原地等死了。

? ? ? ??2倍克制中的戰(zhàn)斗系需要注意,重生想要爆發(fā)時(shí)需要注意機(jī)蓋,不想爆發(fā)時(shí)又容易被逐漸成型的戰(zhàn)王活生生打死,這就十分尷尬。另外幾個(gè)倒是沒什么好說的。

? ? ? ??低倍克制中,終末大天使算是重生各種意義上的死敵,不過更適合在重生強(qiáng)化時(shí)對其中切,這樣也能避免被平地第五直接砸死。暴亂·格勞瑞、光之懲戒·英卡洛斯算是同起時(shí)可以平地砸死重生的存在,時(shí)鐘誅機(jī)&鬼蝕豹尊也極易疊加傷害并把重生秒掉(同起自然是不行的)。

? ? ? ??艾夏拉自帶閃避、強(qiáng)化引爆、魂印消強(qiáng),每一項(xiàng)都十分克制重生,哪怕是讓重生1個(gè)回合,艾夏拉也有大概率將其快速解決。

? ? ? ??此外,重生依靠自身的超強(qiáng)肉度和遠(yuǎn)古·戰(zhàn)斗對自身的微弱,倒是可以硬接下先手暴擊九層大象的第五混傷,但這并不能予以忽視,大象撕裂聯(lián)防的能力依然很強(qiáng)。

? ? ? ??順便提一句,王系對蟲系僅有0.5倍克制,而拉斯塔特本身又具有較高的肉度,在薩特之前,盾體蟲老也能夠比較穩(wěn)定的攔下重生,但也只不過是刮痧罷了(幻世·海瑟薇同理)。

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2.?被克制面:

? ? ? ??被克制面在之前來看似乎還算可以,放到如今就不咋地了。說幾個(gè)可以在重生眼前成型并且重生還難以阻止對方進(jìn)行擊殺的精靈吧(雙方同起步或讓重生至少1個(gè)回合):

? ? ? ??地面·神秘——狂沙之主·薩特、烏瑞婭、幻塵·蜜雪兒;

? ? ? ??自然·神秘——愈靈·克麗婭、森婭(容易被神秘石帶走);

? ? ? ??自然·圣靈——瀚宇星皇(容易被神秘石帶走)、圣諭之風(fēng)·嵐(大概率兩者相互刮痧,但嵐的贏面更大);

? ? ? ??自然·龍——天幕神龍;

? ? ? ??光·神秘——尤莉米特,月之子·奇拉美;

? ? ? ??自然·冰——蒼穹之望·艾希絲;

? ? ? ??自然·戰(zhàn)斗——艾夏拉。

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五.?配置&說明


? ? ? ??重生之翼在16~17年或許有過多種刷法,但在這個(gè)種族值&增減傷對于重生而言越來越離譜的環(huán)境下,重生能做的大概率只有盾體茍住疊六層,隨后直接大大開殺戒,進(jìn)行下一輪的疊層,因此目前來看,最適合重生的刷法還是盾體。

? ? ? ??攻體也并非不可,甚至直至現(xiàn)在也有其合理之處。強(qiáng)化+神秘石大概率直接跳機(jī)蓋,順便也能打打十分自信的星皇。提升自身的攻擊能力,在被薩特收割之前能帶走幾個(gè)就是幾個(gè),何樂而不為呢?

? ? ? ??建議性格:固執(zhí)、頑皮、慎重

? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬>瞬殺>強(qiáng)襲>陰森、帶電>顫栗、靜電>奇異

? ? ? ??本人刻印配置為:卡修斯印記+沙城之甲+燈神祝福(最后一個(gè)刻印不該給重生的,白白浪費(fèi)了35的速)。

? ? ? ??建議在“黎羽幻生”綁定6級固傷寶石,用來跳1血機(jī)蓋;在“銀霧之翼”綁定6級威力/麻痹/疲憊寶石,用來對抗墨影&剪刀;在其他任意一個(gè)技能上綁上6級麻痹/疲憊寶石均可。

? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,尤其是固傷抗,別看4層以上重生免固,4層以下的重生還是很容易被各種高粉混傷直接帶走。

? ? ? ??綠抗方面,建議選擇55害怕抗,用來同起對抗獵皇&萬魔兩人,畢竟這倆的彈傷都是固定傷害,十分被重生克制。

? ? ? ??似乎也可以選擇麻痹抗?萬一先三未暴擊又被腐蝕控住了,那豈不是相當(dāng)?shù)牡貌粌斒???dāng)然麻痹抗的重要性完全不能和害怕抗相提并論。

? ? ? ??其他抗性無所謂了,要不就是成型之前以下打不過,要不就是成型之后亂殺,反正有個(gè)先三扛著。

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六.?PVE用途


1.?復(fù)活表姐,達(dá)成“偽雙表”的效果;

2.?復(fù)活強(qiáng)攻手——但是需要看臉;

3.?自身站場,通過強(qiáng)化/先三疊層,并用第五快速擊殺BOSS;

4.?配合天尊B(yǎng)UFF(或許還有蒂朵&跳跳獅),對高固傷BOSS進(jìn)行反彈,令其逐漸自殺。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??重生的設(shè)計(jì)按照當(dāng)年的角度來看,十分粗暴,按照現(xiàn)在的角度來看,相當(dāng)簡潔。而在賽爾號中,簡單粗暴的魂印往往也最實(shí)用,“言多必失”這句話放在這里來看也很有意義。

? ? ? ??重生的出現(xiàn),直接逼退了當(dāng)時(shí)的巔峰大害弗里德,與凡爾斯不相上下,在那個(gè)粉傷剛剛開始普及的時(shí)代,4層重生直接免疫并反彈固傷對于環(huán)境而言,無疑是個(gè)重磅炸彈,相當(dāng)于今年出了個(gè)免疫真?zhèn)木`。配合其極高的肉度,幾乎沒有能夠打的動(dòng)成型重生的存在,一度堪稱無解,直到圣甲·蓋亞的出現(xiàn)才讓重生被有效的針對了一下。

? ? ? ??但時(shí)代總是在改變的,16年充當(dāng)輸出手的帝天戰(zhàn)佛現(xiàn)在也淪落至攔截定位,王之哈莫哪怕是PVP擺爛也有多種方式對其進(jìn)行反制,PVE還一直被因子的地獄模式ban,圣甲·蓋亞...,月之子·奇拉美已經(jīng)淪落至一位不太有效的針對圣譜的奇兵了(還很容易被正在準(zhǔn)備屠龍的圣譜一招邪靈石直接帶走)。唯有重生能夠一直保持其原本定位直至22年,可惜薩特的出現(xiàn)近乎直接終結(jié)了重生在主力定位上的道路。

? ? ? ??16~22年,重生之翼已經(jīng)陪賽爾號走過了7個(gè)年頭,當(dāng)年他的出現(xiàn)正如他的名號一般,在劇情中替賽爾號飛船擋下了最后一次泰坦之錘,在游戲中也將剛從黑暗時(shí)代走出來的賽爾號拯救與水火之中。那么,在經(jīng)歷過610事件之后,是否又會(huì)有精靈能如同重生之翼一樣,讓賽爾號起死回生呢?

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八.?其他專欄


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