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UG/NX 六邊形鏤空筆筒,或者是個垃圾簍?

2021-10-13 15:29 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計教學(xué)  | 我要投稿

今天我們又來繪制一個筆筒,和上次的五角星放射筆筒方法不同,這次是一個多邊形鏤空筆筒,繪制的方法有好幾種,分享兩個簡單易懂的陣列思路,看看是你的思路不。

建模過程:

面對這種柱面上的多邊形該如何陣列

是先做出圖中豎著的12排多邊形然后進行圓形陣列

還是這樣豎著陣列呢?

還是做薄板在范圍內(nèi)陣列求差再折彎呢?

使用前兩種的話就是常規(guī)建模,使用第三種的話就要進行整體變形或者鈑金折彎了,后者我們之前做另一個筆筒講過,今天就主講常規(guī)建模法了。

1. 首先打開UG,繪制草圖直徑300的圓,拉伸成空心圓柱面

2.在XZ軸上繪制兩個多邊形,偏置2mm和鏡像

3.拉伸求差

如果你覺得第二個多邊形這樣拉伸求差不規(guī)范,那就可以等弧長投影加厚求差。

4.將求差的特征陣列一圈,數(shù)量12

5.以XY平面鏡像

6.求和后向Z軸陣列8個

7.拉伸草圖1的圓做底座,抽殼1mm

8.繼續(xù)拉伸圓做頂部的固定圈,需要全部移除面抽殼1mm

9. 最終求和完成,也可以中間拉伸個圓筒擋板哦。

要用鈑金做就參考之前的那個五角星筆筒的畫法啦

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關(guān)的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關(guān)注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~

UG三維建模,裝配設(shè)計、工程制圖、運動仿真、逆向設(shè)計、有限元分析



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