Warframe【更新】33:《雙衍悖論》(下)

因為對更新日志進行了一番最終版的查漏補缺導(dǎo)致字數(shù)超出了4萬字的專欄上限,故分成上下兩部分。
這是上部分


修正:
? 修正了以下列出的《Citrine 的遺愿》的已知問題:
? ?? 修正了在使用連接式武器時(例如:原子礦融炮)首要目標(biāo)沒有從次要·妨害賦能中獲得任何額外異常狀態(tài)的問題。
? ?? 次要·妨害賦能會無意間觸發(fā)失衡并將其算作異常狀態(tài),從而導(dǎo)致出現(xiàn)許多異常效果。
? ? ? ? 這個賦能應(yīng)該只能觸發(fā)物理和元素異常狀態(tài),也就是可以在敵人生命條上方看到的那些。
? ?? 修正了許多以前適用于顯赫武器的 Mod 無法正常生效,包括但不限于安裝在 Ivara 月神狩弓上的內(nèi)部出血和獵人戰(zhàn)備,以及安裝在顯赫近戰(zhàn)武器上的生命打擊。 Valkyr 的「狂化爆發(fā)」沒有屬于同一類別生命竊取的功能。
? ?? 修復(fù)了施放多個戰(zhàn)甲技能會打斷飛身瞄準(zhǔn)并迫使你著陸的問題。
? ?? 修正了武使之力需要全部 3 次充能才能使用其次要開火,而不是預(yù)期的只需要 1 次或 2 次充能開火并按比例造成傷害。
? ?? 修正了在單人模式中暫停游戲不會停止持續(xù)型技能消耗能量。
? ? ? ? 也修正了受異常狀態(tài)影響的敵人在游戲暫停時不按照預(yù)期行動的問題。
? ?? 修正了每次打開玩家個人資料時,裝備都會被復(fù)制的問題。
? ?? 修正了玩家騎乘蝠力使時連續(xù)按下互動鍵會立即脫離并導(dǎo)致蝠力使護盾重置的問題。
? ?? 修正了當(dāng) Zenurik 專精派系的「內(nèi)在之力」技能處于激活狀態(tài)時,戰(zhàn)甲技能頁面的技能能量消耗顯示為 0 的問題。
? ?? 修正了在查看不支持排序的軍械庫頁面后已選定的“排序方式”被重置的問題。
? ?? 修正了傳奇段位 3 測試使用錯誤的測試內(nèi)容的問題(重復(fù)了傳奇段位 2 測試)。
? ?? 修正了 Volt 的「電力屏障」和 Vazarin 的「庇護外殼」無法防止爆炸性武器造成自我失衡的問題,基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1341186-psa-unintended-stagger-effects-with-citrine%E2%80%99s-last-wish/
? ?? 同時修正了安裝有普洛帕支架的增幅器的次要射擊無視「電力屏障」和「庇護外殼」導(dǎo)致指揮官失衡的問題。
? 修正了 Garuda 在禁用近戰(zhàn)武器的任務(wù)中無法使用她的利爪進行近戰(zhàn)處決的問題。
? 修正了某些頭目被刺吸西諾斯眩暈效果永久眩暈的問題。
? 修正了在敵人身上的最后一個病毒異常狀態(tài)即將到期時將敵人暴露在病毒觸發(fā)效果下,而敵人正處于火焰異常狀態(tài)時,可能會導(dǎo)致敵人變得無敵的問題。
? 修正了只用一只手射擊靜電能量導(dǎo)引槍而不是預(yù)期的雙手握槍的問題。
? 修正了太始弓的弓箭在充能后,發(fā)出的卻是非充能狀態(tài)的箭矢。
? 修復(fù)了賦能·堅定裝備在 Vauban 上時,在技能施放后無法持續(xù)生效的問題。
? 修正了在連續(xù)完成任務(wù)時使用前裝光能炮的非主機方玩家丟失功能的問題。
? 修正了當(dāng)「浪漪珊瑚」激活時 Yareli 在沖刺狀態(tài)下起跳后在半空中使用近戰(zhàn)攻擊解除「浪漪珊瑚」后出現(xiàn)的功能丟失問題。
? 修正了在 K 式懸浮板或「浪漪珊瑚」上切換到指揮官并在半空中回到你的戰(zhàn)甲后再也無法使用傳識的問題。
? 修正了 K 式懸浮板隨機旋轉(zhuǎn)而不是你嘗試做的特技的問題。
? 修正了了 Ash 的「手里劍」失去所有穿透力的問題。
? 修正了無論距離多遠,Mag 的護盾極化碎片都會不斷繞著你轉(zhuǎn),而不是從敵人身上提取出來并在原地等候 Mag 進入范圍內(nèi)的問題。
? 修正了 Grendel 在天王星海底實驗室場景中進入水下 Archwing 模式后繼承其「肉彈碾壓」形態(tài)的問題。
? 修正了 Sevagoth 的「死亡之井」在受到虛能影響時于他的幽影切入和切出后會繼續(xù)消耗的問題。
? 修正了充沛射擊 Mod 作用于信條·漫射者和信條·斯派克斯的范圍傷害的問題。
? ?? 如該 Mod 的描述中所示,它不適用于范圍傷害。
? 修正了以下武器在命中時產(chǎn)生的范圍傷害不受爆炸半徑 Mod(例如烈焰風(fēng)暴)影響的問題。
? ?? 鐵晶磁軌炮(原版與信條變體)
? ?? 奧堤克光子槍(原版與破壞者變體)
? ?? 使節(jié)
? 修正了信條·特拉的次要射擊模式不受虛空裂縫增益影響的問題。
? 修正了多個采礦點位于地形下方的問題。
? 修正了死亡魔方的汽化 Mod 無視超宏防護的控制效果抗性且直接繞開防護造成傷害的問題。
? 修正了能夠通過使用重型震地攻擊來刷新雙雄的靈化計時器的問題。
? ?? 所有其他靈化近戰(zhàn)武器通過重擊觸發(fā)它們的靈化形態(tài)并且不能刷新靈化計時器。 因此,雙雄的該功能并非本意且已被修復(fù)。
? 修正了主機遷移后鏡像防御輪次被跳過的問題。
? 修正了清剛和雙雄在幻影裝置中進入軍械庫后丟失其的靈化形態(tài)的問題。
? 修正了靈化武器恢復(fù)到其默認形態(tài)后,直到再次射擊之前都無法被小隊中的其他玩家看到的問題。
? 修正了 Citrine 的「碎裂晶爆」不影響布娃娃狀態(tài)的敵人的問題。
? 修正了「招架」Mod 無法通過招架敵人攻擊使敵人進入可處決狀態(tài)的問題。
? 修正了在切換回游戲界面后進行任務(wù)時被登出的問題。
? 修正了在作為非主機方玩家游戲時 Naramon 的「殺手猛突」加成無法應(yīng)用的問題。
? 修正了如果玩家倒地后重生,死神喪鐘的爆頭加成不會正常運作的問題。
? 修正了由于指示器與 Corpus 敵人生命條中的護盾重疊,使得他們在界面中看起來免疫憐憫之擊的問題。
? 修正了信條·鐵晶磁軌炮未在其次要開火模式上使用元素傷害加成的問題。
? 修正了骨骸寡婦歿世機甲在使用盾姝時不再播放盾擊動畫的問題。
? 修正了《Saya 的守夜》系列任務(wù)中,當(dāng)戰(zhàn)甲與 Saya 互動時背對著她的問題。
? 修正了 TennoCon 2021 胸甲裝備在 Voruna 上時的偏移問題。
? 修正了多個膝甲和護腿在 Voruna 上裝備時的偏移問題。
? 修正了在重新裝填奏凱時數(shù)據(jù)塊和中斷任務(wù)鑰匙等拾取物會漂浮在空中的問題。
? 修正了航道星艦飛行員和火炮手的顯示界面偶爾丟失的問題。
? 修正了非主機方玩家在主機遷移后卡在航道星艦加載隧道中的問題。
? 修正了傳識導(dǎo)致次要武器裝備奧斯拉投擲刀刃外觀時漂浮在戰(zhàn)甲附近的問題。
? 修正了 Corpus 航道星艦任務(wù)中的蛛形機不移動或不攻擊目標(biāo)的問題。
? 修正了在開放地形中打開地圖時歿世機甲技能 UI 不消失的問題。
? 修正了 Captura 選項在使用載具(歿世機甲、K式懸浮板等)時不出現(xiàn)的問題。
? 修復(fù)了在奧布山谷和夜靈平野混合了新紀之戰(zhàn)前后隊伍時的罕見匹配錯誤。
? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務(wù)中指揮官的默認顏色會將居住艙中的肖像染成淺灰色的問題。
? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務(wù)第 5 階段中,走到導(dǎo)航系統(tǒng)時視角卡在軌道飛行器中的問題。
? 修復(fù)了《新紀之戰(zhàn)》系列任務(wù)中無意中提前泄露面孔的問題。
? 修正了墮落槍兵卓越者單位不施放技能的問題。
? ?? 請注意,他們的魅影版本不受影響。
? 修正了指數(shù)之場中的索賠調(diào)查隊單位會在它們的傳送器之間快速連續(xù)多次傳送的問題。
? 修正了有時十字準(zhǔn)星會在白色和黑色之間閃爍的問題。
? 修正了 Harrow「聚能焚爐」 的閃爍問題。
? 修正了在道場中打開體積光照時,Orokin 塔廳房間光照視覺效果延伸到開放空間房間的問題。
? 修正了佩蘭數(shù)列的中繼站房間中某只恐鳥沒有被照亮的問題。
? 修正了 Corpus 前哨站門板導(dǎo)致一個死胡同沒有照明的問題。
? 修正了 Corpus 單位在 Infested 船艦地圖板塊中未被照亮的問題。
? 修正了 Grineer 森林場景中一個透視區(qū)域的問題。
? 修正了 Grineer 森林場景中傳送判定區(qū)域過大的問題,導(dǎo)致你在邊界內(nèi)仍會被傳送的問題。
? 修復(fù)了漂泊者營地中的巖石和軌道飛行器斜坡為半透明的問題。
? 修正了 Liset 登陸艇在任務(wù)結(jié)束撤離時沒有被照亮的問題。
? 修正了所有徽章在裝備在和平左肩甲上時上下顛倒的問題。
? 修正了 Ki'Teer 腿甲和肩甲平滑度的問題。
? 修正了默認的女性漂泊者套裝缺少一些紋理的問題。
? 修正了西伯利亞冰錘的視覺特效渲染不正確的問題。
? 修正了在裝備 Excalibur 盲俠外觀但不裝備盲俠肩甲時所裝備的徽章的浮動問題。
? 修正了當(dāng)指揮官或漂泊者裝備了惟喜 Prime 幻紋時幻紋出現(xiàn)在戰(zhàn)甲上的問題(例如通過傳識) 。
? 修正了冰晶墜飾在裝備到任何近戰(zhàn)武器時會隱形的問題。
? 修正了在 TennoGen 外觀上切換 Prime 細節(jié)時江戶 Prime 右肩甲在 Garuda Prime 上看起來比預(yù)期高的問題。
? 修正了各種漂泊者裝備束腰位于玩家下方的問題。
? 修正了重新裝填后火焰噴射器炎漿外觀的彈匣閃爍的問題。
? 修正了關(guān)刀上的紋理以改進著色。
? 修正了 Hildryn 「和平之地」中缺失的特效。
? ?? 請注意,這并不影響 Hildryn Prime。
? 修正了在同一幀內(nèi)近戰(zhàn)攻擊命中多個敵人時,在擊中第一個敵人后使用錯誤的擊打特效的問題。
? 修正了為駭敵榴彈裝備外觀時不會移除環(huán)形能量特效的問題。
? 修正了一些 Mod 和賦能的文字描述缺少部分文字的問題。
? 修正了重啟游戲時“二段跳執(zhí)行虛空彈射”設(shè)置項不會保存的問題。
? 修正了 Garuda 的「鮮血祭壇」不繼承自定義顏色的問題。
? 修正了一些布料抖動的問題。
? 修正了煉金罐披飾有時會在穿上肩甲時消失的問題。
? 修正了無法為血翼幻紋上色的問題。
? 修正了漂泊者的眼睛睜得過大且無法環(huán)顧四周的問題。
? 修正了在漂泊者上預(yù)覽外觀裝飾時,你所裝備的面部紋身墨水會出現(xiàn)在游戲內(nèi)商店背景中的問題。
? 修正了漂泊者收起的武器在乘騎 K 式懸浮板時出現(xiàn)在他們身體中央的問題。
? 修正了以下戰(zhàn)甲(包括其具有的 Prime 變體)在使用 Hildryn Prime 的尊貴站姿時手部穿插的問題。
? ?? Chroma
? ?? Hildryn
? ?? Hydroid
? ?? Revenant
? ?? Rhino
? ?? Grendel
? ?? Gyre
? 修正了當(dāng)從弓箭切換到近戰(zhàn)武器時,近戰(zhàn)武器被握在錯誤的手上的問題。
? 修正了 Nidus Prime 裝備雙爪類近戰(zhàn)武器時的偏移問題。
? 修正了個人檔案裝備列表中未使用的項目未按字母順序排序的問題。
? 修正了“邀請”和“發(fā)送消息”按鈕在玩家個人資料上不起作用的問題。
? 修正了 Rhino 的動作組未在軍械庫中按字母順序排序的問題。
? 修正了游玩快樂的 Zephyr 時的軟鎖定問題。
? 修正了在魔胎之境和奧布山谷中飛入真菌結(jié)構(gòu)時的大型幾何扭曲效果。
? 修正了 Grineer 戰(zhàn)艦的陰影問題。
? 修正了“當(dāng)前隊伍”有時不在導(dǎo)航中更新且始終顯示為“0”的問題。
? 修正了文件路徑出現(xiàn)在次要·妨害賦能的描述中的問題。
? 修正了在有任務(wù)激活的時呼出暫停菜單造成的地圖節(jié)點加載問題。
? 修正了戰(zhàn)甲在《扎里曼的天使》系列任務(wù)的居住艙過場動畫期間縮小到指揮官大小的罕見問題。
? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務(wù)的“登上塔頂”階段,氣球下降時不停原地奔跑,并且跳躍高度受影響的問題。
? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務(wù)“為了我的兄弟們”階段中的幾個草叢阻擋過場動畫并漂浮在空中的問題。
? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務(wù)的“為了我的兄弟們”對共生使施展憐憫之擊后生命球會在過場動畫中覆蓋卡爾的問題。
? 修正了在 Captura 中改變卡爾的外觀會造成一個合并了卡爾和戰(zhàn)甲的怪物的問題。
? 修正了漂泊者營地的大鍋(在卡爾駐軍達到最高等級后)看起來像是無味的未調(diào)味水而不是美味可口的燉菜的問題。
? 修正了許多道場裝飾命名在語法上不一致的問題。
? ?? 修正了許多道場裝飾的命名在括號中的形容詞之間缺少逗號的問題。(僅限英文版)
? ? ? ? 例如:竹子樹(彎曲單顆)
? ? ? ?? 修正示例:竹子樹(彎曲,單顆)
? ?? 修正了 Ostron 頂篷道場裝飾在括號外描述裝飾顏色的問題。(僅限英文版)
? ? ? ? 例如:Ostron 藍色頂篷(長方形)
? ? ? ? 修正示例:Ostron 頂篷(藍色,長方形)
? ?? 修正了列出尺寸的道場裝飾有間隔不一致的問題。 該格式現(xiàn)已合并為:
? ? ? ? 墻(16x16 米)而不是墻(16 x 16 米)
? 修正了在歿世幽都中查看歿世械靈聲望界面時 Loid 的腦袋上閃瞎眼的照明問題。
? 修正了無法將嫣紅·潘塔部件、鸚鵡螺部件、狂熱主教搖頭娃娃,手槍裂罅 Mod 和雪日 Frost 搖頭娃娃鏈接到聊天對話中的問題。
? 修正了滾球玩偶會阻擋附近裝飾品放置的問題。
? 修正了 DirectX 11 的罕見崩潰問題。
? 修正了 Direct X 12 在使用集成和獨立顯卡的計算機上不可用的罕見情況。
? 修正了在調(diào)整抗鋸齒設(shè)置時會改變設(shè)置中最高幀率值的問題。
? 修正了使用高 DPI 顯示時字體模糊的問題。
? 修正了在部署新熱修/更新時位于中繼站會發(fā)生的一個罕見崩潰問題。
? 修正了鏡像防御中與對象渲染相關(guān)的罕見崩潰問題。
? 修正了當(dāng)賞金任務(wù)在開放世界城鎮(zhèn)中輪換時,如果玩家被自動登出會發(fā)生的崩潰問題。
? 修正了與 Revenant 的「奴役意志」相關(guān)的崩潰問題。
? 修正了與蛛形機相關(guān)的崩潰問題。
? 修正了和 Khora 的薇娜麗相關(guān)的崩潰問題。
? 修正和垂直同步相關(guān)的一個腳本錯誤。
? 修正了在裝備有尸鬼電鋸時完成任務(wù)并返回軌道飛行器后的一個腳本錯誤。
? 修正了 Baruuk 的「鎮(zhèn)靜」的一個腳本錯誤。
? 修正了 Gyre「電弧球」的腳本錯誤問題。
? 修正了在資料庫切換秘聞碎片類別時的一個腳本錯誤問題。
已知的問題:
未來更新/熱修中將會進行調(diào)查并可能修正的問題清單。
? 擁有赤毒·??嘶蛴職狻ず?说耐婕胰匀粫?Teshin 的洞穴中見到普通海克,而它應(yīng)該提供更強大的變體。
? 在雙衍王境或地穴中出現(xiàn)主機遷移導(dǎo)致玩家遇到各種問題。
? 完成某些特定需求后,復(fù)眠螺旋目標(biāo)不會繼續(xù)進展。
? 非主機方玩家在地穴中死亡會導(dǎo)致白屏和復(fù)活。
? 騎乘絕靈驥時被奧金魘龍的投射物擊中會被卡在布娃娃狀態(tài)。
? 密印髓質(zhì)不受資源數(shù)量加成影響。
? 虛空洪流裂口缺少特效。
? 使用 Protea 的「時泊之錨」技能可能會導(dǎo)致玩家返回地穴中轉(zhuǎn)區(qū)并無法回到雙衍王境。
? 在讀取后,非主機方玩家可能會看到其他玩家的漂泊者沒有身體。
? 鑄造廠中鼠標(biāo)懸停在某些資源時不顯示它們的掉落地點。
? 組隊游戲時進行喉獸喂食可能會出現(xiàn)光照問題。
? Teshin 的洞穴中的戰(zhàn)甲配置界面不顯示已裝備的執(zhí)刑官源力石。 這是只是一個 UI 問題——裝備的執(zhí)刑官源力石確實會將它們的升級應(yīng)用于洞穴中的戰(zhàn)甲。
? 在 Teshin 的洞穴中查看配置時,赤毒/信條武器不會顯示它們滾動的數(shù)值加成。
? 切換下蹲會防止絕靈驥沖刺。
? 言錄使商店中的某些物品沒有浮動畫面。
? 漂泊者墜沙頭罩沒有兜帽切換功能。
? 壓縮彈藥 Mod 在無盡回廊里無意中擁有的高掉落幾率。