天際線2:地圖與地形概括
第一點(diǎn)務(wù)必看清楚!
第一點(diǎn)務(wù)必看清楚!
第一點(diǎn)務(wù)必看清楚!
1、二代地圖面積最大159km2,可解鎖格子數(shù)441格,一代每格面積為3.69km2,二代每格面積為0.36km2。一代由于MOD的加持,可以解鎖到81格,也就是298.60km2。另外二代展示圖中格子數(shù)量為23*23=529塊格子(529塊格子的總面積為:190.73km2),應(yīng)該是需要MOD或者DLC,同時(shí)在此之外還有地形,不過并未算在格子范圍內(nèi),想必是需要MOD,如果要比一代81格面積大,那么起碼需要829.19塊格子,也就是28.78*28.78,如果MOD能夠解鎖的數(shù)量大于這個(gè)數(shù)值,那么二代的面積會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一代,否則單就地圖面積來說,短期內(nèi)(二代相關(guān)MOD問世之前)還是一代遙遙領(lǐng)先(159:298.60)。關(guān)系地圖大小的朋友們,可以自己認(rèn)真去做一下計(jì)算,進(jìn)行對(duì)比一下,看看實(shí)際情況是否符合自己的心理預(yù)期。
2、建筑比例相較于一代將會(huì)合理許多,資產(chǎn)制作者可能會(huì)面臨新的挑戰(zhàn),不過想必也不是很那,對(duì)于我們普通玩家來說,游戲體驗(yàn)將會(huì)獲得提升,畢竟一代的比例的確不合理;
3、一代開局解鎖一格地塊,二代開局解鎖9塊(3.24km2,比一代一格小了0.45km2)。后續(xù)解鎖地塊可批量選擇地塊解鎖,且無需連續(xù),可根據(jù)自己所需解鎖目標(biāo)地塊,彼此之間可斷開,一代不可以斷開,必須相連;
4、無限外部鏈接MOD被整合進(jìn)游戲本體,所有的外部鏈接建設(shè)需要解鎖地圖邊緣,飛機(jī)航線外部連接需要先建造機(jī)場(chǎng);
5、海拔上限提高,不再是一代的1km高度;
6、本體自帶10張不同的地圖;
7、里程碑種類變多;
總結(jié):地圖大小想必對(duì)于大多數(shù)新手來說其實(shí)不算什么大問題,更多的是一些基礎(chǔ)功能的完善,更大的地圖對(duì)于高手玩家來復(fù)原城市是一件不錯(cuò)的事情,再加上建筑比例的更正優(yōu)化,想必復(fù)原城市效果將會(huì)比一代好一些,不過還是得看后續(xù)工坊相關(guān)資產(chǎn)的上線。
以上就是全部的內(nèi)容,歡迎大家在評(píng)論區(qū)留下自己的不同看法。













