暴雪手游《魔獸弧光大作戰(zhàn)》公布——早有預(yù)料的3D動作卡牌
今天(5月4日),暴雪于公開了其魔獸宇宙世界觀下的手游作品《Warcraft Arclight Rumble(魔獸弧光大作戰(zhàn))》。

看視頻介紹,這是一款豎版卡通風(fēng)格的手游,看界面有一些《皇室戰(zhàn)爭》的既視感,視頻中還看到有副本關(guān)卡,所以這并不是一款純PVP類型的游戲,當(dāng)然也有對戰(zhàn)和合作的戰(zhàn)斗模式。

戰(zhàn)斗是消耗能量召喚卡牌上場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中有類似塔防的元素,還有特大Boss,寶箱等元素,從風(fēng)格來看細(xì)節(jié)還是不錯的,會有不少搞怪的設(shè)定。


官方介紹游戲內(nèi)有6種游戲模式,70張地圖,60多名英雄等內(nèi)容,只能推測游戲內(nèi)容還算是豐富,但是并沒有看到比其他手游有創(chuàng)新的地方。

有意思的是,在游戲上線之前,我對這款游戲類型玩法進(jìn)行了一次預(yù)測,除了卡通風(fēng)格美術(shù)出乎我的預(yù)料(本以為會是寫實(shí)風(fēng)格),其他內(nèi)容基本雷同。
個人猜測比較大的可能是3D動作卡牌,建模會精致一些,打擊感也不會差,闖關(guān)打副本的那種,可能每個副本地圖會做的大一些,地圖中元素多一些,但是操作性不會強(qiáng),類似點(diǎn)技能那種。性價比高,看起來也不算low。

這種推測其實(shí)并不是我所期待的“魔獸手游”,我期待的魔獸手游肯定是MMORPG類型,比之10多年前的《混沌與秩序MMO》稍微強(qiáng)一些就可以,然而讓我做出此違心的預(yù)測,其實(shí)是帶入了一個“最大價值IP、缺乏進(jìn)取心、手游試水之作”的游戲立項(xiàng)心態(tài)。

如今看來,穩(wěn)妥、高性價比,正是這款暴雪魔獸手游的基調(diào)。
當(dāng)然如果這款游戲上線了,我肯定還是會去玩的。即便是看當(dāng)前輿論,普遍對這款《魔獸弧光大作戰(zhàn)》感到失望,但是實(shí)話說比我預(yù)期的還是要好一些,最重要的是,這是一款正版魔獸題材的游戲,只要游戲制作不怎么敷衍——稍微有玩法,品質(zhì)也不算差,肯定會有玩家愿意為其買單,參考《我叫MT》。

另外,只要暴雪用心運(yùn)營這款游戲,將目光放長遠(yuǎn),不斷更新玩法,內(nèi)容,游戲至少可以在一個小眾范圍內(nèi)持續(xù)經(jīng)營起來,比如《爐石傳說》,或者類似《小冰冰傳奇》。
對暴雪來說,這應(yīng)該是一個好的開始吧,至少他們已經(jīng)開始踏入手游領(lǐng)域了,穩(wěn)扎穩(wěn)打,積攢技術(shù)運(yùn)營,后續(xù)應(yīng)該不會出現(xiàn)類似“聯(lián)合開發(fā)手游”這種賣IP的行徑了。