《決戰(zhàn)!平安京》6月16日維護預(yù)覽

【最新皮膚】
1、極速警戒
哼哼,不錯,競速區(qū)今天也很有活力~游戲結(jié)束,照例在賽道上拔得頭籌,不過比起輕松就能奪下的冠軍,將大家各異的夢境串連成游戲,在不同的虛幻時空中競速才更酷!
食夢貘極客潮玩系列皮膚「極速警戒」將在2023年6月16日上架服裝鋪!2023年6月16日-2023年6月22日期間更有8.8折優(yōu)惠,請勿錯過哦!
由于食夢貘原來的日文聲優(yōu)西谷修一無限期休業(yè),今后食夢貘配音都將由大橋勇人進行,還請各位大人理解~
2、繚星·靈躍
活動時間:2023年6月17日-2023年8月11日
*OPL2023春季賽*煥新曲庫,完美通關(guān)!
一旦踏上跳舞機,少女就是最閃耀的存在。只要和最佳拍檔番茄一起,再難的曲目也不在話下!
跳跳妹妹OPL系列皮膚「繚星·靈躍」在2023年6月17日上架服裝鋪!2023年6月17日-2023年6月23日期間更有8.8折優(yōu)惠,請勿錯過哦!
【最新活動】
1、清夏粽香
活動時間:2023年6月16日維護后-2023年6月29日
端午來臨,粽葉飄香。香香糯糯的粽子可是小松丸的最愛!這次小松丸想制作一系列不同口味的粽子,幫助小松丸制作粽子即可獲得對應(yīng)獎勵!
2、錦衣憶夢-皮膚返場
活動時間:2023年6月17日-2023年7月13日
黑童子OPL系列皮膚「游星·鯊葉」限時返場,請勿錯過哦!
【平衡性調(diào)整】
1.瀧夜叉姬
瀧夜叉姬在打野位置上的強度有些過高,因為利用大型野怪疊層的機制讓瀧夜叉姬在野區(qū)有著過強的對拼能力,我們希望在保證瀧夜叉姬打野速度不變的情況下,對這一機制進行調(diào)整。作為一個需要疊層的式神來說,瀧夜叉姬疊層的速率有些過快,我們對二技能的傷害機制進行調(diào)整,希望能對瀧夜叉姬的疊層速率進行一些限制,也給對方玩家一定的反制能力。
被動[曜斷]:
技能普攻命中大型野怪時不再會獲得新月祝福。
一技能[月刃鋒旋]:
對野怪造成傷害上調(diào)。
二技能[風(fēng)嵐所向]:
沖鋒時對路徑上的敵人造成的傷害移除。
2.不知火
不知火是一個需要貼近敵方式神起舞的式神,在后期時這種輸出方式對不知火來說有些過于危險,所以我們希望對二技能的回復(fù)機制進行調(diào)整,讓不知火命中敵方式神時能夠有穩(wěn)定的可預(yù)估的回復(fù)收益。同時二技能焰蝶的增傷機制有些過于隱性,我們將這部分傷害調(diào)整到二技能[燼染不夜]基礎(chǔ)傷害之中。希望通過上面的調(diào)整,不知火能夠在平安京的戰(zhàn)場上盡情起舞。
二技能[燼染不夜]:
對式神/野怪/士兵造成傷害轉(zhuǎn)化為生命值調(diào)整為每次命中式神/野怪/士兵回復(fù)生命值;
回復(fù)生命值溢出部分會轉(zhuǎn)化為等額的護盾值;
范圍內(nèi)每有一個[焰蝶]會提升法術(shù)傷害的效果移除,傷害上調(diào)。
終極技能[星火滿天]:
被動效果 [夜海蝶步]傷害上調(diào)。
3.緣結(jié)神
緣結(jié)神當(dāng)前版本有些過強,一技能[緋色花月]再次觸發(fā)印記收益和單次釋放的收益差距有些過大,三技能[神眷之屬]應(yīng)該是一個偏保護向的技能,但是現(xiàn)如今觸發(fā)一技能[緋色花月]收益有些過高了,我們希望對此進行限制。終極技能[神賜良緣]作為一個作用范圍為全地圖的技能如今的冷卻時間卻有些過短了,我們上調(diào)了冷卻時間,希望緣結(jié)神玩家能選擇更合適的時機來釋放。
一技能[緋色花月]:
傷害上調(diào);
再次觸發(fā)印記的傷害下調(diào)。
三技能[神眷之屬]:
觸發(fā)的[緋色花月]對式神造成衰減的傷害和觸發(fā)護盾值。
終極技能[神賜良緣]:
冷卻時間上調(diào)。
4.夜刀神
夜刀神在有終極技能和無終極技能的強度差距有些過高,我們希望能適當(dāng)平衡下夜刀神在兩種狀態(tài)下的強度差距,讓其在沒有終極技能[終幕]的時候也能有相對合格的戰(zhàn)斗力。
被動[赤子]:
夜刀神獲得一定護甲值和法術(shù)抗性。
終極技能[終幕]:
移除使用終極技能時獲得的雙抗屬性。
5.傀儡師
傀儡師現(xiàn)版本強度有些偏低,二技能[傀儡沖鋒]釋放時,因為傀儡不能實時跟隨傀儡師行動導(dǎo)致某些情況下釋放體驗比較糟糕,因此我們進行了調(diào)整?,F(xiàn)在釋放二技能時,傀儡會立刻回到傀儡師身邊,并跟隨傀儡師移動,希望能帶給傀儡師玩家更好的體驗。 同時傀儡師在后期強度有些偏低,三技能[秘技·引線]和二技能[秘技·亂舞]的連招命中率有些偏低,我們對這些進行了調(diào)整,希望能提高后期傀儡師近身的作戰(zhàn)能力。
二技能[傀儡沖鋒]:
蓄力時傀儡會立即回到傀儡師身邊;
初始釋放距離降低。
二技能[秘技·亂舞]:
近戰(zhàn)傷害上調(diào)。
三技能[秘技·引線]:
命中敵人后給命中的目標(biāo)附加持續(xù)1秒的減速。
6.白藏主
目前白藏主在游戲中后期的戰(zhàn)斗力較低,且由于[撕裂]印記的機制,近戰(zhàn)形態(tài)下需要過長的時間才能造成高額輸出。我們提高了其人類形態(tài)一技能[夢山·赤炎]的傷害,并調(diào)整了白狐形態(tài)二技能[白狐·困斗]的傷害分配,希望提高白藏主在游戲后期的輸出能力。
人類形態(tài)一技能[夢山·赤炎]:
傷害上調(diào)。
白狐形態(tài)二技能[白狐·困斗]:
傷害上調(diào);
每層[撕裂]印記提高的傷害比例下調(diào)。
7.阿修羅
阿修羅目前在對線期的對拼能力有所欠缺,并且由于自身需要較長的時間釋放技能,其在團戰(zhàn)期的表現(xiàn)有些不盡人意。我們提高了阿修羅骨刃形態(tài)下的雙抗,以及一技能[紅蓮誅滅]的傷害和治療能力,讓這位黑暗之子能在戰(zhàn)場中更好地發(fā)揮其威力。此外,我們還優(yōu)化了其終極技能[煉獄虐殺]的特效顯示邏輯。
骨刃形態(tài)一技能[紅蓮誅滅]:
傷害上調(diào);
治療上調(diào)。
三技能[無間殺戮]:
骨刃形態(tài)下獲得的額外護甲、魔抗上調(diào);
終極技能[煉獄虐殺]:
現(xiàn)在會在技能釋放時顯示生效范圍。
8.貍貓
目前貍貓的表現(xiàn)過于強勢,其二技能[烈酒之火]成長性過高,在游戲中后期對敵方后排的威脅遠超出一位守類式神應(yīng)有的能力。因此我們調(diào)整了貍貓二技能[烈酒之火]的傷害結(jié)構(gòu),在維持前中期傷害的同時大幅下調(diào)了該技能在游戲后期的傷害。
二技能[烈酒之火]:
冷卻時間上調(diào);
傷害下調(diào);
[百年陳釀]強化效果下的傷害下調(diào)。
9.輝夜姬
輝夜姬上次調(diào)整后的強度超出了我們的預(yù)期,其二技能[月光疊影]的穩(wěn)定性提升過高。因此,我們回調(diào)了一部分該技能的彈道速度,并下調(diào)了減弱雙抗的幅度,希望在保持輝夜姬保護能力不變的情況下降低其進攻能力。
二技能[月光疊影]:
彈道速度下調(diào);
降低物理和法術(shù)抗性效果下調(diào)。
10.妖刀姬
妖刀姬在打野端的表現(xiàn)有些偏弱,我們希望提高妖刀姬前期的打野速度,同時一技能殘心的觸發(fā)難度較高,但是觸發(fā)收益卻有些偏低,我們希望適當(dāng)增加格擋成功造成的眩暈時間。讓妖刀姬在平安京戰(zhàn)場中有更精彩的表現(xiàn)。
一技能[殘心]:
額外傷害對野怪傷害增加;
眩暈時間上調(diào)。
11.花鳥卷
花鳥卷的終極技能[花鳥相聞]現(xiàn)如今在造成可靠的控制的同時,傷害也有些偏高,我們希望對傷害進行一個適當(dāng)?shù)幕卣{(diào),現(xiàn)如今終極技能[花鳥相聞]的技能邊界范圍顯示有些不清楚,我們第一步?jīng)Q定先對這方面特效進行一定優(yōu)化。同時花鳥卷在后期所提供的生存能力有些過強,所以我們略微削弱了二技能的護盾,希望改版后的花鳥卷整體能有一個相對合理的強度,同時,內(nèi)務(wù)組也將持續(xù)觀察花鳥卷在實際對局中的體驗。
終極技能[花鳥相聞]:
法強加成下調(diào);
優(yōu)化了技能范圍的清晰度。
二技能[畫境]:
護盾值法強加成下調(diào)。
【調(diào)整與優(yōu)化】
1、增加了茨木童子終極技能傷害斬殺線提示。
2、優(yōu)化了煙煙羅終極技能[暴躁鬼]的施法體驗和鏡頭偏移規(guī)則。調(diào)整后可更好的觀察終極技能[暴躁鬼]的蓄力情況。
3、優(yōu)化了大天狗皮膚「神誕末曲」式神錄模型的頭部表現(xiàn),使其頭發(fā)部分更為蓬松。
【限免式神調(diào)整】
我們在周一(06月12日)的凌晨5點調(diào)整了本周限免式神,新的限免式神為鴆、垢嘗、吸血姬、山童、清姬、青行燈、百目鬼、不知火。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為般若、桃花妖。
其中百目鬼、不知火為難度較高的式神,進入平安京時間小于7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰(zhàn)斗。