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亞服平衡性調(diào)整實(shí)裝以及24日正式服更新公告

2018-01-23 22:07 作者:鴿海成路  | 我要投稿

亞服式神調(diào)整

 

1.青行燈
二技能'明燈'
優(yōu)化了觸發(fā)邏輯,原本觸發(fā)判斷是在施放技能時(shí),現(xiàn)改為回合開始時(shí),若觸發(fā)則獲得明燈效果1回合,在明燈效果下釋放技能無(wú)需消耗鬼火。假設(shè)回合開始只有1火,舊版明燈下鐮鼬不能拉條也不能觸發(fā)明燈。新版技能機(jī)制下先判定是否有明燈,有明燈則1火也可以放技能。)

2.雪童子
二技能'霜天之織'
基礎(chǔ)冰凍機(jī)率從35%→45%(簡(jiǎn)單粗暴的加強(qiáng))

3.御饌津
一技能'一矢'
一矢·封魔的減療效果從50%→75%(100%削到50%再到75%)
二技能'狐狩界'
打出一矢·封魔的機(jī)率從30%→40%(鬼火從2火增加到3火,同時(shí)30%提升到40%)
三技能'燃爆·破魔箭'
基礎(chǔ)傷害從150%→195%(純傷害加強(qiáng))

4.櫻花妖
二技能'復(fù)蘇'
重制了此技能的效果
重制后效果為:友方單位行動(dòng)后,櫻花妖為其回復(fù)自身生命上限5%的生命,有5%機(jī)率使回復(fù)量加倍。
技能滿級(jí)時(shí),基礎(chǔ)生命回復(fù)提升至7%,額外回復(fù)生命的機(jī)率增至20%
現(xiàn)在即使櫻花妖受到控制,仍然可以觸發(fā)治療;封印或變形等可使被動(dòng)失效的效果能阻止觸發(fā)
現(xiàn)在即使友方單位受到控制,仍然可以觸發(fā)治療。

(技能機(jī)制類似于彼岸花和日和坊,不怕控制但是怕封被動(dòng),治療量從12%削弱到初始7%,有20%的概率變成14%的治療量)



5.管狐
二技能'竹之護(hù)'
重制了此技能的效果,變?yōu)橄?鬼火的主動(dòng)技能
重制后效果為:管狐鉆進(jìn)竹管中躲藏攻擊并積蓄力量,竹管擁有管狐最大生命值15%的血量和200%的防御,若竹管被擊毀,則會(huì)使管狐眩暈1回合;管狐可以連續(xù)多個(gè)回合藏在竹管中,但竹管生命值不會(huì)更新,每多藏一個(gè)回合,管狐下一次造成的傷害提高100%;傷害最多提高500%。(我有了一個(gè)大膽的想法,4招財(cái)琴師+管狐……)
三技能'爆轟炮'
消耗鬼火從2點(diǎn)→1點(diǎn)
基礎(chǔ)傷害從266%→155%(傷害大幅下降,但是原本266%的基礎(chǔ)傷害已經(jīng)超越荒川茨木的3火單體,調(diào)整合理)
打掉目標(biāo)鬼火的機(jī)率從50%→40%,爆擊時(shí)從100%→80%

6.***器
二技能'轉(zhuǎn)運(yùn)'
重制了此技能的效果
重制后效果為:***器陣亡時(shí)會(huì)對(duì)所有敵方目標(biāo)同時(shí)使用一次無(wú)消耗的[杠上開花],如果所有的投點(diǎn)中有重復(fù)點(diǎn)數(shù),則***器會(huì)立刻復(fù)活,恢復(fù)10%*最小的重復(fù)點(diǎn)數(shù)的生命;技能冷卻回合數(shù)為最大的重復(fù)點(diǎn)數(shù)。(假設(shè)對(duì)方有6人,那么6次投點(diǎn),只要6次投點(diǎn)中有任意兩個(gè)重復(fù)就復(fù)活,換而言之只要不是投出123456必定復(fù)活)
三技能'杠上開花'
消耗鬼火從3點(diǎn)→1點(diǎn)
造成傷害從基礎(chǔ)傷害185%+每個(gè)麻將牌27%→每個(gè)麻將牌49%(取消保底傷害,類似于彼岸花花海的削弱策略)

7.數(shù)珠
二技能'輪回'
現(xiàn)在每念咒一次,便獲得一顆佛珠,擁有6顆佛珠時(shí)如同原效果觸發(fā)反擊
反擊基礎(chǔ)傷害從120%→183%(純粹的傷害加強(qiáng),沒(méi)有影響反擊機(jī)制)
三技能'禪意'
重制了此技能的效果
重制后效果為:數(shù)珠進(jìn)入打坐狀態(tài)2回合,打坐狀態(tài)下,友方單位行動(dòng)前有20%*數(shù)珠當(dāng)前持有佛珠數(shù)的機(jī)率被驅(qū)散2個(gè)減益效果;驅(qū)散的每個(gè)減益效果會(huì)為該友方單位回復(fù)數(shù)珠生命上限3%的生命;此外在該單位回合后增加其50%的行動(dòng)條。觸發(fā)該效果后消耗1顆佛珠;在打坐狀態(tài)下,數(shù)珠的佛珠消耗殆盡時(shí)會(huì)立刻獲得一顆佛珠。

(3顆佛珠以下驅(qū)散大概大幅削減,4顆佛珠時(shí)略高于原本75%,56時(shí)驅(qū)散概率為100%)

(反擊會(huì)消耗掉當(dāng)前所有佛珠,打坐狀態(tài)下會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充1個(gè)類似花鳥飛鳥,佛珠數(shù)量將直接影響數(shù)珠實(shí)用價(jià)值)

(數(shù)珠被控制狀態(tài)不會(huì)反擊,因此嘲諷沉默混亂這三個(gè)軟控狀態(tài)會(huì)讓數(shù)珠保持6佛珠,但眩暈冰凍睡眠變形會(huì)讓數(shù)珠變成白蛋失去所有功能)

總結(jié):通過(guò)佛珠機(jī)制極大提高了數(shù)珠驅(qū)散的難度,增加了驅(qū)散的收益,回血效果強(qiáng)化并且拉條效果,削弱了其作為驅(qū)散核心的能力,但是增強(qiáng)了輔助和干擾能力,是削弱還是加強(qiáng)各位自己判斷。
* 鑒于此次重制,會(huì)整體降低數(shù)珠原本的出場(chǎng)率以及強(qiáng)度,因此寮辦將此定義為削弱,擁有數(shù)珠的陰陽(yáng)師大人,將會(huì)按照”式神調(diào)整補(bǔ)償”方案,獲得相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)償

 


《式神調(diào)整補(bǔ)償規(guī)則》
以下方案適用于因寮辦進(jìn)行平衡調(diào)整,而遭受削弱之式神,擁有5星及6星該式神的大人,將可以獲得對(duì)應(yīng)的補(bǔ)償。
'SSR式神'
6星 = 六星式神轉(zhuǎn)換符+御行達(dá)摩*2
5星 = 五星式神轉(zhuǎn)換符+御行達(dá)摩*1
'SR式神'
6星 = 六星式神轉(zhuǎn)換符+御札*800
5星 = 五星式神轉(zhuǎn)換符+御札*400
'R式神'
6星 = 六星式神轉(zhuǎn)換符+御札*100
5星 = 五星式神轉(zhuǎn)換符+御札*50

以上補(bǔ)償為大人所擁有,符合條件的第一個(gè)最高星級(jí)式神,若有多個(gè)符合條件式神,則除第一個(gè)外,其他每個(gè)額外補(bǔ)償對(duì)應(yīng)星級(jí)的式神轉(zhuǎn)換符。

舉例:花鳥卷削弱
擁有2個(gè)6星花鳥卷 = 可得到 六星式神轉(zhuǎn)換符+御行達(dá)摩*2+六星式神轉(zhuǎn)換符
擁有3個(gè)5星花鳥卷 = 可得到 五星式神轉(zhuǎn)換符+御行達(dá)摩*1+五星式神轉(zhuǎn)換符+五星式神轉(zhuǎn)換符
擁有5星、6星花鳥卷各1 = 可得到 六星式神轉(zhuǎn)換符+御行達(dá)摩*2+五星式神轉(zhuǎn)換符
擁有4星、5星花鳥卷各1 = 可得到 五星式神轉(zhuǎn)換符+御行達(dá)摩*1

若一個(gè)式神在一次調(diào)整中,同時(shí)有增強(qiáng)及削弱,視為被削弱,符合補(bǔ)償條件。

以上為《式神調(diào)整補(bǔ)償規(guī)則》,在此向各位大人報(bào)告,若此規(guī)則往后還有不足之處,會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充并再次公告,還請(qǐng)各位大人知悉。

附上之前的調(diào)整內(nèi)容,歡迎大家討論~~

*酒吞童子
首先,我們將目光聚焦在酒吞童子身上。作為一代鬼王,酒吞童子通過(guò)累積狂氣來(lái)強(qiáng)化普通攻擊的設(shè)定,無(wú)論是在其特色或是強(qiáng)度上,我們都覺(jué)得符合其角色設(shè)定;唯獨(dú)其大招'狂嘯'的功能略顯雞肋,單純的恢復(fù)生命并不值得以耗光所有狂氣為代價(jià)。因此,我們決定讓此大招的效果更佳適配所付出的代價(jià),預(yù)定將會(huì)取消酒吞童子使用大招回復(fù)生命的設(shè)定,并改為獲得等同身上狂氣層數(shù)的”鬼王狀態(tài)”:在此狀態(tài)下,酒吞童子將免疫一切控制,并且獲得最高30%的吸血效果,而在鬼王狀態(tài)結(jié)束后將會(huì)消耗掉全部狂氣層數(shù)。

*妖刀姬
第二個(gè)我們要談的是妖刀姬,她擁有出色的單體輸出能力和擊殺轉(zhuǎn)火(擊殺目標(biāo)后轉(zhuǎn)移火力)特性,但在多目標(biāo)戰(zhàn)斗時(shí)的整體表現(xiàn)略顯不足。為此,我們?cè)谒龘魵⑥D(zhuǎn)火的能力上進(jìn)行了強(qiáng)化,每當(dāng)她在使用大招'殺戮'期間造成擊殺,便可以使大招剩余次數(shù)額外增加2次并可多次觸發(fā)。如此改動(dòng)將讓其在出場(chǎng)時(shí)擁有更大的操作空間,打出更多的最終傷害。

*青行燈
第三個(gè),我們將目光放到了青行燈,她的被動(dòng)技能'明燈'的觸發(fā)機(jī)率過(guò)低,導(dǎo)致只能做為一個(gè)純驚喜的功能,無(wú)法對(duì)其有太大的期望。因此我們調(diào)整了明燈的觸發(fā)規(guī)則,滿技時(shí)的明燈將會(huì)擁有40%的基礎(chǔ)觸發(fā)機(jī)率,每擁有1點(diǎn)鬼火,觸發(fā)機(jī)率便下降3%,如此可在鬼火不足時(shí),使青行燈達(dá)到雪中送炭的目的;此外,我們也調(diào)整了覺(jué)醒效果,原本的覺(jué)醒效果將并入普攻的基礎(chǔ)效果中,而新的覺(jué)醒效果為:當(dāng)觸發(fā)明燈時(shí),給予觸發(fā)者額外傷害提升。鑒于以上強(qiáng)化,可以讓青行燈成為復(fù)合性的輔助,期望定位更加多面靈活。
首先,之前已經(jīng)修改過(guò)的青行燈。在'明燈'的調(diào)整正式上線后,我們就開始著手進(jìn)行觸發(fā)邏輯的優(yōu)化,'明燈'的觸發(fā)邏輯將從原本施放技能時(shí)判斷,改為在友方式神回合開始時(shí)判斷;若觸發(fā),則該式神當(dāng)回合釋放技能便無(wú)需消耗鬼火。這將能夠改善原本鬼火不足無(wú)法施放的困境,幫助青行燈在輔助的表現(xiàn)上更加出色。

*花鳥卷
再來(lái),讓我們談?wù)劵B卷。她在上一次的調(diào)整后,多段的攻擊形式能打出高效的無(wú)耗火治療和傷害,同時(shí)擁有為團(tuán)隊(duì)抵抗控制的被動(dòng)效果,再加上本身的自提速能力和總量可觀的群體治療,使花鳥卷成為了一個(gè)極全面且各方面能力都十分出眾的式神。通過(guò)相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間的數(shù)據(jù)收集和實(shí)戰(zhàn)分析后,出于平衡性考慮,決定對(duì)其進(jìn)行略微的調(diào)整來(lái)釋放一些其他式神登場(chǎng)的空間,我們將會(huì)減少1只可存儲(chǔ)的飛鳥上限,并上調(diào)歸鳥觸發(fā)機(jī)率和每段攻擊的傷害系數(shù)做為彌補(bǔ)。針對(duì)此調(diào)整,我們亦將會(huì)做出相應(yīng)的補(bǔ)償。

*兵俑
老牌的強(qiáng)勢(shì)群控式神兵俑經(jīng)過(guò)一次調(diào)整后,依舊表現(xiàn)出了驚人的統(tǒng)治力,擁有排名前列的出場(chǎng)率和勝率。較高的基礎(chǔ)命中(50%)使對(duì)手除非堆砌了高量的抵抗屬性,否則仍然會(huì)被控的破壞體驗(yàn)。而在后期傷害堆棧起來(lái)后,兵俑的傷害承受能力又受到了嚴(yán)苛的考驗(yàn);因此,我們希望平衡其控制與生存,降低他帶給對(duì)手的負(fù)面體驗(yàn)、強(qiáng)化生存能力、又不太過(guò)影響在PVE環(huán)境中的使用,因此對(duì)其做出以下調(diào)整:當(dāng)使用大招'堅(jiān)不可破'石化自身時(shí),大幅提升減傷能力,并同時(shí)降低自身一定比例的速度。如此便可使兵俑的對(duì)手有足夠的時(shí)間脫出被連續(xù)控制的窘境,并同時(shí)提高兵俑的生存能力。

*首無(wú)
再來(lái)是某些陰陽(yáng)師大人還沒(méi)抽到SSR時(shí)曾經(jīng)的戰(zhàn)神 - 首無(wú),他是一個(gè)傷害穩(wěn)定但功能單一的輸出式神,在游戲后期具有明顯的可取代性。因此,我們決定賦予其獨(dú)特的能力:由于當(dāng)前環(huán)境下,無(wú)論是輸出式神或是治療輔助式神,暴擊屬性都具有較高的價(jià)值,因此我們將其被動(dòng)技能'冥火'調(diào)整為偷取目標(biāo)50%的暴擊率,持續(xù)1回合,一方面能夠使首無(wú)對(duì)自身屬性的追求轉(zhuǎn)向其他方面,另一方面能夠?qū)?duì)手的主力式神造成有效的干擾效果。

*櫻花妖
櫻花妖,曾經(jīng)被不少玩家寄予期望,卻又發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度不足以上場(chǎng)的治療式神,做為桃花妖的姐妹卻苦無(wú)發(fā)揮之地。因此我們決定給予這位楚楚可憐的美人兒一點(diǎn)關(guān)照,將會(huì)對(duì)其核心的被動(dòng)技能'復(fù)蘇'進(jìn)行調(diào)整-原本的機(jī)率觸發(fā)治療效果,將改為必定治療,并有機(jī)率觸發(fā)提升治療量。此改動(dòng)將會(huì)大幅提高櫻花妖的穩(wěn)定性,并且我們還會(huì)優(yōu)化底層程序代碼,使復(fù)蘇的運(yùn)作方式比照其他被動(dòng)技能,即使在大多數(shù)被控制的情況下也能觸發(fā)(只受封印以及變型影響),希望如此的調(diào)整以及優(yōu)化,能夠讓櫻花妖也能成為獨(dú)當(dāng)一面的治療式神。

****器
***器,他是一個(gè)極具特色的式神,其角色設(shè)定中帶有博弈的隨機(jī)性,但在現(xiàn)有的技能效果中并沒(méi)有凸顯出來(lái),且整體強(qiáng)度低于平均水平。為此,我們將會(huì)重做***器,重做后的***器將會(huì)成為一個(gè)有趣并且能上場(chǎng)的式神,希望能夠?yàn)橄矚g他的陰陽(yáng)師大人帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
***器一直是個(gè)很有特色的式神,可惜原來(lái)的技能組并沒(méi)有把他擲骰子、賭運(yùn)氣的主題很好的表現(xiàn)出來(lái),因此我們對(duì)他進(jìn)行了重制,希望可以更加貼近他的角色特質(zhì)。
我們對(duì)'轉(zhuǎn)運(yùn)'進(jìn)行了重制并加了一個(gè)有趣的機(jī)制-現(xiàn)在當(dāng)***器陣亡時(shí),將會(huì)對(duì)所有敵人使用一次無(wú)消耗的杠上開花(原本是一個(gè)隨機(jī)敵方目標(biāo)),如果所有投出的點(diǎn)數(shù)當(dāng)中有任兩個(gè)重復(fù),則***器會(huì)立即復(fù)活,并依據(jù)最小的重復(fù)點(diǎn)數(shù)來(lái)恢復(fù)百分比的生命,最大的重復(fù)點(diǎn)數(shù)決定此技能的冷卻回合。

* 御饌津
做為一個(gè)新推出的式神,御饌津的表現(xiàn)并不算太好,我們認(rèn)為主要問(wèn)題在于'狐狩界'的觸發(fā)機(jī)率,連帶影響了'燃爆?破魔箭'的表現(xiàn),因此將會(huì)適度的對(duì)其進(jìn)行提升,將張開狐狩界后的普攻觸發(fā)機(jī)率提升到40%,并且提高燃爆?破魔箭30%的基礎(chǔ)傷害,使其在沒(méi)有獲得任何符咒時(shí)的傷害不至于太過(guò)低落。

* 管
再來(lái)談到管狐,我們?cè)谌ツ暧袑?duì)管狐做過(guò)一次加強(qiáng),幫大招加上了可以打掉鬼火的效果,但很顯然的這并不足以改善管狐的處境。因此,我們?cè)谶@次對(duì)管狐做了全面性的調(diào)整,在盡量保證原本使用方式的狀況下,對(duì)其進(jìn)行重制。
'竹之護(hù)'將改為主動(dòng)技能,消耗0鬼火,使用后管狐將鉆入竹管中蓄力,竹管此時(shí)將成為一個(gè)屏障,繼承管狐一定比例的總生命值和防御。管狐可以連續(xù)多個(gè)回合在竹管中蓄力,每多蓄力一回合,則使下一回合造成的傷害提高100%,最多提高500%,這期間,敵人可以藉由打破竹管來(lái)阻止管狐,當(dāng)竹管被擊破時(shí),管狐將會(huì)暈眩一回合。
'爆轟炮'將會(huì)下調(diào)為消耗1鬼火,傷害下調(diào)為攻擊力185%。如此調(diào)整后,管狐將可以在輕火力與重火力兩種角色之間更為靈活的切換,同時(shí)保留了與對(duì)手互動(dòng)的空間。

* 數(shù)珠
我們目前觀察到數(shù)珠在斗技環(huán)境中的強(qiáng)勢(shì),她的表現(xiàn)過(guò)于全面,除了驅(qū)散之外,傷害及干擾能力也不俗。因此我們打算對(duì)她做一些調(diào)整,目前我們正在討論關(guān)于她的修改方案,大致上的方向是使她不再這么全面,根據(jù)戰(zhàn)況改變她擅長(zhǎng)的能力(參考青坊主),具體的方案,將會(huì)在確定之后再向各位報(bào)告。

* DOT體系
陰陽(yáng)師的DOT體系一直以來(lái)都是屬于較弱勢(shì)且缺乏獨(dú)有的特色。除了后面推出的鴆之外,幾個(gè)依靠持續(xù)傷害或是狀態(tài)傷害的老面孔式神,都有著各自的尷尬處境或表現(xiàn)不好的地方。因此我們決定對(duì)整個(gè)DOT體系做翻新-賦予一種新的傷害類型,我們暫時(shí)將之命名為'間接傷害'。
間接傷害將定義具有以下特質(zhì):
1. 間接傷害結(jié)算時(shí),不會(huì)觸發(fā)御魂效果,不論敵我。
2. 間接傷害結(jié)算時(shí),不會(huì)被其他能力或效果分擔(dān)。
3. 間接傷害結(jié)算時(shí),若目標(biāo)防御為0,則必定爆擊。
4. 間接傷害將由可附加在敵人身上的持續(xù)狀態(tài)造成,這類持續(xù)狀態(tài)為必定附加,不受效果命中及效果抵抗的影響,并且可附加在BOSS級(jí)等原本免疫DOT的敵人身上。
在定義了間接傷害這個(gè)類型后,原本的持續(xù)傷害或是狀態(tài)傷害,都會(huì)調(diào)整為間接傷害,包含了我們先前有提及過(guò)的書翁、絡(luò)新婦、判官、清姬、鬼使白、鴆等,而一些較為弱勢(shì)的式神,我們也打算將之納入此體系中,賦予其不一樣的發(fā)展性,像是兩面佛、鬼女紅葉等,讓DOT隊(duì)伍在PVP或PVE當(dāng)中能有一席之地,并且玩出特色,提供給大家一種新的隊(duì)伍選擇。



1.酒吞童子
三技能'狂嘯'
重制了此技能的效果
重制后效果為:酒吞童子瞬間迸發(fā)妖力,立刻恢復(fù)最大生命值30%的生命并增加自身50%的行動(dòng)條,之后進(jìn)入鬼王狀態(tài),持續(xù)當(dāng)前狂氣層數(shù)的回合,鬼王狀態(tài)下,酒吞童子免疫嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂等效果,并在攻擊時(shí)附帶10%的吸血效果,鬼王狀態(tài)結(jié)束后,消耗掉全部狂氣。在鬼王狀態(tài)中或無(wú)狂氣時(shí)無(wú)法使用。
技能滿級(jí)時(shí),吸血效果提升至30%

2.青行燈
一技能'幽光'
因覺(jué)醒效果的調(diào)整,原覺(jué)醒效果合并入基礎(chǔ)效果中
基礎(chǔ)效果新增:有30%的機(jī)率吸取目標(biāo)的鬼火作己用
二技能'明燈'
調(diào)整了技能升級(jí)的毎級(jí)效果
技能滿級(jí)時(shí),觸發(fā)機(jī)率從14% → 40%,每有一點(diǎn)鬼火觸發(fā)概率降低3%
現(xiàn)在擁有覺(jué)醒效果:友方單位觸發(fā)明燈效果時(shí),每有1點(diǎn)鬼火,額外造成5%的傷害。

3.花鳥卷
一技能'歸鳥'
調(diào)整了技能升級(jí)的毎級(jí)效果
每段傷害從30% → 40%
技能滿級(jí)時(shí),可擁有的飛鳥上限,從4 → 3
技能滿級(jí)時(shí),回復(fù)生命機(jī)率從60% → 80%
* 本次花鳥卷的削弱,擁有花鳥卷的陰陽(yáng)師大人,將會(huì)按照式神調(diào)整補(bǔ)償方案,獲得相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)償

4.妖刀姬
三技能'殺戮'
調(diào)整了技能滿級(jí)的效果
滿級(jí)效果新增:轉(zhuǎn)換鎖定目標(biāo)后會(huì)額外增加2次攻擊

5.首無(wú)
二技能'冥火'
重制了此技能的效果
重制后效果為:首無(wú)造成傷害時(shí),會(huì)偷取目標(biāo)40%的暴擊,持續(xù)一個(gè)回合

6.兵俑
三技能'堅(jiān)不可破'
石化狀態(tài)下,降低自身50%速度
技能滿級(jí)時(shí),傷害減免從40% → 60%
* 本次兵俑的削弱,擁有兵俑的陰陽(yáng)師大人,將會(huì)按照式神調(diào)整補(bǔ)償方案,獲得相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)償


親愛(ài)的陰陽(yáng)師大人:

為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),服務(wù)器將于1月24日(周三)早上6:00-9:00進(jìn)行停服維護(hù),如未能按時(shí)完成,則開服時(shí)間將會(huì)順延。具體更新詳情請(qǐng)留意稍后更新公告,或維護(hù)結(jié)束后至游戲登錄界面查看。
同時(shí),為提升部分服務(wù)器陰陽(yáng)師大人們參與交互玩法的體驗(yàn),寮辦將于1月24日(周三)早上6:00對(duì)部分服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)互通工作,涉及服務(wù)器列表如下:

*兩情相悅,風(fēng)雨同行,春櫻共賞,迷之暗影,以上4個(gè)服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)互通
*相伴同行,舊友新朋,以上2個(gè)服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)互通
預(yù)計(jì)時(shí)間12小時(shí),如未能按時(shí)完成,則開服時(shí)間將會(huì)順延。數(shù)據(jù)互通期間相關(guān)服務(wù)器的陰陽(yáng)師大人們將暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入服務(wù)器進(jìn)行游戲,其間不會(huì)影響到其他服務(wù)器大人們登錄。
給各位大人帶來(lái)的不便,敬請(qǐng)諒解。非常感謝大家一如既往的支持!鞠躬!


重要更新

1.全平臺(tái)新區(qū)'暖風(fēng)春穗'集結(jié)開啟 
全平臺(tái)新區(qū)'暖風(fēng)春穗'即將開啟,通過(guò)游戲開始畫面左下角的'新區(qū)集結(jié)'按鈕即可打開集結(jié)界面參與活動(dòng),當(dāng)總集結(jié)人數(shù)達(dá)成10萬(wàn)/30萬(wàn)/50萬(wàn)/80萬(wàn)/100萬(wàn)的要求后,新區(qū)開啟后在新區(qū)創(chuàng)建角色的玩家均可獲得對(duì)應(yīng)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),具體規(guī)則請(qǐng)參閱界面內(nèi)的詳細(xì)說(shuō)明。 
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容如下: 
*10萬(wàn):神秘的符咒×1,體力×100 
*30萬(wàn):皮膚券×100,金幣×5000 
*50萬(wàn):勾玉×100,50%經(jīng)驗(yàn)加成(3天) 
*80萬(wàn):神秘的符咒×2(連續(xù)發(fā)5天) 
*100萬(wàn):招福達(dá)摩×3,奉為達(dá)摩×2,御行達(dá)摩×1,雪女皮膚·月見(jiàn)之櫻×1

2.劇情25章'祭品巫女·后編'更新!
隨著神樂(lè)身世之謎的解開,神樂(lè)也掌握了使用草薙劍的方法。
當(dāng)晴明等人與八岐大蛇正面對(duì)峙的時(shí)候,卻發(fā)生了意想不到的事情——八岐大蛇竟然攻擊了八百比丘尼……?!
同時(shí),探索關(guān)卡也更新至25章'祭品巫女·后編'。通關(guān)劇情章節(jié)的陰陽(yáng)師大人即可挑戰(zhàn)。

3.超鬼王來(lái)襲!
*活動(dòng)時(shí)間:1月26日10:00-2月2日16:00
*活動(dòng)期間,通關(guān)探索副本、御魂副本、覺(jué)醒副本或者通過(guò)“搜尋”功能,可以發(fā)現(xiàn)超鬼王山風(fēng),挑戰(zhàn)超鬼王可以累積積分和戰(zhàn)功,以贏取包括隨機(jī)SSR式神等各種獎(jiǎng)勵(lì),全新SSR式神山風(fēng)也將在個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì)中先行限量投放(未來(lái)該式神會(huì)加入繪卷并進(jìn)入卡池)。
*活動(dòng)期間,每日將有不同的式神作為特攻式神,在超鬼王戰(zhàn)斗中得到攻防提升,給予怪物更致命的打擊。SSR特攻式神攻防提升150%,SR特攻式神攻防提升100%,R特攻式神攻防提升50%。
每日特攻式神如下:
1月26日:大天狗,雪女,九命貓
1月27日:荒川之主,海坊主,覺(jué)
1月28日:彼岸花,妖狐,山童
1月29日:青行燈,傀儡師,首無(wú)
1月30日:妖刀姬,判官,跳跳弟弟
1月31日:兩面佛,姑獲鳥,鴉天狗
2月1日:荒,鬼使黑,三尾狐
2月2日:玉藻前,二口女,***器
*活動(dòng)結(jié)束后,活動(dòng)入口仍將開啟直至2月7日維護(hù),期間可查看排名和兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
*春節(jié)期間神龕更新時(shí),山風(fēng)契約書碎片將上架神龕,有需要的陰陽(yáng)師大人可以使用金御札進(jìn)行兌換(限20級(jí)以上陰陽(yáng)師大人兌換,上限10片)。
*在山風(fēng)進(jìn)入卡池前,不會(huì)計(jì)入全圖鑒及影響歐皇成就,同時(shí)也不會(huì)由隨機(jī)SSR召喚券、未收錄SSR召喚券獲得。

4.跨區(qū)組隊(duì)功能正式開啟!
*跨區(qū)組隊(duì)功能目前已經(jīng)開放至全部服務(wù)器。各位陰陽(yáng)師大人不僅可以在本服隊(duì)伍較少時(shí)搜索到跨區(qū)的隊(duì)伍,自動(dòng)匹配時(shí)也可能加入跨區(qū)的隊(duì)伍。此外,陰陽(yáng)師大人還可以邀請(qǐng)跨區(qū)好友一起進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。歡迎陰陽(yáng)師大人邀請(qǐng)其他區(qū)服的好友共同體驗(yàn)。
*目前支持跨區(qū)組隊(duì)的副本有:覺(jué)醒副本、御魂副本、妖氣封印副本、經(jīng)驗(yàn)妖怪副本、金幣妖怪副本、石距副本、憤怒的石距副本、年獸副本、真·八岐大蛇副本、探索副本。

5.'運(yùn)勢(shì),加成效果掉落'活動(dòng)開啟!
*活動(dòng)時(shí)間:1月24日維護(hù)后-1月28日23:59
*在御魂副本、覺(jué)醒副本、探索副本戰(zhàn)斗時(shí),有概率掉落掉落金幣加成、經(jīng)驗(yàn)加成、覺(jué)醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具,快去獲取運(yùn)勢(shì)加成效果吧。

6.禮包上新!
*冬日超惠禮包 
*上架時(shí)間:1月24日維護(hù)后-1月30日23:59 
*售價(jià):128魂玉 
*購(gòu)買后14日每日獲得:神秘的符咒*1,奉為達(dá)摩*1,4星青吉鬼*1,金幣*10000(每人限購(gòu)1個(gè))

7.皮膚商店上新
*全新貍貓皮膚'銜竹斗樂(lè)'上架皮膚商店!
售價(jià):120皮膚券
畫師:My貓小妖

8.陰陽(yáng)師助手App'鍵盤功能'煥新上線!
*陰陽(yáng)師助手App新增助手鍵盤快捷回復(fù)功能,綁定助手鍵盤即可在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)一鍵快捷回復(fù),進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天溝通!活動(dòng)期間使用助手鍵盤功能或參與意見(jiàn)建議回復(fù)活動(dòng),還有機(jī)會(huì)獲得好禮!
*活動(dòng)時(shí)間:1月24日維護(hù)后-2月6日23:59
*詳情請(qǐng)前往庭院左側(cè)許愿架→活動(dòng)燈籠→陰陽(yáng)師助手鍵盤活動(dòng)查看


體驗(yàn)優(yōu)化

1.道館優(yōu)化:
*優(yōu)化觀戰(zhàn)人數(shù)對(duì)助威恢復(fù)生命的效果,只需要少數(shù)人進(jìn)行助威即可獲得可觀的恢復(fù)效果;
*細(xì)節(jié)優(yōu)化,館主若缺失第二陣容設(shè)置,則陣容配置界面顯示有紅點(diǎn)提醒;
*細(xì)節(jié)優(yōu)化,道館防守戰(zhàn)報(bào)界面添加了規(guī)則說(shuō)明信息;
*細(xì)節(jié)優(yōu)化,觀戰(zhàn)時(shí)將顯示被觀戰(zhàn)陰陽(yáng)師的名字;
*細(xì)節(jié)優(yōu)化,道館突破推薦列表刷新增加了確認(rèn)操作。
2.優(yōu)化了逢魔之時(shí)集結(jié)BOSS戰(zhàn)中傷害的統(tǒng)計(jì)方式,對(duì)錯(cuò)誤目標(biāo)造成的傷害將不再計(jì)入到最后的傷害結(jié)算中。(就是朧車和荒骷髏)
3.優(yōu)化了破碎的符咒召喚到呱太時(shí)的視覺(jué)表現(xiàn)。
4.優(yōu)化了御靈,御魂強(qiáng)化時(shí)的提示。針對(duì)40級(jí)以及以上的玩家在使用三星御魂(不包括強(qiáng)化6級(jí)及以上的御魂)進(jìn)行強(qiáng)化時(shí)不再?gòu)棾龃_認(rèn)提示。
5.陰陽(yáng)寮集體任務(wù)刷新時(shí),在神社標(biāo)簽上增加了提示,方便陰陽(yáng)寮成員及時(shí)關(guān)注。
6.優(yōu)化結(jié)界突破規(guī)則,可以在挑戰(zhàn)之前提前查看對(duì)手的陣容。
7.優(yōu)化了御祝的記錄查看界面,將祝福語(yǔ)改為顯示發(fā)送者昵稱。
8.在刪除好友的二次提示中加入了羈絆值清空的相關(guān)說(shuō)明。
9.優(yōu)化了部分機(jī)型的庭院卷軸入口排布,使之看起來(lái)更加整齊。
10.對(duì)式神委派下方滑動(dòng)條增加了針對(duì)不同機(jī)型的適配方案。
11.優(yōu)化了書翁的自動(dòng)戰(zhàn)斗AI,使其優(yōu)先釋放[萬(wàn)象之書]技能,但在有己方單位生命值低于30%時(shí),會(huì)優(yōu)先對(duì)其釋放[云游]技能。
12.優(yōu)化了式神數(shù)量較多時(shí),點(diǎn)擊式神錄加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。
13.屏蔽了游戲內(nèi)置活動(dòng)頁(yè)中的聊天跑馬燈顯示。
14.優(yōu)化了24章探索副本的怪物站位,讓大人們更加方便點(diǎn)選。


問(wèn)題修復(fù)

1.修復(fù)了探索副本中可能會(huì)誤提示現(xiàn)世懸賞中的妖怪的問(wèn)題。
2.修復(fù)了在桌面版的陰陽(yáng)寮寮境中按ESC鍵會(huì)導(dǎo)致卡頓的問(wèn)題。
3.修復(fù)了商店切換頁(yè)面時(shí)御祝掛件可能殘留的問(wèn)題。
4.修復(fù)了式神委派上陣界面經(jīng)驗(yàn)條缺失的問(wèn)題。
5.修復(fù)了百鬼弈界面背景圖部分缺失的問(wèn)題。
6.修復(fù)了陰陽(yáng)寮狩獵戰(zhàn)中首次點(diǎn)擊集結(jié)按鈕無(wú)反饋的問(wèn)題。
7.修復(fù)了組隊(duì)進(jìn)行陰界之門戰(zhàn)斗時(shí),圖標(biāo)重疊的問(wèn)題。
8.修復(fù)了鴆的[毒之華]技能的覺(jué)醒后效果中,在受到攻擊時(shí)有可能使攻擊者沾染超過(guò)1層毒羽的問(wèn)題。
9.修復(fù)了在集結(jié)戰(zhàn)斗中,書翁的[云游]和[萬(wàn)象之書]施加的詛咒天書效果會(huì)記錄其他隊(duì)伍造成傷害的問(wèn)題。


亞服平衡性調(diào)整實(shí)裝以及24日正式服更新公告的評(píng)論 (共 條)

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