原神:2.5版本深淵12層攻略 最佳配隊(duì)及怪物抗性分析
本期深淵難度不算太高,不過(guò)總算是打破了連著三期都利好雷國(guó)+永凍組合的局面,當(dāng)然雷國(guó)隊(duì)依然是YYDS。
嫌太長(zhǎng)的可以直接看文章末尾的推薦配隊(duì),根據(jù)自身情況選擇適合你的陣容即可。

按照慣例,先進(jìn)行12層的怪物強(qiáng)度分析,這次我會(huì)結(jié)合各怪物的抗性給出最佳配隊(duì)方案。
首先我們來(lái)看上半場(chǎng):

第一間是大流血狗+小流血狗的組合,屬性均為噬雷。小流血狗共有四只,各項(xiàng)抗性均為20%,全部擊殺后出現(xiàn)兩只大流血狗,各項(xiàng)抗性為25%,比普攻怪略高。
但是在怒氣值攢滿進(jìn)入狂暴狀態(tài)后,小流血狗對(duì)雷抗性會(huì)降低30%,而大流血狗則對(duì)雷抗性降低65%。所以用雷元素傷害進(jìn)行輸出會(huì)比較有效率,或者也可以用凍結(jié)反應(yīng)來(lái)減少怪物的移動(dòng)頻率以提高輸出效率。
第二間是兩個(gè)遺跡重機(jī),各項(xiàng)屬性抗性均為10%,但是對(duì)物理抗性極高,高達(dá)70%,所以很明顯,上半間不適合物理輸出型角色。
第三間是一只遺跡殲擊者與兩個(gè)遺跡偵察者,這兩位對(duì)屬性抗性均為10%,不過(guò)殲擊者有對(duì)物理30%抗性,偵察者則有對(duì)物理50%抗性,所以不要用物理輸出打上半間。
簡(jiǎn)單來(lái)講就是上半場(chǎng)——利雷,不利物理。
然后分析下半場(chǎng):

第一間是水元素的大深海龍蜥和冰水元素的龍蜥幼體,先打兩只幼體,擊殺后兩只大型個(gè)體登場(chǎng)。
無(wú)論大小對(duì)元素抗性均為10%,對(duì)物理抗性30%。不過(guò)原種龍蜥對(duì)水元素有30%抗性,嚙冰龍蜥則對(duì)冰元素有30%抗性,因此盡量不要用水冰元素來(lái)打這一關(guān)。
第二間是BOSS級(jí)個(gè)體黃金王獸,各項(xiàng)抗性均為25%,不吃?xún)鼋Y(jié)反應(yīng)。
需要注意的是狗頭必須用巖元素攻擊去破,所以隊(duì)伍里必帶巖元素角色。個(gè)人比較推薦鐘離,你可以讓鐘離短按E在狗頭附近放個(gè)柱子,然后不用管立刻跑到下個(gè)狗頭附近放E,接著重復(fù),這樣效率會(huì)比較高。
另外在擊破狗頭王獸陷入硬直期間,巖元素抗性將變成-25%,用巖元素傷害進(jìn)行輸出會(huì)更有效率。
值得一提的是,黃金王獸的掛毒能力超強(qiáng),所以隊(duì)伍里務(wù)必?cái)y帶強(qiáng)力奶媽型角色,以免全隊(duì)被打成殘血狀態(tài)。
第三間只有兩只冰雷元素的大龍蜥,一個(gè)對(duì)冰抗性30%,一個(gè)對(duì)雷抗性30%,跟淵下宮的那兩只機(jī)制不太一樣,不會(huì)爬墻,但是有復(fù)活機(jī)制。
其實(shí)掌握了打法就很簡(jiǎn)單,要點(diǎn)就是壓血量,把兩只龍蜥的血線都給壓到20%以下,然后再逐個(gè)快速擊殺。因?yàn)槿绻阒粴⑺榔渲幸粋€(gè),如果不能在短時(shí)間內(nèi)將其打死的話,就會(huì)自動(dòng)復(fù)活。
簡(jiǎn)單來(lái)講就是下半場(chǎng)——利巖、奶,不利物理、冰、水、雷。
分析完畢后我們要抓住幾個(gè)重點(diǎn)——
第一點(diǎn):不要用物理輸出,上下半場(chǎng)的怪物物理抗性都很高。
第二點(diǎn):下半場(chǎng)的黃金王獸決定了你的隊(duì)伍配置,首先必帶一巖,其次必帶一奶。
第三點(diǎn):下半場(chǎng)的深海龍蜥有較多的高水抗和高冰抗,所以類(lèi)似神里永凍流這種靠水冰元素傷害輸出的隊(duì)伍就不是很合適。
根據(jù)以上三點(diǎn),以及對(duì)各層的詳細(xì)分析,我個(gè)人比較推薦的隊(duì)伍是:
上半間:行秋+雷電將軍+班尼特+香菱
下半間:五郎+鐘離/阿貝多+奶媽+一斗

雷國(guó)隊(duì)不用多說(shuō),打上半場(chǎng)沒(méi)有絲毫問(wèn)題,更何況流血狗還是怕雷的。
下半場(chǎng)是三巖隊(duì),恰好沒(méi)有難解的盾需要破,反而是打黃金王獸的時(shí)候,一斗爆發(fā)后可以用最快的速度將其解決。需要注意的就是隊(duì)伍里必須要一個(gè)奶媽?zhuān)詈檬墙o全隊(duì)回血的那種,以避免全隊(duì)燙血而死。
鐘離換成阿貝多也行,但是破狗頭的效率會(huì)慢一些。
當(dāng)然,我知道很多人大概率是沒(méi)有三巖隊(duì)的,但胡行鐘隊(duì)總該有吧,所以:
上半間:萬(wàn)葉+雷電將軍+班尼特+香菱
下半間:行秋+鐘離+奶媽+胡桃

通過(guò)剛才的分析應(yīng)該很容易發(fā)現(xiàn),下半場(chǎng)包含了四種不利元素,這樣一來(lái)除了巖風(fēng)之外就只有火元素能打了。而且第二間有黃金王獸需要巖系破狗頭,恰好鐘離破狗頭效率極高,所以胡行鐘隊(duì)就能拿的出手了。
不過(guò)胡行鐘隊(duì)畢竟跟雷國(guó)隊(duì)有沖突,所以雷國(guó)隊(duì)需要將行秋換成萬(wàn)葉,萬(wàn)班組合也是很厲害的,打上半場(chǎng)效率絲毫不差。
當(dāng)然,你也可以直接把上半場(chǎng)大換血,用神里永凍隊(duì)去打,但個(gè)人認(rèn)為雷國(guó)隊(duì)打起來(lái)更無(wú)腦一些。
這個(gè)配隊(duì)唯一的問(wèn)題就是胡行鐘隊(duì)打第一間下半的效率不是很高,因?yàn)橛兴闹还忠?,如果胡桃的輸出?qiáng)度不夠的話就非常容易超時(shí)。不過(guò)解決辦法倒也簡(jiǎn)單,因?yàn)榈谝婚g重復(fù)打很方便,又不用考慮第二間的黃金王獸,你完全可以用上半神里永凍下半雷國(guó)隊(duì)的組合去補(bǔ)第一間的三星。
也許有人要說(shuō),我是萌新玩家,手里沒(méi)雷國(guó)隊(duì)也沒(méi)胡行鐘隊(duì)更沒(méi)有三巖隊(duì),只是想混個(gè)六星過(guò)關(guān)怎么辦?
那你根據(jù)自身情況配隊(duì),記住兩個(gè)要點(diǎn)就行了:
別用物理輸出。
下半場(chǎng)必帶一巖一奶媽。
使用設(shè)備:PC/PS5
游戲時(shí)間:約1467小時(shí)
文章作成時(shí)版本:2.5
冒險(xiǎn)等級(jí):59
氪金總額:4652
關(guān)注
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