DNF雜談:五弟,一個(gè)集齊所有職業(yè)優(yōu)點(diǎn)的存在,卻并沒(méi)有得到大家喜歡


這個(gè)男人集續(xù)航、特化平a、爆發(fā)、AOE、索敵、無(wú)敵于一體的職業(yè),竟然不被看好。這么多特色。
以前單拿一個(gè)放在某個(gè)職業(yè)上,都已經(jīng)夠掛首頁(yè)婊三天三夜了。
然而標(biāo)題提到的這個(gè)職業(yè),從出來(lái)到現(xiàn)在,負(fù)面評(píng)價(jià)竟然是壓倒性的多。
那就是——咱們的重霄·合金戰(zhàn)士
接下來(lái),咱們一條一條說(shuō)
1.續(xù)航


核心當(dāng)然就是這個(gè)帶護(hù)石的步(ni)行(tou)者(che)了。
這當(dāng)然已經(jīng)是公認(rèn)的快樂(lè)源泉了。
2.特化平a

之前一直沒(méi)有留意的這個(gè)只能點(diǎn)1級(jí)的小技能。
以為只是雷達(dá)掃射的前置罷了,后來(lái)仔細(xì)研究發(fā)現(xiàn)(去修煉場(chǎng)打tp任務(wù)的時(shí)候),這技能2s的cd,還吃基礎(chǔ)精通,妥妥的天界里鬼,補(bǔ)刀神技!
3.高爆發(fā)



攻城炮和雷達(dá)掃射兩個(gè)技能,演出快,別看站街cd一個(gè)個(gè)這么長(zhǎng),進(jìn)圖吃刺激,在只有歧路鞋的cd加持下,都是20s不到。攻擊范圍,技能百分比都還算是可圈可點(diǎn)的,只是沒(méi)有夜皇那么可怕罷了。
4.大范圍索敵



現(xiàn)在刷圖,機(jī)械降神已經(jīng)快變成我用著摘不下來(lái)的護(hù)石之一了(另外一個(gè)是雷達(dá)掃射)。
這個(gè)護(hù)石把一個(gè)需要掛標(biāo)記才能索敵的技能,變成了直接瞬移,另外我還發(fā)現(xiàn)了,電流閃踢的護(hù)石竟然也是索敵,不過(guò)電流閃踢倒是沒(méi)必要了,一個(gè)aoe變成索敵,得不償失,何況雷達(dá),攻城炮,泥頭車,機(jī)械降神幾個(gè)優(yōu)先級(jí)更高的護(hù)石可以選擇。
5.無(wú)敵
不是特工改版前那樣的無(wú)腦無(wú)敵,但是五弟的一花、沖撞,上下泥頭車的無(wú)敵和靈活性甚至超過(guò)鬼縛釘和白牙,再加上看起來(lái)挺雞肋,但是也附帶單向霸體的阻擋技能——兩個(gè)盾,使得合金戰(zhàn)士的輸出環(huán)境得到很大的保障。
最后不得不說(shuō),在男女槍手一眾職業(yè)輸出環(huán)境都很差的情況下,五弟擁有這么多提高輸出環(huán)境的技能且技能結(jié)算也比較快,并沒(méi)有像很多人說(shuō)的那樣,技能范圍小,傷害低。
只是因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)不是出生幻神罷了。
(至于前期傷害低的問(wèn)題,我其實(shí)之前就想說(shuō),并不是五弟百分比低,而是百分比職業(yè)練級(jí)的時(shí)候,因?yàn)槌晕淦骰A(chǔ)攻擊力,一直都是比固傷要難的,沒(méi)有特殊練級(jí)圖的時(shí)候也是這樣。)
