「Y8S2恐懼因素行動」設(shè)計(jì)師筆記丨Y8S2.3

在最新版的「設(shè)計(jì)師筆記」中,我們將深入探索伴隨Y8S2.3平衡性測試服務(wù)器而來的平衡調(diào)整,并讓各位更清楚理解這些平衡調(diào)整背后的原因。
平衡性圖表與特勤干員禁用排名
勝率差 VS. 出場率




請注意,我們是以“出場率”來衡量特勤干員的人氣。我們有必要引入這個概念,以此排除干員選禁系統(tǒng)的干擾。
出場率:特勤干員在未被禁用時(shí)的選取率。勝率差:勝率差是由特勤干員在每個炸彈位置的勝率差合計(jì)而來。??
特勤干員禁用率




特勤干員平衡
THORN
UZK50GI
??瞄具:新增1.5倍鏡
Thorn是目前防守方選取率最低的陷阱類干員,我們打算為她的UZK50GI增加1.5倍瞄準(zhǔn)鏡,來增加她在陷阱類干員中的出場率。
N?KK
隱逸無痕消除器
??技能啟用時(shí)不再移除腳步聲
??延長技能持續(xù)時(shí)間至20秒(原為12秒)
? 更新技能干擾機(jī)制
“欺騙”一直都是一個充滿爭議的話題,而N?kk的技能就是圍繞著此內(nèi)容構(gòu)思的。她能在觀察工具中隱形的同時(shí)移除腳步聲音。她也是許多導(dǎo)致防守方產(chǎn)生挫敗感的主要原因之一,所以我們想要解決這個問題。當(dāng)周圍的環(huán)境十分安靜時(shí),所有人都應(yīng)該要能夠聽到其他人的腳步聲,但N?kk的技能是一個例外。我們決定移除她在技能中的靜步能力,并延長技能的總持續(xù)時(shí)間。
VIGIL
7型影像干擾器
??在觀察工具中Vigil將會有和N?kk同樣的畫面干擾效果
??當(dāng)玩家在技能啟用時(shí)做出如射擊等動作時(shí),將不再中斷技能,而是在觀察工具中出現(xiàn)畫面干擾效果
??Vigil將不再免疫Lion的EE-ONE-D和Grim的蜂群。上述兩個技能都可以探測到他,但Vigil可以啟動技能以避免被標(biāo)記。
N?kk和Vigil的技能十分相似,為了保持一致性,我們決定將N?kk的隱身規(guī)則同樣置于Vigil的技能上。隨著這項(xiàng)改動,Vigil在使用技能時(shí)進(jìn)行射擊、放置裝備、奔跑時(shí),將會出現(xiàn)畫面干擾效果。新的改動將獎勵那些在7型影像干擾器啟用時(shí)更小心的玩家,并懲罰那些隨意濫用技能的玩家。
ORYX
頂板攀爬
??減少攀爬互動時(shí)間的30%
我們的游戲數(shù)據(jù)表明了Oryx在攀爬頂板時(shí)的收益略低。我們想要通過減少恢復(fù)時(shí)間并讓互動變得更加順暢,讓玩家覺得該舉動不那么危險(xiǎn)。
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原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/35sHyBXl9SbG9hiIL6cnQZ/y8s23-designers-notes
翻譯:R6S中文站