【UE4高級(jí)載具教程·三】· 黑鷹騎士 ·直升機(jī)插件開發(fā)演示&分享 ·虛幻飛行器
2023-04-09 15:24 作者:學(xué)虛幻引擎的小王 | 我要投稿

第一部分:搭建直升機(jī)
6個(gè)步驟


把直升機(jī) 放入 content
創(chuàng)建子類
配置內(nèi)容
有模型
把網(wǎng)格體 配置到 機(jī)身上
調(diào)整位置,勾選 是主旋翼

添加 飛機(jī)尾槳

調(diào)整擺放位置
安裝 起落架

復(fù)制,替換合適 網(wǎng)格體,調(diào)整位置
配置 音效和 車轍

設(shè)置車輪半徑、是否轉(zhuǎn)向


第二部分:設(shè)計(jì)原理


具體代碼
控制代碼,控制目標(biāo)



機(jī)身模擬






動(dòng)態(tài)音效

標(biāo)簽: