分享【宮殿古風(fēng) 場(chǎng)景】U E 5場(chǎng)景 !【附領(lǐng)取方法】




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https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/modular-asian-medieval-city
模塊化的亞洲城市,包括港口、寺廟、街道和內(nèi)部
技術(shù)細(xì)節(jié)
特征:
建筑物、墻壁、屋頂模塊
地板材料包含頂點(diǎn)繪畫,以在需要時(shí)增加濕度
武器
帶船和道具的端口模塊
內(nèi)飾模塊
草地和樹木的景觀
背景山
動(dòng)畫水車
1 fx (飛葉)
用于燈籠的花鍵藍(lán)圖
包括展示級(jí)別
網(wǎng)格數(shù): 143
碰撞:是的,自動(dòng)生成
位置: 是
材料數(shù)量 : 14 和材料實(shí)例: 62
紋理數(shù)量: 153
紋理分辨率:2k 和 4k

Modular Asian Medieval City 宮殿古風(fēng) UE5場(chǎng)景?
領(lǐng)取方法:麻煩一鍵三連,然后關(guān)注私信回復(fù)關(guān)鍵詞:【宮殿古風(fēng)】
使用說明:
1.支持保管庫資源使用說明:有一些資源的源文件只要解壓放入X:\Program?Files\Epic?Games\Launcher\VaultCache\文件夾下,打開官方Launcher在保管庫里就可以看到了!
2.暴力打開UE4資源方法,直接把資源內(nèi)Content文件夾下內(nèi)容復(fù)制到工程Content文件夾下即可使用,但是這種方法可能會(huì)導(dǎo)致材質(zhì)模型丟失,建議把源文件復(fù)制到保管庫里使用。(PS.識(shí)別UE4資源是否支持保管庫,只要看資源文件夾里是否有manifest這個(gè)文件,如果有則支持保管庫,把解壓文件拷入保管庫文件夾里(方法請(qǐng)看第四點(diǎn)),如果沒有manifest文件請(qǐng)暴力使用方法。)
3.若以上兩種都不是?而是文件夾和?.uasset文件的(部分沒有uasset文件)?就直接把這個(gè)文件拷貝到?content下面?例:uasset文件和文件夾在gamesoho文件下面?那就是直接拷貝gamesoho這個(gè)文件而不是里面的文件例:比如gamesoho文件夾下面有一堆文件夾??blueprints??maps?materials?meshes?等這些文件夾?就是沒有文件??那就拷貝這個(gè)gamesoho文件夾?而不是拷貝gamesoho下面的這一堆文件夾到content下面?
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