最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

ae

2023-07-05 23:54 作者:有江千里闊  | 我要投稿



界面控制工具組

選中(拖動改變位置,點重置恢復)

移動(僅查看,不影響素材)

縮放(僅查看,不影響素材)


攝像機工具組(開啟3D圖層后啟用)

復原:視圖-重置默認攝像機

旋轉(zhuǎn):下拉控制旋轉(zhuǎn)原點,右側(cè)副菜單,控制水平或垂直

移動

縮放



錨點

移動錨點(快捷鍵Y)

另一功能:移動時間線中片段的起始位置(長度不變)

對齊:按Y,頂部菜單勾選對齊

錨點居中:ctrl + alt + home (回到圖層中心,只有自己改變)? ctrl + home(回到合成中心,帶領大家改變)

如果位置不可以改,可以改錨點

自動居中錨點:首選項-常規(guī)-在新形狀圖層上居中放置錨點



蒙版(或形狀)

未選中圖層,或選中空白形狀圖層,創(chuàng)建的是形狀(可設置為軌道遮罩,外蒙版)

選中圖層,創(chuàng)建多邊形則是蒙版(內(nèi)蒙版,在圖層里面)

鋼筆工具同理

多個內(nèi)蒙版可執(zhí)行類布爾運算


鋼筆工具

增加點 減少點 平滑貝塞爾曲線 羽化蒙版邊緣


文字

文字工具,框選拉出一個段落

文字漸變:效果-梯度漸變 設置起點 終點

視口底部菜單,顯示網(wǎng)格和參考線選項,有個安全區(qū)(內(nèi)側(cè)框文字安全區(qū),外側(cè)框動作安全區(qū)),最內(nèi)側(cè)有 標清線 高清線

文字3d 效果是沒有描邊? 對齊有影響



畫圖工具組(雙擊素材進入圖層后使用)

ctrl 左鍵控制大小

調(diào)出繪畫窗口(畫筆)設置時長,固定:此刻馬上出現(xiàn),持續(xù)到結尾 寫入:按照筆畫慢慢呈現(xiàn) 單幀:只有這一幀有

調(diào)出繪畫窗口(橡皮擦)抹除,去掉全部 還是 單單繪畫層

橡皮擦(默認顯示黑色,開啟透明網(wǎng)格顯示為透明)



roto筆刷(類ps快速選擇工具)

摳圖做遮罩,下拉切換調(diào)整邊緣工具,控制精細程度

keylight 在keying (綠幕摳像)


人偶控點工具 操控變形(形狀或蒙版加圖釘,加關鍵幀)可用圖片做動態(tài)壁紙




中間視圖菜單(預覽 裁剪)

切換透明網(wǎng)格 (透明默認顯示為黑)

目標區(qū)域 啟用框選后 合成——裁剪合成到目標區(qū)域(ps裁剪)





圖層區(qū)域快捷鍵:A錨點 P位置 S縮放 R旋轉(zhuǎn) T不透明度 F蒙版羽化 L音頻 U雙擊展開主要屬性(手動﹀下拉展開全部屬性)

基本五大屬性:A P S R T 是計算時順序,如果改關鍵幀,需要按照順序

二維屬性如位置,右鍵——單獨尺寸,分為X位置 Y位置



圖層種類(右鍵新建)

查看器圖層:多窗口查看素材

純色圖層:作為背景

燈光圖層:燈光照射漸變效果,被照射物體需要打開3D開關,且位置相對

攝像機圖層:設置 光圈 焦距等信息,需啟用3D,頂部攝像機工具組控制

空對象圖層:作為父級控制下面的子級

形狀圖層:繪制形狀

調(diào)整圖層:添加效果,會影響下方所有圖層

PS圖層:空白的ps圖層,保存內(nèi)容同步到ae(ps再多圖層到ae里都是整體)


圖層樣式

圖層右鍵調(diào)出(內(nèi)陰影 外發(fā)光 浮雕等等)


圖層界面(部分功能需要搜索框那一行開啟總開關))

可見性 音頻開關 獨顯 消隱(臨時隱藏,總開關)? 顯示力場? 運動模糊(總開關)?

圓圈是關聯(lián)表達式,先要把2個表達式都調(diào)出來(兒子連接爸爸(父級),第二個屬性控制第一個)


軌道遮罩(類蒙版,ps里依附圖層存在? ae里作為獨立的圖層)

誰調(diào)用,誰被遮

將形狀或文字作為自己的蒙版,在其內(nèi)部播放,源形狀或文字隱藏

alpha遮罩:拿(源形狀或文字)透明信息,不透明則全拿

亮度遮罩:拿(源形狀或文字)黑白信息,純白全顯示

2023版本反轉(zhuǎn)遮罩是圖標,非選項卡



最底部界面

開啟詳細信息,藍色點亮,一般點亮1 2夠用

切換開關模式:1 2交替點亮

小山圖標:縮放時間線




合成

合成是大組,預合成是小組

從素材新建合成,或者素材拖到新建合成按鈕上


預合成(圖層打組)

快捷鍵 ctrl + shift + c?

選項1:保留合成中的所有屬性(效果設置在外面,會影響里面所有素材) 選項2:屬性移動到新圖層(點進單個素材才看得見效果)

tab 離開預合成文件夾

如果預合成看不到圖片,點擊一下時間軸(刷新)

原素材選中,圖層,預合成,然后可以作為媒體素材




剪輯功能

PGUp PGDn 時間線左右動一幀

HOME END 跳到時間線頭尾

J K 跳到渲染時間線的頭尾

B N 切出渲染時間線;懸停右鍵,將合成修剪至工作區(qū)域(提取出來)

alt [ ] 時間線切割截取

按0從頭預渲染

空格 播放鍵

ctrl + d? ?原位復制

ctrl + shift + d 將本條時間線切為上下兩段



素材自適應合成

ctrl alt F 強制拉伸,會變形

ctrl alt shift H 會留白




關鍵幀

先調(diào)時間軸,再調(diào)位置

鬧鐘圖標啟用關鍵幀,圓點記錄關鍵幀,改變數(shù)值會自動記錄

選中關鍵幀——右鍵 關鍵幀插值(讓運動軌跡可視化)貝塞爾曲線:兩邊端點獨立;連續(xù)貝塞爾:兩邊聯(lián)動,像蹺蹺板;自動貝塞爾:自動調(diào)節(jié),手動則失效

選中關鍵幀——右鍵 定格關鍵幀(取消動畫效果,直接跳)

圖表編輯器(關鍵幀速度可視化,越陡速度越快) 紅色代表X 綠色代表Y(可忽略) 直接框選設置(緩動 線性 定格)

漂浮穿梭時間:整個動畫變勻速(至少需要3個關鍵幀,中間的變小圓符號,動態(tài)變化)

反轉(zhuǎn)關鍵幀:框選,右鍵-關鍵幀輔助-時間反向關鍵幀



時間線(右鍵-時間)

時間反向圖層:倒播

時間重映射:底部出現(xiàn)關鍵幀,用來控制播放速度



表達式(同Javascript語法)

按住alt鍵,鬧鐘圖標開啟表達式,點亮=號啟用,圓圈關聯(lián)父級,播放圖標尋找

空對象控制表達式數(shù)值:空對象(效果和預設)表達式控制,子級表達式里選中數(shù)值,表達式關聯(lián)器(圓圈)拉到空對象上;空對象關鍵幀來控制表達式數(shù)值


time指代時間(秒),可直接作為文本圖層讀秒,time*100(每秒數(shù)值增加100)

wiggle(頻率,幅度)



動畫

1.五項基本屬性動畫(APSRT)

2.自帶屬性動畫(不同圖層不同屬性,比如文本設置字符間距動畫,播發(fā)器圖標展開)

3.表達式動畫(播發(fā)器圖標展開)


中繼器(陣列修改器)


走路K幀

先拉參考線,步行狀態(tài)身高等會有變化波動(腳底 骨盆 行走頭頂 直立頭頂)

骨盆是父級

K5個 圖形? ?第一個 和 第5個是一樣的

標簽右鍵選擇 同顏色的

ik反向動力學(腳趾帶動腿) fk正向動力學(腿帶動腳趾)

fk:創(chuàng)建空物體——工具——psr轉(zhuǎn)移 到某個部位——此部位(裝配標簽——約束——勾選 變化——目標里面 只勾選 旋轉(zhuǎn)——空物體拉進目標)現(xiàn)在控制空物體,即可控制骨骼


跑步

走路10幀

快跑6幀

正常8幀

身體前傾25度左右

4腿動物,兩張兩合 (要么相互靠攏 要么相互分開)

搜索拆解圖




調(diào)色(效果和預設-顏色校正)

一般放在調(diào)整圖層上

曲線

色相/飽和度

Lumetri顏色:白平衡 套用LUT

色調(diào):調(diào)夜晚 夜間




效果和預設


雜色和顆?!中坞s色(噪波)


扭曲——置換圖(圖形根據(jù)黑白信息變形,黑白信息需要預合成第二項)

扭曲——變形

扭曲——湍流置換(隨機變形,可做溶解效果)


通道——設置遮罩(將本圖層作為目標的遮罩)


風格化——毛邊(邊緣增加顆粒感雜色用來過渡)

風格化——動態(tài)拼貼(畫面無限重復)


過時——亮度鍵(摳圖 摳出亮部或暗部)


生成——填充(上色)


表達式控制(賦予給空對象,空對象用關鍵幀控制數(shù)值)


遮罩——阻塞工具(從外邊緣開始漸漸消失)


描邊(形狀圖層描邊)

虛線(螞蟻線):手動﹀下拉展開全部屬性,+虛線,偏移添加表達式

錐度(大頭針):控制描邊的首尾粗細

波形:波浪狀描邊

修剪路徑:控制起始點


路徑

將形狀圖層的XX形路徑右鍵——轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑

進入路徑,控制單個點的曲率等





幀序列(圖片序列合成視頻)

第一張圖tiff? 雙擊導入,拖進無效,拖動時間軸可以看到動畫

從素材新建合成(勾選png序列) 合成-添加到ame隊列?


清理

ae首選項——媒體和磁盤緩存清空(編輯——清理)

過程文件打包 文件——刪除不用的素材——收藏文件

文件——整理工程——收集文件全部(自動整理保存所有素材)


效果預覽優(yōu)化

左下角解釋素材,修改導入屬性參數(shù)

快捷方式右鍵打開 屬性 調(diào)整兼容性

預覽太慢,窗口——預覽——設置跳幀(或者分辨率調(diào)低)








ae腳本(選擇預設的表達式)



ae中左上角是原點,橫為x 豎為y,錨點為圖層左上角為起點,位置則是世界坐標

選中 5個屬性任意一個, 動畫——添加表達式(屬性里面右鍵也可)(表達式優(yōu)先級高于本身屬性,會覆蓋)

動畫——保存動畫預設(下次使用:效果和預設 里面雙擊應用)

~放大視圖




文字反向輸入到屏幕 效果——表達式控制——滑塊(創(chuàng)建文本,鏈接到滑塊控制)



動畫預合成破壞原有鏈接效果,解決方法:編輯——帶屬性連接復制 再編輯——粘貼 到子屬性上(旋轉(zhuǎn),位置等) 預合成不受影響

圖層——攝像機——將焦距設置為圖層(攝像機自動跟蹤,并控制焦距)要求 一個雙節(jié)點攝像機 + 一個圖層

動畫預設多看看,部分效果在在 類視頻播放按鈕 里








攝像機自動聚焦到圖層:雙節(jié)點攝像機 +? 三維圖層? ,2個全選以后 圖層——攝像機——將焦距鏈接到圖層









參數(shù)右鍵 單獨尺寸(控制 XY 二維數(shù)組)會變?yōu)橹本€,需要重新調(diào)節(jié)

flow 調(diào)整曲線腳本

原來是25幀每秒? 調(diào)慢以后(伸縮300%),幀數(shù)不變,3幀一動




ctrl + F12? 調(diào)出控制臺? 右鍵? Debug Database View? 搜索需要調(diào)整的參數(shù) 比如 color 首選項——外觀——改一下顏色


3D圖層 打開以后可以設置 攝像機個數(shù)

運動模糊注意打開總開關 和? 小開關

運動圖形一般10幀間隔比較好,K幀可以反著來(后面的先打點,再回到0幀打點)


打標機 小鍵盤*? 英文狀態(tài)下 shift+ 數(shù)字(左側(cè)鍵盤,最多10個,按數(shù)字可以快速切換點)

布局一般是中心點,再偏下一點,主要考慮觀眾的視線,左邊重一些

用漸變來確定光源位置




素材上? 圖標{ }打出入點,臨時截取一段視頻? 插入 覆蓋 到現(xiàn)在編輯的序列

調(diào)出速度曲線,使用曲線來控制定格

ae默認是逆時針,可以選擇后反轉(zhuǎn)


做動畫最小像素2px ,太小會消失? ?羽化80%左右,太小會閃爍






圖層——自動追蹤(相當于給一個矢量描邊,一個字符占位一個蒙版)





動態(tài)模糊有 2種效果 1.合成設置里面 2.echo 效果,一般單數(shù)

打標記? shift + 數(shù)字? ?或者 *號

運動物體考慮 重力速度 和 受力形變 辨識度

編輯速度圖表





畫面跟蹤

窗口-跟蹤器調(diào)出(2個穩(wěn)定器 2個跟蹤器)

素材圖層和源圖層大小必須一致(預合成解決),相當于用同一個畫面尺寸來定位

跟蹤類型:穩(wěn)定(數(shù)據(jù)給自己) 變換(數(shù)據(jù)給目標) 平行邊角定位(必須是平行四邊形) 透視邊角定位(用這個,實現(xiàn)4角定位)

手動調(diào)節(jié)偏移的跟蹤點

錨點父級指向空對象的位置信息

lockdown曲面跟蹤插件

mocha平面跟蹤插件


3D攝像機跟蹤器

顯示軌跡點:3D有近大遠小特性

渲染跟蹤點:彩色跟蹤點

點擊跟蹤器名稱,再點素材,至少選3個跟蹤點右鍵創(chuàng)建平面

實體和空白區(qū)別:都可以作為父級,實體可以被替換(按住alt 拉入一張圖片),空白無法替換


跟蹤運動

移動框到像素點,分析(出現(xiàn)路徑),點跟蹤器的編輯目標(指定目標),點應用(路徑關鍵幀賦予給目標)

素材倒放,向后分析;素材正放,向前分析


穩(wěn)定運動(雞頭穩(wěn)定,邊角抖動)

同上,跟蹤類型:穩(wěn)定,不需要指定目標(穩(wěn)定自己)


變形穩(wěn)定器

通過變形,裁切,縮放等功能穩(wěn)定畫面



mocha pro 獨立版

本質(zhì)是一樣,確定跟蹤物體,透視關系,分析,賦予跟蹤數(shù)據(jù)

選擇工具組:選擇方式 增減點 抓手 縮放界面


創(chuàng)建工具組:

鋼筆工具:每次是否新增圖層,貝塞爾畫筆,磁性畫筆,自由畫筆

筆刷工具:通過筆刷創(chuàng)建圖層,ctrl控制大小

創(chuàng)建矩形(雙擊矩形工具,矩形鋪滿合成),創(chuàng)建橢圓形


操控工具組:旋轉(zhuǎn)移動縮放 網(wǎng)格編輯(底部 Motion勾選 Mesh)素材變形更精細


跟蹤平面工具組:確定平面以及透視關系,S圖標顯示平面框,粉色網(wǎng)格更精細


素材上方次級菜單:(一些顯示設置) RGB通道 alpha通道 遮罩 遮罩不透明度


重置跟蹤網(wǎng)格大小:打開網(wǎng)格顯示,界面下部分 Track菜單 Mesh Generation,模式統(tǒng)一 生成


調(diào)整跟蹤數(shù)據(jù):跟蹤開始后,按esc暫停,調(diào)整節(jié)點,再點跟蹤按鈕(非空格)


應用跟蹤數(shù)據(jù):

插件:文件-導出跟蹤數(shù)據(jù),復制到粘貼板

AE:圖片素材預合成(為了保持大小一致),時間線回到0幀,點擊合成圖層ctrl V粘貼,出現(xiàn)邊角定位效果控件,完成


移除物體:

新建2層,上面被移除物體,下面背景(包裹住整個運動范圍),物體界面下部分Remove菜單,背景的圖層齒輪關閉(不參與渲染),右側(cè)齒輪圖標渲染試試效果

去除運動物體:為物體建立蒙版(無),跟蹤蒙版(隨時間調(diào)整),蒙版模式改相減,窗口-內(nèi)容識別填充


音樂(音頻)

音頻頻譜:根據(jù)音樂創(chuàng)建波形,效果和預設選擇,音頻頻譜,選擇音樂源,拉到最上層(面選項設置條紋的位置)? 中間這段和上面一致? ?音頻的爸爸是跟蹤為空1(被跟蹤)素材和跟蹤點都打開P,拉父級

音頻頻譜, 可以是一條路徑,也可以是蒙版,源選擇 音樂 路徑選擇 蒙版 色相差值 相當于色環(huán)效果

音頻驅(qū)動關鍵幀:導入音頻,動畫——關鍵幀輔助——將音頻轉(zhuǎn)化為關鍵幀(出現(xiàn)音頻振幅圖層),兩次L打開波形(動一下 音頻振幅 滑塊會出現(xiàn)波形),將形狀圖層一些屬性連接到 滑塊上,done

自由變幻 fx 邊角定位





插件

位置:Program Files\Adobe\Adobe After Effects XX\Support Files\Plug-ins\插件目錄

Superpose? 去除動態(tài)視頻中的 運動物體

optical flares 鏡頭反射光預設

RSMB 運動模糊? ?

Motion Morph 人臉變幻另一個(轉(zhuǎn)場等)

Twixtor pro 視頻變速

saber 激光邊緣

Duik Bassel.2 二維動畫骨骼綁定

Volna? 律動線條

IExpression 表達式合集

GridGuide 對齊

AutoSway 立繪圖片變動態(tài)(導入分隔好的pdf文件)

3D paper jam圖片變窗簾式折疊效果



骨骼綁定:Duik

多圖層的,從外到里選擇(腳,小腿,大腿)

單圖層的,添加圖釘工具

圖釘工具容易破面,設置范圍, 需要運動的部位打組

建立控制器,實現(xiàn)整體移動,軀體,手臂等以控制器為父級






設置Z 100 意思是 +-100

模型+材質(zhì) 可以 ctrl C? ?ctrl V 復制




導入

直接打開psd格式,選擇圖層分別導入



導出

輸出透明背景視頻:默認改黑色背景創(chuàng)建動畫,點擊中間狀態(tài)欄菜單 馬賽克圖標 刪除純色層 渲染png格式 導出后合成視頻

導出gif 可作為動態(tài)海報

ae的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
岗巴县| 浠水县| 安多县| 兴文县| 云霄县| 洞口县| 枣庄市| 新野县| 中超| 秦皇岛市| 高碑店市| 隆尧县| 牡丹江市| 阜新| 咸宁市| 东阳市| 洛阳市| 淮滨县| 突泉县| 伊春市| 天水市| 丹凤县| 青岛市| 兴城市| 靖江市| 驻马店市| 武宁县| 普宁市| 广东省| 大田县| 班戈县| 彭水| 屏东县| 阿瓦提县| 合阳县| 胶州市| 许昌县| 湟源县| 通海县| 定兴县| 同仁县|