三國志戰(zhàn)略版:老牌緣分隊(duì),虎衛(wèi)神威可以頂著克制,追著騎兵打
理性游戲,適度氪金。大家好,我是村夫,今天我們來談一談虎衛(wèi)緣分隊(duì)。一直以來許褚的作用都不太明顯,即使真的湊足了三個(gè)武將,很多人的選擇也是將許褚換成徐晃。這次,村夫從貼吧給大家?guī)砹艘惶讉鹘y(tǒng)的虎衛(wèi)緣分隊(duì),話不多說,我們直接上圖~
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這套陣容是由許褚、曹操和典韋組成的,不僅能吃到國家10%的屬性加成,同時(shí)也滿足了虎衛(wèi)神威的緣分觸發(fā)條件,兵種選擇盾兵,來使得武將自身的兵種適性收益達(dá)到最大~
戰(zhàn)法及兵書搭配:
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首先是作為主將的許褚,我們給其帶輕勇飛燕和騎虎難下來為隊(duì)伍提供主要輸出,加點(diǎn)選擇全武,兵書選擇攻其不備、將威和鬼謀。
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隨后是作為輔助的曹操,我們給其帶陷陣營和刮骨療毒來增加隊(duì)伍的續(xù)航能力,加點(diǎn)選擇全智,兵書選擇援其必攻、勵(lì)軍和救主。
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最后是作為補(bǔ)充輸出和保護(hù)主將的典韋,我們給其帶氣凌三軍和鋒矢陣來增加主將的輸出,加點(diǎn)選擇全統(tǒng),兵書選擇無戰(zhàn)而勝、鐵甲和防備。
搭配思路:
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思路上也很簡單,首先緣分可以使這隊(duì)在對陣騎兵或槍兵時(shí),使我方全體獲得12%的減傷,因此,在戰(zhàn)場上,我們對準(zhǔn)騎兵或槍兵莽就行了。首先是作為輔助的曹操,其自帶指揮戰(zhàn)法可以使友軍群體獲得16%(受智力影響)增傷,自身獲得18%(受智力影響)的減傷,進(jìn)一步提高隊(duì)伍的輸出上限。陷陣營可以提高我軍全體武力、統(tǒng)率22點(diǎn),稍微增加隊(duì)伍的身板硬度,并在前三回合使其獲得急救狀態(tài),受到傷害時(shí)有30%概率獲得治療(受智力影響),可以保證典韋在承傷過程中獲得一定的治療。刮骨療毒可以為我軍損兵最多的單體清除負(fù)面狀態(tài)并為其恢復(fù)兵力(受智力影響),可以進(jìn)一步提高隊(duì)伍的續(xù)航能力和輸出穩(wěn)定性。
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隨后是作為主將的許褚,其自帶被動可以每回合鎖定敵方單體,并對其造成傷害提高33%,若擊敗目標(biāo)則自身獲得破陣狀態(tài),直到戰(zhàn)斗結(jié)束。由于每回合會鎖定敵方單體,所以許褚十分十分多段傷害的戰(zhàn)法,輕勇飛燕可以對敵軍單體造成兵刃傷害,隨機(jī)釋放2-4次,由于虎癡的效果,可以使得這2-4段傷害集中于一人,利于許褚快速打出破陣效果。騎虎難下這一指揮戰(zhàn)法可以在除自身之外的友軍受到普攻時(shí)有35%概率對該友軍造成當(dāng)回合禁療(刮骨可以解,陷陣營的治療先于禁療觸發(fā)),并對敵軍群體造成兵刃傷害(這里因?yàn)橛械漤f會為主將承擔(dān)普攻傷害,所以騎虎的觸發(fā)率會高點(diǎn),也可以選擇縱兵劫掠、暴斂四方等戰(zhàn)法)。
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最后是作為承傷的典韋,其自帶指揮戰(zhàn)法可以為我軍主將承擔(dān)普攻傷害并反擊目標(biāo),使其造成的兵刃傷害降低18%,持續(xù)一回合。這一效果也能提高騎虎難下的觸發(fā)期望。氣凌三軍可以在自身受到普通攻擊時(shí)對攻擊者進(jìn)行一次反擊,自身為副將時(shí)傷害提升至74%,這一被動可以配合其自身的指揮戰(zhàn)法,再次造成一次反擊傷害,稍微補(bǔ)充隊(duì)伍的輸出。鋒矢陣可以在戰(zhàn)斗中時(shí)我方主將造成傷害提高30%,進(jìn)一步增加隊(duì)伍的輸出上限,副將獲得25%的減傷,保證典韋承傷不會過快暴斃。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報(bào)讓大家看看這套陣容的實(shí)戰(zhàn)效果如何吧~








看到這些戰(zhàn)報(bào),大家覺得這套虎衛(wèi)緣分隊(duì)的陣容如何呢?
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