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Malody Non-Jack Cup 正式比賽說明

2020-12-22 01:50 作者:leaves_  | 我要投稿

我疊不會打?。。?!疊鍵全鍵型最弱了解下!

疊91過段了解下?????!

其他鍵型打不動糊糊還可以,疊你叫我怎么糊???!!?

還有比賽圖怎么又雙叒叕對拍縱連SV?欺負手速慢的人嗎???!

有以上幾條抱怨的同志們,你們現(xiàn)在有機會站起來了!

Malody Non-Jack Cup (Malody Shirosaki Mieru Cup) 將會在2021年1月10日正式開賽!

本場比賽將會送出最多14塊獎牌以及其他周邊獎勵?。?!

開放報名時間為:2020年12月23日23:59到2021年1月9日22:00

并且比賽投稿截止時間延遲至2021年1月9日12:00!

報名方式:比賽群找哈喇子@Renge報名。

· 賽制介紹和圖池難度:

賽制是特殊雙敗淘汰賽制,其中勝者組和正常賽制相同。而敗者組通過2輪復活賽和1輪敗者組爭奪賽后直接決出8強的4位敗者組區(qū)選手。(雖然你們要贏的場次和一般雙敗淘汰賽不同,但是還是保證你暴斃兩次就會被淘汰),我們在后文講。

對于圖池難度有以下約定

  • 預選賽:reg8-EX1(或rank lv31-34) 不含LN

  • 勝者區(qū)16強:EX1-3 ;LN難度不大于LN9

  • 勝者區(qū)8強:EX2-5?;LN難度不大于LN9

  • 勝者區(qū)半決賽:EX4-6 ;LN難度不大于LN11

  • 決賽:EX5-7 ;LN難度不大于LN12

  • 總決賽:EX6-8 ;除EX-LN外LN難度不大于LN13

  • 敗者組的2輪復活賽以及1輪敗者組爭奪賽圖池難度:EX5-EX7. 保證不含LN尤其注意,在8強之前勝者組和敗者組并不采用同一圖池比賽?。?!

  • 關于LN的出現(xiàn),以上所有難度保證不限于純LN圖,還包括LN Hybrid圖中出現(xiàn)的LN。

比賽曲會標定難度,但是該標定難度會和實際難度存在一定誤差(因為評測人是只有我一個的),難度誤差盡量保證不超過±1個段位。

賽制介紹:(先上張圖)

我手畫手寫的賽制流程模型圖owo

復活賽區(qū)我們稱之為即死賽區(qū)(SuddenDeath area),原因很簡單,你一次失誤就可以淘汰了。接下來我來詳細解釋一下賽制。

預選賽是所有選手打同一套圖池,所有圖池曲目全都照常公開。然后賽程大約為一周。取前20名晉級,如果選手不滿20名,不開賽。

每場比賽中圖池的數(shù)量約定如下:

  • 預選賽圖池數(shù)量4張,使用Fair C判總分排名。

  • 16強是BO5。勝者組8強賽BO7,勝者組半決賽BO9,勝者組決賽BO11。

  • 圖池總量為 16強8張,勝者組8強10張,半決賽12張,決賽14張。

  • 總決賽搶9,20張圖。

  • 16強敗者兩兩pk圖池使用16強圖池,敗者組爭奪戰(zhàn)勝者兩兩對決時使用圖池為勝者組4強賽圖池。

  • 復活賽區(qū)圖池情況在復活賽說明中單獨公示

Q:為什么這么設計敗者組?

A:如此設計敗者組的原因是為了防止底力較強的選手在比賽早期因為判定不行而被提前淘汰。而判定好的選手可以直接通過勝者組晉級,不受影響。

本場比賽大多數(shù)情況下和雙敗淘汰賽賽制完全相同,所有勝者組和正常敗者組區(qū)的比賽為PE D判限定,以acc高低決定勝負,但是所有的LN圖和LN Hybrid圖(會在圖池中的譜面進行標注,并且注意Tiebreaker也可能是LN Hybrid)是以分數(shù)高低決定勝負!!而SD area使用的判定單獨在后文規(guī)定。勝者組8強賽的4名敗者會進入敗者組名額爭奪戰(zhàn)賽區(qū)。和雙敗淘汰賽賽制相同的地方此處不做多余解釋,這里只解釋不同的地方:

  • 16強對決后,8位敗者按照賽區(qū)兩兩pk,這輪pk并不影響生死,只是影響選手進入敗者組的哪一個area,所以本輪pk是允許選手棄權,棄權選手的對手輪空進入area2,棄權選手進入area1,兩兩pk的敗者同樣進入area1,勝者進入area2。

  • 預選賽的17-20名同樣在敗者組的SuddenDeath area1中(此后簡稱SD area)

以下是右半?yún)^(qū)的所有area比賽規(guī)則和流程。

SD area 1比賽規(guī)則:

  • SD area1中有8名參賽選手,其中只有2名選手可以晉級到下一輪的SD area2。8名選手在2個比賽房間,在同一時間進行比賽,房間創(chuàng)建后等待3分鐘,未到的人直接出局。若網(wǎng)絡不好可以本地solo,核算分數(shù)的時候按照對應比例核算(PC玩家把分數(shù)核算到PE判定的分數(shù))。

  • 所有人使用C判fair,以下所有規(guī)則都是以C判fair的成績?yōu)闇省?/p>

  • SD area1圖池將會在比賽前10分鐘公開,圖池總量為3張。比賽開始后為三首按編號順序連打,所有成績出現(xiàn)后按照以下規(guī)則進行淘汰:

  • 先淘汰三張圖總分之和的倒數(shù)前三,再淘汰三張圖acc之和的倒數(shù)前三,剩下的2人晉級。若參加人數(shù)不滿8人,則按照淘汰順序依次淘汰直至剩余人數(shù)為2。

SD area 2比賽規(guī)則:

  • SD area2中有6名參賽選手,其中只有2名選手可以晉級到敗者組爭奪戰(zhàn)。 6名選手在1個比賽房間同一時間進行比賽,房間創(chuàng)建后等待3分鐘,未到的人直接出局。若網(wǎng)絡不好可以本地solo,核算分數(shù)的時候按照對應比例核算(PC玩家把分數(shù)核算到PE判定的分數(shù))。

  • 所有人使用C判fair,以下所有規(guī)則都是以C判fair的成績?yōu)闇省?/span>

  • SD area2圖池將會在比賽前10分鐘公開,圖池總量為3張。比賽開始后為三首按編號順序連打,所有成績出現(xiàn)后按照以下規(guī)則進行淘汰:

  • 先淘汰三首歌acc之和的倒數(shù)第一,再淘汰三首歌總分之和倒數(shù)第一依次輪換直至剩余2人為止。

敗者組名額爭奪賽規(guī)則:

  • 爭奪賽中有6名參賽選手,其中4名選手可以晉級到8強敗者區(qū)域。?6名選手在1個比賽房間同一時間進行比賽,房間創(chuàng)建后等待3分鐘,未到的人直接出局。若網(wǎng)絡不好可以本地solo,核算分數(shù)的時候按照對應比例核算(PC玩家把分數(shù)核算到PE判定的分數(shù))。

  • 所有人使用D判fair(注意這里是D判?。。。。?/span>,以下所有規(guī)則都是以D判fair(這里是D判!?。。。?/strong>的成績?yōu)闇省?/span>

  • 敗者組爭奪賽圖池將會在比賽前10分鐘公開,圖池總量為4。比賽開始后為4首按編號順序連打,所有成績出現(xiàn)后四首總分之和前4晉級

以上賽制介紹最終解釋權歸我(廢話)

比賽賽圖說明:

所有雙敗淘汰賽的正常賽區(qū),在每一組選手比賽之前都會有一定數(shù)量的Secret map,這些圖只會在正式比賽約定時間前10分鐘發(fā)送給各位選手(初見突襲)。雙敗淘汰賽正常賽區(qū)每一輪中,每名選手可以選ban一張圖(不能ban tb和Secret map)。

注意:每一組對戰(zhàn)中的Secret map是不同的,但是保證每一輪所有的Secret map中整體鍵型出現(xiàn)是平均的。(但是你抽到的2-4張可不一定是平均的owo[要看我電腦給不給你分配了])

這類圖的數(shù)量約定如下:

  • 16強賽:每一組選手2張。16強賽敗者分組的兩兩對決中無secret map無ban圖。

  • 勝者組8強賽:每一組選手2張。(無敗者區(qū))

  • 勝者組4強賽:每一組選手3張。(敗者區(qū)相同)

  • 決賽:每一組選手4張。(敗者區(qū)相同)

  • 總決賽:每一輪4張。(勝者組第一名有2次機會,第二次機會時第一輪的secret map作廢,改使用新一輪的secret map)總決賽中會出現(xiàn)1張EX-LN(難度LN15+)和一張EXTREME-HARD(難度EX8+)圖(常規(guī)和LN的超高難度圖),這兩張圖不能被ban。(實際上是搶9所以影響不大)

  • 注意每場比賽的圖池數(shù)量實際上是正常公開圖+突襲圖數(shù)量之和?。∫簿褪峭灰u圖并不是額外的附加圖池,而是包括在原有圖池之內(nèi)的圖!

所有圖池曲目有以下幾點保證:

  • TB均為綜合圖

  • 敗者組的3個額外賽區(qū)共11張圖保證不出現(xiàn)LN,其余賽事中除總決賽外LN的數(shù)量為1-3張,總決賽LN4張(包括EX-LN)。所有的LN保證不出現(xiàn)純Release和LN疊。除總決賽外所有LN難度嚴格低于LN13。

  • 所有MNJC投稿譜面的約定以及公告公布的其他約定,見:投稿要求(點開查看)

  • 同一張譜在整場比賽中不會出現(xiàn)2次,但是同一個曲目可能會多次出現(xiàn)。

  • 同一張譜的cut和完整版(cut是直接截取完整版且無修改)可能會在不同的賽區(qū)出現(xiàn),但不會在同一賽區(qū)的不同賽段出現(xiàn)。

  • LN jack不出現(xiàn)不代表無LN jack,而只是LN jack并不作為整首歌的主體大量出現(xiàn)。

獎品發(fā)放

  • 1-8名均有Survivor獎牌,前四名可以找哈喇子定做獎牌中間頭圖,其他人默認美繪瑠。

  • 1-4名有冠亞季殿軍獎牌(不能改了,美繪瑠吧)

  • 其余兩個獎牌我和哈喇子留做紀念……

  • 美繪瑠=白咲美繪瑠=Shirosaki Mieru

參賽要求

  • 本比賽為個人賽,不支持組隊參加。

  • 建議參賽者的段位大于等于reg10,對PE和PC設備不做限制。

  • 因為賽程安排上三個area的比賽選手需要同時到場,所以盡量保證周末晚間有空余時間,因為不出意外我們會將三個area的比賽安排在周末。

比賽出現(xiàn)的一些問題的處理方案

1.比賽中全程開啟const,若未開啟const則核算時總分*0.95,acc不受影響。

2.關于判定錯用:(正賽中限用Fair D判)

  • 每名選手在除復活賽區(qū)的所有比賽中總共可以因為用錯判定重賽1次(整場比賽只有一次機會),最終以重賽成績?yōu)闇省?/strong>如果在復活賽3個area中用錯判定直接淘汰。

  • 如果正賽中錯用E判:可直接按照當前acc排位。

  • 正賽中錯用C及以下判定錯用方判負。若雙方均錯用判定,重賽,若雙方連續(xù)兩次錯用同一判定直接取消雙方比賽資格。(我尋思不可能這么搞吧)

  • 以上三點規(guī)則僅適用于acc決勝圖,score決勝圖如LN圖錯用判定直接判負。

3.思考貓生/win/今日熱點/FF新推薦

  • PC玩家請就地重賽,可在后述基礎上額外等待最多一首曲目的時間,PE玩家無此權利。原則上每場比賽中該情況不應超過2次,超過2次則不允許重賽,由此帶來的后果自負。

4.結(jié)算卡頓

  • 2分鐘內(nèi)發(fā)拍照/本地截圖成績有效,否則視為掉線(判負/在復活賽中單曲0分0acc),斷網(wǎng)請用流量……實在不行你可以錄一個小視頻證明你當時截圖了也算有效。

5.咕咕咕

  • 無理由咕咕咕超過創(chuàng)建房間后5分鐘直接判負。

6.場外QQ電話干擾

  • 若為有意為之取消參賽資格和一切名次獎勵,且一年內(nèi)禁賽(無論是否為參賽選手)

  • 被影響選手可單曲重賽一次。(拿來QQ電話的截圖,或者來電話的時間點截圖就ok)

7.其他情況選手自行協(xié)商解決。

對于比賽如果有其他疑問可以在評論區(qū)額外提出~如果有時間會一一解答。

以上所有條例解釋權歸我本人所有(廢話我開的比賽)

祝參賽愉快!


Leaves_ 2020/12/22

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