關(guān)于冰水?;士ńM的單卡講解和構(gòu)筑思路
作為一名冰水玩家,自從新卡冰水帝出來后就一直在研究加入新卡的冰水該怎樣構(gòu)筑卡組,今天單來淺談一下冰水?;蔬@個(gè)卡組的構(gòu)筑思路和單卡講解。
這個(gè)卡名的①效果1回合只能使用1次。①:可以從手牌將這張卡以外的、1張「氷水/冰水翡翠」卡或者1只水屬性怪獸舍棄發(fā)動(dòng)。將這張卡從手牌特殊召喚。那之后,可以將1只「氷水トークン/冰水翡翠衍生物」(水族·水·3星·攻/守0)特殊召喚到自己的場上。只要用這個(gè)效果特殊召喚的衍生物存在,自己從額外卡組特殊召喚的就只能是水屬性怪獸。②:這張卡只要裝備有裝備卡,卡名就當(dāng)作「氷水底イニオン?クレイドル/冰水翡翠底 伊尼恩搖籃」使用。 冰水的新卡不但是對冰水的強(qiáng)力補(bǔ)強(qiáng),而且是對以丟手為特色的水屬性卡組的補(bǔ)強(qiáng),1效果cost丟棄和海皇體系相性很好可以兩卡出10星水屬性同調(diào)怪獸或者奶嘴??部梢酝ㄟ^丟棄?;实凝堯T隊(duì)來檢索歌后進(jìn)行下一步展開,
因?yàn)樽陨淼牡燃壥?星,也可以配合各類7星卡來出r7甚至是卓爾金,我個(gè)人覺得冰水帝因?yàn)樗乃畬傩苑河脧?qiáng)度使得她在卡組可以投入2-3張。 一般正常的?;释{(diào)展開鏈都是要通過歌后從牌組中將?;首踊蛘叨刈嗾{(diào)度出來來進(jìn)行下一步展開,非常需要歌后的上手率,因此我們可以在額外卡組加入深海藝術(shù)指導(dǎo)來通過同調(diào)超車檢索歌后,
在歌后通過后,我更偏向于去拉二重奏,因?yàn)槎刈喾路鹁褪菫榱撕透韬笈浜?+3出深海姬 首席女歌手而生的跳板一樣,1效果除外,2效調(diào)星,3效還可以配合承影或者為特招冰靈神而調(diào)整墓地水屬性怪獸的數(shù)量,因此我都會(huì)在卡組中加入一張二重奏來保證出女歌手。
調(diào)整+1只以上調(diào)整以外的怪獸
這個(gè)卡名的①③效果1回合各能使用1次。①:可以以除外中的對手的1張卡為對象發(fā)動(dòng)。從卡組將1只等級4以下的水屬性怪獸加入手牌或特殊召喚,對象卡加入對手的手牌。②:將這張卡作為同調(diào)素材的同調(diào)怪獸不會(huì)成為對手怪獸的效果的對象。③:這張卡被送入墓地的場合,可以以除外中的自己或者對手的1張卡為對象發(fā)動(dòng)。使那張卡返回持有者的卡組。
深海姬,我最喜歡的卡之一,雖然一效果的苛刻條件和給對手回一張卡總會(huì)被人所詬病,但掩蓋不了深海姬的靈活性,在水機(jī)還未被禁止時(shí),深海姬是水產(chǎn)削6手的強(qiáng)力跳板,從牌組特招一張4星以下水屬性放到現(xiàn)在來看也是十分強(qiáng)力,今天拿出來主要是談深海姬與?;屎捅w系的配合,深海姬可以通過上述的歌后和二重奏做到單卡出,在正常的冰水?;蕵?gòu)筑里面,深海姬往往會(huì)從牌組特殊召喚霓石精或者?;首?,我們分別來討論這兩種選擇的優(yōu)缺點(diǎn)。
?;首幼鳛楹;时炯业膹?qiáng)力檢索,往往能在一回合內(nèi)調(diào)度完牌組內(nèi)的海龍組件,今天特別來講一下?;首拥南魇?,通過從卡組堆龍騎隊(duì)檢索龍騎隊(duì),可以很舒服的將削手需要的組件湊齊,通過龍騎隊(duì)檢索上來的吟游詩人和冰靈神可以配合深海姬做到精削1盲堆2,對于整個(gè)對局來看是非常強(qiáng)力的干擾的,畢竟游戲王絕大多數(shù)卡組手牌數(shù)量是關(guān)鍵,而且削3手也可以彌補(bǔ)深海姬所帶來的回手副作用,在削完手后可以和深海姬同調(diào)出水魔救或者加速同調(diào)星塵龍,加速同調(diào)星塵龍也可以再出鮮花或者加速出衛(wèi)星戰(zhàn)士(雖然我不是很喜歡用),總之深海姬拉海皇子是先攻做場的不二選擇。但要注意,海皇子一般調(diào)度完一波后就很難再次調(diào)度海龍族組件了,而且龍騎隊(duì)復(fù)數(shù)上手卡組也沒有兩張及以上?;士ǖ脑?,?;首泳蜁?huì)變成廢件,因此海皇子一般只投入1張,并且要時(shí)刻注意卡組內(nèi)?;士ǖ臐舛取?/p>
接下來講一下特招霓石精
小霓作為冰水本家唯一陀螺,靈活性要比海皇子高一些,但多數(shù)情況下要看自己的手牌資源如何與小霓打配合,在手牌中有冰水的場地或者永續(xù)魔法的話,那么拉小霓做冰水鎖絕對是很強(qiáng)的壓制,在后手突破或者先攻吃灰g時(shí),小霓也可以通過檢索大劍現(xiàn)來做到出鮮花或者承影,在墓地有其他冰水下級時(shí),小霓也可以檢索本家永續(xù)陷阱來做到一擦和續(xù)航,手牌有可丟的水屬性怪獸資源時(shí)也可以檢索新冰水帝,被深海姬拉出后也可以7+3出10星同調(diào)怪,是冰水?;实闹袌?jiān)強(qiáng)卡,一般在卡組中投入3張。
主軸的核心卡講完了,來講一下終端的選擇,按照上面的思路,無非就是削三鮮花或者冰水鎖一類的,但冰水?;实慕K端選擇其實(shí)是很多樣性的,今天盡量每個(gè)都講到,如果有遺漏還請?jiān)谠u論區(qū)指出。
1.冰水?;首繝柦?
這個(gè)終端選擇是借鑒了一些前人經(jīng)驗(yàn)得出的,需要通過投入俱舍怒威族來補(bǔ)充場上7星非調(diào)整來和冰水帝或者深海姬出卓爾金,因?yàn)橛斜S的存在,卓爾金所需要的蓋放魔陷的條件也迎刃而解,至于龍族怪獸的選擇,水晶翼就是一個(gè)好選擇,但我個(gè)人帶了古妖龍,通過炸自己場地來做到檢索王谷,也可以在?;首由鲜謺r(shí)特招來潤滑卡組,其他卡位和正常冰水?;室粯蛹纯?。 2.冰水?;拾兕^龍 也是因?yàn)檫@個(gè)卡組才有了今天的專欄,作為小程序上這個(gè)卡組的作者,我認(rèn)為有必要講解一下這套卡組的運(yùn)作思路
相信百頭龍大家應(yīng)該都會(huì)用,我就來說一下出百頭龍前的準(zhǔn)備工作,就像我在評論中寫的一樣,這套很吃手牌資源,單歌后只能出到削手水魔救終場,因此很需要補(bǔ)點(diǎn),在資源足夠是我們要疊出戰(zhàn)斧來保證機(jī)械族怪獸數(shù)量出百頭龍,7星怪獸就成了難題,于是我在卡組中投入了方塊調(diào)星
這張卡可以將自己鏈接端上特招的怪獸改為7星,這樣很好出戰(zhàn)斧,而且也可以和戰(zhàn)斧及另一張卡出三素材神弓,在資源充足時(shí)是比較好用的一張卡。冰靈神被當(dāng)做超量素材離場不會(huì)觸發(fā)離場效果,也算是一個(gè)優(yōu)點(diǎn),總的來說這套其實(shí)不太推薦玩,穩(wěn)定性是一個(gè)問題,但百頭龍無疑是給了冰水海皇更多的選擇 3.冰水?;蔬z式 因?yàn)闆]有在小程序發(fā)布過就拿之前整花活的卡組代替一下吧
這套卡組對于?;瘦S的需求并不是很大,需要投入一些閃靈卡,因此我會(huì)把海皇子和削手組件踢掉,深海姬可以從卡組拉出遺式本家陀螺來做到海女神,淘氣萊娜的終場。具體的操作其實(shí)跟雷遺沒什么區(qū)別。(那這樣為什么不直接玩雷遺呢?) 4.冰水?;屎>?
這套卡組加入了海晶的單卡動(dòng)組件,雖然廢件變多但靈活性確實(shí)有所上升,歌后單卡可以出深海姬拉海馬做到一擦和全抗承影,而海晶也有不俗的續(xù)航,大泡的抽卡和大三角的墓效都能讓在打beat時(shí)有足夠多的資源,海晶軸唯一的廢件也只有潛逅,總的來說這套卡組比起之前幾套更加穩(wěn)定,雖然終場的場面不夠大,但把我個(gè)人很喜歡的三個(gè)卡組縫在一起已經(jīng)贏麻了。 另外還有海龍神,r7俱舍等卡組就不一一介紹了,歡迎大家在評論區(qū)討論和指出缺點(diǎn)。