Nixxes 開(kāi)發(fā)者:DLSS、FSR 和 XeSS 三者 API 相似,游戲可兼容整合
IT之家(故淵)
IT之家 7 月 1 日消息,游戲開(kāi)發(fā)商 Nixxes Software 認(rèn)為,英偉達(dá)的 DLSS、AMD 的 FSR 以及英特爾 XeSS 圖形采樣技術(shù)本質(zhì)上是相同的,希望推出可以兼容三種技術(shù)的游戲。

Nixxes 圖形程序員 Nico van Bentum 認(rèn)為三種采樣技術(shù)的 API 都非常相似,在一款游戲中同時(shí)實(shí)現(xiàn)兼容三種技術(shù)并不困難。

Bentum 可以在使用 FSR 2 的游戲中添加 DLSS 和 XeSS 支持,反之亦然。Bentum 認(rèn)為三種技術(shù)在特征上是相似的,廠商的營(yíng)銷讓其成為自家顯卡專屬技術(shù)。
IT之家翻譯 Bentum 的推文如下:“我們可以使用包裝器來(lái)兼容 DLSS、FSR2 和 XeSS。所有這三個(gè) API 都非常相似,沒(méi)有什么不能兼容的”。
廣告聲明:本文含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考。IT之家所有文章均包含本聲明。