Switch畫(huà)面幀率有救了!AMD即將發(fā)布FSR2.0技術(shù)

爆料人CapFrameX日前在社交媒體透露,稱AMD正在為FSR技術(shù)的2.0版本做準(zhǔn)備,并表示已經(jīng)看到了一些令人印象深刻的演示。
根據(jù)目前的消息,AMD計(jì)劃在兩周后的2022年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上展示新的游戲圖像縮放技術(shù),如果該技術(shù)指的是FSR 2.0的話,我們將很快就能夠看到它的實(shí)機(jī)演示與更多信息。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一項(xiàng)圖形處理技術(shù),和NVIDIA的DLSS技術(shù)相似,F(xiàn)SR技術(shù)也能夠?qū)⒌头直媛实膱D像高清化,從而提升游戲的運(yùn)行效率。不過(guò)與DLSS技術(shù)不同,F(xiàn)SR 2.0的本質(zhì)是一種超采樣技術(shù),因此它并不需要專門的AI進(jìn)行加速,對(duì)顯卡也沒(méi)有要求。這意味著,理論上講,F(xiàn)SR 2.0將不是AMD顯卡獨(dú)占,而是能夠適配市面上的所有顯卡。
不過(guò),需要注意的是,雖然不需要AI與顯卡支持的特性使得FSR擁有更廣的適用性,但也導(dǎo)致目前該技術(shù)在畫(huà)面處理的質(zhì)量上與DLSS都存在一定的差距。
這項(xiàng)技術(shù)本來(lái)跟switch是半毛線關(guān)系都沒(méi)有,不過(guò)隨著之前《switch運(yùn)動(dòng)》測(cè)試被玩家發(fā)現(xiàn)游戲疑似支持FSR技術(shù),表明老任已經(jīng)在switch上面實(shí)現(xiàn)了FSR技術(shù)的支持,因此未來(lái)相信將會(huì)有更多switch的游戲支持FSR技術(shù),可以獲得更高的游戲分辨率和運(yùn)行幀率。而由于FSR的實(shí)現(xiàn)門檻比較低,甚至無(wú)需顯卡芯片的支持,因此用這項(xiàng)技術(shù)來(lái)提升switch的畫(huà)面性能可以說(shuō)真的十分的“任天堂”!