《神武4》電腦版呆鳥現(xiàn)階段打書,高精準(zhǔn)或許更好
在《神武4》電腦版中,呆梟以其蠢萌可愛的外觀備受玩家喜愛,獨(dú)特的技能更是成為PK場中不可或缺的存在。那么今天咱們就來聊一聊呆梟現(xiàn)階段的打書方法吧。

一、技能分析,從羽襲的機(jī)制說起
與同級別寵物最大的不同之處在于,呆梟天生自帶一個(gè)特殊技能"羽襲":物理主動(dòng)攻擊技能。臨時(shí)提高自身的命中,攻擊敵人。傷害結(jié)果受自身的攻擊、目標(biāo)的攻擊、目標(biāo)的防御影響,消耗的魔法值=自身等級×2。

經(jīng)過小編的反復(fù)測試,羽襲的傷害計(jì)算大致如下:
當(dāng)自身攻擊力比目標(biāo)高時(shí),傷害=(自身攻擊*2-目標(biāo)攻擊-目標(biāo)防御)*0.9
當(dāng)自身攻擊力比目標(biāo)低時(shí),傷害=(自身攻擊*2-目標(biāo)攻擊-目標(biāo)防御)*0.6
根據(jù)計(jì)算公式不難看出,呆梟在面對低攻、低防的單位時(shí),輸出將會非常爆炸。但是不適合對付高攻單位。
據(jù)此能夠得出結(jié)論:呆梟最適合針對血寵和輔助孩子(攻擊低、防御低),其次是耐法寵、非物理職業(yè)(攻擊低、防御高),但是會被物理職業(yè)和所有攻擊寵克制。
二、打書推薦
在原本的思路下,針對輔助孩子、肉盾往往是呆梟打造的主要目的,所以一切克制輔助的技能都是可行的。
伺機(jī):由于對手的輔助孩子一般不會執(zhí)行對敵指令,所以能穩(wěn)定增加30%傷害;
高級審判:可以克制神佑寵,普陀孩子,增加傷害;
高級驅(qū)鬼:克制鬼魂盤絲孩子、血寵,增加傷害;
高級厄運(yùn):大多數(shù)血寵都帶幸運(yùn),可以增加30%傷害;
高級偷襲:血寵大多會帶反震,偷襲能夠防止反震扣血,同時(shí)增加10%傷害;
高級機(jī)智:可以針對勇敢,增加25%傷害的同時(shí),還能提高速度。

然而隨著當(dāng)前版本無封多輸出陣容的盛行,卡速血寵、隱身卡速血寵的出場率也愈發(fā)高了。針對這種情況,呆梟又演變出了另一種套路:主克千速,次克血寵。
技能搭配:羽襲+高級精準(zhǔn)+高級吸血+生存技能(保命、高鬼二選一)+高級強(qiáng)力+偷襲/感知
高級精準(zhǔn)是這套技能的核心,對飛行和靈敏單位+40%傷害,面對千速寵時(shí),甚至可以一擊帶走。另外高精準(zhǔn)還增加了命中,能不能打中目標(biāo)是很關(guān)鍵的。

高級吸血是作為續(xù)航技能同樣非常重要,由于走的是血攻路線,并非極致的暴力輸出。能在場上站的越久,收益也就越高。

生存技能的話,保命和高鬼二選一即可。保命的觸發(fā)幾率可觀,而且還能和吸血打出一波聯(lián)動(dòng),但是高鬼可以跟隊(duì)伍里地府的行尸走肉配合,大家還是需要根據(jù)實(shí)際情況靈活選擇。

高級強(qiáng)力可以根據(jù)自身等級增加攻擊力,同時(shí)也很契合羽襲的機(jī)制,絕對是必帶技能。

偷襲和感知作為對針對性技能,面對隱身寵的效果拔群。帶上偷襲是為了防止反震,如果想提高輸出那么還可以選擇帶機(jī)智。

不難看出,隨著PK場環(huán)境的變化,呆梟的技能實(shí)際上是一直在調(diào)整的。在現(xiàn)階段與其無腦針對前排肉盾和輔助,不如改變思路打上高級精準(zhǔn),或許能夠最大化發(fā)揮出呆梟的優(yōu)勢。