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渲云分享云渲染的概念和優(yōu)勢介紹!

2023-07-19 17:04 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿

云渲染平臺就是利用云計算平臺提供的高性能計算資源進行渲染的一種方式。


云渲染允許我們隨時隨地提交和查看渲染任務,不受本地設備的限制,享受巨大的計算能力和存儲空間,節(jié)省時間和成本,提高效率和質(zhì)量。


可以讓更多的設計師省去更多的時間,多做一些圖,或是多玩一把游戲,再或者是可以好好的休息休息。



接下來,渲云小編帶著大家來看看云渲染有以下優(yōu)點:


1、高彈性


云渲染平臺擁有單個集群超過10000個節(jié)點的大規(guī)模計算池,可以根據(jù)用戶需求動態(tài)調(diào)整和分配資源。

無論是單幀渲染還是多幀動畫,無論是小規(guī)模項目還是大規(guī)模制作,都能快速響應完成。


2、高安全


云渲染平臺通過MPA下TPN權(quán)威認證,數(shù)據(jù)中心通過ISO27001安全認證。

擁有覆蓋全行業(yè)的全球內(nèi)容安全保護計劃,確保用戶數(shù)據(jù)的隱私性和安全性。


3、高兼容性


云渲染平臺支持多種主流軟件和渲染器。

如Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blender,虛幻引擎,V-Ray, Redshift, Arnold, Corona, RenderMan等。它還可以上傳自定義插件和素材,以確保用戶的渲染效果與當?shù)丨h(huán)境一致。


以渲云來說,截至目前,渲云影視客戶端支持的軟件囊括D5、Unreal Engine、3ds Max、Maya、C4D、Houdini、Clarisse、keyshot、katana、Blender、NUKE、VRAY Standalone、Vred、AE等,基本涵蓋業(yè)內(nèi)CG人會使用到的各類常規(guī)軟件,目前還在不斷增加ing,滿足不同用戶的軟件差異性需求。對于AE渲染,渲云是業(yè)內(nèi)首家支持,省心、輕松、高效、便捷。



同時,對于效果圖類類的支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款軟件和插件。在服務器資源上,它是全面擁抱公有云的云渲染平臺。


4、高便捷


云渲染平臺提供了客戶端和sdk的無縫集成,允許在生產(chǎn)過程中直接使用云渲染。

只需幾行代碼或幾次單擊,就可以提交和管理呈現(xiàn)任務,而不需要復雜的操作和設置。

同時,云渲染平臺還提供了高性能的傳輸加速技術(shù),可以快速上傳和下載文件,節(jié)省時間和流量。


以上就是云渲染的概念和優(yōu)點。后期渲染過程中,遇到什么渲染問題,也可留言小編!


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