小帶魚上新報告,SANC H20 25.7英寸顯示器入手簡測


之前小熊用最新的Z590主板裝了臺主機(jī),文章見:

和主機(jī)搭配的顯示器為一個比較少見的小帶魚屏,所以單獨(dú)寫了這篇具體介紹該顯示器的文章,具體型號為SANC H20。
常見的帶魚屏(21:9)為3440X1440分辨率的34寸,或是2560X1080分辨率的29寸,可這臺H20是一款2560X1080分辨率的25.7英寸屏顯示器,可以說是一臺少見的小帶魚屏,價格方面也要比大帶魚屏便宜很多,并提供了3年質(zhì)保,最后這也是一款不多的白色顯示器。
其它參數(shù):
產(chǎn)品尺寸(mm):618.15X398.45X169.58
產(chǎn)品凈重(kg):3.34
刷新率:75Hz
屏幕:IPS硬屏
響應(yīng)時間:5ms(GTG)
壁掛規(guī)格:75x75mm
電源:外接電源適配器
亮度:300cd/m2
色數(shù):16.7M
接口:1個音頻/耳機(jī)輸出、3個HDMI、1個DP

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沒有彩裝,比較低調(diào)的,正面有SANC的LOGO,右上角標(biāo)有H系列的字樣,側(cè)面有2級的能效標(biāo)識和產(chǎn)品型號參數(shù)信息。

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產(chǎn)品的全家福:有顯示屏面板,支架,適配器,HDMI線,說明書保修卡和一張出廠檢測報告。

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面板為IPS,可能來自京東方,顯示器下部厚,底部有散熱孔和一個產(chǎn)品銘牌。

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屏幕采用了三面窄邊框,不過其實(shí)是有內(nèi)黑邊,另外左下角有H20的型號標(biāo)記。

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中部有SANC的LOGO。

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右邊有一個電源指示燈,底部還有一個保修貼。

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顯示器背面。

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接口方面有1個HDMI 2.0、2個HDMI1.4、1個DP1.2,其實(shí)對于2560X1080分辨率&75Hz都是足夠的。另外還有1個5軸搖桿按鍵,1個電源接口,和1個3.5mm音頻接口。

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背面有4個螺絲,上半部分的螺絲表面做了拉絲處理,下半部分的螺絲則用一個橡皮塞堵??;H20支持第三方的支架,螺絲孔位距離是75mm,比較小;另外右下角還有一個安全鎖的設(shè)計。

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底部突出位置的上面也有一排散熱口。

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配件有支架,分成2部分,需要安裝,底座是一個三角結(jié)構(gòu)。

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支架同樣是金屬材質(zhì),和底座連接的螺絲則直接固定好了,連接底座需要先拆一下。

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將底座和支架兩部分連接,可以看到底座底部有三條防滑條來增加穩(wěn)定性。

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支架為快裝/快拆設(shè)計,需要將支架推入顯示器上的卡槽內(nèi),不過該卡槽比較小,安裝時需要更細(xì)心一些。

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背面

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正面

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支架只能調(diào)整傾斜角。

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附件方面:顯示器還是需要一個適配器來供電的,不過由于最大功耗只有36w,所以適配器非常小,和手機(jī)的座充差不多大;自帶一根HDMI線,也是白色的。

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自帶出廠檢測報告的文件,測試了色域覆蓋率以及色準(zhǔn)等參數(shù)。

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25.7寸究竟有多大?拿一臺16:9的27寸顯示器對比下,可以看到這兩臺顯示器的寬度是一致的,但25.7寸在高度上要矮不少。25.7寸的分辨率是2560X1080,其點(diǎn)距和2560X1440分辨率的27寸顯示器是一樣的,即兩種顯示器的畫面細(xì)膩程度也是一致的。


理論測試
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使用自帶的HDMI線連接顯示器,在N卡驅(qū)動中可以看到H20的最大分辨率為2560X1080,最大刷新率為75Hz,輸出顏色格式為RGB+完全輸出動態(tài)范圍條件下,位深為8bit。

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H20給出了119%sRGB,85%NTSC高色域值,但這是色域容積的算法,使用Spyder5 Elite測試只能按色域覆蓋來計算,所以其數(shù)值不會超過100%

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色域覆蓋率測試:sRGB色彩范圍覆蓋度達(dá)到了100%,AdobeRGB達(dá)到了83%,P3為88%,NTSC到了79%,對于一款非專業(yè)顯示器來說,還是不錯的。另外Gamma設(shè)定為2.2,曲線測試到達(dá)2.3,偏差也不大。

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色度均勻性測試:100%亮度下,色度均勻性最大偏差為2.1,非常優(yōu)秀;亮度均勻性測試:100%亮度下,亮度均勻性最大偏差為22%,比較一般。

其它性能參數(shù)將在下一章和OSD一起介紹。

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操控鍵只有一顆,為一個5軸搖桿按鍵。

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按壓搖桿即能喚出主菜單鍵,上面有顯示器現(xiàn)在的運(yùn)行參數(shù),左側(cè)有5個子菜單的選項(xiàng),第一個菜單有亮度,對比度,DCR和情景模式的選項(xiàng),其中情景模式分別為標(biāo)準(zhǔn)、文本、電影、游戲、FPS和RTS5個模式。

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不同模式下的屏幕表現(xiàn)。

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使用Spyder5 測試,不同模式下的亮度和對比度都不同,其中FPS的亮度最大,而且其色溫也和其它模式也有很大不同,另外不同模式下的銳度、清晰度等參數(shù)也應(yīng)該有所優(yōu)化。

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第二個子菜單主要是色溫選項(xiàng),分別有標(biāo)準(zhǔn),暖色、冷色、sRGB以及用戶模式可以選擇

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通過Spyder5 Elite測試下,幾項(xiàng)色溫都是偏冷的(以6500k為標(biāo)準(zhǔn)),標(biāo)準(zhǔn)色溫為8900k,暖色是7500k,都是偏冷的,當(dāng)然現(xiàn)在大多數(shù)的顯示器都預(yù)設(shè)為更為討喜的冷色溫。

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第三個子菜單是語言、菜單位置,透明度等選項(xiàng)。

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第四個子菜單鍵是視頻輸入信號,音頻輸入(H20沒有音箱,所有只能輸入)和復(fù)位鍵。

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最后一個子菜單有圖像格式、低藍(lán)光、響應(yīng)時間、FreeSunc和多窗口模式的選項(xiàng)。

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5軸搖桿按鍵向上下左右按還會呼出4個快捷菜單,分別是GAME TIME、信號選擇、情景模式和GAME CURSOR。


圖像屏攝表現(xiàn)
通過屏攝來看看H20的屏幕表現(xiàn)(標(biāo)準(zhǔn)模式),當(dāng)然使用相機(jī)拍攝也會有造成一定的色差,不能100%表現(xiàn)出屏幕的真實(shí)品質(zhì)。
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標(biāo)準(zhǔn)模式標(biāo)準(zhǔn)色溫還是比較偏冷,暖色色溫會好一些,校準(zhǔn)后基本和原圖一致。

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此圖和上面的趨勢一致,但要更明顯一些,標(biāo)準(zhǔn)模式標(biāo)準(zhǔn)色溫偏冷風(fēng)格非常明顯,這樣顯得畫面更加亮麗一些,這可能是現(xiàn)在大多數(shù)顯示器選擇偏冷色溫的原因。

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接下來再使用Spyder5 Elite測試下48種顏色的色準(zhǔn),并再加入了Spyder5 Elite的校正值。標(biāo)準(zhǔn)色溫ΔE平均值為1.64,不大于2也是非常理想了,不過其中一個藍(lán)青色系偏差到了8,這也是IPS的通病了;暖色下ΔE平均值為1.46,ΔE最大值減少到了~7;校準(zhǔn)后ΔE平均值為1.07,ΔE最大值降低到3.44,面板的素質(zhì)還是可以的。

如果想使用H20進(jìn)行一些和圖片編輯相關(guān)的工作,最好是選擇暖色色溫,如果有更高的要求,可以對顯示器進(jìn)行校準(zhǔn),H20的面板素質(zhì)還是不錯的。

影視應(yīng)用
下面結(jié)合情景模式,介紹下H20的使用體驗(yàn),首先是影視應(yīng)用。
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H20的電影模式把亮度調(diào)高,在比較暗的場景下尤其明顯。

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21:9顯示器當(dāng)然是觀看畫面比例為21:9的(2.35:1)片源最爽,其畫面的大小和在27寸顯示器播放的大小是一樣的。

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不過如果是16:9的片源兩邊就會有大黑邊,這是沒有辦法解決的,有利有弊。


游戲應(yīng)用
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H20的游戲模式細(xì)分成游戲模式,F(xiàn)PS模式和RTS模式,其中FPS模式的特點(diǎn)最為明顯,就是亮度提升非常明顯,畢竟對于吃雞這種游戲,首先是需要找到人,然后再比槍法高低。

相對于更加小眾的32:9,現(xiàn)在大多數(shù)游戲都支持了21:9的畫面設(shè)置,下面放幾張游戲的實(shí)拍圖,大家可以感受一下寬屏幕的魅力。
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通過截圖可以更明顯感受到左右視野的加寬,有些老游戲會把16:9截圖變成的21:9,當(dāng)然這種游戲非常少了,之前吃雞是截圖模式的,但從很早就已經(jīng)改過來了,對于一些競技類游戲更大的視野簡直就像外掛一般的存在。

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另外顯示器也有輔助準(zhǔn)心功能,可以用來提升射擊命中率。

H20的刷新率為75Hz,和144Hz以及更高的刷新率顯示器相比,提升并不明顯,但相對于普通的60Hz有一定的提升;此外顯示器也是支持Free SYNC,可以進(jìn)一步減少游戲中的撕裂現(xiàn)象。

其他應(yīng)用
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H20還有低藍(lán)光功能,共有4檔調(diào)節(jié)幅度,分別為低、中、高和超高。低和中檔位還不算非常明顯,開到更高的檔位會變黃,也會增加眼睛的負(fù)擔(dān),所以不建議開得太高。

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通過Spyder5 Elite測試可以看到隨著低藍(lán)光檔位的提升,亮度略有下降但并不明顯,不過色溫變化非常明顯,從冷色逐漸過渡到了暖色。

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如果是做文檔編輯方面的工作,21:9相對于16:9的顯示器來說在橫向上拓展了30%的面積,更適合開啟2個軟件或者文檔應(yīng)用,這樣就不用切換應(yīng)用窗口。

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對于視頻編輯有關(guān)的軟件,帶魚屏真是如魚得水,長長的時間軸用得真是特別爽。

另外H20還支持多窗口功能,不過需要兩個信號源,也就是需要兩臺主機(jī),我這里就不展示了。

總結(jié)
21:9比例屏幕,體驗(yàn)確實(shí)和傳統(tǒng)16:9區(qū)別很大,視野加寬后游戲體驗(yàn)更加震撼,看寬銀幕電影加有沉浸感,也非常適合作視頻編輯工作。
H20主要缺點(diǎn)可能是相對來說有點(diǎn)小了,如果是用慣了大屏幕就會不適應(yīng),但是如果從24寸或更小尺寸的顯示器升級,那么提升的感覺還是比較大的。而且這樣H20的像素點(diǎn)密度和標(biāo)準(zhǔn)2k分辨率的27寸顯示器就一樣的,縮放和布局按100%設(shè)定就可以了。相比29寸的帶魚屏,顯示效果更加細(xì)膩,基本沒有明顯的顆粒感,
大概也是因?yàn)槌叽纾琀20選擇了平面的IPS面板,對于不喜曲面帶魚屏的VA面板用戶來說,這也是一個優(yōu)點(diǎn),另外H20還是一臺市場上不多的白色顯示器,如果和白色的主機(jī),外設(shè)搭配也會更加和諧。

最后來談?wù)勥@種分辨率對顯卡的要求情況,使用顯卡是RTX2070,測試了4款游戲,可以看到從1080p提升到2560X1080分辨率,相同設(shè)置下幀數(shù)下降了15%;而從1080p提升到標(biāo)準(zhǔn)2k分辨率(2560X1440)幀數(shù)下降的幅度翻倍了!降低了30%。所以2560X1080這種這種準(zhǔn)(wei)2k分辨率相比標(biāo)準(zhǔn)2k對顯卡的壓力還是要小一點(diǎn)。
現(xiàn)在顯卡漲價,30系列或者6000系列的顯卡都瘋狂漲價,這樣使用中端的20系列顯卡,甚至1660s/TI)都可以很好的駕馭這種分辨率,沒有升級顯卡的要求。另外如果桌子比較小也很適合用這種小帶魚屏,能保持更合理的視距。
H20可能小眾,但適合你的就是最好的!