Ai繪畫半年了,到目前為止,AI繪畫讓多少畫師失業(yè)了?未來又會有多少?
技術爆炸并不只是存在于科幻小說中,從繪畫這個角度來說,有可能我們目前就處于一個『奇點』的位置。
如果說最初的Dall-E在我們看起來只是素材的胡亂堆砌的拼接。

再到現(xiàn)在,Midjourney給你的風光攝影。



再來說說人物圖,最初的還有明顯的『繪畫風格』。

再到Basilmix這個模型,已經(jīng)是2.5D的半寫實風格

到現(xiàn)在已經(jīng)朝著真人進發(fā)。

使用了chilloutmix的賽博Coser,不論是從光線,細節(jié),你都很難判斷,這是真人照片還是AI繪圖,



尤其是畫人的這個模型,AI生成的圖比一些胡亂美顏的真實Coser要好看的多。(來自勘云工造)


而這些變化,其實連一年時間都沒到。
這就導致了一個問題,當我在看到一幅圖的時候,會首先考慮,這圖是不是AI畫的。以前看一張圖是先看臉,現(xiàn)在卻是先看手,因為AI現(xiàn)在還不會畫手,不會畫筷子,但是如果這張圖沒有手,沒有筷子呢?
所以目前要警惕發(fā)照片不漏手的人。
即使是以現(xiàn)在的AI繪畫的能力來說,本來需要10名畫師完成的工作,現(xiàn)在也許只需要一名,他只需要,改掉AI處理不好的地方即可。
可能有人要問,人類的創(chuàng)造力呢?實際上,畫師這個工作,有時候并不需要什么創(chuàng)造力,畢竟藝術只是一小部分的需求,更多的需求來自于甲方明確的要求。
AI殺不死藝術,但是可以大量減少所需畫師的崗位數(shù)量、
不僅僅是畫師,如上文說的,風光攝影師也有可能失業(yè),甚至一些flj也有可能下崗。
當然,如果你的成本比顯卡便宜的話,你還是很有競爭力的,可是,你怎么能便宜的過顯卡?
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