《ODD TAXI》— 即便糟糕惡劣,也要積極面對

《ODD TAXI》完結(jié)撒花!

在開播之前乃至于剛開播之際,雖然我自己隱約能夠感受到潛藏在本作背后的強大群像劇框架,但是礙于這樣的劇本難度實在太高,想要挑戰(zhàn)最后卻翻車的例子也屢見不鮮,再加上本作的制作與演出屬實普通,因此當時的我,始終不敢抱持著太高的期待,去看待這部作品。
但是,到了已經(jīng)完結(jié)的當下,我也沒有什么后顧之憂了;這部作品,就是近期劇本實力最強的一部動畫,很可能沒有之一。
所以我的這篇專欄,會先討論為什么我會有如此的論斷的理由,以及本作在這樣的劇本背后,它所可能涵蓋的敘事主題。
希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主哦!

群像劇的難度與優(yōu)勢
說本作的劇本厲害,其實它所做到的也沒啥,就是在群像劇的框架底下,寫了一個環(huán)環(huán)相扣的、前后呼應(yīng)的故事出來。但是說實話單是要把這點給做好,它的難度就已經(jīng)比起絕大多數(shù)單主角且線性的劇本,來得復(fù)雜的多了。
要理解這件事情的難度,首先我們需要理解,我們所謂的故事,它的本質(zhì)是什么;
故事的本質(zhì),其實就是某個人在某個環(huán)境下所發(fā)生的事情;
而這分別對應(yīng)了:角色塑造,世界觀設(shè)定,以及情節(jié)設(shè)計。
也就是說,如果我們想要把一個故事講好,在這個故事里的角色、設(shè)定、還有情節(jié)的設(shè)計與安排,都是我們需要認真把控與呈現(xiàn)出來的。

那么,對于以單主角為核心的故事而言,單是要把這一個角色塑造好,這本身就已經(jīng)需要足夠的篇幅與描寫能力了;那么如果切換到了角色之間相對平等的,且又有大量角色同時登場的群像劇時,作品對于如此繁多的角色要如何給出充分且吸引人的塑造,這本身的難度,就已經(jīng)提升了不少了。
但更難纏的地方還沒來,真正難纏的,在于角色越多,角色之間的關(guān)系鏈條也就隨之增加,且逐漸形成了一張錯綜復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng)出來。
這個,才是對群像劇真正意義上的挑戰(zhàn)。
畢竟,因為這個關(guān)系網(wǎng)的存在,作為劇作家,你就必須考慮所設(shè)計的每一個情節(jié),它所根據(jù)不同的關(guān)系所帶來的不同影響,需要思考到它所能夠產(chǎn)生的一系列連鎖反應(yīng);而這,對劇作家的邏輯能力有著非常高的要求,畢竟這樣的連鎖反應(yīng)背后所對應(yīng)的因果關(guān)系的復(fù)雜程度,遠超出我們常人的想象。

反過來說,想要在短時間內(nèi)將如此大量的角色給呈現(xiàn)出來,并把他們之間的關(guān)系網(wǎng)給交代清楚,需要的就是作品有著如此具有輻射能力、能產(chǎn)生連鎖反應(yīng)的情節(jié)設(shè)計。
而在此之上,要怎么設(shè)計一個,既有趣、又能夠與其他角色自身的故事產(chǎn)生合理的連接、還要讓觀眾覺得這并非是巧合的情節(jié),就成了想要編排這樣的群像劇底下,一個非常必要的工作了。不僅如此,劇本還需要考慮如何在其中設(shè)置足夠巧妙的伏筆、后續(xù)該如何回收與收束劇情、整體劇情編排的節(jié)奏等等等。
所以要寫好一個優(yōu)秀的群像劇故事,還是像本作這樣,有著大量角色、且篇幅極其有限的一部作品,它對編劇的功力,是有著非常硬性的要求的。

前面說了這么多,都只是在介紹群像劇的劇本難度;但是它的難度與觀眾的體驗之間,其實是沒有直接的連系的,畢竟總不能說因為這個劇本很難寫,所以它就得好看吧。
所以下一個問題就是,為什么群像劇的故事會吸引我們?
對于這個問題,其實答案也很純粹,那就是我們?nèi)祟?,是一種對“真相”會有天然且難以言說的癡迷的生物。

就算不討論故事,我們在現(xiàn)實生活里所謂的“吃瓜”、“八卦”、“好奇”等,無一不是我們想要看見一件事情“全貌”的一種本能的欲望;更甚者,當這些事件無法提供確鑿的證據(jù)去完善整個事件的“全貌”的時候,我們很可能都會自己去腦補其中的連系,去構(gòu)筑出所謂的“陰謀論”,去用自己的方式,把事件的“全貌”給拼湊出來。
如果將這個本能投射到故事之中的話,我們觀眾就是會對劇情伏筆的收束、對事情真相的揭示,抱持著本能且極高的欲望。
而群像劇如同我前面所說,它因為復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng),所以特別能夠在遠處設(shè)計一個隱蔽的伏筆,然后再到后來,因為角色間具體關(guān)系的串聯(lián),而讓這個伏筆背后所投射出來的真相隨之浮現(xiàn);且因為有著大量的關(guān)系連接,這就使得這樣的伏筆與揭示的安排,在觀看群像劇的過程中,就如同拼圖被一片一片地拼湊上去時,所能夠帶來的滿足感。
也因此,一個做得足夠好的群像劇,單就這一點,就已經(jīng)足以讓觀眾產(chǎn)生極大的好感了。

但是,這樣的揭示環(huán)節(jié)普遍存在于劇情的后期,那么劇情的前期,觀眾又是如何被吸引的呢?
這是源自于作品前期因為伏筆設(shè)置的同時,也帶來了劇情上的懸念,讓觀眾打從最一開始,就對這些隱藏的、未知的、神秘的內(nèi)容,產(chǎn)生本能的好奇。
畢竟,群像劇的角色非常多,每個角色背后都有不可告人的秘密,之間的關(guān)系在還未鋪開之前也是無法知曉的;所以,只要稍微在這里設(shè)計懸念,就能夠讓觀眾產(chǎn)生巨大的遐想。甚至,刻意具有誤導(dǎo)性情節(jié),也能夠讓故事在后期進行揭示的時候,產(chǎn)生更強烈的震撼。
而只要能夠誘發(fā)觀眾的好奇,就可以使觀眾得以在前期,就耐下性子把故事看下去,并期待著后續(xù)劇情的發(fā)展。

以上,我們簡單地聊了架構(gòu)群像劇的難度,以及群像劇之所以會吸引我們的一些根本理由。
也就是說,如果本作確實能夠?qū)⒁粋€群像劇給架構(gòu)出來,單是無誤地做到了這一點,它其實就已經(jīng)算得上是成功了,就能夠從根源上讓我們被這個故事所吸引,并在最后得到震撼了。

本作架構(gòu)群像劇的方法
前面的一大段,我們寬泛地討論了群像劇的難度與優(yōu)勢;但是實際上,我們尚未具體地討論本作是如何架構(gòu)它的群像劇的,它到底具體而言有著怎樣有意思的設(shè)計,以及它在敘事上有無令人在意的缺點。

首先是作品引出角色的方法。
如同我前段提到的,作品要引入如此大量的角色,其實是很不容易的;畢竟如果只是硬生生地突然搬出一個角色,突然就告訴你一切都和這個角色有關(guān),那么一來他會很難讓觀眾產(chǎn)生情感上的波動,甚至還會因為這個角色唐突的出現(xiàn),導(dǎo)致依靠著群像劇所需要的關(guān)系網(wǎng),最終會顯得非常刻意與不自然。
而在本作中,有著一個我認為很有意思的設(shè)計,那就是把男主設(shè)定為一個出租車司機,讓作品里幾乎所有地角色,都因為他的這個具有服務(wù)與移動性質(zhì)的職業(yè),巧妙地產(chǎn)生了連接。也就是說,作品里一開始就讓大多數(shù)角色,以男主的顧客的身份登場,并透過在出租車上的閑聊,引出他們各自的故事,以及這個故事里所會牽扯到的人物。
這樣的情節(jié)安排,讓作品里的角色出場的很早,但完整的關(guān)聯(lián)性卻被隱藏了起來,并以此為基礎(chǔ),讓故事產(chǎn)生懸念,讓觀眾在認識到這些角色存在的同時,也對他們過去到底做了什么,未來又會發(fā)生什么,產(chǎn)生極大的好奇。

除此之外,本作將角色動物化的形象設(shè)計,也是神來之筆。
首先這很大程度地幫助觀眾去區(qū)隔角色之間的差別,讓觀眾能夠在第一時間里,厘清不同的角色形象,并輕易地對他們產(chǎn)生強烈且深刻的印象。
另外,這個設(shè)計本身,竟然也能夠被男主小戶川所患有的疾病給解釋,并被作品利用來交代小戶川那強大的認人能力,簡直堪稱一箭三雕。
尤其,在這樣一個角色繁多、對伏筆也有著不小要求的群像劇里,這樣的設(shè)計所帶來的幫助,更是不容小覷的。

而既然提到了伏筆,就不得不提本作在伏筆設(shè)置上的精妙。
撇開前面提到的由角色所引申出的懸念與好奇,以及作品動物化的形象設(shè)計之外,作品也很善于在一些細節(jié)上,設(shè)置讓人在意的伏筆。舉例來說,在作品的很早期,就透過廣播里智人拍檔對評委的吐槽,以及網(wǎng)紅河馬太一在刷手機的畫面里,暗中交代過后期串起很多事件的關(guān)鍵性角色吞樂,讓觀眾在后期看到這個名字的時候,不會產(chǎn)生突兀感,反倒會被這樣的串聯(lián)而感到驚喜。
又例如本作在一開始,就暗示了女高中生的失蹤,和男主小戶川有關(guān),但是從小戶川的態(tài)度來看,他雖然明顯隱藏了些什么,但又確實對此不甚了解,這就讓觀眾打從心底里,好奇到底女高中生失蹤的真相如何,以及小戶川的秘密究竟是什么。
其他還有大量的例子,像是偶像黑貓在故事中期乘坐小戶川的出粗車時,她所刻意在車上留下的手機;又像是在同一集里,偶像們與經(jīng)紀人之間那富有深意的對話等等。
有著如此大量的伏筆設(shè)置,如同我在前段所說,就能夠在前期極大程度地吸引觀眾,并在故事的后期,當作品開始回收伏筆進行揭示的時候,帶來極大的震撼。
尤其到了本作的最后幾集,當所有伏筆都開始集中性的揭示的時候,那種體驗,真的非筆墨能形容。

綜上,作品就已經(jīng)能夠做到利索的引入大量角色,巧妙地構(gòu)建角色自身的故事以及彼此之間的聯(lián)系,精妙地埋藏線索與引導(dǎo)懸念,以及建立在這些基礎(chǔ)上,去引爆最后的揭示。
這,就是一部優(yōu)秀的群像劇該做到的事情,也是本作已經(jīng)做到的事。
看著如此精彩的群像劇故事,我們又怎么可能會不喜歡呢?

即便糟糕、惡劣,也要積極面對
最后,我們來聊一聊本作的故事內(nèi)核。
實際上,作品因為是群像劇,所以它透過了這些角色,去帶出了大量的社會議題,像是氪金手游的問題、仙人跳的問題、網(wǎng)紅盲目追逐人氣與關(guān)注的問題、為了應(yīng)援偶像而去投機的問題、偶像中心位的問題、以及警方與黑幫勾結(jié)的問題等等等。
當然,作品雖然牽扯了很多,但是它其實也并沒有給出特別具體的解決方案;它所做的,只是將這些問題,透過一個又一個的故事,所展現(xiàn)出來,僅此而已。
也就是說,本作想做的,不在于解決問題,而是要展現(xiàn)問題,并且透過所展現(xiàn)出來的問題,去引導(dǎo)出它背后真正的終極目標。

要想對此進行更進一步的討論,我們可以試圖再通過群像劇的敘事,來入手。
很多其他試圖講述這類社會課題的作品,往往都是透過單元劇的方式來切入的。單元劇的好處在于,它能夠更專注地將它所面對的同一個問題,進行一定程度的深挖,讓作品得以達至在這部分的深度。
可是,本作采取的切入方式,是群像劇的模式;所以它著重的不是對單一事件的深挖,而是著重于將他們給串聯(lián)起來。每個事件的背后,都與另一個事件相連接;想要解決某個問題,它就會牽扯到更復(fù)雜的問題;換言之,隨著對于這些事件與問題的深入,它必然會變得越發(fā)錯綜復(fù)雜,變得超出我們的能力范圍以外。
由此我們可以看出,作品想要表達的,不是對于某個事件的呈現(xiàn)于解決,而是在于把這些事件給串聯(lián)起來后,所展現(xiàn)出來的“復(fù)雜”;這個我們常人難以輕易涉足與改變的黑暗,以及面對著事與愿違般的這種無奈。

建立在這樣的基礎(chǔ)上,我們或許就能夠理解為什么本作整體給我們的感覺,是黑暗的。
我們透過作品所呈現(xiàn)出的大量問題,試圖將整個社會層面底層的黑暗面給表現(xiàn)出來,讓我們?nèi)フJ識到自己在這個社會上的無力與渺小。
但是,如果要直接將作品的內(nèi)核定在這個無力與渺小上,感覺又好像不太妥當,這又是為什么呢?
這是因為,當我們仔細去觀察作品中的具體情節(jié),乃至于具體對話的時候,我們就會發(fā)現(xiàn)作品其實并沒有聚焦在這份黑暗與沉重的氛圍上;甚至恰恰相反,它在此所呈現(xiàn)的,是非常有趣的,甚至還有點歡快的基調(diào)。

也就是說,作品雖然透過大方向上的敘事,去將故事的那種復(fù)雜、黑暗、乃至于沉重給表現(xiàn)出來;但它也同時,在透過具體的情節(jié)設(shè)計,所帶來的積極性,來予以緩解。
所以,作品真正的內(nèi)核,我認為不是對于這個自己無可奈何的世界,去抱持純粹的悲觀態(tài)度,而是在自己力所能及的范圍內(nèi),去做到屬于自己的最好。
即便這個世界如此糟糕,我們也應(yīng)該、也能夠積極且努力的生存下去。
就如同在最后一集所展示的那樣,每個人所遇到的問題,其實都或多或少的,隨著那聲落水聲,而塵埃落定;既然事情也已經(jīng)解決,我們又何必繼續(xù)鉆牛角尖,為何不從事件中走出來,去面對嶄新的人生呢?
這,就是我認為本作的核心主題了。

總的來說,我認為本作堪稱四月番里最好的一部作品。
它在作品的中前期給足了伏筆與懸念,中后期則開始逐步將這些線索回收,并直到最后一集,把近乎所有問題都給解決,讓這一整個故事,有著一個極其完整的收尾。而即便在劇情深度上,作品也透過這一系列的事件,勾勒出整個社會底層的黑暗,卻又與此同時,將一種積極樂觀的態(tài)度,透過具體情節(jié)與對比的設(shè)計,給提煉上來,讓人不會陷入消極與負面的態(tài)度。
而這樣一部能夠?qū)懗鲆粋€前后呼應(yīng)的、環(huán)環(huán)相扣的、引人深思的群像劇故事的作品,我認為就足以讓我們?nèi)ズ敛涣邌莸厝ビ枰再澝懒?;畢竟,在追番的過程中,我們早已無數(shù)次的被它所震撼、所驚喜、所感動。
而這樣一部能夠處處帶來驚喜的好作品,你又怎么能夠錯過呢?
簡單評分:9.2/10
ps:別的不說,我認為本作第四集,那關(guān)于氪金手游的描寫,真的值得每一個人去好好地看一看;氪金不是問題,但是將人生的一切,寄托在了這樣一個虛無縹緲的概率上,真的太不值得了。
ps2:故事最后的片段真的很嚇人,它將這個故事最后導(dǎo)向了一個更具有懸念且很可能BE的局面。但是我個人認為應(yīng)該不至于,一來是小戶川就算沒了動物形象地辨別能力,他本人的警惕性還是有的,而且作為成年男性,除非被兇器一刀斃命,否則抵抗一個少女的能力我不認為會完全沒有;另外,從小劇場廣播的最后橋段來看,被威脅的長頸鹿小弟多半會去尋求支援與幫助,而只要這么做了,那么兇手大概率的身份就會被發(fā)現(xiàn),然后被抓;再加上作品如同我文章所說的,本作雖然有黑暗的基底,但是具體情節(jié)卻還是比較積極的,所以我個人傾向于不會是BE。當然,長頸鹿小弟也有可能在尋求幫助前就被干掉了,小戶川最后真的就被暗算死了,兇手最后就逍遙法外,這樣的可能性也并非完全沒有;所以,具體后續(xù)發(fā)生了什么,除非官方進一步提供更多的線索,不然就只能留給我們自己去遐想了。
ps3:當然本作的故事并非完全沒有問題。主要的問題出在部分支線劇情落幕的處理,有點蒼白或者刻意;其中最明顯的,是第九集河馬太一的落幕,以及第十二集氪金小哥田中的處理。河馬太一的收尾,有點太過簡單,畢竟他所做的行徑其實也挺惡劣了,最后只是道歉就解決難免讓人覺得有些不夠;而氪金小哥的問題,在于這一切都建立在小戶川的“豪賭”上,存在著過多的巧合讓人覺得有些刻意。但這些也都屬于比較細枝末節(jié)的問題了,尤其在結(jié)局之后,它們所帶來的影響可以說是忽略不計了。
ps4:我個人挺喜歡本作的OP的,很好地把本作那都市群像的風(fēng)格給渲染了出來,這里分享:

ps5:希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主啊。對于專欄或動畫有任何想要討論的,也歡迎到留言區(qū)告訴我哦!??