蘇聯(lián)新子陣營(yíng)設(shè)計(jì)
事前提要:
這個(gè)子陣營(yíng)設(shè)計(jì)是當(dāng)初在日冕5群和群友聊天時(shí)候yy出來(lái)的成果,與官方無(wú)關(guān)
新 子陣營(yíng):近衛(wèi)集團(tuán)軍

特色單位:
步兵:(兵營(yíng)生產(chǎn)單位)
t1:
近衛(wèi)步兵(替換動(dòng)員兵)
單價(jià):250
生產(chǎn)時(shí)間:4s
強(qiáng)度:配備配備最新頭盔和胸甲和戰(zhàn)術(shù)套件,機(jī)動(dòng)傷害射程血量全面增強(qiáng)(揍城管≈ra2原版動(dòng)員兵暴打美國(guó)大兵)
技能:切換榴彈發(fā)射器(cd型技能,≈燃燒瓶在cd時(shí)間內(nèi)的總傷害,射程增強(qiáng))
防空步兵:
單價(jià):450
生產(chǎn)時(shí)間:不變
技能替換:架設(shè)一自動(dòng)榴彈發(fā)射器:就地架設(shè)全自動(dòng)榴彈發(fā)射器(只能對(duì)地),對(duì)目標(biāo)范圍快速發(fā)射榴彈造成破片傷害,射程大幅度增加(無(wú)法攻擊距離過(guò)近目標(biāo))
小型恐怖機(jī)器人(t1)
單價(jià):200
血量:50
自動(dòng)攻擊周圍步兵
被擊毀后會(huì)自爆
技能:主動(dòng)自爆造成aoe傷害
注:鉆入傷害減半且不能阻止對(duì)方切換型技能使用(展開為建筑除外)
裝甲單位:
t2:
t2坦克替換方案A:
犀牛坦克M:(替換犀牛坦克)
機(jī)動(dòng)增強(qiáng)
技能更改成發(fā)射器發(fā)射爆破霰彈,對(duì)步兵和圍墻造成高額傷害
t2坦克替換方案B:
鐵錘坦克M:
機(jī)動(dòng)增強(qiáng)
增加對(duì)步兵的一門機(jī)炮
寶石火箭炮:(替換重錘突擊炮)
單價(jià):1400
血量:900
裝甲:中甲
單發(fā)傷害:≈重錘傷害*0.85
替換重錘突擊炮,消耗彈容彈倉(cāng)對(duì)目標(biāo)快速持續(xù)發(fā)射制導(dǎo)火箭彈(彈容自動(dòng)增加)
技能:
清空彈容對(duì)目標(biāo)區(qū)域發(fā)射裝有大量超流態(tài)可燃液體:對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成高額持續(xù)范圍傷害,并施加debuff(降低射速機(jī)動(dòng)防護(hù)抗性),并持續(xù)失血(debuff解除要求為單位修復(fù)至滿血),若敵方單位持續(xù)位于目標(biāo)區(qū)域內(nèi),單位時(shí)間內(nèi)受到的傷害將會(huì)線性累加。
t3
白楊坦克:(新單位)



單價(jià):2200
血量:1400
機(jī)動(dòng):極快(ifv速度*0.8/1(1級(jí))/1.2(2級(jí))/1.4(星級(jí)))
特點(diǎn):主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng):可完全攔截火箭傷害
每2s內(nèi)至多攔截4發(fā)炮彈/導(dǎo)彈/航彈(僅攔截目標(biāo)為該單位本身的攻擊)
火力:1*152mm坦克炮(dps≈天啟2.4倍,單發(fā)傷害為天啟的4.8倍)
1*30mm機(jī)炮(≈鐮刀機(jī)甲主炮)
裝甲:重甲
技能:對(duì)前方扇形區(qū)域(車體前方左右30°及45°角)發(fā)射4枚煙霧彈(煙霧彈內(nèi)敵人無(wú)法攻擊目標(biāo))和4個(gè)小型恐怖機(jī)器人
近衛(wèi)戰(zhàn)車:(新單位)

單價(jià):1400
血量:1100
機(jī)動(dòng):極快(與白楊坦克相同)
特點(diǎn):主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng):與白楊坦克機(jī)制相同,2s內(nèi)攔截炮彈數(shù)量上限為2
裝甲:中甲
技能:裝入/放出至多4名步兵
火力:
1*57mm速射炮+4聯(lián)裝導(dǎo)彈發(fā)射器
(導(dǎo)彈發(fā)射器對(duì)建筑傷害提升,對(duì)圍墻傷害大幅度提升)
塔蘭防空系統(tǒng):(新單位)
單價(jià):2400
血量:1200
機(jī)動(dòng):中
裝甲:中甲
射程:極高(v4射程1.2倍)
特點(diǎn):傷害極高(可秒殺t3以下任意空軍單位,單發(fā)傷害為世紀(jì)轟炸機(jī)85%),極小范圍aoe(牛蛙濺射范圍水平)
裝填時(shí)間極長(zhǎng):(8s冷卻),當(dāng)攻擊范圍有多個(gè)目標(biāo)時(shí)優(yōu)先攻擊大型單位
技能:
A方案——小型真空內(nèi)爆彈:
對(duì)目標(biāo)空域發(fā)射一枚真空內(nèi)爆彈,強(qiáng)制聚攏空域內(nèi)的目標(biāo),造成較低傷害(大約摧毀大多數(shù)t1/2空軍40%血量)
B方案——磁暴導(dǎo)彈:
對(duì)目標(biāo)空域發(fā)射一枚磁暴導(dǎo)彈,強(qiáng)制癱瘓空域內(nèi)敵方目標(biāo),(癱瘓空軍僅能跟隨慣性飛行,無(wú)法攻擊任何單位以及進(jìn)行任何交互)
造成一定傷害(大約t1/2空軍70%血量)
C方案——超流態(tài)可燃液體導(dǎo)彈:
對(duì)目標(biāo)空域發(fā)射一枚超流體可燃液體導(dǎo)彈并對(duì)其空爆:造成較高傷害并施加debuff(降低其速度,載彈量,射速,防御抗性)并持續(xù)減血,debuff去除要求為將其血量修滿
空軍:
雙刃直升機(jī)SD型:(替代雙刃直升機(jī))
更改為最高運(yùn)輸4個(gè)單位并(單位可在直升機(jī)內(nèi)對(duì)地輸出),無(wú)法運(yùn)輸載具
伊爾運(yùn)輸機(jī):(替換伊爾攻擊機(jī))
可裝載至多2個(gè)重型載具/4個(gè)中型載具/12個(gè)步兵在指定空域空降,原有攻擊方式不變
t4替換為
里海級(jí)重型飛行器:(替換基佬夫空艇)
單價(jià):4800
重甲
血量:2400
機(jī)動(dòng):中
特點(diǎn):
該單位無(wú)法靜止
擁有主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng):可抵擋所有火箭傷害,炮彈/導(dǎo)彈/航彈 攔截火力通道為4/1.5s(每1.5s可攔截4發(fā))
火力:8枚導(dǎo)彈發(fā)射井(單發(fā)傷害≈v4*1.2),射程同理
導(dǎo)彈自動(dòng)補(bǔ)充彈鼓(8s填充一發(fā)//4
s短裝填,8發(fā)彈夾),可快速發(fā)射
可對(duì)空對(duì)地
技能:模式切換——正常飛行模式與地效飛行模式之間切換,使該單位在地標(biāo)單位和空中單位之間來(lái)回切換,切換不需要cd但是切換裝態(tài)需要時(shí)間4s(切換完成進(jìn)度未到50%按原區(qū)域算,超過(guò)50%按切換后所處區(qū)域算)
協(xié)議:
1-1:特種滲透——機(jī)降4名星級(jí)近衛(wèi)步兵
1-2:裝甲空降——空降2輛犀牛坦克
1-3:戰(zhàn)術(shù)空降——空降數(shù)量增加為4犀牛
1-4:突襲空降——空降數(shù)量增加為1白楊4犀牛
1-5:戰(zhàn)略空降——空降數(shù)量增加為1白楊1近衛(wèi)戰(zhàn)車(含4星級(jí)近衛(wèi)步兵)4犀牛1牛蛙1鐮刀
2-1:重裝蹂躪1——碾壓回血
2-2:重裝蹂躪2——碾壓給予被碾壓?jiǎn)挝徊糠纸痤~
2-3:碾壓強(qiáng)化(主動(dòng))——碾壓回血增強(qiáng),速度增強(qiáng),作用裝甲單位碾壓等級(jí)強(qiáng)制提升至與單位被碾壓等級(jí)相同
2-4:引力奇點(diǎn)(主動(dòng))——作用裝甲單位產(chǎn)生引力力場(chǎng),引力立場(chǎng)內(nèi)的敵方單位在符合條件情況下可被作用單位碾壓,引力力場(chǎng)以作用單位為原點(diǎn),距離越遠(yuǎn)力場(chǎng)碾壓等級(jí)線性降低,力場(chǎng)碾壓上限為單位碾壓等級(jí)
2-5:大生產(chǎn)協(xié)議
3-1:爆破清除:對(duì)目標(biāo)單位進(jìn)行破片性質(zhì)火力覆蓋,并在覆蓋結(jié)束后投放4個(gè)恐怖機(jī)器人
3-2:據(jù)點(diǎn)清除:對(duì)目標(biāo)單位發(fā)射重型炮彈,該炮彈對(duì)建筑傷害大幅度增加
3-3:火力覆蓋:對(duì)目標(biāo)區(qū)域發(fā)射大量可燃超流態(tài)液體彈
3-4:防空軍支援:對(duì)目標(biāo)空域快速支援米格戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行掠襲
3-5:戰(zhàn)術(shù)核打擊:對(duì)目標(biāo)發(fā)射核彈(最多可準(zhǔn)備2枚,面積≈真空內(nèi)爆彈的1/3)
備用協(xié)議:
超流態(tài)可燃液體替換
所有高爆屬性傷害附加可超流態(tài)可燃液體作用效果,可清理建筑內(nèi)駐軍
政委精神:
給目標(biāo)提供buff光環(huán),光環(huán)對(duì)周圍己方單位產(chǎn)生buff,目標(biāo)死后自動(dòng)轉(zhuǎn)移至光環(huán)內(nèi)單位等級(jí)最高的單位