GGST 12月15日更新內(nèi)容
全角色的戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整
網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式升級
跨平臺聯(lián)機實裝
戰(zhàn)斗平衡調(diào)整方針:
強化除了頂尖角色以外的其他角色,并不是整體的強化和追加,而是關(guān)注拉平角色之間的差距的調(diào)整。
重新調(diào)整打大傷害的機會。對于除近S以外的其他連段起手招式增加起手傷害修正。
增加防御方反擊時的回報,對能量增加速度和RISC槽減少速度進行調(diào)整(現(xiàn)場還提到在滿槽時攻擊方雙倍能量增加這個設(shè)定會進行削弱)。
網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式升級的內(nèi)容:

對戰(zhàn)前會顯示雙方信號強度和ping值
減少讀取R-code所需的時間
定級塔的調(diào)整:
可以設(shè)定是否播放升降層的動畫
即使連戰(zhàn)中發(fā)生了升降層也可以把3場戰(zhàn)斗打完
同一層有多個房間存在的時候可以手動選擇加入哪個房間(一個房間最多32人)
調(diào)整升降層的條件,使玩家更容易與同等水平的玩家匹配到一起
關(guān)于跨平臺聯(lián)機:
2023年會發(fā)售XBOX版,屆時跨平臺聯(lián)機會包含XBOX版。(XBOX版包括XBOX Series X|S、XBOX one、WINDOWS版、均對應(yīng)XBOX Game Pass)
標簽: