熱血江湖手游:五職業(yè)技能加點攻略分析,超詳細,超實用速來學(xué)習(xí),不學(xué)后悔自己呀。

【刀客】

? ? ? ?力劈華山:<括號里是威>具有基礎(chǔ)攻擊力的氣功,建議優(yōu)先加滿;
??攝魂一擊:(FF)100%命中怪物,所以這個氣功不考慮;
??連環(huán)飛舞:(704F)效果不強,可根據(jù)實際情況選擇;
??穩(wěn)如泰山:可以增加防御,建議加滿;
??狂風(fēng)萬破:刀客干架必須使用的氣功,可以大幅提升刷怪效率,建議填滿;
?? 【一轉(zhuǎn)】四兩千斤:PK很有效果,建議加滿;
?? 【二轉(zhuǎn)】霸氣破甲:只在PK時有用,效果不明顯,可以考慮;
?? 【三轉(zhuǎn)】真武絕擊:觸發(fā)后技能傷害增加,3回合后必須滿。
??總而言之:根據(jù)大俠們的意見,評論最多的優(yōu)先必加技能是力劈華山、狂風(fēng)萬破、四兩千斤。
?【 劍客】

??長虹貫日:可以增加基礎(chǔ)攻擊力的氣功,建議先充滿;
??百變神行:只對PK有用,建議不要點;
??連環(huán)飛舞:殺怪效果好,普攻有效,而且一定要滿;
??必殺一擊:僅對物理攻擊有效,不推薦加點;
? ? ? ?狂風(fēng)萬破:可以大幅提升刷怪效率,建議加滿;
?? 【一轉(zhuǎn)】護身罡氣:對殺怪提升不大,但對防御有效果,可以多加點氣功點;
?? 【二轉(zhuǎn)】移花移木:普通攻擊才能觸發(fā),與怪物戰(zhàn)斗時,部分傷害可轉(zhuǎn)化為生命值,剩余氣功點可疊加;
?? 【三轉(zhuǎn)】回柳身法:增加武功閃避成功率和武功打擊值,打怪和PK也沒有錯,建議加滿。
??總而言之:根據(jù)英雄們的意見,評論最多的優(yōu)先技能是長虹貫日、連環(huán)飛舞、回流身法。
??【 槍客】

??金種罡氣:可以增加防御,建議先加滿;
??運氣療傷:單獨使用時藥量很大,如果有多余的氣功點可以多加點;
??連環(huán)飛舞:劍技,效果不強,可以根據(jù)實際情況選擇;
??橫練太保:打boss血量不足可以根據(jù)實際情況加點;
??狂風(fēng)萬破:槍手氣功必須在怪物后期使用,可以大大提升擊殺怪物的效率。建議加點;
? ? ?【一轉(zhuǎn)】轉(zhuǎn)攻為守:可以有效增加秒不被抓的概率。對于防御低的年輕英雄,建議加滿;
? 【二轉(zhuǎn)】乾坤挪移:增加武學(xué)傷害,建議加滿;
? 【三轉(zhuǎn)】靈甲護身:愛刷怪不加滿,喜歡PK請立刻馬上點滿。
??總而言之:根據(jù)英雄們的意見,評論最多的優(yōu)先必加技能是狂風(fēng)萬破丶金鐘罡氣丶乾坤挪移。
??【 弓手】

??百步穿楊:怪物命中100%,不考慮;
?? ?獵鷹之眼:效果不明顯,不建議添加;
??凝神聚氣:增加攻擊力,必須加滿;
??必殺一擊:前期主要靠技能傷害,普攻效果不太好,不建議加;
??狂風(fēng)萬破:觸發(fā)難度高于近戰(zhàn)職業(yè),可選擇加點;
?? 【一轉(zhuǎn)】銳利之箭:增加箭的攻擊力,可以加滿點數(shù);
?? 【二轉(zhuǎn)】心神凝聚:前期主要靠技能傷害,普攻效果不太好使用它,不建議添加;
?? 【三轉(zhuǎn)】流星三箭:前期主要靠技能傷害,普攻效果不太好,不建議加。
??總結(jié):根據(jù)英雄的意見,評論最多的優(yōu)先技能是凝神聚氣、利箭。 ,流星三也。
?? 【醫(yī)師】

? ? ? ?運心行心:增加人參回收量,節(jié)省藥物;
??太極心法:不是很有用,不建議添加;
??體血倍增:可以提高生存能力,建議加滿;
??洗髓易經(jīng):醫(yī)師氣功穴位緊缺,如有閑置氣功穴位請考慮;
??妙手回春:增加生命恢復(fù)量,建議加滿;
?? 【一轉(zhuǎn)】長攻擊力:增加輸出,PK適合刷怪,建議加滿;
?? 【二轉(zhuǎn)】吸星大法:醫(yī)師氣功點緊缺,有多余氣功點可以考慮;
?? 【三轉(zhuǎn)】狂暴護體:增加隊友防御,有幾率增加隊友怒氣值,建議加滿。
總而言之:根據(jù)英雄們的意見,評論最多的優(yōu)先必加技能是體血倍增、妙手回春、攻擊力長。
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