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[天道終結(jié)]混沌伊撒爾

2021-11-12 23:32 作者:不氪氪拉的小氪拉  | 我要投稿

系別:混沌系

被動(dòng)技能1(玩法被動(dòng)):混沌世界

自身每次攻擊或被攻擊隨機(jī)觸發(fā)一種效果:英雄神化:立即無(wú)視鎖定提升10%包括體力上限的全數(shù)值,本回合所受后續(xù)傷害降低99%(固傷也減),6回合(回合數(shù)不疊加)內(nèi)自身異次元必殺不消耗元?dú)?,不可被清除。通靈召喚:立即出手召喚一個(gè)混沌之靈(混沌之靈的上場(chǎng)無(wú)視場(chǎng)數(shù)限制且不會(huì)與其他式神的在場(chǎng)相排斥,我方場(chǎng)上最多只能存在一個(gè)混沌之靈)?;煦缰`在場(chǎng)時(shí):自身技能得到一定的加強(qiáng),自身每回合所受攻擊50%概率由混沌之靈承受,該靈每次受傷害15%概率重置攻擊者體力為零(對(duì)我方亞比無(wú)效);每回合無(wú)視鎖定提升我方全場(chǎng)包括體力上限的全數(shù)值5%?;煦缰`每次死亡及退場(chǎng)則自身立即無(wú)視鎖定滿元?dú)?、無(wú)視鎖定提升100%包括體力上限的全數(shù)值并永久提升200%傷害和20%抗性,不可被清除。命運(yùn)主宰:我方全場(chǎng)立即進(jìn)入專屬行動(dòng)回合(每五回合限觸發(fā)兩次),在該回合中:我方全場(chǎng)亞比立即無(wú)視鎖定翻倍提升被削弱的包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級(jí)并額外提升100%傷害(可疊加且不可被清除),每次攻擊15%概率重置目標(biāo)體力為零,不受命運(yùn)亞比攻擊外的任何傷害!我方全場(chǎng)每回合無(wú)視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值100%并無(wú)視鎖血回復(fù)80%~100%已損失體力值。

被動(dòng)技能2:天道終結(jié)

上場(chǎng)滿元?dú)饷炕睾夏?元?dú)?,元?dú)獠豢杀蛔陨硗鈫挝豢鄢?。免疫停止行?dòng)。上場(chǎng)觸發(fā)混沌腐蝕效果。自身每次攻擊或被攻擊無(wú)視鎖定吸取目標(biāo)10%包括體力上限的全數(shù)值。每次血量減少時(shí)30%概率無(wú)視鎖血立即回復(fù)等值體力。每次命中目標(biāo)無(wú)視鎖定提升自身傷害、暴擊傷害、暴擊率、抗性各10%。敵方全場(chǎng)每次提升包括體力上限的全數(shù)值及全屬性等級(jí)時(shí)立即無(wú)視鎖定翻倍倒置,自身每次被削弱包括體力上限的全數(shù)值及全屬性等級(jí)時(shí)立即無(wú)視鎖定翻倍提升。80%概率反彈敵方消耗元?dú)饧寄艿膫Σ⒎崔D(zhuǎn)敵方全場(chǎng)全技能特效。我方全場(chǎng)全技能每次命中同一目標(biāo)便使該目標(biāo)被重置體力的概率+1%。敵方全場(chǎng)屬性等級(jí)下限無(wú)視鎖定變?yōu)?10。

普通技能1:混沌腐蝕(威力:500)

先發(fā),必中,命中必定觸發(fā):獲得1元?dú)?,立即無(wú)視鎖定吸取目標(biāo)2%包括體力上限的全數(shù)值、傷害及抗性以及全屬性一級(jí)。12回合內(nèi)每回合額外觸發(fā)1~5次吸取效果。該技能每次命中目標(biāo)則自身全技能攻擊次數(shù)永久增加,增加值=本技能本回合命中次數(shù)。以上效果均不可被清除。本回合混沌之靈在場(chǎng)時(shí)吸取效果、吸取回合數(shù)以及增加攻擊次數(shù)效果翻倍。

普通技能2:無(wú)燼黯滅(威力:50)

必中,攻擊目標(biāo)若干次(至少10次),每次命中必定觸發(fā):無(wú)視鎖定獲得1元?dú)?,無(wú)視鎖定永久吸取目標(biāo)全技能威力20點(diǎn),不可被清除。每次命中40%概率使目標(biāo)停止行動(dòng)一回合,回合數(shù)可疊加。每次攻擊45%概率造成2倍傷害,30%概率造成5倍傷害,10%概率造成10倍傷害,暴擊或后出手時(shí)必定造成10倍傷害?;煦缰`在場(chǎng)時(shí)本技能吸取的技能威力值、爆發(fā)傷害和停止行動(dòng)的概率以及爆發(fā)傷害的概率和倍數(shù)翻倍。

異次元必殺:世界重置(威力:260)

消耗4元?dú)猓猿斓某鍪譄o(wú)差別攻擊敵方全場(chǎng),命中必定觸發(fā):觸發(fā)技能無(wú)燼黯滅,無(wú)視鎖定清空目標(biāo)全pp及元?dú)猓宄龜撤饺珗?chǎng)持續(xù)性技能效果以及提升的包括體力上限的全數(shù)值及全屬性等級(jí)。若出手時(shí)敵方體力上限低于自身的40%則本回合自身無(wú)敵且回合末40%概率重置目標(biāo)體力為零,不可被清除?;煦缰`在場(chǎng)時(shí)額外觸發(fā)一次混沌腐蝕的吸取效果。


注:混沌之靈類似于傳奇亞比的圖騰,不會(huì)獲得元?dú)馇覜](méi)有任何技能。

[天道終結(jié)]混沌伊撒爾的評(píng)論 (共 條)

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