《CRPG 通鑒》38. 《幽靈戰(zhàn)士》(Phantasie)

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《幽靈戰(zhàn)士》(Phantasie)
作者:BS
翻譯:SpIkEZhaNGQ

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如果你去問(wèn) CRPG 的粉絲們不列顛之王(Lord British)是誰(shuí),他們可能會(huì)告訴你那是理查德 · 加里奧(Richard Garriott)在游戲創(chuàng)世紀(jì)系列里的化身。當(dāng)問(wèn)他們伍德領(lǐng)主(Lord Wood)是誰(shuí)時(shí),他們的答案就沒(méi)那么肯定了。
在 80 年代中期,SSI 推出了三部曲系列游戲:《幽靈戰(zhàn)士》(Phantasie,1985),《幽靈戰(zhàn)士 2》(Phantasie II,1986)和《幽靈戰(zhàn)士 3:尼科德穆斯之怒》(Phantasie III: The Wrath of Nikademus,1987),它們均由溫斯頓 · 道格拉斯 · 伍德(Winston Douglas Wood)所制作[1]。在游戲中,他化身為光明力量的崇高領(lǐng)袖,偉大的伍德領(lǐng)主,以及邪惡力量尼科德穆斯的死對(duì)頭。
《幽靈戰(zhàn)士》原版包裝盒上宣稱此游戲?yàn)椤敖巧缪葜畩W德賽(role-playing odyssey)”,這也是對(duì)它最為貼切的描述——正如奧德修斯(Odysseus)在古希臘游歷時(shí)一般,《幽靈戰(zhàn)士》系列也是從希臘神話中汲取了大量靈感:巫師尼科德穆斯企圖通過(guò)他的守護(hù)神黑暗之神冥王(Pluto)的幫助下征服世界,而宙斯(Zeus)自然不會(huì)坐視不理,就像古老的神話里描述的那樣,他在凡人中挑選出并組成一隊(duì)冒險(xiǎn)者來(lái)幫助他完成任務(wù)。與此同時(shí),神明還召集了伍德領(lǐng)主和一位名為圣人菲蒙(Filmon the Sage)的法師,在這三部游戲中指引和協(xié)助玩家。
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在整部游戲中,玩家的旅途將會(huì)是豐富且充滿變數(shù)的,玩家不僅可以在中世紀(jì)奇幻的大陸上冒險(xiǎn),還能前往不同的次元[2]。實(shí)際上,次元旅行是該系列中振奮人心的重頭戲,玩家將前往星界(Astral Plane)、光明界和幽靈界(Planes of Light and Darkness)、以及不同層次的冥界(Netherworld)。這些次元不僅僅是可提供探索的地下城,而是由城鎮(zhèn)和各種地點(diǎn)所構(gòu)成的小型世界。玩家不僅能聽(tīng)到神明的旨意,還能在奧林匹斯山上與宙斯會(huì)面,或者是在冥王那大到超出凡人理解的“最小的城堡”中見(jiàn)到其本尊。
該系列最出色的特點(diǎn)之一,是提供了眾多的可選種族(共有 15 類)供玩家選擇來(lái)組成小隊(duì)。玩家的角色不僅可以是人類(humans),精靈(elves),矮人(dwarves)或侏儒(gnomes),也可以是任意一個(gè)受《龍與地下城》(D&D)啟發(fā)而來(lái)的種族,例如豺狼人(gnolls),獸人(orcs),地精(goblins),牛頭人(minotaurs),蜥蜴人(Lizardmen)或者妖精(sprites)。每個(gè)種族在戰(zhàn)斗畫(huà)面中都有屬于自己的圖標(biāo),這在當(dāng)時(shí)是非常先進(jìn)的。該系列還允許玩家將自己的角色資料轉(zhuǎn)入續(xù)作當(dāng)中。
游戲的流程是后來(lái)在家用機(jī)游戲和 JRPG 中司空見(jiàn)慣的模式:冒險(xiǎn)者小隊(duì)從一個(gè)城鎮(zhèn)到下一個(gè)城鎮(zhèn),攻略沿途的地下城,在此過(guò)程中獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和更好的裝備。盡管游戲中的地下城是用一種簡(jiǎn)陋的“迷你地圖”呈現(xiàn)出來(lái)的,但出色的文字描述卻將其表現(xiàn)得栩栩如生。
游戲的故事主要是通過(guò)散布在城鎮(zhèn)和地下城里的卷軸講述的。這些卷軸很好地向玩家們介紹了《幽靈戰(zhàn)士》的世界觀,所發(fā)生的事件以及涉及到的任務(wù)。除此之外,玩家還能在地下城中遇到許多謎題和人物,例如菲蒙和伍德領(lǐng)主。




然而,《幽靈戰(zhàn)士》系列中的戰(zhàn)斗頻率和難度都很高,很少有白給的戰(zhàn)斗。游戲采用回合制的戰(zhàn)斗方式,它的戰(zhàn)斗形式與幾年后推出的《最終幻想》(Final Fantasy)十分相似。本系列前兩作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是完全相同的,在第三部中對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了加強(qiáng),加入了遠(yuǎn)程武器和部位破壞系統(tǒng)。
該系列中并非所有的戰(zhàn)斗都是隨機(jī)的,玩家還會(huì)遭遇許多特殊事件:比如第一部里有一種叫做 J.R.Trolkin 的生物,這顯然是作者對(duì)約翰 · 羅納德 · 瑞爾 · 托爾金(J. R. R. Tolkien)的致敬。更令人難忘的還是在《幽靈戰(zhàn)士 2》(1986)中登場(chǎng)的冥王的仆人們(Pluto’s Minions),他們是被冥王當(dāng)做寵物的九只強(qiáng)大獨(dú)特的猛獸。
經(jīng)歷了這一切之后,玩家將會(huì)在《幽靈戰(zhàn)士 3》(1987)中與尼科德穆斯進(jìn)行最終對(duì)決。盡管本系列中大多數(shù)的劇情都是循序漸進(jìn)的,但是在最終戰(zhàn)開(kāi)打前,玩家們可以選擇是應(yīng)該消滅尼科德穆斯,被宙斯封為英雄;還是應(yīng)該背叛伍德領(lǐng)主,成為冥王的幫兇呢?這一切都將由玩家來(lái)決定。

日版游戲
《幽靈戰(zhàn)士》系列由日本公司 Star Craft Inc 引進(jìn)日本,他們?cè)谟螒蛑凶龀隽瞬簧俑膭?dòng):例如改變了美術(shù)風(fēng)格,并使用了橫版戰(zhàn)斗畫(huà)面等。游戲在日本取得了成功,隨后溫斯頓 ? ? · 伍德于 1991 年前往日本開(kāi)發(fā)了《幽靈戰(zhàn)士 4:英雄誕生》(Phantasie IV: Birth of Heroes),但這一部至今仍未在西方發(fā)行。
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[1] 在 2013 年的采訪中,溫斯頓·伍德透漏自己正在利用空閑的時(shí)間開(kāi)發(fā)《幽靈戰(zhàn)士 5》(Phantasie V)。然而,2014 年該項(xiàng)目卻因?yàn)橘Y金問(wèn)題被擱置。
[2] 譯者注:原文中用詞為 plane,意為“平面”,這里翻譯做“次元”或者“界”
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