樂元素·Happy Elements

1.樂元素的經(jīng)營宗旨
????????自成立以來,秉持“Make The World Happy!(讓世界更歡樂)”的經(jīng)營宗旨以及“做讓每個人都喜歡玩的游戲”的產(chǎn)品理念,樂元素希冀通過持續(xù)為玩家精心開發(fā)設(shè)計優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品,并始終致力于為玩家提供一體化服務(wù),讓玩家擁有輕松、快樂的游戲體驗,使游戲與玩家生活相結(jié)合,在不影響玩家的正常生活的前提條件下是玩家生活更加豐富多彩。
2.樂元素的業(yè)務(wù)概況
????????樂元素科技(北京)股份有限公司(后簡稱“樂元素公司”或“樂元素”)主要從事移動網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)及運營,移動網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品及服務(wù)為樂元素公司的主要產(chǎn)品及服務(wù)。

????????目前,樂元素通過不斷地發(fā)展,已成功在中國、日本兩地擁有強大的游戲研運團隊,并具備大量成功游戲研運經(jīng)驗,旗下多款游戲產(chǎn)品風(fēng)靡亞洲市場,運營表現(xiàn)優(yōu)異,例如《開心消消樂》、《Ensemble Stars!》及《開心水族箱》等精品游戲。2014 年《開心消消樂》(移動版)上線后迅速登陸各大應(yīng)用商店流量榜首,暢銷不衰,成為深受廣大玩家群體喜愛的國民游戲;《開心水族箱》(移動版)更是一款生命周期較長的國民游戲,上線時間超過 6 年,游戲運營穩(wěn)定,擁有廣泛的用戶基礎(chǔ);《Ensemble Stars!》發(fā)行于日本,是一款是深受市場歡迎并具有影響力的偶像類游戲產(chǎn)品;《Merc Storia》更是曾榮獲 Google Play 評選成為日本地區(qū)
“最佳幻想類游戲”。
?


3.樂元素的核心理念
????????樂元素公司堅信創(chuàng)造出高品質(zhì)的產(chǎn)品固然重要,能夠組建并長期運營一家能夠不斷“創(chuàng)造更好的娛樂文化體驗,讓更多人感受美好與歡樂”的企業(yè)更具意義。這樣的企業(yè)必須有自己獨特的核心理念,核心理念是能夠保證其基業(yè)長青、永不止步的源動力。樂元素的核心理念包含戰(zhàn)略、產(chǎn)品、人才和文化四個部分。
??????? 戰(zhàn)略:樂元素專注于業(yè)務(wù)經(jīng)營的長期成功。在核心及優(yōu)勢業(yè)務(wù)領(lǐng)域不斷深耕;并著眼未來,大膽探索市場新機會、新領(lǐng)域。
??????? 產(chǎn)品:樂元素秉承“有機會在該領(lǐng)域做到好”、“可長期運營”、“有足夠新穎的體驗/高品質(zhì)/
有社交性”、“輕度化設(shè)計思維”的產(chǎn)品理念。
????????人才:樂元素認為招募、培養(yǎng)和留住優(yōu)秀的人才是長期成功的基礎(chǔ),致力于不斷吸引有強烈事業(yè)心、與樂元素文化契合、快速學(xué)習(xí)、深度思考的人才加入,為優(yōu)秀的人才提供有價值有挑戰(zhàn)的工作,更具每位人才的能力和對組織的貢獻賦薪,提供極具市場競爭力的薪酬回報。
????????文化:樂元素倡導(dǎo)“以用戶體驗為中心”、“創(chuàng)作熱情”、“深度思考”、“開放自省”、“團隊協(xié)作”、“追求更高標準”、“感性素質(zhì)”的價值觀。
樂元素公司的戰(zhàn)略目標
????????樂元素的戰(zhàn)略目標首先是持續(xù)深耕游戲領(lǐng)域,鞏固并不斷擴大樂元素在游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢;其次是要通過塑造受大眾用戶歡迎的 IP 并提供豐富的周邊產(chǎn)品,實現(xiàn)精品游戲與游戲
IP 的相互支持與促進。
1.深耕移動網(wǎng)游領(lǐng)域,鞏固并擴大樂元素的優(yōu)勢
????????通過精品游戲產(chǎn)品的成功研發(fā)及運營,樂元素已積累下較大規(guī)模的用戶基礎(chǔ),并在休閑游戲、偶像類游戲領(lǐng)域具備突出的專業(yè)化優(yōu)勢。未來樂元素仍將繼續(xù)深耕網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),專注于休閑游戲、偶像類游戲,并拓展其他游戲等細分類別游戲產(chǎn)品的研發(fā)及運營。樂元素將在玩家覆蓋、游戲類型、地域開拓等各方面繼續(xù)積極投入,鞏固并擴大公司在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的競爭優(yōu)勢。
2.實現(xiàn)精品游戲與 IP 的相互促進和支持
????????未來公司將進一步發(fā)掘自研精品游戲中的 IP 形象,深度探索及延伸相關(guān)游戲的文化內(nèi)涵,開發(fā)打造動畫短片、周邊產(chǎn)品等,積極擴大精品游戲影響力,深度挖掘精品游戲 IP 價值,促進玩家與精品游戲 IP 及游戲產(chǎn)品本身產(chǎn)生更深層的情感聯(lián)結(jié),延長精品游戲產(chǎn)品的生命周期,拓展變現(xiàn)渠道、豐富盈利來源。
????????樂元素將力爭將自身建立為立足游戲、整合動漫及二次元領(lǐng)域的綜合型互動娛樂產(chǎn)品提供商。



所以歌姬的運營staff要加油啊。

摘自文獻:
[1]周敏. 移動網(wǎng)游公司虛擬收入確認問題研究[D].廣東外語外貿(mào)大學(xué),2018.