決戰(zhàn)!平安京體驗(yàn)服4.7更新公告

感謝各位陰陽(yáng)師大人參與決戰(zhàn)!平安京全新內(nèi)容的體驗(yàn)!
體驗(yàn)服將于4月7日更新,每日18:00~20:00限時(shí)開(kāi)放。主要更新內(nèi)容包括新式神人面樹(shù)和部分環(huán)境和平衡性調(diào)整。
所有體驗(yàn)內(nèi)容都不一定是最終的結(jié)果,可能會(huì)發(fā)生一定的變化。如果各位陰陽(yáng)師大人對(duì)體驗(yàn)服的修改內(nèi)容有任何的建議或者意見(jiàn),歡迎通過(guò)郵箱jzpajyq@163.com聯(lián)系我們,我們會(huì)積極吸收大家的意見(jiàn)和建議并進(jìn)一步進(jìn)行調(diào)優(yōu)。
【新式神】
人面樹(shù)
「向我許愿,是沒(méi)用的?!?/p>
人面樹(shù)是一位有一定控制能力的守類(lèi)式神。作為生長(zhǎng)于樹(shù)上的妖怪,人面樹(shù)并不靈活,但他可以通過(guò)小技能和特質(zhì)來(lái)限制對(duì)手,讓敵人難以從其身邊逃離。當(dāng)人面樹(shù)開(kāi)啟終極技能[禍根]后,他會(huì)進(jìn)一步降低自己的擊動(dòng)性來(lái)?yè)Q取更強(qiáng)的防御屬性和持續(xù)輸出能力,如果敵人在此期間冒失的接近人面樹(shù),將會(huì)受到人面樹(shù)無(wú)情的攻擊。
特質(zhì)[災(zāi)厄花]:
人面樹(shù)對(duì)敵方式神及野怪進(jìn)行普攻時(shí)會(huì)在目標(biāo)身上種下災(zāi)厄花,攻擊帶有災(zāi)厄花的目標(biāo)會(huì)恢復(fù)自身生命值,目標(biāo)身上攜帶的災(zāi)厄花在受到人面樹(shù)攻擊時(shí)會(huì)綻放,對(duì)目標(biāo)及附近敵人造成減速,短暫延遲后再次對(duì)目標(biāo)及周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨?。該效果?duì)同一目標(biāo)有一定的冷卻時(shí)間,[禍根]狀態(tài)下,災(zāi)厄花的觸發(fā)沒(méi)有冷卻。
人面樹(shù)被敵方式神封印時(shí),會(huì)在封印者腳下生成一朵開(kāi)放的災(zāi)厄花。
一技能[如藤依樹(shù)]:
人面樹(shù)朝指定方向伸出枝藤,對(duì)途徑的敵人造成物理傷害。若枝藤命中地形,則會(huì)將人面樹(shù)拉至該處,對(duì)途中撞到的敵人造成額外傷害并將其擊退,同時(shí)減速目標(biāo)。
二技能[厄樹(shù)盤(pán)根]:
人面樹(shù)揮舞枝藤對(duì)身前扇形范圍進(jìn)行橫掃,對(duì)命中的敵人造成物理傷害并用樹(shù)藤與命中的敵方式神連接。若連接在一定時(shí)間內(nèi)未斷開(kāi),則會(huì)對(duì)連接目標(biāo)造成額外傷害和禁錮,并將目標(biāo)朝自身拉扯一段距離。
三技能[神木]:
人面樹(shù)在指定位置種下神木,神木會(huì)阻擋移動(dòng)并持續(xù)減速周?chē)鷶橙?。?dāng)神木達(dá)到最大持續(xù)時(shí)間或人面樹(shù)使用一技能將自身牽引至神木位置時(shí),神木會(huì)消失并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨Α?
四技能[禍根]:
人面樹(shù)化為禍根,期間降低自身移動(dòng)速度,同時(shí)獲得傷害減免。禍根狀態(tài)下人面樹(shù)會(huì)自動(dòng)鎖定周?chē)繕?biāo)進(jìn)行普攻,對(duì)目標(biāo)及所在方向上的敵人造成物理傷害。
禍根狀態(tài)持續(xù)期間再次釋放可提前解除,狀態(tài)結(jié)束時(shí)人面樹(shù)將獲得短時(shí)間內(nèi)衰減的加速效果。
【平衡性調(diào)整】
1、黑童子
作為一名守類(lèi)式神,黑童子自身生存能力較強(qiáng),對(duì)手難以處理,在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)后排的威脅較高。我們略微下調(diào)了黑童子的傷害,希望陰陽(yáng)師們能有更多的應(yīng)對(duì)空間。
一技能[報(bào)復(fù)之?dāng)豜:
額外最大生命值加成由2.75%下調(diào)至2.25%
2、大天狗
目前大天狗在團(tuán)戰(zhàn)期的戰(zhàn)斗能力比較一般,我們希望通過(guò)增強(qiáng)終極技能的傷害來(lái)提高大天狗的表現(xiàn)。
終極技能[羽刃暴風(fēng)]:
基礎(chǔ)傷害從90/150/210上調(diào)至90/170/250
法術(shù)強(qiáng)度加成由40%上調(diào)至45%
3、九命貓
目前九命貓?jiān)谇捌诘膽?zhàn)斗能力較低,并且在未習(xí)得終極技能或終極技能處于冷卻中時(shí)的操作空間較小。我們縮小了九命貓?jiān)赱炸毛]和非[炸毛]狀態(tài)下的技能差距。
一技能[報(bào)復(fù)]:
1秒80%減速效果調(diào)整為0.6秒定身效果
三技能[撲擊]:
位移距離由500上調(diào)至600
4、灶門(mén)炭治郎
目前灶門(mén)炭治郎的表現(xiàn)較差,并且出裝偏向守類(lèi)式神。我們希望通過(guò)增強(qiáng)灶門(mén)炭治郎的傷害加成和終極技能[火之神神樂(lè)]的傷害減免,鼓勵(lì)玩家更偏向侍類(lèi)式神的出裝,同時(shí)提高其在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
一技能[水之呼吸?肆貳捌陸]:
水之呼吸·肆之型[打擊之潮]的額外攻擊加成由70%上調(diào)至80%
水之呼吸·貳之型[水車(chē)]的額外攻擊加成由70%上調(diào)至80%
終極技能[火之神神樂(lè)]:
免傷效果由25%/32.5%/45%上調(diào)至60%/65%/70%
額外攻擊加成由120%上調(diào)至180%
當(dāng)前生命值百分比加成由10%下調(diào)至5%
后續(xù)傷害生效比例由65%上調(diào)至75%
5、十六谷
十六谷現(xiàn)在后期的強(qiáng)度有些偏低,并且三技能[殊途]的長(zhǎng)距離使用場(chǎng)景偏少,且很容易錯(cuò)誤的將己方隊(duì)友傳送離開(kāi)帶來(lái)不好的體驗(yàn).我們能對(duì)部分技能傷害進(jìn)行調(diào)整,并對(duì)三技能[殊途]機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化,希望優(yōu)化十六谷玩家和其隊(duì)友的體驗(yàn)。
一技能[鳴梭]:
法強(qiáng)加成由0.35上調(diào)至0.4
[蝕之印]觸發(fā)傷害的法強(qiáng)加成由0.15上調(diào)至0.2
三技能[殊途]:
天梭之陣的傳送距離調(diào)整為固定值,傳送時(shí)間調(diào)整為固定值0.9秒。
無(wú)法傳送隊(duì)友
6.小袖之手
小袖之手現(xiàn)在的后期強(qiáng)度有些偏低,并且式神的上下限有些過(guò)高,我們希望能提高小袖之手的后期傷害,并拉平小袖之手的印記疊加收益。
一技能[綿里藏針]:
連線存在的最長(zhǎng)時(shí)間由15秒上調(diào)至25秒
小袖對(duì)弱點(diǎn)造成的額外傷害由10/27.5/45/62.5/80(+35%額外攻擊)(+2%(每160額外攻擊提高1%)目標(biāo)的最大生命值)上調(diào)至10/27.5/45/62.5/80(+50%額外攻擊)(+2%(每80額外攻擊提高1%)目標(biāo)的最大生命值)
終極技能能[天衣無(wú)縫]:
技能釋放期間目標(biāo)被封印仍返還80%冷卻
護(hù)盾獲得機(jī)制調(diào)整為:命中目標(biāo)能獲得護(hù)盾,護(hù)盾值和目標(biāo)的印記層數(shù)掛鉤。
7.麻倉(cāng)葉:
麻倉(cāng)葉現(xiàn)在前期的強(qiáng)度有些偏弱,前期清兵線的能力偏離,我們希望對(duì)這方面進(jìn)行適當(dāng)?shù)募訌?qiáng)
一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]:
一段基礎(chǔ)傷害由50/70/90/110/130上調(diào)至70/90/110/130/150
二段基礎(chǔ)傷害由120/160/200/240/280上調(diào)之140/180/220/260/300
【環(huán)境和裝備調(diào)整】
兵線調(diào)整
超級(jí)兵是優(yōu)勢(shì)方在前期通過(guò)運(yùn)營(yíng)和戰(zhàn)斗勝利取得優(yōu)勢(shì)的具體體現(xiàn),也是保證游戲不會(huì)頻繁變成過(guò)長(zhǎng)時(shí)間對(duì)局的的主要手段。然而目前超級(jí)兵整體的壓力過(guò)于集中,導(dǎo)致在特定場(chǎng)景下對(duì)優(yōu)劣勢(shì)雙方都會(huì)有負(fù)面體驗(yàn),比如無(wú)限成長(zhǎng)的屬性導(dǎo)致后期清兵時(shí)間過(guò)長(zhǎng)或者在無(wú)人防守的時(shí)候過(guò)快直接推掉大營(yíng)。我們希望在保持過(guò)長(zhǎng)時(shí)間對(duì)局占比不變的前提下,緩解后期超級(jí)兵所帶來(lái)的負(fù)面體驗(yàn)。
超級(jí)兵屬性:在20分鐘后,超級(jí)兵將停止屬性成長(zhǎng)。
對(duì)大營(yíng)傷害系數(shù):超級(jí)兵對(duì)大營(yíng)的傷害下調(diào)90%。
大營(yíng)屬性調(diào)整:基于擊破內(nèi)塔數(shù)量,大營(yíng)的雙抗和對(duì)式神傷害將逐漸降低(擊破一個(gè)內(nèi)防御塔時(shí),與目前一樣)
2. 裝備調(diào)整
部分法器可以為式神提供較高的持續(xù)加速和減速能力,使得其在中后期可以通過(guò)較高的速度差獲得與其定位不相符的靈活性和容錯(cuò)率,因此我們將下調(diào)日影疊風(fēng)和天沼望月所帶來(lái)的加速和減速效果。
其次,我們希望曼陀羅密經(jīng)在前期能補(bǔ)充一個(gè)爆發(fā)型巫類(lèi)式神所需的屬性,使其更好的在前中期發(fā)揮威懾力。但是相較巫類(lèi)式神的另一個(gè)第一件裝備七面天女,其在合成前依靠高性價(jià)比小件人魚(yú)魂晶,在對(duì)線期容易有一些優(yōu)勢(shì),使得出曼陀羅密經(jīng)的式神不能發(fā)揮出前中期的威懾力。我們將提升其合成部件凝魂符咒的性價(jià)比。
天沼望月:移速降低幅度從30%下調(diào)至24%
日用疊風(fēng):每層加速幅度從3%下調(diào)至2.25%
凝魂符咒:新增+10法術(shù)穿透
【調(diào)整與優(yōu)化】
為使各位陰陽(yáng)師大人操作更為便捷,我們將備戰(zhàn)界面、選人界面中的陰陽(yáng)術(shù)選擇與出裝選擇進(jìn)行了整合,合并為一套完整的配置方案。在選人界面中,可以一鍵應(yīng)用大神出裝的裝備和陰陽(yáng)術(shù)配置。