343開發(fā)團(tuán)隊談《光環(huán):無限》 正面回答爭議性問題

在《光環(huán):無限 Halo Infinite》首段實機(jī)DEMO公布之際343工作室的3位負(fù)責(zé)人Chris Lee、Paul Crocker、Jerry Hook接受了媒體的采訪,坦誠回答了很多敏感的爭議性問題。
首先在宣傳視頻中有很多戲份的駕駛員將是《光環(huán):無限》中一個非常重要的角色,他將以一個普通人而非超級英雄的角度去體驗這一次的冒險,在與士官長的互動中也為超級戰(zhàn)士帶來更加人性化的一面。同時《光環(huán):無限》戰(zhàn)役模式確認(rèn)支持線下雙人分屏合作與線上4人合作。
《光環(huán):無限》的定位是《光環(huán)》系列的精神重啟之作,游戲初期的實機(jī)DEMO演示都在向《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》致敬,我們既希望玩家再次體驗墜落到環(huán)帶后的那種探索欲與神秘感,又希望能給玩家?guī)砣碌捏w驗。
同時《光環(huán):無限》也將在劇情上繼承《光環(huán)5》,游戲會為大家說明從《光環(huán)5》到《光環(huán):無限》之間所發(fā)生的事情。同時《光環(huán):無限》也將會講述一個完整的故事,并為士官長接下來的傳奇之旅進(jìn)行鋪墊,士官長的故事不會終結(jié)而是將持續(xù)下去。
制作團(tuán)隊也聽到了玩家們關(guān)于全新“抓鉤”設(shè)計的爭議,不過他們認(rèn)為“抓鉤”新設(shè)備的加入可以讓玩家在開放世界更自由的選擇可探索的地方和戰(zhàn)斗路線,同時“抓鉤”也可以讓玩家抓取不同的道具為戰(zhàn)斗添加更多選擇和戰(zhàn)斗樂趣。
對于Xbox Series X的表現(xiàn),制作團(tuán)隊表示通過全新的Slipspace引擎他們已經(jīng)充分了解和掌握了Xbox Series X的性能和功能,新主機(jī)在實現(xiàn)4K、60FPS的同時還將支持多項高級渲染技術(shù)。
《光環(huán):無限》采用Slipspace引擎開發(fā),Slipspace引擎將充分利用不同時代主機(jī)的性能,為玩家提供4K、60FPS的流暢戰(zhàn)役體驗,Xbox Series X的快速架構(gòu)讓游戲?qū)崿F(xiàn)即時加載,同時支持智能分發(fā)?!豆猸h(huán):無限》將于年末同步登陸Xbox One、Xbox Series X、Windows 10和Steam,并同時加入雙版本Xbox游戲通行證。
